• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(4,269)
  • 리포트(3,565)
  • 방송통신대(386)
  • 자기소개서(154)
  • 시험자료(133)
  • 논문(19)
  • 서식(9)
  • 노하우(2)
  • ppt테마(1)

"스마트폰결제" 검색결과 101-120 / 4,269건

  • 한글파일 디지털 소외와 해결 방안 소논문
    또한 스마트폰이 본격적으로 보급되던 2012년부터 스마트폰 사용률은 꾸준히 올라 2022년 6월에는 모든 연령에서 80% 이상이 스마트폰을 사용하고 있게 되었다. ... 그런 흐름에 따라, 스마트폰 애플리케이션을 통해 공공 서비스 업무를 처리할 수 있게 되었다. ... 이런 스마트폰 어플을 통한 생활 서비스나 키오스크와 같은 디지털 활용은 일일이 사람을 통하지 않아도 되고, 전산상으로 바로 업무가 처리되는 편리함을 제공한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.29
  • 한글파일 모바일채널(스마트폰)로 상품이나 서비스를 구매해보고, 그 경험을 교재의 4장-2 모바일채널(146쪽) 내용을 활용
    스마트결제에 대한 중장년층의 거부감이 줄어든 데다, 홈쇼핑 업계가 모바일 인터페이스를 개선했기 때문이다. ... II.본론 1.모바일채널(스마트폰)을 통한 상품 구매 경험 : 몰스킨 다이어리 구매 나는 왼쪽에 제시된 ‘몰스킨 공식 온라인 스토어’사이트에서, 2019년 몰스킨 다이어리를 스마트폰에서 ... 유통관리 주제: 모바일채널(스마트폰)로 상품이나 서비스를 구매해보고, 그 경험을 교재의 4장-2 모바일채널(146쪽) 내용을 활용하여 분석하세요.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.01
  • 한글파일 부를 재편하는 금융 대혁명 독후감
    온라인 금융서비스가 발달하면서 현금이나 카드 사용보다 스마트결제가 더 많이 늘고 있다. 인공지능이 등장했고, 로보어드바이저가 자산관리를 대신한다. ... 다만 정부는 스마트폰 보급률이 높은 점을 근거로 생체인증 제도를 시행했다. ... 다만 중요한 점은 나이지리아 역시 당시 스마트폰 보급률이 빠르게 증가하고 있었다는 점이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.23
  • 파워포인트파일 간편결제 SSG 피피티 발표 PPT
    스마트 폰 , 스마트워치 등 기기에 저장된 생체 정보 , 신용 카드 정보 등을 이용하여 바로 결제 되기 때문에 추가적인 인증 수단이 필요하지 않다 . 간편결제 서비스 ? ... SSG 페이 , 간편결제 넘어 미래형 유통시장을 이끌다 간편결제란 ? 온라인 과 오프라인 상거래에서 빠르고 간편하게 결제하는 전자 결제 서비스 . ... 간편결제 시장 ‘ 후끈 ’…1 년간 3 배 급증 ( 자료 : DMC 미디어 ) ( 자료 : 한국 소비자원 ) 분기별 간편결제 이용 추이 해외 사례 중국에서의 보편적인 결제방식 알리페이
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.08
  • 한글파일 중국의 it 산업 현황과 중국사회에 끼친 영향
    빠르게 활로를 찾을 필요가 있어 보인다. ’샤오미‘는 스마트폰 및 스마트기기 제조업체로 전 세계 스마트폰 점유율은 8%, 중국 내에서는 12%를 차지하고 있다. ... 중국의 스마트폰 이용자는 약 10억 명으로 적어도 10억대의 스마트폰이 중국에서 보급되어 있고, 통신장비, 스마트기기, 주변기기 등 IT 산업에서 없어서는 안되는 장비로 IT산업의 ... 여기서 디지털 경제는 디지털화 된 모든 경제활동을 말하는 것으로(인터넷쇼핑, 모바일결제, 모바일 금융 등) 중국의 디지털경제는 스마트폰 이용자 수 약 10억 명(중국 전체인구의 약
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.25
  • 한글파일 스마트폰 활용에 대해서 생각해보기
    처음에는 전화, 메신저로 시작되었지만 요즘은 핸드폰 하나만 있으면 모든 곳에서 결제를 할 수 있다. ... 마트에서 살 수 있는 것들을 어플로 결제하면 집으로 배송되었기 때문에 편안했었다. 요즘은 시장뿐만 아니라 바로배송 서비스들도 확대되면서 어플을 이용한 쇼핑을 더 자주하고 있다. ... 스마트폰을 사용하기 전과 후 나도 스마트폰을 사용한지 거의 8년이 다되어 간다. 처음에 스마트폰을 쓸 때는 너무 어려웠다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 한글파일 삼성중공업 품질보증직무 합격자소서
    [지갑이 스마트폰 속으로?] 핀테크란 금융과 기술의 합성어로, 스마트폰 하나로 결제와 개인자산관리, 펀딩 등 금융산업 및 서비스를 융합한 분야를 말합니다. ... 스마트폰 하나로 언제 어디서든 결제를 하고, 송금 및 펀딩을 하면서 개인 문화생활을 늘리고, 편안한 결제수단 때문에 내수시장이 활성화됩니다. ... 단점으로는 삼성 스마트폰만이 사용 가능하다는 점인데, 반대로 생각하면 마그네틱 단말기에도 사용 가능하다는 점을 이용해 삼성 스마트폰이 더욱 인기를 얻을 것으로 예상합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 한글파일 [a+취득자료] 스마트워크가 기업과 근로자에게 어떠한 영향을 주는지 살펴보고 긍정적인 면과 부정적인 면을 살펴보자.
    서론 정보통신 기술이 발전하게 되면서 누구나 하나씩 자신의 스마트폰과 개인 모바일 컴퓨터를 소지하고 있는 시대가 도래 하게 되었다. ... 스마트폰은 현대인들이 밖에서 활동을 하면서 정보를 타인과 공유를 할 수 있도록 하는 것은 물론 문서를 작업하는 것까지 가능하게 하였다. ... 아직까지 회사에서도 자신의 책상에 놓여있는 태블릿 pc나 스마트 폰을 두고도 문서로 관련 회의 자료를 출력해서 회의를 진행하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.13
  • 한글파일 청소년 발달이론(정신 분석 학적 관점 심리사회적 관점 사회인지적 관점 학습이론적 관점)중
    그리고 게임이나 간편한 결제와 주문 등 일상생활에 꼭 필요한 여러 가지 기능을 한꺼번에 해결하고 처리할 수 있다는 점이 스마트 폰 중독의 큰 원인이다. 2) 자아 존중감, 또래애착, ... 스마트 폰 중독에 대한 정의 3. 스마트 폰 중독 원인 4. 스마트 폰 중독 증상 5. 스마트 폰 중독 해결방안 Ⅲ. 결론 IV. 참고문헌 ?Ⅰ. ... 국내 청소년 10명 중에 4명은 스마트폰을 과도하게 사용을 하는 ‘스마트폰 중독(스마트폰 과의존위험군)’에 해당을 하는 것으로 나타났다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
  • 한글파일 정신건강론 레포트
    또한 자녀들이 부모의 주민등록번호를 이용하여 게임에 큰 돈을 결제하여 문제가 되는 경우도 심심치 않게 접할 수 있다. ... 그러나 이러한 아동·청소년의 스마트폰 보유율의 상승과 함께 스마트폰의 과도한 의존 및 이용으로 인한 부작용이 발생하고 있다. 2)스마트폰 충동의 주 증상 스마트폰 중독의 가장 특징적인 ... 스마트폰은 정작 아이들의 문제만은 아니다. 성인들도 스마트폰 없이는 못사는 사회가 되어버렸는데 부모 입장에서 자녀들 앞에서 스마트폰을 놓지 못하고 있는 모습을 보여줘서는 안된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.29 | 수정일 2023.03.02
  • 한글파일 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오. 할인자료
    또한 어릴수록 스마트폰 이용과 영상 시청 시간이 길수록 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상이 나타날 뿐만 아니라 안질환과 근골격계질환 등 신체 문제가 발생할 위험이 매우 ... 서론현재 우리나라 청소년 스마트폰 중독문제는 심각한 사회문제로 대두되고있다. 청소년은 성인과 다르게 호기심이나 충동을 조절하는 능력이 매우 낮은 특성이 있다. ... 스마트폰 이용습관 진단 검사에서는 2만2천587명(6.7%)이 특별지도대상자로 파악되었다는 것이다. 더불어 모바일 게임에 중독된 청소년도 급증하고 있는 실정이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.30
  • 파워포인트파일 게임시장과 e-sports 시장분석
    보급 1 인가구의 증가와 실내활동이 많아짐 수요가 증가 전문인력 확충으로 양질의 컨텐츠를 생산하기 쉬워짐 게임이 보편적인 취미로 인식되기 시작 스마트폰의 보급으로 모바일게임시장의 ... TV 스마트폰등 주변기기로 확대 오락기 콘솔등의 ` 게임 ` 만을 위한 기기 에듀케이션 게임등 다양한 콘텐츠 등장 모바일게임 급부상 네트워크로 다른 유저들과 소통 아케이드게임의 강세 ... 주요게임수출국 중국 37.6% 일본 18.4% 동남아 15.6% 북미 11.4% 유럽 10.3% 게임시장의 발전이유 게임시장의 지속적인 발전 이유 게임인구 증가 전문 인력 인식 개선 스마트
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.12.23
  • 한글파일 핀테크 산업과 관련된 보고서 레포트
    스마트폰을 기반으로 한 오프라인 가맹점을 위한 결제 서비스인 페이팔 히어(Paypal Here)를 운영하여 개설 시 은행계좌와 신용카드 정보를 입력하면 향후 결제과정에서 이메일 주소와 ... SKT BLE 페이먼트 스마트폰과 POS 간 결제 정보 무선 교환으로 Offline 매장에서 결제 KT 올레앱 안심인증 휴대폰의 고유 정보로 금융기관의 앱 이용시 자동으로 사용자 본인 ... , 송금과 같은 금융 서비스를 활용하는 것에 익숙해졌다 소비자가 보유한 카드와 계좌를 스마트폰 APP에 등록하여 결제 및 금융거래를 할 수 있는 서비스가 활성화되었다 이는 기존의 전통적인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.20
  • 한글파일 <디지털사회와문화> 모바일 결제
    서론 최근 스마트 폰 하나만 있어도 인터넷뱅킹, 모바일게임 머니 충전, 쇼핑, 외식 등등 많은 결제들을 할 수 있게 되었다. ... 해외 대형 PG업체들이 한국 시장에 관심을 갖는 이유는 한국의 스마트폰 보급률이 높은 데다 스마트폰 뱅킹 사용자(400만명 이상)도 많아 새로운 서비스를 실험할 최적의 장소로 여기고 ... 결론 우리는 이제 지갑을 따로 챙기지 않아도 스마트 폰을 통해 많은 사이트에 가입을 하고, 그 사이트에서 결제를 할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • 한글파일 사물인터넷의+개념과+관련된+기술들을+조사하고,+국내외+사물인터넷+사...물인터넷...미치는+영향을+서술하시오.+그리고+자신의+하루+일과를+사물인터넷과 연결하여 정리해보
    사용자가 스마트폰 앱을 켜고 매장에 들어가고, 물건을 자신의 가방에 넣은 후 매장을 빠져나가면 결제가 자동으로 된다. ... 카트를 스마트폰 앱 속으로 집어넣었다. ... 아마존이 만든 식료품점 '아마존고(Amazon Go)'는 사용자들이 스마트폰 앱을 통해 매장에서 새로운 쇼핑을 경험할 수 있도록 해주고 기술로 아마존고는 두 가지 측면에서 쇼핑의 미래를
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 한글파일 삼성 경영전략 보고서
    아래 그림과 같이 실제로 고객 수요 측면에서도 국내 직구 족들은 수수료가 비싼 국내 신용카드보다 페이팔과 같은 원클릭 결제서비스를 선호하는 추세이다 ④ 위협(스마트폰) ▶ 거대 내수시장을 ... ▶스마트폰 사용자 지속적 증가 - 2011년에는 스마트폰 못지않게 스마트패드가 중요한 키워드가 될 것으로 보인다. 2011년 국내 스마트패드 사용자수는 180만 명으로 은 감소했지만 ... 또한 중국의 휴대전화 보급률은 95%, 그 중 스마트폰은 55.3%에 달하여 거대한 내수시장을 기반으로 한 샤오미, 레노버, 화웨이, 비보 등과 같은 중국 스마트폰 업체가 급부상을
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.31 | 수정일 2022.08.09
  • 한글파일 산업복지론 ) 디지털 경제활동과 관련된 직접적, 간접적 경험 사례를 중심으로 디지털 경제활동의 가능성과 한계를 쓰기
    그러나 현재는 스마트폰이 발달하여 무조건 컴퓨터 앞에만 있을 필요가 없이 언제 어디든 편리하게 온라인으로 경제활동을 할 수 있다. ... 스마트폰이 등장하기 이전에는 인터넷을 이용하기 위해서는 무조건 컴퓨터가 필요했다. 그래서 온라인을 통한 경제활동이 현재보다는 적은 편이었다. ... 그러나 스마트폰의 등장으로 인터넷을 사용하기 위해 컴퓨터로 갈 필요가 없어 밖에서도 편리하게 업무를 처리할 수 있고, 전자상거래 등의 온라인 거래도 큰 폭으로 늘었다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 한글파일 샤오미와 알리바바의 글로벌 기업으로의 성장 사례 분석 요약 및 시사점
    빠르게 성장 중인 스마트폰 업체이며 스마트폰을 비롯하여 TV, 인터넷 공유기를 비롯한 온라인 기반 사업 등의 사업 다각화를 통한 종합적인 모바일 인터넷 회사를 지향한다. ... 또한 샤오미 창업 후 스마트폰 출시 전 MIUI라는 소비자들의 소통의 매개체를 이용하여 충성도 높은 고객을 확보해 나가였다. ... 샤오미와 알리바바의 글로벌 기업으로의 성장 사례 분석 샤오미 사례 분석 요약 중국 토종 스마트폰 업체인 샤오미는 창업 5년의 스타트업 기업으로서 아직은 덜 체계적이지만 세계에서 가장
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.15
  • 한글파일 인터넷이 개인의 자유를 증가시켰는가 구체적으로 어떤 자유를 증가시켰는가
    스마트폰이 점점 더 보편화되기 전에 사용법이 익숙하지 않은 중장년층에게는 익숙하지 않아 젊은 층에게만 보편화된 듯 보였으나 이제 중장년층도 스마트폰 이용률이 굉장히 높아졌다. ... 꼭 스마트폰이 아니더라도 태블릿 피씨와 같은 스마트 기기들도 많이 보편화되었다. 인터넷은 스마트 기기 외에도 곳곳에서 쓰인다. ... 스마트폰 보급이 더욱 보편화됨에 따라 이제 언제 어디서든 쉽게 인터넷 이용이 가능하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 한글파일 평생교육사로서 기관에 근무자로 가정하여 자신에게 관심 있는 주제를 선정하여 평생교육프로그램 개발 계획서를 제시
    카카오페이, 네이버페이 등을 이용하며 실제 물건을 결제하는 방법, 온라인 금융 사기에 당하지 않는 방법, 스마트 뱅킹 사용하여 입금, 출금 등 서비스 이용하는 방법 등과 관련된 교육을 ... 이처럼 노인 스마트폰 사용률은 증가하고 있지만 스마트폰 활용은 제한적으로 나타나고 있다. ... 프로그램 개발의 필요성 현재 노인들의 스마트폰 보급률, 스마트폰 사용율은 증가하고 있지만 스마트폰 활용에서는 문자 보내기, SNS 또는 유튜브 동영상 보기 등으로 제한적으로 나타나고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 06월 17일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:40 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기