현재 실제 공간에서 발생되는 결과를 가상공간에서 입력 받아 수행되는 게임 시스템이 개발 되었다. ... 가상공간에서 벌어지는 다양한 내용들이 실제 공간에서 구현되는 시스템이 개발 되면 게임의 흥미는 매우 높을 것으로 기대 한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이상엽
본 논문에서는 가상공간에서 이루어진 체감형 게임과 상호작용하는 동작 인터페이스를 설계하기 위한 가이드라인 소개한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이경미 ... 동작은 가상공간에서 가장 자연스럽고 유연한 인터페이스로 여겨지고 있다. 우선, 본 논문은 여러 참고문헌으로부터 동작의 정의, 기능, 분류에 대해 소개한다.
과거 실제 공간에서 발생되는 결과를 가상공간에서 입력 받아 수행되는 게임 시스템이 개발 되었다. 개발된 시스템에 스마트 디바이스를 결합한 새로운 게임 시스템을 개발 하였다. ... 가상공간에서 벌어지는 다양한 내용들이 실제 공간에서 로봇 구동과 조화 되는 시스템이 개발 되면 게임의 흥미는 매우 높을 것으로 기대 한다. ... 본 논문에서 중요 요점은 제안하는 서버 시스템과 클라이언트 시스템 그리고 스마트 디바이스와 결합한 로봇 MCU를 참조 한다면 가상공간과 실제 공간이 결합 되는 다양한 게임을 만들 수
본 논문은 위치기반 게임(LBG, location-based game)에서 플레이어(player)와 주변 사물의 위치를 신속하게 탐색할 수 있는 공간객체 압축기법인 SBR(Shrinking ... 제안 기법은 기존 기법의 단점을 극복하기 위해 게임영역을 일정한 크기의 그리드(grid)로 분할한 후 공간 객체의 좌표를 그리드 크기로 축소함으로써 객체 사이의 중첩이 발생되지 않도록 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김종완, 주헌식
프로토타입 게임을 통한 실험 결과 제안하는 공간 구성 기법은 증강현실 게임공간 구성에 효과적임을 보였다. ... 본 논문에서는 PTAM을 이용하여 3차원 공간을 구성하고 구성된 3차원 공간을 증강현실 게임 공간으로 구성하는 기법을 제시한다. ... 실제 테스트베드 증강현실 게임을 구현하여 제안하는 게임 환경 생성을 위한 3차원 공간 구성 기법이 증강현실 게임의 환경 생성에 적절함을 검증하였다.
이는 공간게임에서 승리하기 위해 필수적인 요소이다. ... 기존 기법은 공간객체와의 거리만을 대상으로 하여 가까운 게이머를 판단하였으나 제안 기법은 다중속성인 거리와 위험도를 동시에 파악함으로써 공간게임의 승패에 영향을 미친다. ... 본 논문은 위치정보를 이용한 공간게임에서 상대방의 위치와 위험도(power)를 기준으로 상대 게이머를 피해가기 위한 알고리즘을 제안한다.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박종승 ... The saved space file is loaded by an augmented reality game as an interactive game space. ... First, a game designer prepares 3D models using classical 3D authoring tools.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박태정 ... To implement more realistic large game environments, game developers should design intelligent path planning ... 적분형 MLS는 GPU 기반 병렬 기법과 2차원 및 3차원에서의 해석이 상당히 진행되었으며 비교적 어려운 3차원 공간 상의 경로 계획에도 적용할 수 있다.
감성기반 리얼타임 디지털 공간디자인시스템은 일반인도 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스를 제공하여 가상현실, 게임, 애니메이션 등의 여러 분야의 공간디자인 개발에 효과적인 방법을 제공하고자 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 원용태, 김하동, 이말례, 노효원, 곽훈성 ... aims to deliver effective methods for space design development in various fields, virtual reality, games
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 원일석, 이대웅 ... game produce technique. ... The game script was more developed by applying complicated game scenarios and development of real-time
서론 - 오징어게임 속 공간넷플릭스 시리즈 오징어 게임은 상금이 걸린 의문의 서바이벌에서 돈을 얻기 위해 목숨을 걸고 극한의 게임에 도전하는 참가자들의 이야기를 담은 이야기로, 국내에서 ... 이 에세이에서는 오징어게임 공간 중 미로식 계단실의 색감, 형태감, 공간감의 구성이 주는 건축적 효과에 대해 분석하고자 한다.2. 미로식 계단의 모티브 에셔의 상대성2-1. ... 그가 만들어낸 공간은 2차원적 그림에서는 가능하지만 3차원적인 실제 세계에서는 불가능하기 때문에 에셔가 설정한 공간은 불가능한 공간이다.
온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제(아이템 강탈 사건 등)에 대해 어떻게 다루어야 할지 토론해 보세요. 5. ... 온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제(아이템 강탈 사건 등)에 대해 어떻게 다루어야 할지 토론해 보세요. -> 가상의 공간도 이제는 우리 사회에 익숙한 현상으로 변화하고 ... 온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제(아이템 강탈 사건 등)에 대해 어떻게 다루어야 할지 토론해 보세요. 5.
본 연구는 디지털 게임에서의 공간이 가지고 있는 의미를 기호학적인 관점에서 분석하고 각각의 공간과 플레이어의 상호작용성을 밝혀 디지털 게임에서의 공간의 역할과 그 기능적 특성을 밝히고자 ... and development of digital game. ... 이와 같이 공간은 직접적인 경험에 의해 체험 가능한 ‘실제성’의 공간 뿐 아니라 공간개념을 이해하는 주체의 인식에 의해 성립되는 것이다.
온라인 게임 월드의 등장 이후 공간 연구도 공간 자체가 아닌 상호작용이 일어나는 공간의 측면을 고려하기 시작했다. ... 다중접속역할수행게임(Massively Multi-play Online Role Playing Game, MMORPG)의 발단이라고 할 수 있는 머드(MUD Multiple User ... 가상 세계로서 영속적인 게임 월드(persistent world)를 중심으로 하는 다양한 MMORPG들이 본격적으로 등장했다.
온라인 게임으로 살펴본 사이버공간과 현실공간 -게임캐릭터와 결혼한 사나이 3-1. 공간과 상호작용 - 같은 지역끼리 길드 형성 - Wow - 리니지 - Wow 인던공략 3-1. ... 하지만 그럴 능력과 시간이 부족한 사람이더라도 사이버 공간에서 자신의 아바타를 강화시킬 방법이 있다. 많은 경우 온라인 게임에서는 게임 머니보다 희귀 아이템이 더 매력적이다. ... 온라인 게임으로 살펴본 사이버공간과 현실공간 - 온라인서 만난 이성 아바타에 호감 느낀다 80% 스포츠 조선, 2008-10-26 온라인에서 이성 아바타를 만나면 가슴이 설레요. 3D
시점과 공간 , , FPS게임 과 FPS게임은 같은 1인칭 시점을 사용하고 있다. ... 그렇기 때문에 영상에서는 끊임없이 예비 게이머들을 게임 공간 속으로 개입시키고, 게임 캐릭터들과 조종법에 대한 정보를 계속 쏟아내 준다. ... 게임 속 공간에 대한 지각과 인지를 1인칭 시점을 사용하여 매우 큰 스펙터클을 준다.