A game is a structured activity, usually undertaken for enjoyment, which is distinct from work. A serious game is developed with game technology for ..
We investigated the influence of germination and high hydrostatic pressure (HHP) treatment conditions on the conversion of functional compounds and a..
This study examines the general assumption that serious games can bring about positive effects for purported social changes. The interactive nature o..
실제 운동하는 사람은 뇌에서 특정 단백질의 기능을 활성화하고, 우울감을 감소시키는데 효과적인 세로토닌의 양을 뇌에서 배출량을 늘리는 기능을 하며 통증을 줄여주며 베타-엔도르핀의 분비 ... 관련이있으며 개인의 지적 능력을 향상시키는 기능이 있다.만약 학습이 즐겁고 그 자체가 만족스럽다면 지속적인 효과가 나타날 것이다. ... 여가의 의의1 1) 여가의 어원과 정의2 제 2장.여가의 긍정적 기능4 1) 신체적 기능5 2) 심리적 기능 5 3) 교육적 기능5 4) 사회·문화적 기능5 제 3장.운동이 질병예방에
The purpose of this study was to find efficient and customized tools for delivering the benefit of health functional foods (HFFs). Delivery tools whi..
이러한 게임 기능성에 대한 성장은 기능성 게임이 갖고 있는 ‘효과성’ 때문이다. ... 이에 본 연구에서는 게임 산업을 대표하는 대표적인 게임 콘텐츠의 기능성 효과를 측정할 수 있는 항목을 도출함으로서 타산업과 융합 또는 활용을 통해 얻어질 수 있는 게임 기능성 효과에 ... 따라서 초기 기능성 게임에만 국한되어 있는 연구범위를 확대하여 게임 콘텐츠 기능성 효과에 대해 연구를 수행함으로서 게임 산업 육성을 위한 방안을 모색할 수 있을 것이라 판단된다.
보상의 기능과 효과적 보상 방법들 1) 보상의 기능 보상은 행위의 질(quality)보다는 노력의 양(quantity)을 증가시키는 데 더욱 효과적으로 사용된다. ... 발휘하게 된다. 2) 효과적 보상 방법들 보상은 학생이 무언가 훌륭한 것을 성취한 경우에 하는 것이 효과적이다. ... 라는 말과 함께 칭찬을 해 주는 경우 매우 효과적일 수 있다.
내기의 손 기능과 만족 도에 효과적임을 확인하였다. ... 평가는 한국판 미시간 손 기능 평가 설문지(Korea version of Michigan Hand Outcomes Questionnaire; MHQ-K), 젭슨-테일러 손 기능 평가 ... 따라서 향후 수부 화상 환자의 손 기능 향상을 위한 치료에 과제 지향적 작업치료가 긍정적인 영향을 줄 것으로 생각된다.
결론 : 이번 연구를 통하여 전산화 인지 훈련이 노인의 인지 기능에 미치는 효과를 알 수 있었다. ... 목적 : 본 연구는 체계적 고찰을 통해 노인의 인지 기능 향상을 위한 전산화 인지 훈련이 어떠한 효과가 있는지 분석하고자 한다. ... 측정한 종속변수는 기 억력이 31.6%, 전반적 인지 기능이 21.0%, 주의집중력과 실행 기능이 각각 15.8%를 차지하였다.
목적 : 신체활동, 인지활동, 사회적 상호작용, 놀이 및 수공예 등의 목적있는 활동 및 사회적 상호작용을 포 함한 집단 복합 중재가 초기치매 노인의 인지기능과 우울에 미치는 효과를 ... 유의한 효과가 있다. ... 중재 전과 후의 인지기능과 우울 수준의 변화를 비교하기 위 해 치매 선별용 간이정신상태검사(Mini-Mental State Examination-Dementia Screening;
목적 : 본 연구는 자폐스펙트럼장애 아동의 운동기능 관련 중재 효과를 체계적으로 분석하고자 한다. ... 결론 : 본 연구는 국외에서 시행되고 있는 자폐스펙트럼장애 아동의 운동기능 향상을 위한 중재들을 조사함으로써, 국내 작업치료사들에게 자폐스펙트럼장애 아동의 운동기능에 대한 중재 및 ... 연구 분야는 작업치료와 특수체육 각각 4편이며, 중재 종류는 신체적 활동(7편)이 가장 많이 사용되었다. 14편의 연구에서 효과가 있다고 보고하였으며, 연구 참가자 선별에는 DSM(
신체활동과 IADL 사이의 인지기능의 매개효과를 확인하기 위해 경로분석을 시행하였다. ... 결론 : 본 연구를 통해 신체활동과 IADL의 관계에 인지기능의 매개효과가 있음을 확인할 수 있었다. ... 목적 : 본 연구는 신체활동 참여와 도구적 일상생활활동(Instrumental Activities of Daily Living; IADL) 자립도 사이의 인지기능의 매개효과를 조사하였다
목적 : 본 연구는 노인들의 인지기능과 삶의 만족도간의 관계에서 노인구강건강요인의 매개효과를 분석하 기 위해 수행되었다. ... )이 23%로 가장 큰 부분매개효과를 나타났다. ... 요인으로 세분화하였고 각 요인의 매개효과를 Mplus 8.4를 활용하여 경로분석을 수행하였다.
결론 : IM을 이용한 훈련이 노인의 균형기능과 인지기능을 향상시키기 위한 중재로 적용 가능함을 확인하 였다. ... 목적 : 상호작용식 메트로놈(Interactive Metronome; IM)을 이용한 반복적인 움직임 과제 훈련이 지역사 회 거주 노인의 균형기능과 낙상효능감, 인지기능에 미치는 영향을 ... 연구방법 : D시에 거주하는 60세 이상 노인 3명에게 회당 31분씩 11회기 동안 IM훈련을 적용하여 균형 기능, 낙상효능감, 주의력의 변화 추이를 살펴본 단일대상연구로, 평가도구로는
Functional inner-wear being currently sold is being made without regard to the characteristics of various sports events. The purpose of this study is..
Functional inner-wear being currently sold is being made without regard to the characteristics of various sports events. The purpose of this study is..
목적: 본 연구는 농업에 종사하는 노인 여성을 대상으로 신체적 여가활동 참여가 신체적 기능 향상과 삶의 질 변화에 미치는 효과에 대해서 알아보고자 하였다. ... 결론: 여가활동 참여는 노인의 신체 건강뿐만 아니라 삶의 질 향상에도 효과적임을 확인할 수 있었다. ... 결과: 프로그램 참여자들의 신체 기능은 상지 근력(악력), 하지 근력(30초간 앉았다 일어서기), 정적 균형(눈 뜨고 한발 서기), 동적 균형(기능적 도달) 및 유연성(등 뒤로 양손