정보통신기술(ICT)의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명, 실재와 가상의 통합으로 사물들을 자동·지능적으로 제어하는 가상물리 시스템 구축의 시대가 4차 산업혁명 시대이다. ... 그리고 지식의 유효 기간이 급속하게 단축될 4차 산업혁명 시대의 평생 직업능력개발을 위해 전국의 교육기관, 온-오프라인 직업훈련기관, 기업의 교육훈련기관, 직업방송, 방송통신대학 등을 ... 지금의 신자유주의 체제는 극단적인 이윤 추구에서 소득 분배가 너무나도 불균형하게 이루어지고 있고 4차 산업혁명의 시대가 들어서면 점점 더 많은 사람들이 삶의 조건을 빼앗기면서 사회
스마트홈 시대를 열기위한 개발에 착수했다. ... 또한, 모바일 게임 '포켓몬 고'에서 실제 환경을 비추었을 때 가상의 포켓몬들이 함께 표시되는 기술로 활용된 바 있으며, 원격의료진단, 방송, 건축, 제조공정관리 등에 주로 사용된다 ... 자동차가 단순한 교통수단의 영역을 넘어 각종 첨단 ICT 기능을 탑재한 ‘스마트 디바이스’로 거듭나며 자동차와 IT 간 융합이 가속화되고 있다.
참고문헌 조화태 , 『인간과 교육』, 서울/방송대 출판문화원, 2012 윤여각. 정민승. 오혁진, 『평생교육론』, 서울/방송대 출판문화원, 2009 ... 사물인터넷 클라우드 등 정보통신기술은 인간을 인간, 사물 등과 연결시켜 준다. ... 찾아야 한다. 4차 산업혁명의 주창자이자 WEF 회장인 클라우스 슈밥은 자신의 책 에서 4차 산업혁명을 '3차 산업혁명을 기반으로 한 디지털과 바이오산업, 물리학 등 3개 분야의 융합된
문학과 매체 수행평가에서는 학교 수업에서 배운 영화 시나리오를 읽고 그 영상을 찾아 봄으로서 교과 융합적 활동을 수행함. ... 세계사 세특 기재 예시 미디어, 언론 관련 진로를 희망하는 학생으로 권력과 언론의 관계라는 주제로 프랑스 나폴레옹 시대사에 대한 탐구활동을 실시함. ... 통신 기술과 미디어의 결합으로 스트리밍 베이스의 콘텐츠가 보편화되고 있으며 인공지능, 빅데이터 기술이 미래의 미디어산업을 이끌 것이라고 발표함.
교육학 용어사전에서는 “원격교육은 전통적 교육방식에서의 출석에 의한 대면학습과 달리, 교수자와 학습자간에 시간적·공간적 원격성을 전제로 인쇄물이나 방송통신 및 컴퓨터 등과 같은 다양한 ... 교육학 용어사전에서는 원격교육을 “전통적 교육방식에서의 출석에 의한 대면학습과 달리, 교수자와 학습자간에 시간적·공간적 원격성을 전제로 인쇄물이나 방송통신 및 컴퓨터 등과 같은 다양한 ... 교육은 이러한 변화에 적합한 교육과 훈련을 제공하여야 하고, 융합이 가능한 인재를 양성하는 역할을 해야 한다.
포털 : 방송 미디어 디지털화(2000년 초반) ; 지상파 DTV/DMB, 디지털 위성방송, 위성 : 융합 미디어 등장(2000년 후반) - 인터넷 전화, IPTV, 스마트폰, 태플릿 ... prosumer) -> 일반인의 뉴스 제작으로 일상적인 삶과 직접 관련되는 내용 또는 지극히 사적인 내용의 뉴스 등장(편파성 문제 발생) 과거 뉴스 유통의 주체: 언론사 디지털 시대 ... 원래의 형대로 다시 복원시키는 기술 -> 압축 기술, 저장 기술, 전송 기술 국내 디지털 미디어화 발달 과정 : 컴퓨터 도입기(1960년대 말) - 최초 컴퓨터 도임 : 컴퓨터 통신
디지털시대방송환경 때문에 스포츠 콘텐츠의 값은 서서히 올라감 5) 비관론적 견해 a. 스포츠가 아닌 다른 여가수단을 많이 갖게 ?榮募 점 b. ... 교통과 통신의 발달 d. ... 의식을 융합키는 사회통합 기능을 제공 a.3. 아마추어선수에게는 장래의 진로를 개척 a.4. 경기에서 경기력 향상과 아울러 아마추어포츠계의 활성화를 촉진 a.5.
방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV로서, 방송을 시청하는 TV와 인터넷을 접속하는 PC가 융합된 TV 또는 셋톱박스를 의미한다. ... 군함 광제호가 월미도에 설치된 등대 무선소로 첫 무선전파를 발사, 교신에 성공함으로써 무선 통신시대가 열렸다. ... 영국에서 TV방송이 최초로 시작되며 영어로 만들어진 단어이다. 맞다 / 틀리다 21. 다음 미래학에 대한 설명으로 적절하지 않은 항목은?
이러한 문제를 극복하기 위해 독일에서는 제조업에 정보통신기술(ICT)을 융합하기 위해 사물인터넷 표준 및 사이버물리시스템, R&D 등에 과감한 투자를 하였다. ... 이후 우리나라에서는 4차 산업혁명과 관련한 다양한 이야기들이 방송과 신문 등을 통해 연이어 보도되기 시작하였으며, 정부에서도 이에 따른 각종 정책을 계획하거나 추진하는 등 종합적인 ... 또한 4차 산업혁명을 디지털과 바이오, 그리고 물리학 사이의 모든 경계를 허무는 융합 기술의 혁명으로 정의하였으며, 정치와 경제, 사회의 새로운 패러다임으로 제시하였다 (5) 토마스
방송통신위원회의 ‘빅데이터 개인정보보호 가이드라인’이 있지만 이 또한 현행개인정보보호법에 위배될 수 있고, 인권 침해 가능성이 있다며 시민단체의 비난의 목소리가 높다. 3. ... 맞춤형 생산으로 변모되는 것에 있어 3차 산업혁명 시대와의 큰 차이를 보인다. ... 사이버물리시스템 완성을 위해 현재 도입 초기에 있다고 할 수 있는 IoT 생태계의 구축은 능동적 사물 간의 통신을 이용한 중앙집중식에서 분산형의 형태로 획일적 생산에서 다양화되고 고객
예문 23 정보화 시대가 도래되면서 정보통신의 올바른 이용과 윤리의식을 확립하기 위해 정보통신 윤리교육에 참여함. ... 또한 학문, 기술의 연계를 중요시해 ‘4차 산업혁명 시대와 통일’이라는 과제를 해결하기 위해선 기계공학, 바이오, 반도체 등의 기술 융합이 이루어져야 한다는 말을 남기며 급우들에게 ... 최근 들어서는 텔레비전 채널의 확장, 개인 방송의 다양화 때문에 피디로서 활약할 기회가 많이 생겼으며 이로 인해 방송의 콘텐츠가 다양화되었음을 많이 알게 되었다고 함, 또한 예능 프로그램에서
한국방송통신대학교출판문화원, 109쪽 2) 하혜숙(2020). 상담자가 건네는 말. 에피스테메, 68쪽 ... 한국방송통신대학교출판문화원. - 하혜숙(2020). 상담자가 건네는 말. 에피스테메. 1) 하혜숙·강지현(2020). 심리학에게 묻다. ... “보웬의 시대에는 여러 자녀를 둔 가정이 보편적이었으나, 현대의 저출산 시대에는 가족투사과정이 비선택적이고 그 강도가 높을 수 있다.”
출처 및 참고문헌 최신 정보통신 개론, 고응남, 한빛아카데미, 2014 컴퓨터의 이해, 김강현 외, 한국방송통신대학교출판문화원, 2016 바코드의 지식과 힌트https://www.keyence.co.kr ... 컨버전스는 전혀 다른 분야끼리 융합하여 새로운 영역으로 확장되기도 한다. ③ 유비쿼터스 시대의 핵심기술은 센서 기술, 네트워크기술, 상황 인식기술, 상호작용기술, 보안기술, 디바이스 ... 유사 산업이 아닌 전혀 다른 산업간 융합이 촉진되며 현실과 가상을 융합하는 기술 또한 컨버전스 개념에 입각한다. 2.
(convergence) 시대로의 변화를 더욱 앞당김 모바일 기술 모바일 전화 02 4 세대 모바일 전화 : 3G 보다 높은 수준의 용량과 속도 모바일 기술 4G 통신 규격 : 2008 ... 제공하는 형태 Ex) VDO DMB 방송 지상파 DMB 위성파 DMB 2005 년 12 월에 7 개 비디오 채널 , 13 개 오디오 채널 , 그리고 1 개의 데이터 방송채널을 가지고 ... 컴퓨터의 기능이 추가된 휴대폰 )’ 개념이 등장 블랙베리 아이폰 안드로이드폰 ( 구글폰 ) 무선 이메일 기능 강조 애플리케이션 강조 개방형 운영체제 이들의 등장과 경쟁 → 미디어 융합
정보통신기술의 융합으로 이루어낸 인공지능과, 로봇 공학, 무인 운송수단의 새로운 기술 혁신은 소비자로 하여금 편리성을 제공하며 여행업의 경쟁을 가속화 시키고 기존의 경영 방식을 새롭게 ... 여행산업 대응전략 탐색”, 융합관광콘텐츠연구 제4권 제2호, 융합관광콘텐츠학회, 23~35쪽. ... 김동규 외 4명(2018), “4차 산업혁명 미래 일자리 전망”, 매일방송 수탁연구 과제, 한국고용정보원, 1~228쪽.
그러나 영화산업 사업자의 방송·통신·영화 통합시장에 대한 투자는 방송·통신 산업 사업자들과 비교하면 비교적 미미해 보인다. ... ·통신·영화시장의 성공적인 융합을 증명한 것이 그 예이다. 2013년 국내 연간 영화 관객 수가 2억명을 돌파한 이후 현재까지 6년간의 정체를 생각하면 현재 영화시장이 이미 포화상태에 ... 디지털 콘텐츠 시장은 글로벌 거대기업 ‘디즈니’, ‘애플’, ‘AT&T’ 등이 후발주자로 뛰어들며 본격적인 경쟁구도에 돌입하고 있으며, 국내 방송·통신사업자 또한 연합하여 ‘웨이브’
한국방송통신대학교출판문화원. - 손대일(2010). QR 코드의 서비스 동향 및 전망. 정보통신기획평가원 - 박석준(2010). ... 웨어러블 컴퓨터 등의 기술이 유비쿼터스 시대의 앞당기고 있음. ⑦ 유비쿼터스 시대에는 대화형 TV 기술, 가상쇼핑 시스템, 디지털 동화상 기술, 디지털 멀티미디어 방송 등의 소프트웨어 ... 산업혁명 시대를 대표하는 핵심 기술이며, 초연결성, 융합화, 초지능화를 기반으로 모든 것이 연결되고 지능화된 사회로의 변화를 특징으로 함. ③ 제4차 산업혁명의 5대 주요 기술로는
서론 사이버 공간은 19세기말 라디오, 전화 발명부터 태동하여 20세기 전자식 컴퓨터의 발명에서 인터넷과 초고속 디지털 처리기술의 개발을 ㅤㅗㅇ해 통신, 방송, 컴퓨터의 융합이 이루어지면서 ... 정보화 시대에서 인터넷은 인간에게 매우 편리한 도구일 뿐이며 하나의 목적이 될 수는 없다. ... 하지만 묵시적인 의미의 사이버 공간은 17세기 후반 이후에 정보통신 영역에서 등장하였다.
정보통신기술- IT시대를 맞이하여 정보통신의 기본개념, 정보통신기초이론, 데이터전송제어 및 정보통신망, 인터네트워킹 및 TCP/IP기초, 정보통신의 응용 및 보안에 대해 배운다. 5 ... 첨단 센서 기반 기술과 통신 기반 기술의 융합은 자율운행차의 주행 환경 인지 기술의 핵심이다. ... 다른 기술영역과 융합하여 발전한다 47. 생명기술 활용사례?