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[컴퓨터과학과] 2014년 하계계절시험 C++프로그래밍 시험범위 핵심체크

메인프리
최초 등록일
2014.07.03
최종 저작일
2014.07
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목차

제1장 객체지향언어의개념
제2장 C++ 언어의기초
제3장 함 수
제4장 클래스와객체
제5장 연산자다중정의
제6장 상 속
제7장 템플릿
제8장 예외처리

* 각 장별 출제예상문제 제공 (해설포함) *

본문내용

제1장 객체지향 언어의 개념

1. 추상화와 객체지향 프로그래밍
(1) 추상화
① 추상화란?
- 세상에 존재하는 실제 대상물의 수많은 특성(속성, 행동 등) 중에서 응용분야에 필요한 요소들만으로 구성된 모델로 표현하는 것
- 응용분야에 따라 필요한 요소가 다르므로 동일한 대상이라도 추상화의 형태는 다름
② 객체지향 언어에서 대상의 모델링
객체 = 속성 + 메소드

(2) 캡슐화
① 캡슐화란?
- 객체 내부의 상세한 구현 부분과 외부 사용자의 관점을 분리함
- 내부 속성 등 구현에 대한 부분은 공개하지 않으며(정보은닉), 객체의 외부에서는 공개된 인터페이스를 통해 객체를 사용할 수 있음
② 캡슐화의 장점
- 소프트웨어의 유지보수가 용이함 : 프로그램의 다른 부분에 영향을 미치지 않고 객체 내부 구현 방법을 수정할 수 있음
- 재사용이 용이함 : 잘 설계된 캡슐화 된 객체는 다른 응용에서도 재사용할 수 있어 소프트웨어 개발 비용을 줄일 수 있음




- 중략 -

참고 자료

없음

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