모듈러건축 시스템은 공장에서 생산된 박스형태의 완성된 모듈유닛을 현장으로 운반하여 조립만으로 건축물을완성하는 공법을 말하며, 대량생산에 의한 공기단축 및원가절감, 경량화에 의한 내진성 등 많은 장점으로 인하여 최근 다양한 건축물에 적용되고 있다. 모듈러건축을주거시설에 ..
4 . 3 예 비 보 고 서 1) 목적 OK-128 키트에서 사용하는 텍스트형 LCD 모듈의 구조, 기능, 사용방법에 대하여 공부한 다음에 이를 프로그램하는 기술을 익히기로 한다. 텍스트 LCD 모듈은 앞으로 거의 모든 예제에서 기본적으로 사용하므로 잘 알아두어야 한다..
- 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 서버(Server)와 클라이언트(Client) 분류기준의 가장 중요한 속성 1. 서버와 클라이언트의 속성 1) 서버(Server)의 속성 2) 클라이언트(Client)의 속성 2. 클라이언트-서버 간 관계 3. 서버와 클라이언트로 분류할..
♠ 모듈과의 비례 (숫자상의 의의) 한 건축가로서 과거의 건물에 특히, 그 기원에 관심을 가지고 있다면, 결국 과거 건축의 디자인과 그 시공에 관심을 가지고 있는 것이라면 치수, 수 그리고 비례에 대해 조사를 하지 않으면 어떠한 분석도 완전할 수 없다. 그러나, 이 테..
1. 서 론 음성은 사람이 사용하고 있는 가장 자연스러운 의사 소통 방법의 하나이다. 음성을 여러가지 자동화 시스템에 이용한다는 것은 인간 생활의 또 하나의 새로운 변화라고 할 수 있다. 음성을 이용하면 남녀노소를 불문한 여러 계층의 다양한 부류의 사람들이 좀 더 편리..
알고리즘의 조건, 객체관리모듈 알고리즘, 문자인식 알고리즘, 단어이동텍스트워터마킹 알고리즘, 압축 알고리즘, 셀기반의 셀추출 알고리즘, 제안한 모양분해 알고리즘 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 알고리즘의 조건 1. 입력 2. 출력 3. 명확성(Definiteness) 4. 유한성..
e-비즈니스개론 이름 : 0 0 0 개요 경영계층별로 사용되는 시스템 모듈들을 설명하고, 각 경영계층별로 실제 사용되는 정보시스템들을 생활주변에서 찾아 요약하시오. 서론 과제 수행에 있어서 과제 내용의 정확한 요지의 파악으로 과제 수행에 최선의 결과를 도출하도록 한다..
설계 과제 : 음성인식을 적용한 디지털 가습/냉?난방 모듈 설계 [1] 서론 1. 작품명 음성인식 디지털 가습?냉?난방 모듈 제작. 2. 작품 개요 마이크로프로세서의 PIC 계열 PIC16F874-04/P를 사용하고, 음성인식모듈을 이용하여 음성인식을 적용한 디지털 ..
□ 문제해결법 1. 정의 여러 가지 문제에 대하여 실행 가능한 해결방안을 찾아 가는 과정이다. 학생은 문제해결 을 위하여 다양한 사고와 개별성이 요구 되고 문제의 유형에 따라 창의적인 문제, 귀 납적 문제, 판단 문제, 추리의 문제 등으로 분류하여 해결방안을 모색할 수..
1. 문제 해결법 (1) 정의 먼저, 문제의 정의를 살펴보면 문제(problem)는 하나의 목표에 다다르기 위한 과정에서 장애물이 존재하는 상황으로 어려움, 긴장상태, 혼란, 의혹을 일으키는 실제적인 상태를 말한다. 학생이 해결하려는 목표나 결론이며, 학생이 목표를 성..
■ Audio Signal 입력받기 - 파일로 저장된 Audio Signal을 이용하여 입력한다.■ Signal amplitude, spectrum - time에 따른 signal의 amplitude 표시 / frequency에 따른 signal의 spectrum 표시..
(실과교육 Report1) 5가지 교수-학습법 1. 문제해결법 1) 정의 문제해결법이란 교사가 학습 목표에 맞추어 수업 내용을 미리 계획한 후, 학습자가 문제를 파악하고 자신의 지식을 활용하여 계획하고 조사하여 문제를 해결하게 함으로써, 문제를 스스로 해결하게 하여, ..
중학교 수학과 멀티미디어, 도형 지도자료(학습자료), 중학교 수학과 수연산개념, 수준별이동 지도자료(학습자료), 중학교 수학과 웹기반 지도자료(학습자료), 중학교 수학과 기하와 함수영역, 모듈식 지도자료(학습자료) 분석 Ⅰ. 중학교 수학과 멀티미디어 지도자료(학습자료)..
실과교육 작업중심학습, 실과교육 협력학습, 실과교육 기능학습, 실과교육 모듈학습, 실과교육 홈프로젝트학습, 실과교육 ICT(정보통신기술)활용학습 분석 Ⅰ. 실과교육 작업중심학습 1. 작업 중심 교수?학습 지도 2. 작업 중심 학습의 적용 3. 적용상의 유의점 Ⅱ. 실과..