재귀함수를 이용한 팩토리얼의 계산 위의 C코드를 어셈블리코드로 작성해보기. #소스코드&분석 -자세한 설명은 주석에 첨부하였습니다. ... 이렇게 link register과, 1씩 줄어드는 인자값이 memory에 차곡차곡 쌓이고, 넘겨주었던 인자값이 0이 되면, BL fact 밑에있던 이 명령어들이 수행 되는 것이다.
MOV A,#10H ==> MOV 0e0H, #77H ◈ Discussion 이번 실습은 좀 더 어셈블리어와 tool에 대해 공부할 수 있었던 실습이었다. ... 지난 실습 때에 비해 더욱 많은 명령어와 함수들(함수가 맞는지는 모르지만)을 접해 보았고 실습이 끝나고 나서도 공부를 조금 더 해보았다. ... 위에 작성된 프로그램 명령어 중 MOV A,#10H를 아래와 같이 바꾸어 다시 디버깅 해본 후, 차이점을 파악한다. ◈ Simulation 1. 프로그래밍 1st 2.
__asm 명령어를 이용하여 직접적으로 어셈블리어를 안에 집어 넣는 방법을 사용하였다. ... 2.구현의 접근방법이번 Practice06의 목적은 C/C++과 어셈블리어를 함께 사용해보는 것이다. ... C코드 내에 어셈블리 코드를 삽입하는 방법으로는 __asm 명령어를 사용하는 방법, Obj파일을 이용하는 방법, Library로 이용하는 방법 등이 있다.인라인 어셈블리 방법에서는
.MODEL SMALL .STACK 100H .DATA ;변수선언 MSG0 DB ? MSG DB 'THE SUM OF $' MSG1 DB ' AND $' MSG2 DB ' IS $' A DB ? B DB ? .CODE MAIN PROC MOV AX,@DATA ;데이터 ..
IT 명령어와 B 명령어를 이용한 분기 -소스코드와 그 에대한 주석 설명 -a,b,c 에 1,2,3을 각각 넣어서 실행 하였는데 결과 값으로 m(r3)에 최대값인 3이 들어가 있는 ... N flag의 변화 확인해 보기 -Test negative 부분만 실행한 화면, SUBS 명령어로 인해서 N 값의 플래그가 1로 세팅된 것을 확인할 수 있다 Z flag 의 변화 확인해
.model small .stack 100h .data val db ? .code main proc mov ax,@data mov ds,ax mov ah,1 int 21h mov val, al mov cx,26 ABC: cmp val,41h je L1 cmp val,6..
어셈블리 명령어 실습 (Ⅱ) 1. 실험 목적 - 8051의 분기 명령어를 사용하여 간단한 프로그램을 작성하는 실습을 통해 어셈블리 언어로 프로그래밍 하는 능력을 배양한다. 2. ... 결과레포트 제 목: 실험2 어셈블리 명령어 실습(Ⅱ) 과 목 명: 마이크로컴퓨터실험 학 과: 학 번: 이 름: 제 출 일: 담당교수: ... (DJNZ, JNC 명령어 이용할 것.) R0 레지스터에 100(64H)을 저장하여 DEC와 DJNZ 명령어를 한 서브루틴에서 동시에 사용 하여 2씩 감소하도록 하였다.
컴퓨터시스템 및 어셈블리어 주제 3 X 3 행렬 역행렬 구하기 과목 : 컴퓨터 시스템 및 어셈블리어 담 당: 학 과 : 학 번 : 이 름 : 1. ... 프로그램 설명 1)내용 해당 프로그램은 3X3 행렬을 입력 받아서 역행렬을 출력 하는 프로그램으로 매크로 어 셈블리어 기반으로 한 프로그램입니다. 2)개발 도구 컴파일 : MASM
다음과 같은 C코드를 어셈블리언어로 작성하기 ▶배열은 DCD를 이용해 메모리에 선언 ▶func()함수 내의 블록 카피는 다중 메모리 접근으로 수행 ▶func()함수는 BL 명령어를 ... PUSH { } 명령어는 괄호에 있는(레지스터에 저장되어있는) 값을 memory에 적재(PUSH)하는 명령어이고, POP { } 명령어는 괄호에 있는 레지스터에 memory에 적재되어 ... 있던 값들을 저장하는 명령어임을 알 수 있었다.
1. 과제의 선정 ( 주제 : 파일 미리보기 ) “파일 미리보기” 프로그램 : 수업 시간에 배운 인터럽트를 기반으로 구현할 수 있는 프로젝트 중, 파일핸들에 관한 자료를 참조를 더하여 파일의 내용 중 일부를 미리 보는 프로그램을 작성하였습니다. 메모장까지 구현 하고 ..
1. 프로그램 소스 0 MAIN SEGMENT 1 ASSUME CS:MAIN 2 3 L1:MOV AH, 1; 사용자로부터 문자를 입력받기 위한 4 INT 21H; 시스템 호출 5 CMP AL, 1AH; AL레지스터의 값이 1AH인지 아닌지 6 JE FIN; IF ZF=..