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"엔터테인먼트사업" 검색결과 1-20 / 11,042건

  • 워드파일 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    엔터테인먼트 사업 진출 방안 1. 환경 1.1. 펀드멘털과 유동성 기업의 가치는 평가하는 잣대가 다르다. 통상 두개의 잣대가 있다. ... 엔터테인먼트에서 새로운 방향을 모색하는 기회를 가지기로 한다. 1.4. 투자 의무 투자는 의무로 해야 한다. ... 사업 진출 2.1. 환경분석 연결과 융합의 세상이다. (1) 연결은 파이브지로 대표된다. 뉴 미디어라고 하는 실감형 미디어가 대세가 될 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 파일확장자 엔터테인먼트 사업계획서 레포트
    그것이 이 사업을 추진하는 취지이자 비전이다.Ⅱ. 사업동기내가 가진 취미 중 하나가 바로 미술 전시회 관람이다. ... 이 사업은 특히 과거의 역사적 발명에 주목하여 깊게 탐구한다. ... 사업비전“새 것은 옛 것 속에 감추어져 있고, 옛 것은 새 것 속에 있나니”초대 그리스도교 교회의 대표적인 교부이자 위대한 철학자·사상가인 성아우구스티누스의 말이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.13
  • 워드파일 FNC엔터테인먼트 사업 분석보고서
    에프엔씨엔터 사업 분석보고서 12xxxxxx 김xx 1. 기업 개요 및 현황 FNC엔터테인먼트는 2006년 가수 출신이었던 한성호 대표에 의해 설립된 연예기획사이다. ... 이른바 ‘악마의 계약’으로 불리며, 소속 가수들의 팬들에게는 FNC엔터테인먼트가 소속 가수의 최대의 적이다. ... 이 모든 점들을 종합하여 볼 때, 현재 시점에 FNC엔터테인먼트에 투자를 하는 것은 위험하며 합리적이지 못한 결정이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 한글파일 경영전략 11판, CH4, CJ그룹의 엔터테인먼트 사업진출
    CJ그룹의 엔터테인먼트 사업진출 1. CJ의 엔터테인먼트 사업 진출은 과연 좋은 전략이었는가? ... 따라서, 다른 기업들이 철수한 엔터테인먼트 사업진출은 좋은 전략임. 2. CJ그룹이 엔터테인먼트 사업에 진출하여 핵심역량을 축적한 과정을 살펴보자. ... CJ그룹이 엔터테인먼트 사업에 투자한 경영자원을 다른 신규사업이나 기존의 사업분야에 투자했을 때 더 많은 수익을 가져올 수 있었을까?
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.11
  • 파일확장자 엔터테인먼트 사업 투자 계획서
    아카데미(academy) 아카데미는 엔터테인먼트에 없어선 안될 존재로 자리매김해있다. 수많은 아티스트와 아이돌을 계속해서 배출해 오며 음악시장의 중심이 되고 있는 곳이다.
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2019.01.10
  • 워드파일 중국 사업 계획서 (엔터테인먼트 관련 사업)
    이러한 한국 엔터테인먼트에 대한 중국의 긍정적인 관심 때문에 엔터테인먼트에 관한 아이템을 생각하게 되었다. ... 시장현황 3-1 중국의 엔터테인먼트 사업 중국에서도 ‘중국최강음’, ‘중국호성음’, ‘중국몽지성’과 같이 많은 오디션 프로그램이 존재했지만 대부분이 노래 실력자를 가리기 위한 오디션 ... 전문 아이돌을 뽑기 위해서 진행되는 이 사업은 중국에서 최초 사업이 될 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.17
  • 파일확장자 엔터테인먼트 산업의 사업다각화와 실무상 통용되는‘판권’용어에 관한 제언(提言)
    엔터테인먼트 산업의 새로운 수익창출을 위해 사업다각화는 반드시 필요하며, 이러한 프랜차이즈 산업에 있어서 중요한 컨텐츠는 구체적으로 표현된 문구나 이미지보다는 창작자 또는 창작물의 ... 또한‘판권’개념을 계약 상 인정함으로써 거래 상 수익창출 모델을 활성화시키는 것이 우리 엔터테인먼트 산업의 파이를 키우는 데에 큰 도움이 되지 않을까 한다.
    논문 | 14페이지 | 4,600원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 한글파일 YG엔터테인먼트 공채 자기소개서 , 지원분야 :음악사업 전반 지원
    YG엔터테인먼트 입사 자기소개서 (지원분야 : 음악사업 전반 ) ① 창의적인 방법으로 문제 해결 경험 또는 창의적인 아이디어를 발휘했던 경험을 작성해 주세요. ② 본인이 지원한 직무를 ... 때로는 사람들의 시선을 사로잡는 광고와 뮤직비디오 등 매력에 빠져서 한동안 공부한 적이 있었으며, 엔터테인먼트 사업 대해서도 점점 관심을 가지게 됐습니다. ... 또한 소속 아티스트를 활용한 다양한 콘텐츠 사업과 관련 상품 판매, 패션의류, 화장품 사업 등 부가적인 사업을 통해 문화의 아이콘이 되고 있습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.05
  • 파워포인트파일 엔터테인먼트 사업 및 재무 분석
    엔터테인먼트 사업 분석 목차 1 . 산업소개 2. 기업 선정이유 / 기업 소개 3. 기업 분석 4. 시사점 / 결론 5. 참고 1. ... 기업 소개 YG Entertainment 양현석이 설립 흑인 음악 전문 레이블 우리나라 최고 음악성을 가진 엔터테인먼트 회사 앨범 및 음원 1 위 82 회 가족같은 분위기 2. ... 사업 성장성 분석 기업 간 순위비교 3. 기업 분석 4. 사업 성장성 분석 지속적인 성장을 위해 사업부분의 필수 요소인 무형자산에 대한 적극적 투자 필요할 것으로 판단됨 .
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.22
  • 한글파일 CJ엔터테인먼트사업구조
    경쟁자인 플레너스 엔터테인먼트와 CJ entertainment의 사업구조를 비교하고, 어느 기업의 사업구조가 더 바람직한지 토의해 보자. ... 경쟁자인 플레너스 엔터테인먼트와 CJ entertainment의 사업구조를 비교하고, 어느 기업의 사업구조가 더 바람직한지 토의해 보자. ... 이처럼 다른 사업구조를 가진 CJ entertainment와 플레너스 엔터테인먼트는 2000년대 두 기업사이의 차별화된 사업구조를 바탕으로 전방위적 경쟁을 벌이고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06 | 수정일 2014.01.23
  • 파워포인트파일 엔터테인먼트 사업 계획서/성공전략서
    (1 차 ) 해외시장 공략사업 장기 단기 드라마 제작 사업 기술중개 및 정보거래 쇼핑 연계 매니지먼트 사업 엔터테인먼트 채널 운영 엑터스 스쿨 사업 판권 사업 해외 공동 제작 엔터테인먼트 ... Management ( 직접 운영 system 구축 ) 모든 엔터테인먼트 사업의 기초 ' 스타 ' 를 어떻게 육성하고 관리하고 활동하게 하는가에 따라 엔터테인먼트 사D) 제작 캐릭터 ... · 연관 상품 개발 인터넷방송과 이동통신 소프트웨어의 제작 및 제공 연예인들 수없이 다양한 방면에 폭넓게 활용 사업 발전 엔터테인먼트 산업 폭발 중 스타의 이미지와 캐릭터 활용 제조
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 파워포인트파일 SM기업분석,JYP기업분석,엔터테인먼트사업,SM엔터테인먼트,JYP엔터테인먼트
    SM JYP 기업 분석 엔터테인먼트 사업에서 이벤트와 주식의 상관관계 목차 02 분석목표 06 시장 가치 비율 분석 03 SM JYP 주가 01 엔터테인먼트 산업 소개 05 이벤트와 ... 주식의 상관관계 04 5 년간 추세 분석 07 결론 엔터테인먼트 산업 소개 01 엔터테인먼트 산업 1 -1 성공한 소수 작품 많은 이익 , 아니면 대부분 적자 물질적 자원이 아닌
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.12
  • 한글파일 한류와엔터테인먼트 ) 최근 sm, yg등 대형 엔터테인먼트기업이 기존 자신들의 영역을 넘어 다른 분야로 사업의 범위를 확장하려는 움직임이 두드러지고 있다. 할인자료
    본론 (1)대형 엔터테인먼트가 시행하고 있는 사업 (2)사업다각화의 배경, 필요성, 성과 (3)부정적 측면의 우려점 3. ... 한류와엔터테인먼트 최근 sm, yg등 대형 엔터테인먼트기업이 기존 자신들의 영역을 넘어 다른 분야로 사업의 범위를 확장하려는 움직임이 두드러지고 있다. ... 드라마 출연진들은 거의 JYP 소속 출신들의 가수, 배우들이 출연한다. (2)사업다각화의 배경, 필요성, 성과 이처럼 엔터테인먼트 산업들이 사업다각화를 이루고 있는 이유는 엔터테인먼트만의
    리포트 | 4페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2018.08.06
  • 파워포인트파일 엔터테인먼트 사업전략기획안
    시장 분석 엔터테인먼트사업 구조의 개선 ..PAGE:27 수익 극대화 엔터테인먼트 사업 방송, 영화, 광고, 음반에만 의존했던 수익 외에 각종 뉴미디어의 등장으로 각종 컨텐츠 제작 ... 컨텐츠 사업 ..PAGE:3 엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상품을 기획, 제작, 마케팅, 프로모션 및 유통을 담당하는 기관과 이들의 역할 및 관계로 이루어지는 경제 시스템을 말한다 ... 사업의 개요 ..PAGE:11 소득수준 향상으로 삶의 질 추구 주5일제로 인한 여가 시간 증가 소비자의 엔터테인먼트 수요 욕구 증가 (스타의 필요 증가) 엔터테인먼트 시장 확장 스타
    리포트 | 39페이지 | 12,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 한글파일 PC방을 대체할 신개념 게임 엔터테인먼트 사업 "VR-체험방"
    성인/ 가족단위 고객을 위한 맞춤 엔터테인먼트 사업으로 충분히 활성화 가능한 시장이라고 생각한다. ... PC방을 대체할 신개념 게임 엔터테인먼트 사업 “VR-체험방” 2016. 8. 1 목 차 Ⅰ. 아이디어 개요 3P~ 1. 아이디어 설명 3P 2. 아이디어 효과 3P 3. ... 2인 이상 다수 참여 가능한 다양한 온라인 게임 발달로 함께 발전한 성인/ 청소년 대상 게임 엔터테인먼트 사업 최근 모바일 게임시장 확대로 지속적인 매출 하락세 [Next...?]
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • 파워포인트파일 연예 기획사 엔터테인먼트사 투자 제안 및 사업계획서
    OOO 엔터테인먼트 OOO ENTERTAINMENT Inc. ... 복합·융합적 기획을 통해 창의적 컨텐츠 개발 케이코드 엔터테인먼트의 포지셔닝 목표를 '분석, 차별, 창의'에 둠 02/ 사업제안_사업 개요 사업내용 소개 매니지먼트 대표적 사업영역으로서 ... 회 사 명 주식회사 OOO 엔터테인먼트 대 표 자 설 립 일 소 재 지 서울특별시 강남구 주요사업 국내외 매니지먼트, 광고/이벤트, 영화/컨텐츠 제작 등 01/ 회사소개_주요 사업
    서식 | 24페이지 | 50,000원 | 등록일 2016.03.09 | 수정일 2017.02.01
  • 파워포인트파일 엔터테인먼트 사업계획서
    사업분야를 확장해 나갈 것이며 최고, 최대 엔터테인먼트사로 성장할 것 입니다. ... TEMPLE 의 VISION … 15 The TEMPLE Co.,Ltd ◎ The TEMPLE 은 컨텐츠 입니다. - The TEMPLE 은 영상분야의 전문 인력과 젊은 기획으로 엔터테인먼트 ... 통한 추 후 사업을 통하여 수익을 극대화 하며 후원회 지원등의 사회사업을 추구한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.20
  • 파일확장자 [엔터테인먼트]국내 엔터테인먼트 사업 현황
    엔터테인먼트 사업 현황- 국내 엔터테인먼트 사업은 크게 영화, 음악, 방송, 게임, 공연, 매니지먼트 등으로 전개- 한류열풍 시너지로 중국, 일본, 동남아시아 등을 대상으로 한 판권사업
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.07.04
  • 한글파일 엔터테인먼트 사업의 규모와 발전 가능성
    목 차 1.엔터테인먼트 사업이란 2.엔터테인먼트 사업의 규모와 발전 가능성 3.『SM Entertainment』의 소개 4.『SM Entertainment』의 글로벌화 5. ... 실로 무궁무진하고 다양한 컨텐츠를 보유하고 있는 이 모든 사업의 중심에 연예인이 우뚝 서있으며 그들을 이용해 갖가지 파생되는 부가 사업을 벌이는 것이 바로 엔터테인먼트 사업이다. 2 ... 엔터테인먼트사업이란 엔터테인먼트(entertainment), 사전상 오락, 연예라는 의미를 나타내고 있는 이 단어는 한마디로 대중에게 즐거움과 오락을 제공해주는 모든 대중문화 컨텐츠
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.04
  • 파워포인트파일 사업계획서 -엔터테인먼트 ,마케팅(투자유치용)
    “한류 열풍”이 대표적인 사례임 엔터테인먼트 시장의 기업화,시스템화,체계화 진입단계 영화,음악,게임,스포츠등 엔터테인먼트 사업 산업화기능 수행 21세기 고부가가치 사업으로 급속한 고도성장 ... 한국 엔터테인먼트 사업의 국내외 경쟁력 강화 국민소득 증가에 따른 엔터테인먼트 소비 need증가 소비계층의 일반서비스에서 다양한 고급화 서비스 필요성 대두 소프트웨어,하드웨어 산업의 ... 성수기 진입단계 소비자의 수준 및 기대치가 점차 다양하고 고급스러워짐 소프트웨어,하드웨어 시장이 성숙기에 접어들면 엔터테인먼트 고객 서비스 시장이 곧 급 부상할 것임 이제 곧 엔터테인먼트
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.03.31
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2024년 05월 03일 금요일
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