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홍익대 광고디자인전공 대학원 기출문제유형분석 면접문제 구술시험문제 논술 연구계획서 자소서입력항목분석 지원동기작성요령

진실한기도
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2023.04.30
최종 저작일
2023.04
372페이지/파일확장자 어도비 PDF
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소개글

본 자료는 홍익대 및 기타 여러 문헌에서 참고하여 작성된 것이나, 해마다 조금씩 내용이나 데이터에 변경이 될수 있음을 알려 드립니다. 아울러 제시된 답변들은 면접 교수의 성향에 따라 다르기는 하나 세계적인 학계 저널이나 연구보고서 혹은 국내외에 유명학회지에서 보편적으로 인정하는 학술적 이론과 답변으로 구성되었습니다. 답변의 일부는 유명한 학회지(KCI)나 세계적으로 유명한 1등급 외국저널(International Organization, World Politics, Journal of Conflict Resolution, International Studies Quarterly, Foreign Affairs 등)을 번역하여 나름대로 정답을 구성하려 노력하였습니다. 채점자들의 생각과 철학에 따라 다를 수 있으나 보편적으로 학계에서 공인된 이론으로 손색이 없어 입학후에 연구보고서나 논문을 작성하실 때 활용하셔도 좋습니다. 이 자료는 기출문제의 유형분석 및 패턴탐색과 답변 대응을 위한 연구, 핵심문제 및 전공 문제와 여러 대학원에서 출제되었던 공통상식면접문제 및 면접자료 등 대학원 입학시험에 필요한 입시문제, 논술시험문제 및 자료를 포함하고 있습니다. 또 석박사 과정에 필요한 논술이나 전공과목에 걸맞는 연구계획서 작성방법, 지원동기 작성방법, 자기소개서나 지원동기를 성공적으로 작성하기 위한 성공패턴들이 어떤 핵심주제가 있나 자기소개서에 담으면 절대 안되는 문구나 문장 등 의 내용으로 필히 보셔야 할 내용들이 있습니다. 다양한 자료들은 어느 대학원이고 입학을 할때 필요한 문제들입니다. 여러 가지 입학시험에 관련한 자료들을 드리는 이유는 우수한 인재를 선발하기 위한 대기업에서 많은 비용을 들여 출제한 문제들로 여러기관이나 대학에서 조금씩 변형과정을 거쳐면접문제 자료로 자주 활용이 되기 때문입니다. 시험문제는 출제자들(주로 교수님들)이 이러한 다양한 문제의 내용을 활용하여 혹은 약간씩 변형하여 이들 문제를 참고삼아 출제하고 있는 경우가 많아 보너스로 드립니다. 또 대부분 시험를 준비하시는 입시 지원자님들은 여기에 나오는 문제를 접하기에 쉽지 않고 많은 시간을 들여야 구할 수 있는 자료도 많습니다. 구매하신 자료는 시중에 나와 있는 자료나 시험자료를 종합하고 분석하여 전제하였거나 어렵게 여러 경로를 통하여 구한 자료들로 구성되어 있습니다. 가능한 읽어 보시면 어떤 면접이라도 좋은 결과를 얻는데 충분한 도움이 될 것이라 생각합니다. 더필요한 자료가 있으면 고객센터를 통하여 문의하시면 됩니다. 제아이디의 자료는 수만개나 판매되었으며 구매자님들이 작성하신 댓글과 평가점수의 95 %가 A+ 혹은 A를 받는 후하고 좋은 추천 댓글이 있습니다. 어느 자료를 구매하시든, 구매하기전 저의 자료는 물론 다른 분들의 자료도 판매자 정보(평균점수, 판매량 등 객관적 사실)도 잘 읽어보고 구매자 평가도 관찰한후 구매하시면 좋습니다.

목차

<제목 차례>
 자료 소개의 글 1
 기출문제의 유형분석 연구능력을 검정하는 문제7
 대학원 왜 가야 하나? 나 스스로에게 묻는다39
가. 대학원 왜 가야하나? 40
나. 학부와 대학원 이공/인문 등 다른 경우 특히 조심40
다. 대학원 지원 희망 학과도 결정한 경우41
라. 대학 출신 지원자는 지도교수를 어떻게 정해야 하나?41
마. 스스로 찾을 수 있는 [지식]을 연구하는 과정42
 대학원 면접에 필수 준비사항43
가. 대학교 혹은 대학원의 교육목표/교육철학43
나. 기본이 중요한 이유46
다. 제가 듣고 싶은 이야기는...47
라. 나의 주장에 힘을 실어주는 근거, ‘경험’48
 대학원 입시 영어면접문제50
가. 꼬리 질문의 사례와 답변65
 기업 3곳 중 1곳 '오버스펙' 꺼린다67
 디자인 일반론과 미술학의 일반론 문제69
 컬러링시트 문제101
 실내 공간 디자인의 다양한 기출문제112
 자주출제되는 논술주제150
 전공특성 질문163
가. 시각디자인공간 관련문제163
나. 과정 기출문제175
 인성검사문제206
 공통상식문제249
 공통면접질문308
 관련부전공 면접문제320
 입학시의 추천서의 중요성 327
가. 추천서의 의미328
나. 좋은 추천서328
다. 지도교수가 쓴 추천서 견본 328
라. 서울대학교 지도교수 추천서 견본330
마. 지원 대학원에 보낼(지도교수에게 부탁하는) 추천서333
바. 교직원 임용 추천서 334
 자소서 입력 항목 분석335
 연구계획서 338
가. 요약서(예시)339
나. 연구추진 기본방향 340
다. 추진전략341
라. 추진일정342
 면접과 지원자 선발에 합격불합격을 가르는 패턴인식344
가. 정직이 최선의 무기344
나. 기업채용면접 시험의 면접전형은 어떻게 진행되는가? 345
다. 면접할 때 마이너스가 되는 단어가 있는지? 345
라. 블라인드 면접, 정말 아무것도 모르고 면접이 진행되는가? 346
마. 외모가 평가 항목이 아니더라도 외모가 면접에 영향이 있지 않나? 347
바. “본인의 역량 개발, 게을리 하지 말라”347
 면접관과 면접 불합격의 특성348
가. 호감을 줄 만한 답변, 불합격되기 좋은 면접 348
나. 면접 합격과 불합격의 큰 차이349
다. 면접 합격과 불합격의 공통적인 성향 350
라. 모르는 것에 대한 답변태도 350
마. 면접시 불합격(단점) 요소를 찾나? 합격 (장점) 요소를 찾나? 351
바. 수험생에게 꼭 명심해야 할일은?352
 대학원 진학에 대한 고민353
 "이런 면접이라면"356
 홍익대학교 입사 준비를 위한 기본정보 탐색360
가. 홍익대학교 기본정보 탐색360
나. 홍익대학교 교육이념 및 학풍361
다. 홍익대학교 서울캠퍼스 학제362
라. 홍익대학교 세종캠퍼스 학제363
마. 홍익대학교 역사364
바. 홍익대학교 캠퍼스 풍경366
사. 홍익대학교 이슈와 이벤트 368

<표 차례>
[표 1] 면접 잘보는 8가지 주요 tip 49
[표 2] 논술 논문적인 글 작성에 자주 출제되는 문제의 키워드160
[표 3] 기업경영 관련 문제194
[표 4] 출제문제와 답변 요령에 대한 필독 설명197
[표 5] 인성검사문제와 시사상식문제 210
[표 6] 1차면접의 시사공통상식문제 유형과 준비 250
[표 7] 면접 복장에 대하여 271
[표 8] 연구과정이나 대학원 진학하며 지니는 고민292
[표 9] 지도교수 추천서331
[표 10] 지도교수 추천서 세부기재내용 332
[표 11] 연구수행 목표 340
[표 12] 세부과제 340
[표 13] 추진일정343
[표 14] 공무원( 공직자) 선발 면접에 중요한 면접 포인트344

<그림 차례>
그림 1 구매자 평가 내용66
그림 2 오버 스펙 지원자 꺼리는 기업들 설문조사 그래프68
그림 3 비디오 대파일의 특성105
그림 4 생산성이 높은 시스템 구축 방법론 사례157
그림 5 ict를 기반으로 하는 산업간의 융합159
그림 6 도시 디자인 재구성의 구조적 형태163
그림 7 Human Computer Interaction183
그림 8 직무적성 고사문제 사례( 시간 1분)227
그림 9 미세먼지의 크기234
그림 10 제 4차 산업혁명 경제시대의 도래 287
그림 11 지도교수가 쓴 추천서 견본330
그림 12 추천의 글 1359
그림 13 추천의 글 2360

본문내용

25) 공간디자인은 왜 필요할까요?
인간은 생리적, 육체적으로 쾌적 (Amenity) 함을 추구한다. 불편한 것은 누구나 다 싫다. 또한 우리가 관념적으로나 정신적으로도 즐거움(Fun)을 추구한다. 공간디자인이라는 것은 그런 인간의 특성을 반영해서 인간과 공간의 관계성 위에서 공간의 경계를 설정하고 한정하는 것이 공간디자인의 역할이 되겠고 그리고 공간이라고 한다면 우리 인간으로 보면 에워싸는 것을 공간으로 느끼는데 그런 에워싸는 공간에 모종의 위계 (Hierarchy)를 부여하는 작업이 공간디자인의 작업이기도 하고 역할이기도 하다.

26) 공예의 학술적 개념은 어떤 것이 있는지 설명해 보세요.
공예(工藝)는 실용성과 미(장식)의 양면을 조화시켜 일상생활에 필요한 물건을 만드는 것이다. 인간의 생활주변에서 주로 쓰이며, 재료·의장(意匠)·기교 등에 의해서 미적 효과를 가진 도구와 기타 물품 등을 만드는것을 총칭한다. 직접적인 실용성을 가지고 있다는 점에서 회화·조각과 구별된다. 공예는 건축과 더불어 이른바 응용예술 분야에 속하고 있으나, 건축은 그 주된 요인이 구축체(構築體)와 내부·외부 공간의 형성에있는 데 대해, 공예는 그 주된 요인이 광의에 있어서의 물품의 장식적 기능에 있다.

27) 미학을 어떻게 생각하세요.
미와 예술을 그 대상 영역으로 삼아 연구하는 학문.내용예술(fine arts)이란 인간이 수행하는 많은 활동들 중 어느 특수한 사물의 제작이나 혹은 내적 경험의 표현과 같은 창조적인 활동 및 그 결과로서의 작품을 지시하고 있는 개념이다.미(beauty)란 진이나 선과 더불어 인간이 추구하는 많은 가치들 중의 하나를 지시하는 개념이다. 그러나 역사적으로 볼 때 이 두 개념들의 관계는 처음부터 긴밀하였던 것은 아니다.미는 예술에 국한된 개념도 아니었으며, 18세기 이전까지는 예술이라는 말이나 그 말로 대변되는 일정한 체제도 없었다.
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