(X) -> 황푸강 중심으로 시가지가 형성되었는데, 동쪽을 설명 1) 요코하마는 일본 제 2의 도시로 도쿄의 베드 타운이며, 일본인들에게는 살고 싶어하는 도시이다. 2) 도쿄만과 접해있어 ... 장소브랜딩의 전략요소 1) 브랜드 존재감, 브랜드 인지도 등의 경쟁력 2) 독특한 이야기, 창조성을 지닌 스토리텔링 3) 선호도, 인지, 성장력, 미래 비전과 같은 지속 가능성 -> ... , 관광, 지역 진흥 등 다양한 분야의 융합을 통한 지역 만들기 2) 시민이 동아시아의 다양한 문화를 누려 세계로 뻗어 나가는 문화교류거점으로서의 역할 3) 문화청의 교토 이전과 도쿄
광고를 보는 소비자인 주체는 대상이 되는 광고모델의 모습을 동경하면서 자연스럽게 중개자인 브랜드를 소유하려 한다. ... 광고에 담긴 스토리텔링 기법을 6가지 유형으로 나눠 알아보겠다. 1) 브랜드 스토리 기본구조 '결핍과 해결' 광고 ‘결핍과 해결’은 스토리 기본구조에 해당한다. ... 전쟁고아와 마음 착한 취사병의 사연이 담긴 프링글스 스토리, 이루지 못한 애달픈 사랑의 연가인 말보로 스토리 역시, 소설처럼 만들어진 픽션 스토리다. 3.
그도 그럴 것이 아무리 시골을 동경하더라도 시골도 시골 나름의 불편함이 있을 것이기 때문이다. 그리고 직장도 새로 찾아야 하는 어려움이 있다. ... 타에코는 도쿄는 빌딩, 자동차가 가득해서 사람 사는 곳 같지가 않다고 불평했다. ... 이 영화의 스토리는 야마가타 시골에 두 번째로 가는 것이고 전체적으로 굉장히 잔잔한 전형적인 타카하타 스타일의 영화였다. 타에코는 10살 때 자신을 늘 떠올렸다.
이러한 문제를 해결하기 위해 일본은 1990년대 멀티플렉스를 도입하기 시작하였다. ⅱ) 2000년 쉬리의 개봉 - 일본에서 개봉된 쉬리는 도쿄 도심 6개 극장을 비롯하여 전국 37개의 ... 또한, 그 당시 일본의 영화는 일상생활의 소소한 이야기나 러브스토리 위주의 영화가 많았지만, 쉬리의 현실을 바탕으로 한 분단 스토리, 짜임새 있는 구성, 긴장감 있는 스토리 전개, ... 하지만, 그때 당시에는 남북분단에 대한 스토리를 다루는 경우가 없었기 때문에 사람들에게 쉬리의 스토리는 신선하게 받아들여질 수밖에 없었다.
일본 첫 방송은 TOKYO MX, BS11, 도치기 TV, 군마 TV이며 중국에서의 방송 플랫폼은 비리비리다. ... 예능 프로그램 7) 성공 요인에 대한 나의 의견 (1) 통합적 스토리 (2) 휴머니즘 (3) 스토리텔링 활성화 (4) 멀티 장르화 (5) 플래폼 비즈니스 (6) 브랜드 이미지 Ⅲ. ... 앞서 언급했듯이, 게임은 영상과 음악, 스토리 등 다양한 장르가 묶인 ‘종합 콘텐츠’이다, 플레이어(유저)의 자발적인 참여를 전제하기에 넓은 세계관을 기반한 다양한 캐릭터 개발과 스토리
집중적이고 지속적인 글로벌 관광을 통 한 브랜드 스토리를 정착 체계적인 콘텐츠 구성 문화 / 역사적 브랜드 스토리 제공을 위한 관광 측면보다 넓은 관점 보유 Passion Made ... 2020 MICE Road Map 국제협회연합 (UIA) 에 따르면 싱가포르는 지난해 국제행사를 877 차례 개최해 벨기에 브뤼셀 (763 회 ), 서울 (688 회 ), 일본 도쿄 ... 2020 MICE Road Map 국제협회연합 (UIA) 에 따르면 싱가포르는 지난해 국제행사를 877 차례 개최해 벨기에 브뤼셀 (763 회 ), 서울 (688 회 ), 일본 도쿄
주인공 연보 및 스토리보드: 평소에 동경하던 친구 조박사에게서 우산 선물을 받은 나는 다방에 친구 김영부를 만나러 간다. ... 소설 창작계획서 연대기 주인공 연보 및 스토리보드 공간도 세부 공간도 주인공을 중심으로 한 가계도 / 서사 전개에 필요한 인물들과 캐릭터 인물과 사건 연결하기 구성도 1. ... 지식인층을 동경하며 직업에는 자긍심을 가지고 있다. 주옥심: 남편의 무능력으로 인해 고왔던 모습과 성품이 변모함, 남편보다 드세며 매일같이 남편에게 바가지와 잔소리를 한다.
그들의 성공 스토리에 매혹당하고 동경심을 갖게 되는 것이 일반적이다. 물론 성공한 개인이나 기업들의 성공 스토리는 우리에게 많은 시사점과 교훈을 남기는 것 역시 사실이다. ... 그들의 성공 스토리를 간접경험함으로서 자신이 살아가는 인생의 삶의 지침표로 삼는 것 역시 현명한 방법 중 하나이다. ... 마법같은 성공 스토리라고 해도 그것이 내게 맞는 옷이라는 보장이 없다. 그렇기 때문에 우선 자신의 성공 기준을 명확하게 세우고 타인의 경험을 참고해야 한다는 것이다.
그리고 시간이 지나 히나타가 동경하던 작은 거인이 다녔던 카라스노 고교에 입학하게 된다. ... ‘히나타 쇼요’는 초등학생 시절 고교 배구대회 경기를 보던 중 카라스노 고교의 에이스인 ‘작은 거인’을 동경하기 시작하면서 배구를 하기 시작한다. ... 그리고 그들은 전국대회를 위해 도쿄지역의 네코마고교의 배구부와 연습경기를 하게 된다. 네코마고교는 카라스노가 강호였을 때 라이벌이였던 곳이다.
인간이 완벽할 수 없다는 점을 인정하는 뉴요커들의 삶에는 매일 다양한 스토리가 덧붙여지고, 뉴욕에는 다양한 스토리가 컨텐츠로 탄생하며 매력적인 도시가 되어간다. ... 미국이나 뉴욕, 뉴요커의 삶에 대한 동경은 전혀 없지만, 책을 읽고 나서 뉴요커들에게 배울 점이 꽤 많다는 생각을 했다.
단순히 관련 없는 이야기를 나열한 기사에는 스토리텔링이 없었다. 그의 통찰력이 서문에서 물어본 질문의 전부라는 생각까지 들었다. ... 도쿄의 3,500개의 블록은 순식간에 잿더미로 변했다. 도쿄 화재는 인류 역사상 6시간 만에 그 어느 때보다 많은 사람을 죽였다. 그날 밤 10만 명의 사람들이 죽었다. ... 일본을 항복시키기 위해 도쿄 폭격을 감행한다. 그건 국지적인 폭탄이었어. 베트남전에서 많이 쓰였던 융단폭격기였다. 불을 함부로 파는 네이팜은 효자다.
때문에 이 영화는 전체적으로 현실을 보여주거나 동질감을 느끼게 만들기보다는 새로운 세계를 관찰하고 관망하는 느낌을 주며 이로써 동경심을 들게 한다. ... 우리나라 스토리 산업의 강국이다. 매일매일 새로운 스토리가 담긴 영화, 드라마, 웹툰, 웹소설, 소설 등등이 쏟아진다. 심지어 노래에도 다양한 스토리를 담고 있다. ... 때문에 우리는 여러 스토리에서 싸이코패스 인물을 쉽게 볼 수 있다.
그리고 시간이 지나 히나타가 동경하던 작은 거인이 다녔던 카라스노 고교에 입학하게 된다. ... ‘히나타 쇼요’는 초등학생 시절 고교 배구대회 경기를 보던 중 카라스노 고교의 에이스인 ‘작은 거인’을 동경하기 시작하면서 배구를 하기 시작한다. ... 그리고 그들은 전국대회를 위해 도쿄지역의 네코마고교의 배구부와 연습경기를 하게 된다. 네코마고교는 카라스노가 강호였을 때 라이벌이였던 곳이다.
둘째로, ‘너의 이름은’은 매력적인 캐릭터들과 흥미 진진한 스토리를 가지고 있습니다. ... 미츠하는 시골 마을에서 살고 있는 소녀로, 도쿄에서 살고 싶어합니다. 타키는 도쿄에서 살고 있는 소년으로, 시골 마을에서 살고 싶어합니다. ... 이 영화는 도쿄와 시나이 지역에 사는 두 주인공인 미츠하와 타키의 이야기를 중심으로 전 개됩니다.
누군가에겐 편안함을 주는 공간, 누군가에겐 벗어나고 싶은 공간, 누군가에겐 동경의 공간 그리고 누군가에겐 그저 삶을 유지하기 위한 공간. ... '사람이 사는 동네가 아니라 집이 사는 동네 같았다' 단지 동경의 생각이었을까 아니면 부러움을 넘어선 시기와 질투가 섞인 생각일까 의문이 드는 문장이었다. ? ... 수양 도중 이 작품을 구상, 한국콘텐츠진흥원의 스토리창작 과정에 지원하여 심사위원의 압도적인 찬사를 받고 『마당이 있는 집』이란 작품으로 세상에 나오게 된다. 3.
(크랩버거-노인과 바다 차용) 디리버티브: 하나의 브랜드에서 스토리를 통해 다른 영역의 브랜드를 파생적으로 연상할 수 있도록 함 -창작 스토리 텔링 드림: 소비자가 동경하는 꿈을 브랜드에 ... 담아 브랜드에 대한 동경으로 느끼게함(나이키:멋있는 스포츠 부각) 시리즈: 하나의 주제에 대해 일관된 컨셉으로 브랜드 이야기 전달(박카스) 기념일: 특정한 기념일에 맞는 이야기를 ... 플롯: 스토리 라인, 스토리 구성, 구조 스토리는 연속성VS플룻은 인과관계로 연결된 사건들의 배열 즉. 사건을 인과관계에 따라 필연성있게 엮는 방식.
스토리의 부족함이 아니라 내가 이 영화를 볼 준비가 덜 되었던 것 같다. 이 영화에는 과거 파리를 살았던 수많은 예술가들이 나오지만 내가 알던 사람은 헤밍웨이와 고갱 뿐이었다. ... 자신이 동경하던 그 시대의 예술가들과 같은 공간에 있다는 사실이 매우 흥분되었다. ... 그럼 또 다른 시대를 동경하겠죠. 상상 속의 황금시대. 현재란 그런 거예요. 늘 불만스럽죠. 삶이 원래 그러니까.”
주로 프랑스와 이탈리아의 인기 있는 스토리를 각색되었고, 독일의 바그너는 ‘음악극’이라는 장르를 만들었다.- 중략 - ... 각국에 전파된 예술 운동을 말한다. 18세기의 고전주의가 관습적이고 형식적인 면을 강조한 것과 달리 낭만주의는 개인의 감성, 개성을 중시하고 자유, 정열, 환상이나 이상을 향한 동경
“사람들에게 배를 만들도록 하고 싶으면, 목재를 가져오게 하거나 지시를 하지 말고, 그들에게 저 넓고 푸른 바다에 대한 동경심을 키워주어라” ? 3. ... 저자는 스토리를 만들기 위해서 읽고, 읽고, 또 읽어라 당신의 하루를 기록하라 스토리텔링에서 스토리두잉으로 진화하라 라고 하였다. ... 스토리는 사람이다. 스토리, 즉 이야기란 나의 감정, 너의 감정 또는 타인의 감정 등이 쌓여서 이루어지는 것이다. 추억과 저자 김정태가 생각하는 스토리는 차이가 있을 것이다.
이 식당은 도쿄 번화가의 뒷골목에 위치한 조용하고 그리 크지 않은 밥집이다. ... 도쿄에 사는 여성이 후쿠시마로 봉사활동 가는데 이 봉사활동의 목적은 피해자들을 위한 봉사를 위해서 가는 것이 아니고 자신의 치유를 위해 봉사를 떠나는 마음을 가지고 떠난 것이다. ... 상속을 받게 되자 허무하다고 할 정도로 쿨한 이별을 택하지만 가장 첫 에피소드로 단골들의 성격을 보여주고 소소한 재미를 주는 스토리이다.