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"음악이야기기" 검색결과 1-20 / 9,800건

  • 파일확장자 Car Navigation 신시장 진출을 위한 제품디자인 개발사례 연구 - 인켈 와이드터치(WideTouch) -
    Car Infotainment(Information & Entertainment) 핵심 기기로 진화해가고 있다. ... 이에 본 사례연구에서는 A/V 전문기업 인켈이 「와이드터치(WideTouch)」라는 신규 브랜드로 차량용 Navigation 시장에 진출한 사례를 중심으로 선행 수요자 니즈 조사를 ... 최근 차량용 Navigation은 우리나라에서 급속도로 발전하는 Emerging Market으로 실시간 교통정보와 DMB TV, 영화, 음악, 게임 등 다양한 복합기능을 추가하면서
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 내가 소개하고 싶은 음악
    또는 그 음악을 들었던 시절을 회상할 수 있게 해준다. 즉 음악을 한 단어로 “추억”이라고 표현하고 싶다. 내가 첫 번째로 소개하고 싶은 음악은 “산울림-청춘”이라는 노래이다. ... 내가 이 노래를 기억하는 이유는 아빠가 너무나도 좋아했던 음악이었기 때문이다. ... 음악에 둘러싸여 살고 있는 지금도 마찬가지다. 이것이 바로 음악의 힘이 아닐까? -3-
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.23
  • 파일확장자 트레킹 및 조깅을 위한 스마트 스포츠웨어의 프로토타입 개발
    이를 위하여 의류와 디지털 기기를 접목할 수 있는 다학제적 기술을 개발하고, 음악 감상 기능, 생체 모니터링 및 외부환경 감지 기능 등 다양한 디지털 디바이스를 의복에 내장함으로써 ... 본 연구의 목적은 의복 고유의 속성을 유지하면서도 각종 디지털 장치 및 기능을 의복 내에 통합시키는 스마트 의류의 모듈형 모형을 개발하는 것이다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 특수교육 보조공학 논문
    그리고 최근에는 공학기기발표에서도 보았듯이 계단을 쉽게 올라 갈 수 있는 최첨단 휠체어나 청각장애인들이 음악을 들을 수 있도록 하는 기기 혹은 지체 장애인을 위한 엄청난 기능을 갖춘 ... 또한 이는 아직까지 국가적인 차원에서 장애인보조공학기기에 대한 인식이 낮은 수준임을 시사한다고 생각해 볼 수 있다. ... 보조공학기기의 사용 경험도 광역시 교사들이 높게 나타났는데 이는 보조공학기기 교육 기회 및 예산편성 면에서 중앙정부 및 지자체, 기업체에서 편성하는 비율이 다르기 때문인 것으로 사료된다
    논문 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.07
  • 한글파일 영유아발달을 위한 디지털 교육 방향에 관한 연구
    창의적인 활동 디지털 기술을 활용한 음악, 미술, 과학 등 다양한 창의적인 활동을 제공해야 한다. ... 예를 들어, 디지털 기기 사용 시간에 대한 교육, 디지털 기기 사용 시의 안전 수칙에 대한 교육 등을 제공할 수 있다. 디지털 기술의 부정적인 영향에 대해 교육해야 한다. ... 예를 들어, 디지털 기기 과의존, 디지털 기기의 폭력적인 콘텐츠 등에 대한 교육 등을 제공할 수 있다. 아울러 디지털 기술을 타인과 공유하고 협동하는 방법을 교육해야 한다.
    논문 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.29
  • 한글파일 정신간호학 활동치료요법 보고서입니다.
    음향기기 담당자는 노래를 점점 신나는 음악으로 틀어준다.) (6-3. ... 청소년들이 자신도 할 수 있다는 자기 효능감을 심어주고, 음악요법으로 청소년들의 주의를 이끌어 정서적 긴장을 이완시키기 위함이다. ... : 실습생 김OO 보조 지도자 : 실습생 등 4명 참석자 (인 원) 폐쇄 병동 청소년 정신질환자 대상 ( 약 20명 ) 준비물 마이크, 음향기기, 훌라후프, 스카트볼 세트 활동치료의
    논문 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.19
  • 한글파일 MIDI에 대하여 논하시오
    MIDI의 유연성과 표준화 덕분에 다양한 음악 장비와 소프트웨어가 여전히 MIDI 호환을 지원하고 있으며, 이는 음악 기기 간의 상호 운용성을 보장한다는 점에서 앞으로도 지속적인 발전을 ... MIDI의 유연성과 표준화 덕분에 다양한 음악 장비와 소프트웨어가 여전히 MIDI 호환을 지원하고 있으며, 이는 음악 기기 간의 상호 운용성을 보장합니다. ... 멀티미디어개론 MIDI에 대하여 논하시오 서론 MIDI(Musical Instrument Digital Interface)는 음악음악 기기 간의 통신을 위한 규격화된 디지털 프로토콜입니다
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.20
  • 한글파일 문화교양2) 음악의이해와감상 신고전주의 시대의 특징을 간략히 설명하고, 신고전주의 시대의 대표적인 작곡가들을 그들의 대표곡과 함께 소개하시오.
    전자음악이란 사전적 의미로는 전자기기의 힘으로 소리를 제작, 변형, 녹음, 재생시켜 음악을 만드는 현대음악이다. ... 전자매체에 의한 제작 과정을 통해 만들어진 음악에서 더 나아가 구체음, 악기음, 목소리 등을 소재로 하여 최종적인 음악작품으로 음향을 현재화하는 과정에서 전자기기를 이용하여 음향처리를 ... 세계 2차 대전 이후 전자기기 발달과 음악의 다양성으로 나타난 구체음악과 함께 전자기기적 힘으로 소리를 제작, 변형, 녹음, 재생시켜 음악을 만드는 전자음악이 발달하게 되었다. 1950년
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2022.10.20
  • 한글파일 [김영평생교육원] - 정보통신개론 과제
    Networks (N): 음악 스트리밍은 인터넷을 통해 음악을 스트리밍하므로 네트워크가 필수적입니다. ... 저전력 네트워크: IoT 기기는 소형 배터리나 저전력 전원을 사용하는 경우가 많기 때문에 저전력 네트워크 프로토콜인 LoRaWAN이나 NB-IoT 등의 기술이 사용되고 있습니다. ... Networks (N): IoT 기기가 연결되는 무선 네트워크가 중요합니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.20 | 수정일 2023.11.01
  • 파워포인트파일 Iriver와 애플의 맞대결
    포탈 사이트 업체와 제휴를 통해 컨텐츠와 재생 기기 사업 간의 연계 추진 전자사전 , 네비게이션을 비롯한 복합기기와 여러 가지 버전의 다양한 MP3 신제품 개발 및 출시 무선 네트워크 ... HDD 타입 MP3 플레이어 시장 점유율 90 % 넘어섬 플래시 메모리 타입의 MP3 플레이어 iPod 나노 출시 본격적인 맞대결의 시작 MP3 플레이어 산업의 변화 삼성전자 , LG ... 고객이 원하는 것이 무엇인가를 빠르게 파악 iPod 셔플 애플의 전략 애플의 승리와 I river 의 몰락 2005 년 1/4 분기에만 5 백만 대의 iPod 판매 iPod Nano
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 파워포인트파일 [마케팅분석] 애플뮤직
    이 때 , 애플뮤직의 전문적인 큐레이션은 자영업자들에게 큰 편리함으로 작용 가능함 . ... 애플뮤직의 강점 2.1 호환성 iOS 기기들과의 연동 이 매우 편리 하여 언제 어디서나 Apple Music 이용 가능함 어느 기기에서나 추가요금 없이 이용 가능 + 기존 애플기기 ... 애플뮤직의 강점 2.1 애플뮤직의 강점 2.1 Apple 사 특유의 단순함 에서 오는 매력적인 UI 를 Apple Music 역시 갖춤 디자인적 요소가 가미된 UI 환경 제공
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 한글파일 아이리버,아이팟,경영전략
    따라서 애플 제품을 이용한 이들은 아이튠즈를 이용해 편리하게 기기음악을 다운 받을 수 있고 또 신곡을 접할 수 있었다. ... 이로써 소비자는 나만의 방식으로 가장 좋은 음악을 들을 수 있는 것이다. ... 기기의 사용자는 한 음악을 들을 때 가장 좋은 음질로 또 가장 고급스러운 음향 효과를 접목시켜 듣고 싶은 것이 아니라 자신이 원하는 음악을 자신이 원할 때 가장 빠르고 편하게 듣길
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 한글파일 일반물리실험2 결과보고서 -6.전자기파의 특성
    이를 음악을 재생 중인 갤럭시 S23+에 연결하여 기기로부터 멀어져 양복도 끝에 도달하였지만 여전히 음악이 재생됨을 통해 여전히 SSC코덱이 스마트폰으로부터 이어폰으로 전송되고 있음을 ... 실험에 사용된 기기는 갤럭시 노트8, 갤럭시 S23+ 이 두 기기를 블루투스로 연결하여 거리를 벌렸다. ... 블루투스 이어폰을 연결하여 음악을 재생한 후 알루미늄 호일을 감싸자 연결이 끊겨 음악이 들리지 않았다. 휴대폰을 감싼 알루미늄 호일을 살짝 찢자 다시 연결되어 음악이 재생되었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 한글파일 (취미와예술) 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오
    이후 디지털 기기의 발달로 디지털 음악의 시대가 도래하였다. 내가 취미로서의 음악에 주목 ... 곧 디지털 기기의 발달로 인해 디지털 음악의 시대가 개막되었다. 1982년 소니와 필립스 사의 공동개발로 등장한 CD는 디지털 방식으로 음아 등의 디지털 정보를 저장하는 광디스크이다 ... 라디오 시대에는 FM방식으로 라디오를 송출하며 음악 청취의 대중화를 이루어냈다. 오디오 카세트의 시대에 접어들며 음악 청취 기기는 높은 휴대성을 띠게 되었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 한글파일 A+멀티미디어를 활용한 실생활의 사례(제품)를 구체적으로 제시한 후 해당 사례가 멀티미디어의 어떤 특성, 특징(단점, 장점)을 가졌는지 본인의 생각을 기술하세요.
    두루 갖추고 있어 이를 통해 언제 어디서나 인터넷 접속이 가능하며 게임, 음악 감상, 영화 감상, 쇼핑, 은행 업무, 문서 작업 등 일상생활 대부분을 처리할 수 있게 되었다. ... 실제로 휴대폰 기능을 탑재한 휴대용 PC이기 때문에 PC나 TV, 라디오 등 모든 기능이 하나로 합쳐진 기기입니다. ... 본론 멀티미디어란 화상, 동영상, 문자, 음성 등 다양한 미디어를 결합한 기기나 소프트웨어의 형태를 의미합니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 한글파일 MZ세대와 기성세대 간의 문화 차이 ) MZ세대의 것과 기성세대의 것의 시각적 특징과 내용적 특징을 각각 기술하시오. 준-상징적 체계 표로 정리하시오 할인자료
    결론 유선 이어폰은 포터블 음악 기기의 대중화를 이끌었지만, 사용자의 움직임에 제약을 가했고, 가방이나 외부적 환경에 영향을 받기 십상이었다. ... 이어폰은 이동하면서 남에게 피해를 주지 않고 내가 좋아하는 음악이나 라디오를 듣고 싶어하는 인간의 욕망에서 출발하여, 포터블 음악기기의 대중화를 이끌었다. 1980년대 워크맨을 접한 ... 젊은 세대들은 개인적이고 고유한 음악 생활을 추구하였고, 2000년대 초반 MP3 플레이어가 젊은 세대들에게 새로운 음악 문화 시장을 열어주며 유선 이어폰은 필수 아이템이 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.18
  • 한글파일 시대별 대중음악의 사운드 변화 - 기술 발달을 중심으로
    기기 발전이 이루어지고 더 편리할 것을 추구하는 사람들로 인해 발생한 현상이다. 이처럼 대중음악은 단순히 음악적 차원에서 발전한 것은 아니다. ... 모든 사람들이 스마트폰을 활용해서 음악을 들을 수 있을 것이라는 상상은 물론 이만큼 디지털 기기가 발전할 것이라고는 상상하지 못했다. ... 시대적으로 음악적 소비가 점점 더 커지게 된 것에는 디지털 기기역 또한 메타버스와 함께 발전될 가능성이 높은 영역이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 한글파일 멀티미디어개론 - 스마트폰을 비롯한 다양한 기기의 발전으로 우리의 삶이 어떻게 변화되고 있는지 4차산업혁명시대 키워드 중심으로 과제 제출 형식에 준하여 작성하시오
    이를 통해 우리는 다양한 음악을 탐색하고 새로운 아티스트를 발견할 수 있습니다. ... 예를 들어, 음악 스트리밍 서비스는 우리의 선호하는 장르와 아티스트를 기반으로 음악을 추천해줍니다. ... 스마트폰과 기기들은 우리의 도구일 뿐이며, 그 활용 방식은 우리에게 달려있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 한글파일 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오. 할인자료
    음악의 경우 공간의 제약 없이 라이브를 즐길 수 있거나 스트리밍이 이루어질 수 있도록 될 것이다. ... 이러한 산업은 게임, 전자책, 웹툰, 음악, 영화, 영상, 교육, 광고, SNS, 라이프스타일 등 다양한 부분에서 이용될 수 있다. ... 스마트콘텐츠의 장점은 스마트기기를 이용하여 콘텐츠를 이용할 수 있는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.22
  • 한글파일 디지털제품과 일반 아날로그제품을 선택해서 신제품개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성
    다음 단계들에서 초기의 유선이어폰은 음악을 듣는 것을 목적으로 소니에서 개발하였다. 이는 걸으면서 개인만 들을 수 있는 기기로 헤드폰에서 개발된 버전이었다. ... 이러한 무선이어폰과 유선이어폰은 공공장소에서도 스마트폰이나 기타 장치들을 활용하여 영상이나 음악을 감상할 수 있도록 해주는 주변기기이다. 차이점은 당연히 무선과 유선인 것이다. ... 이제는 기존의 대중이 사용하는 상품이 아니라 음악 작업을 하는 등의 전문적인 용도로 사용되고 있다. 4.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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