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"모바일 애플리케이션" 검색결과 41-60 / 9,699건

  • 워드파일 [문화관광컨텐츠 컨텐츠개발] 모바일플리케이션에 전주 한옥마을을 접목시킨 게임 컨텐츠
    스마트폰이 확산됨에 따라 모바일플리케이션의 사용 빈도도 급속도로 증가하고 있으며, 자연스럽게 ‘구글 플레이스토어’나 ‘애플 앱스토어’와 같은 모바일플리케이션 마켓이 상승세를 ... (세부 내용 출처: 2018년 앱 경제 전망 예측, ) 앞서 보인 자료를 통해, 모바일플리케이션 스토어의 메인화면에 코코스빌리지를 게재하는 방안은 나날이 성장하는 모바일플리케이션 ... 모바일 마켓 수요 증가 기대 2-4. 기존 전주 한옥마을 어플리케이션 2-5.
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2020.03.21
  • 파워포인트파일 사업계획서(영어)/모바일 애플리케이션 Application/기부앱
    use of social network Make use of Website Application review site Mobile comunication site Promotion ... Uniqueness of the ‘All We Need Is Love’ Happiness All You Need is Love Market Analysis Mobile application ... Smartphone App market.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.28
  • 한글파일 모바일플리케이션 개발 보고서
    모바일 애플리케이션 사업보고서 “Show window" 3조 순서 앱 소개와 설명 Value position Market opportunity Competitive environment ... 의류시장계의 어플리케이션은 초기 보편적인 쇼핑서비스와 쿠폰 등을 제공하던 어플리케이션에서 현재는 대형의류브랜드에서도 자사만의 어플리케이션 서비스를 제공하고 있다. ... 대형브랜드샵의 어플리케이션은 각 브랜드 제품의 가격정보, 제품정보, 스타일링서비스 등을 제공하고, 기존의 쇼핑어플리케이션에서도 대형브랜드샵의 어플리케이션과 같이 소규모 매장 혹은 대형브랜드샵들의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.22
  • 파워포인트파일 Mobile AD & Mobile Application
    reward advertising 어플리케이션+재테크 = 앱테크 능동적 참여 유도 포인트 할인혜택 contents 광고보기 ..PAGE:30 보상형 광고 < 가장 선호하는 모바일광고 ... 효율 증대 GM,슈퍼볼2012 / TVCF와 연계하여 모바일플리케이션 개발 각각의 자동차 번호판을 부여, 쉐보레 TV광고 속에 등장하는 번호판과 일치되는 자동차를 경품으로 증정 ... 어플리케이션 개발 각각의 자동차 번호판을 부여, 쉐보레 TV광고 속에 등장하는 번호판과 일치되는 자동차를 경품으로 증정 ..PAGE:42 Cross Media AD CHEVY GAME
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.22
  • 파워포인트파일 모바일 시장 규모,모바일플리케이션,모바일 마케팅 적용 사례
    다문화 정책 개선방안 다문화 정책 개선 방안 Ⅰ . 국제 결혼 중개업체의 관리 강화 Ⅱ. 다문화 가족 교육 강화 Ⅲ. 다문화 가족의 경제적 자립 지원 국제 결혼 피해의 사례 ‘위장 국제결혼’에 우는 한국 남자들 , 해럴드 경제 2012-4-23 Ⅰ . 국제 결혼 중개업..
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2013.03.20 | 수정일 2014.02.25
  • 한글파일 [ 모바일게임 어플리케이션개발 사업계획서 ] 모바일게임 APP(카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서
    모바일게임 개발 어플리케이션 사업계획서 사업계획 요약서 -사업개념 -사업성 -게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. ... 사업계획 지연 또는 차질시 대안 사업계획 요약서 -사업개념 모바일 게임(Mobile game) 으로서 휴대 전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 ... 왼쪽 [그림 1]과 같이 모바일시장이 발전하면서 모바일 게임시장의 전망을 예측 할 수 있다.
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.04.16 | 수정일 2021.08.28
  • 한글파일 스마트폰과 모바일 애플리케이션의 개념과 현황
    모바일 애플리케이션의 개념과 시장 현황 1) 모바일 애플리케이션의 개념 2) 모바일 애플리케이션 시장 현황 1. ... 구글은 옐프와 같은 인기있는 서비스를 자신들의 모바일 애플리케이션으로 만들기 위해서 투자를 마다하지 않았다.) ... 모바일 이용자들은 옐프가 제공하는 모바일 애플리케이션을 통해 유용한 지역생활 정보를 얻을 수 있다. 옐프는 기본적으로 무료 콘텐츠를 제공한다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
  • 파워포인트파일 커머스 앱 보고서(모바일 기프팅 어플리케이션 분석)
    분석 어플리케이션 - 토핑 (Top-ping) : 토핑은 스토리샵과 3D 캐릭터가 선물을 배달하는 것이 특징인 모바일 기프팅 서비스 . ... 스펙 / 현황 - 다운로드 수 : 50 (Android 기준 ) - 이용환경 : 3G/LTE, Wi-Fi - 오픈일 : 2014.12.15 - 출 시 : 한국선불카드 스토 리 선물 ... Commerce App Report ( 토핑 분석 보고서 ) 1.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.30 | 수정일 2015.06.06
  • 파일확장자 An exploratory analysis and usability evaluation of fashion mobile applications - Focus on Korea and U.S. App stores -
    복식문화학회 복식문화연구 Na An Ju, Davin Lee, Hyung Min Jeon, Kyu Hye Lee
    논문 | 14페이지 | 4,600원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 워드파일 모바일 앱, 어플리케이션 기획시 필수구성 요소 정의
    모바일플리케이션 기획시 필수구성 요소 정의 # 팝업 1. ... (ex : 어플리케이션에 세번째 접속시) - ex : 쉐이버 앱 써보시니 어떠신가요? ... 리뷰 유도 스토어 팝업 - 사용자가 어플리케이션을 이용하는 중, 스토어 리뷰작성을 유도하게끔하는 팝업 - 팝업 확인 선택 시, 스토어페이지로 이동 처리 - 팝업 노출 시점 정의 필요
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2021.05.31
  • 파워포인트파일 모바일플리케이션 사업계획서
    구입하고 18 만 7 천원을 지출 미국의 애플 앱 스토어의 경우 유료 어플리케이션 구매자들은 어플리케이션 평균 가격이 2 달러 , 한달 평균 5 개를 구입해 약 1 만 2 천원을 ... 지출 주 소비자층인 모바일플리케이션을 위해 5 회 이상 구매빈도에 1 만원 이상을 지불하는 이용자인 , 전체의 75% 를 차지하는 2,30 대 층을 타켓 모바일플리케이션을 이용하는 ... 어플리케이션 사용인구 증가 사회 전반의 모바일 시장에 대한 관심 증폭 기존의 핸드헬드 시장의 수요변화 모바일 개발자 수요의 증가 IT 컨버전스의 수요 증가 (ex 티비 등 ) 낮은
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.27
  • 파일확장자 WHAT DRIVES CONSUMER’S INTENTION TO BUY ON MOBILE APPS ? A STUDY OF FAST FASHION INDUSTRY
    Our study contributes to a theoretical understanding of mobile apps usage. ... The proposed model was evaluated using survey data collected from 304 mobile app users and assessed by ... apps.
    논문 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 모바일 앱(애플리케이션) 사업계획서
    [ 모바일 애플리케이션 마케팅 ] 1. 사업정의 2. 시장환경 분석 3. 실행 계획 4. ... IHS는 게임, 애플리케이션 다운로드 확대에 힘입어 글로벌 모바일 애플리케이션 시장이 내년 56억달러, 2013년 69억달러, 2014년 83억달러로 꾸준한 상승세를 이어갈 것으로 ... IHS는 애플의 세계 모바일 애플리케이션 시장점유율이 현재 80%에서 2014년까지 60%로 하락할 것으로 내다봤다.
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 한글파일 경영정보시스템 사례연구- 구글 모바일 애플리케이션
    더불어 지금도 모바일 애플리케이션과 PC의 연계가 가능한데, 앞으로는 다른 전자제품들과 모바일 애플리케이션의 연계가 가능할 것이다. 이미 이러한 기술들이 개발되고 있다고 한다. ... 구글의 모바일 애플리케이션 사용은 안드로이드 탑재 휴대전화와 아이폰 용으로 범위가 구분된다. OS에 따라 이용 가능한 앱이 달라지기 때문이다. ... 미래에는 전자제품의 대다수에 OS를 접목하여 모바일 애플리케이션을 이용해 냉장고의 온도 조절을 하거나, 가스렌지나 오븐의 불을 끌 수 있게 되는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.25
  • 파워포인트파일 모바일어플(MOBILE APP)시장의 현황과 미래에 대한 예측
    대한 지속적인 만족 추구 2) 게임의 재발견 - 애니팡 , 캔디팡 , 드래곤플라이트 등 끊임없는 새로운 게임 개발 출처 : 앱스토리 스마트 폰 사용자가 가장 많이 사용하는 SNS 어플리케이션 ... Mobile App 의 중요성 Ⅱ. 본론 1. Mobile App 시장의 긍정적 현황 2. Mobile App 의 성공 사례 1) 캐시슬라이드 2) 카카오톡 3) 라인 3. ... 임의로 지울 수도 없어 App 의 느린 속도 , 안정성 문제 기존 기업의 App 모방 모바일 전략 실패 사생활 보호 문제 본론 5.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.30
  • 파일확장자 세로_Mobile App_0196(바니피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿[버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG 파일 ..
    ppt테마 | 43페이지 | 30,000원 | 등록일 2017.07.28
  • 워드파일 모바일 애플리케이션 마켓 현황 분석
    Navteq인수 ( 맵/GPS ) 국내 모바일플리케이션 국내 모바일 애플리케이션 마켓 문제점 1. 규모의 경제 측면에서 애플, MS, 노키아, 구글과 비교 불가 2. ... 모바일 애플리케이션 마켓 현황 분석 주요 모바일 애플리케이션 마켓의 특징 1. 주로 자사가 보유하고 있는 범용 OS 기반의 표준 플랫폼을 기반으로 형성 2. ... 애플의 ‘앱스토어(App Store)’는 가장 성공적인 모델로서 인식되고 있으며 다른 애플리케이션 마켓의 벤치마킹 대상 2. 2009년 6월 현재 등록 어플리케이션 수만5만 2천여개에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.11
  • 파워포인트파일 [어플리케이션 앱 테마 PPT배경] - 어플리케이션 어플 스마트폰 유투브 앱마케팅 안드로이드 앱어플 모바일앱 IT 배경파워포인트 PowerPoint PPT 프레젠테이션
    PowerPoint Template Please enter a title. Unauthorized distribution is prohibited assumptions or design of their power points . Take advantage of a va..
    ppt테마 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.13
  • 한글파일 해외 주요 모바일 애플리케이션 마켓 동향
    애플의 앱스토어(App Store)1 (1) 개요1 (2) 시장동향3 (3) 애플 앱스토어의 가치4 1) 애플 앱스토어의 모바일 애플리케이션 시장점유율 99%4 1-2. ... 해외 주요 모바일 애플리케이션 마켓 동향 1-1. ... 그 동안 모바일 애플리케이션시장에서 뒤쳐져온 통신사들이 앞으로 주도권을 가지고 급변하는 모바일 애플리케이션시장에 대응할 계획인 것으로 보인다.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.29
  • 파일확장자 스마트폰 청능훈련 어플리케이션을 이용한 난청 성인의 어음인지능력 향상에 관한 사례 연구 (Case Study of Speech Perception Enhancement in Hearing-Impaired Adult by Auditory Training Program of Mobile Device)
    This study develops an auditory training program for mobile devices that was then applied to an adult ... After 4 weeks of auditory training using a mobile device, the results showed that performance in the ... These results suggest that a moderate amount of auditory training using a mobile device is effective
    논문 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.04.08 | 수정일 2017.02.02
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