내 용 실습 1) daytime server와 client를 수행한 캡쳐 화면 Daytime server 코드 화면 캡쳐, 결과화면 캡쳐 -코드화면 -결과화면 Daytime client ... 2010년 4 월 8 일 데이터 통신 실습 보고서 보고서 번호 : 작성자 학번 : 200801784 성명 : 신 재 명 제 목 Daytime server와 client를 수행하고, ... 코드 화면 캡쳐, 결과화면 캡쳐 -코드화면 -결과화면 실습 2) 각각 수행에 대한 분석(line by line) -client 소스코드 & 주석 -server 코드 & 주석 개선사항
출력하고, server를 거쳐 오는 다른 client의 메시지를 기다리고 있습니다. ... 위와 같이 계속 InserWordsUI.java를 실행하면 server의 여러 client를 붙여서 대화를 할 수 있습니다. ... 별개로 client가 접속할 때까지 기다립니다.
observer 패턴을 이용한 채팅서버 시물레이션 구현입니다. 객체지향적인 설계를 위해 각각의 서버와 클라이언트를 클래스로 구성하였고 특별히 컨트롤러라는 UI클래스를 만들어 메뉴환경도 모듈화를 시켰습니다. 여기에 Iterator 패턴을 이용하여 Client리스트를 출력..
System call int sendto(int s, char* buf, int length, int flags, sockaddr* to, int tolen); UDP방식이 소켓을 ... (struct sockaddr_in) 여기에는 목적지의 주소와 포트번호가 담겨져 있어야 한다. tolen은 구조체의 크기.- int recvfrom(int s, char* buf, ... 그 정보를 알려주어야 찾아갈 수 있다. sendto함수는 두가지의 부가정보가 더 들어간 것을 제외하는 기본적으로 send와 동일하다. to는 struct sockaddr의 포인터 이며
4) C-ITS 5) Web server-client configuration 3. ... V2X 통신을 활용하여C-ITS를 현실에서 가능하게 한다. 5) Web server-client configuration Web server-client를 기반으로 도로 표지판을 대체하는 ... 시스템을 구축하기 위해서는 도로 표지판 정보를 Web server에 저장하는 시스템을 구축하고, client는 Web server에 접속하여 필요할 때 바로 요청하는 구조가 필요하다
, server -> server 메일 보낼 때 사용된다.Ans : IMAP SMTP 는 server -> client 에서 이메일 pulling 할 때 사용되지 않음 즉, 서버에서 ... delay) = (30 * 50) + ( 50 * ( (100 – 30) / 100 ) * 1 ) = 1535 msAns : SMTPSMTP SMTP 는 client -> server ... have changed) (RTT * Packet Number) + [Packet Number * (Not cached percent / 100 * server transmission
the server to the client Server: 226 (Closing data connection) Client: Quit Server: 221 (Server closing ... shortly) Client: STRU F Server: 200 (OK) Client: TYPE E Server: 200 (OK) Client: MODE C Server: 200 ... ) 15.도메인 이름이 www.common.com인 서버가 있다. a.
= 0; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; char buf[255]; int client_len = sizeof(client_addr ... terminal을 두 개 띄워서 server, client 각각 컴파일 후 실행해준다. zero입력 시 LED 0개 ON client에서 zero입력 시 server에서 출력 ... = accept(server_sock, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_len); isThread = 1; pthread_create(&
클라이언트 / 서버시스템 1. 의의 클라이언트-서버 시스템은 자원을 요청하는 클라이언트와 자원과 서비스를 제공하는 서버 간에 작업이나 역할을 분할하는 분산 어플리케이션 구조이다. 2. 내용 및 특징 클라이언트-서버 관계는 인터넷을 생각해보면 이해하기 쉽다. 이 때, 일..
로 request 실 습 ( 하이재킹 패킷 분석 ) Server 에서 client 로 reply 실 습 ( 하이재킹 패킷 분석 ) client 에서 server 로 request ... 실 습 ( 하이재킹 패킷 분석 ) client 에서 server 로 reply 실 습 ( 외부망 telnet 접속 ) Fragrouter 실행 실 습 ( 외부망 telnet 접속 ) ... 내부망 telnet 접속 ) 실 습 ( 내부망 telnet 접속 ) 공격 전 서버의 mac 주소 공격 후 서버의 mac 주소 실 습 ( 하이재킹 패킷 분석 ) Server 에서 client