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1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.aaa

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2020.11.03
최종 저작일
2020.11
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목차

1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.

2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명하시오.

3. 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라지는지 설명하시오.

4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 것이 있는지 구체적인 사례와 함께 가능한 상세하게 서술하시오.

5. 다음의 영화들에 중요한 요소로 사용된 컴퓨터그래픽 효과는 어떤 것들이 있는지 가능한 상세하게 설명하시오.
1) 윌로우 (Willow)
2) 어비스 (The Abyss)
3) 터미네이터 2
4) 쥬라기 공원
5) 킹콩
6) 아바타

6. 출처 및 참고문헌

본문내용

➀ 존 워녹의 Postscript
1982년도에 어도비의 창립자 존 에드워드 워녹 외 기술자들이 이 기술을 발표하였다. 포스트 스크립트란 작성 뒤에 쓰인, 의 의미로서 문서를 작성한 후에 급하게 추가할 내용이 생겼을 때 서명 아래에 적는 것으로부터 유래된 것이라고 한다. 이 포스트 스크립트는 이전 존 워녹이 그래픽 처리를 위해 디자인 시스템 언어를 생각해내면서 점점 발전한 것이다.
➁ VGA카드
비디오 카드 또는 그래픽 카드라고 불린다. 그래픽을 구현하여 출력하는 역할을 하는데 높은 퀄리티와 그래픽 기술을 구현하기 위한 것이다. 초기에는 그래픽 카드가 없다면 PC 구동이 어려운 등의 불편함이 있었으나, 이후에는 외장 그래픽 카드를 넣을 필요 없이 내장 GPU로도 작동할 수 있도록 점점 발전했으며, 이후에는 사운드의 출력 기능까지 기본적으로 내장하는 등 발전하는 양상이 보인다.
➂ 레이 트레이싱 기법
Turner Whitted가 개발한 것으로 광선 추적 기법이라고도 할 수 있다. 그 원리는 화상에서 여러 화면의 빛의 밝기를 시점에서 광원까지 그 빛의 행로를 추적해서 알아내는 방법이라는 것이다. 광선은 면 자체에서 반사하여 다른 면에 비추어지거나, 또는 투명한 면일 경우 그것을 통과하여 비추어질 수도 있다. 난반사에서 정반사 부분만 추적이 가능했는데, 그 한계를 해결하기 위한 계기가 된 것이다.
➃ 디즈니사의 트론
1980년대 최초의 CG 영화인 디즈니의 Tron이라는 영화이다. 디즈니는 보통 만화 영화가 대표적인데 이때 CG를 도입하여 시도한 작품이다. 이 영화에서는 15분의 분량에서 그래픽 영상 235장면이나 포함하는 등의 그래픽 처리가 있었다는 것이 가장 큰 특징이다. 이러한 CG 처리는 다양한 CM의 CG 연출 등으로 발전하게 되었다.
➄ 윌리엄 리브스의 파티클 시스템
파티클 시스템이란, 입자 시스템이라고도 하는데 무작위 방식으로 움직이는 입자들의 집합을 모형화시킨 것이며, 비가 내리는 것..

<중 략>

참고 자료

월간시선, 쥬라기공원
퍼블릭도메인, 어비스(1989) CG로 구현한 물의 움직임
PGR21, [기타] 터미네이터2 CG 이야기
씨네21, 박혜영, 피터 잭슨의 걸작<킹콩>[3] 프로덕션 과정
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