또한 벤치마킹 게임들의 분석을 통하여 의료 기능성 게임 제작을 위한 네 가지 게임설계 전략을 제안한다. ... 기능성 게임(serious game) 이란 게임적 요소인 재미를 충분히 가지고 있으면서 그 외의 교육, 훈련, 치료 등의 특별한 목적을 가지고 있는 게임을 의미한다. ... A serious game refers to a game with not only sufficient game-wise element of amusement, but also special
본 연구는 교 육 학습설계에 활용되고 있는 Keller의 학습설계 이론 ‘ARCS(Attention Relevance Confidence Satisfaction)’를 분석하고, 교육용 ... ' Interaction' by using educational games 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이춘호, 장규식, 김태용 ... be applied to motivation of game element.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 배재환 ... This paper analyzes serious game technology based on BCI for ADHD treatment. ... In order to apply serious games based on BCI, it requires building a database with relevant resources
본 연구에서는 유비쿼터스 게임을 지원하기 위한 PSD(Personal Space Director:사용자 공간 관리자)와 서비스 아키텍쳐를 설계 제안한다. ... 또한 PSD가 다양한 센서 디바이스를 지원할 수 있도록 확장성을 가진 구조를 가지도록 설계하였다. ... , especially context aware games.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 유길상, 이원형 ... 개발된 스트레스 측정 모듈은 바이오피드백 게임에 적용하여 스트레스 해소를 위한 기능성 게임에 활용될 수 있다. ... In several experiments we have shown that after using the game software, people become less distracted
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 배재환 ... Also it analyzed for the game and the game system architecture for game development. ... In this paper, we propose a shooting game designed and developed using the Unity 3D game engine.
I also made a 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 강탄일, 박의준 ... This study has investigated on the obstacles to the production of social network games. ... tool is designed to make it easy for Terrain, UI, and Object tools to be used for essential functions, game
본 논문에서는 성인에 비해서 집중력이 낮은 초등학생의 회화식 영어 교육을 위해서 웹 기반의 MMORPG 게임을 설계 개발 하였다. ... 또한 향후에는 스마트폰과의 연동을 위한 UI 및 게임콘텐츠 업데이트를 하고자 한다 Serious training in the game, the fun and the ideal form ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 배재환
즉, 본 논 문에서는 학습자의 수준에 따라 기능성 교육용 게임의 데이터파일을 눈높이에 맞게 설정, 조정할 수 있는 객체모델링 방법을 제안하고, 설계․구현하여 학습자의 학습의 효과를 ... 이를 기반으로 설계․구현한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 정혜진, 김신웅, 최종렬, 김용성
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 조청운 ... The most of casual games are two-dimensional based graphic interface and the most of matching-tile game ... Our research introduces new approach for tile-based game design.
본 논문에서는 기존의 게임 인터페이스와 멀티터치 인터페이스에 대해 알아보고, 멀티터치 인터페이스 게임을 구현하여, 기본적인 멀티터치 게임 인터페이스의 설계 방향을 제안한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권용철, 박상용, 이원형 ... In an area of game, by applying multi-touch interface, we are able to develop a new form of game interface
본 논문에서는 가상공간에서 이루어진 체감형 게임과 상호작용하는 동작 인터페이스를 설계하기 위한 가이드라인 소개한다. ... 마지막으로, 체감형 동작 인터페이스를 설계하기 위한 시스템, 환경, 동작, 게임 사용자에 대한 가정을 제안하고, 이를 이용하여 개발된 체감형 줄넘기 게임 ‘신나게 폴짝’을 소개한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이경미
Also, we made a game prototype of this Bible Game in android platform. 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박중수 ... It is needed to try to make good games that exert a good influence on game users. ... This paper proposes the new game design of a Bible Smart Phone Game for Sunday school.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 안재성, 이원형 ... In this paper, it is experimented on EEG pattern recognition to adapt a character by PC game controller ... 본 논문에서는 Electrocencephalogram(EEG) 신호를 이용한 BCI(Brain-Computer Interface) 시스템 연구와 PC 게임의 컨 트롤러를 대체 할 수
본 연구 결과는 게임설계 과정에서 온라인 게임 이용자들의 충성도와 몰입도를 향상시키는 전략적 방안을 세우는데 있어서 온라인 게임 운영자와 실무자들에게 많은 도움을 줄 수 있을 것으로 ... 연구결과 사용자들에 게임의 부가적인 요소들의 인식 수준은 미비하지만 인식하고 있는 부가적 요소들은 충성도와 몰입도에 강한 영향을 미친다는 것을 알 수 있었고 온라인 게임설계에 있어서 ... Game)분야는 가장 많은 사용자를 가지며 경쟁이 치열하고 높은 충성도와 몰입도를 보이는 게임산업 분야임에도 불구하고 서비스나 이용편의 등 부가적 요소에 관한 연구들이 부족하였다.