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"가상대학이란" 검색결과 1-20 / 5,035건

  • 파워포인트파일 사이버교육이란
    , 숙명가상교육센터 등 실험가상대학- 한반도가상캠퍼스, 한국 온라인 가상대학, 충남대학, 서강대학 등 국내 사이버교육 추진의 문제 뚜렷한 사이버교육 추진목표의 부재 기존의 교육환경에서 ... , 코스당 5-6주, 학급당 8-13명 NTU- 13개 공학 석사과정, 단기 비학위과정, 1년 3학기, 학기당 1과목 수강 국내 사이버교육의 현황 시범가상대학- 열린사이버대학, 부울가상대학 ... 해외 사이버교육의 현황 서부가상대학- 실무기술과정, 직업기술과정, 일반 학문지식, 특수과정 스탠포드 온라인- 대학원수준의 공학 및 컴퓨터 과학 과정 피닉스 대학- 학사, 석사, 박사과정
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 한글파일 가상현실 구현 테크놀로지- 가상현실을 통한 교육방식
    몰입감이란 자신이 경험하고 있는 가상세계 이외의 다른 세계와 심리학적으로 단절되는 것을 말한다. 가상세계가 자신이 존재하는 세계인 것처럼 완전히 느끼는 것이다. ... 가상현실의 가장 큰 특징이자 장점인 상호작용성을 많이 사용했다. 상호작용성이란 사용자는 직접 상호작용에 참여하는 콘텐츠의 주체가 되는 것으로 몰입하게 되는 효과이다. ... 미국의 카네기 멜론 대학에서는(Carnegie Mellon University) 최신의 도시 건설 프로젝트와 설계 등에 VR을 이용하고 있고, 톨레도 대학(University of
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 한글파일 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오
    세계의 많은 기관들이 이 개방대학을 모방하고 있으며 우리나라의 한국방송통신대학도 그중의 하나라고 볼 수 있다. ... 둘째, 2세대는 인쇄물, 라디오, 텔레비전, 비디오, 오디오, 컴퓨터 등과 같은 다중매체를 활용한다. 1969년에 설립된 영국의 개방대학으로, 이 개방대학은 지금까지 이러한 다중매체를 ... 적절히 사용해 온 가장 우수하고 성공적인 대학으로 평가받고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 한글파일 대학축제의 문제점과개선방안
    대학이란 공간에서 이청년들을 하나로 묶어 내어 힘을 발산하는 계기가 대동제가 될 수 있다. ②정체성 고양의 문제이다.대학공동체가 하나됨을, 자신의 대학임을 절실 하게 느끼며 자부심을 ... 제 목 : 대학생활의 잊혀져가는 축제문화 주 제 : 축제로서의 대동의 공간을 단순히 물리적인 공간으로 한정지어서는 안되고 가상공간과 연결을 고려해야한다. Ⅰ. 서론 1. ... 주장의 방향 축제로서의 대동의 공간을 단순히 물리적인 공간으로 한정지어서는 안되고 가상공간과 연결을 고려해야한다. Ⅱ. (본론)대학생활의 잊혀져 가는 축제 문화 1.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03
  • 워드파일 2024년 최신 계명기업가정신 족보팜 A+(확인문제 정답+예상문제)
    . ■ 계명대학 설립자는 누구입니까? 안두화 목사 ■ “계명기독학관”의 설립 시기는 언제인가요? ... 1954년 3월 20일 ■ 현재 계명대학교 의과대학 부속병원 전신인 제중원의 설립자와 설립 시기는 언제인가요? ... 향상된 물리적 현실과 영구적으로 결합된 가상공간의 융합 ■메타버스유형-증강현실, 라이프로킹, 거울세계, 가상세계 ■1사분면-현실 속 일상을 디지털로 기록하며 축적해가는 Life logging세계
    시험자료 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.03.06
  • 한글파일 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    참고문헌 최무영(2006), 우리나라 원격대학교육의 미래와 발전 과제, 대학교육, 142. ... 서론 원격교육이란 정보통신기술의 발전으로 컴퓨터 및 통신을 주 기반으로 하는 상호작용성이 향상된 다양한 뉴미디어를 교수-학습 과정에 적용한 새로운 유형의 교육을 의미한다. ... 플립드 러닝이란 수업에 앞서서 학습자가 수업의 핵심 내용을 먼저 학습한 다음 강의실에서는 앞서 학습한 내용을 중심으로 토론 및 프로젝트, 팀활동 등의 학습자 중심 활동을 수행하는 수업방식을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 한글파일 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    이헌주, 「가상·증강현실 기술 및 산업 동향」, 정보통신기술진흥센터, 2018. 최무영, 「우리나라 원격대학교육의 미래와 발전 과제」, 한국대학교육협의회, 2006. ... 서론 원격교육이란 정보통신기술이 발전하면서 컴퓨터와 통신이 주 기반이 되는 상호작용성이 향상된 다양한 뉴미디어를 교수-학습 과정에 적용한 새로운 형태의 교육을 의미한다. ... VR기기를 제공했고 대학은 VR 수업 콘텐츠를 통해 전면 비대면 수업의 오프캠퍼스를 구상할 수 있게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 한글파일 [보고서] 메타버스의 정의, 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부, 투자의 관점으로 본 메타버스)
    예를 들어, 교육 분야에서도 기존의 사이버대학에서 진화한 메타버스 대학 등을 모색하고 있다. ... 범용기술이란 경제 전반에 걸쳐 생산성을 높이고 다른 기술과 상호보완을 통해 산업혁신에 기여하는 기술을 의미한다. ... 메타버스의 정의 메타버스란 “가상(Meta)과 우주(Universe)의 합성어”로 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 개인들이 아바타의 모습으로 구현되어 소통하고 경제활동을 하거나
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 한글파일 <사이버심리학> 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    자신의 가상적인 정체성을 표현하며 가상공간에서의 적응이란 복합적인 특성으로 나타나는 개별적 자아개념들이 각각 스스로 통제 하고 조절하는 능력이 필요하다. 3. ... 대학생의 자아정체감 지위와 자아정체감 유형에 따른 심리사회적 성숙의 차이. ... 대학생의 자아정체감 지위와 자아정체감 유형에 따른 심리사회적 성숙의 차이. 광운대학대학원 석사학위논문.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 기술이 급속도로 발전하고 이에 따른 법과 제도가 발맞춰 따라가지 못하는 시대에 평생교육의 역할과 평생교육 방법에서 첨단 기술도입에 대해 서술하시오
    본론 평생교육이란 학교 교육과는 달리 개인의 성장·발달과 사회의 변화에 능동적으로 대처하기 위해 일정한 연령층 또는 그 이상의 모든 사람에게 계속적인 교육 기회를 제공하는 활동을 말한다 ... 이런 악순환이 반복되면서 대학교육 역시 본래의 취지와는 달리 기업체 입사시험 준비기관으로 전락했다. ... 따라서 대학생들에게 자신의 적성 및 진로탐색 기회를 제공하고 성인학습자에게는 제2의 인생설계를 위한 재교육기회를 제공해야 할 의무가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 한글파일 스마트폰 논문
    지니고 있으며 이로 인해 일상생활 장애가 유발되는 상태를 말한다(한국정보화진흥원). (2) 조작적 정의 본 연구에서는 한국정보화진흥원에서 개발하였으며, 일상생활 장애, 금단, 내성, 가상세계 ... 정신건강 정신건강(Mental health)이란 용어는 정신질환의 유무를 지칭하기 위해 정신병리 학적 개념에서 출발하였으나, 현재는 정상적인 개인의 정신 상태를 나타내는 보편적 용어로 ... 지향성, 4개 하위요인의 15개 문항의 합을 말한다(한국 정보화 진흥원, 2011). 2) 정신건강 (1) 이론적 정의 정신건강이란 생리적, 사회적 측면에서 상호 심각한 갈등 없이
    논문 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.27
  • 한글파일 사이버 학습과 평생교육
    사이버 학습과 평생교육 사이버 학습(cyber learning)이란 컴퓨터와 통신망인터넷) 및 교육프로그램을 이용한가상의 공간에서 운영되는 새로운 미래형 학습형태를 말한다. ... 실제로는 '사이버 학습'이라는 용어와 '웹기반 교육' 혹은 '가상 교육‘ 등의 용어가 혼용되는 경향이 있다. ... 여기서 다양한 교육방법이란 교재를 통한 자습, 출석수업, 학습관에서의 학습, 첨삭지도 및 방송통신에 의한 교육 등을 말하며, 교육 공학적 매체는 TV, 라디오, 컴퓨터 네트워크 등을
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 파워포인트파일 VR 메타버스 간호
    가상현실이란 (VR: Virtual Reality) ? ... 가상현실이란 (VR: Virtual Reality) ? ... MR 은 AR 과 VR 을 혼합해 현실 배경에 현실과 가상의 정보를 혼합 시켜 제공한다 1. 서론 1. 가상현실이란 (VR: Virtual Reality) ?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
  • 한글파일 증강현실 효과와 적용사례연구 및 증강현실이 우리사회에 미치는 영향 및 향후방향제시
    증강현실 개념 증강현실이란 간단하게 말하면 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. ... 증강현실 발전과정 1968년 미국 컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜드의 'Head Mounted 3차원 디스플레이'를 시초로 연구가 시작되었고, '증강 현실’이란 용어는 1990년 보잉의 ... 미국 케임브리지대학은 현재 판매되는 공공 정보를 무료로 공개할 때 서비스 산업 등의 발전으로 얻을 수 있는 실질적인 경제효과가 한 해에만 무려 1억 6000만 파운드(약 3000억
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.11.15
  • 한글파일 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체
    인류가 생명공학을 통하여 새로운 생명을 창조 및 윤리의식을 부여하는 연구 활동을 활발하게 할 수 있는 특성화 대학들이 출현할 것이다. (6) 시뮬레이션 대학 가상현실 프로그램을 개발 ... 시뮬레이션 대학이 활발해질 경우에는 현실과 가상 세계의 경계를 구분 짓지 못하는 사람들이 생겨날 것이며, 인류의 생각·마음이 컴퓨터에 전이될 수 있다. (7) 감성 대학 과학기술의 ... 서론 원격교육이란 전통적인 교육방식의 출석에 의한 대면 학습과는 달리 교수와 학생 간 시간적·공간적 원격성을 전제로 인쇄물, 방송 통신, 컴퓨터 등 다양한 매체들을 활용해 교육을 실시하는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.31
  • 한글파일 신문기사요약 <메타버스>
    기사에 대한 자신의 생각 이동형 교육체험관에 메타버스 기술을 도입했다는 이 기사는 교육 대학 진학을 목표로 하는 나에게 무척 흥미롭게 다가왔다. ... 사실 예술이란 늘 다양한 해석의 문이 열려있어야 살아있는 예술이라고 말할 수 있다. 그동안 우리가 형식에 얽매이다 보니 이런 사실들을 놓치지 않았나 싶다. ... 하지만 어떤 가상현실도 현실 공간 위에서 펼쳐질 수밖에 없으며 우리와 가상현실을 이어주는 매개체가 중요하다고 할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.14
  • 한글파일 원격교육의 발전과정과 문제점 그리고 발전방향에 대해서 설명하시오
    가상수업에서 시작한 새로운 원격교육에 대한 관심은 가상학습, 가상학교, 가상대학 등에 대한 교육체제의 변화에의 요구로 연결되어 왔다. ... 가상학교나 가상대학은 기존 교육체제에 단순히 컴퓨터와 통신기술을 적용시킨 교육체제의 가상형태가 아니라 새로운 교육의 패러다임을 가진 대안적 교육형태로 발전되기 시작하였다. 5)하이브리드 ... 본 론 원격교육이란 면대면 방식으로 진행하는 전통수업방식에서 벗어나 일정한 거리를 두고 떨어져 있는 교수자와 학습자간에 정보를 전송할 수 있는 매체를 이용하여 교육을 시도하는 것이다
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.04
  • 한글파일 일반 대학교 교육과 사이버대학 교육의 비교분석
    사이버대학의 연혁과 현황 1996년 교육부의 제3차 교육 개혁안에 따라 가상대학 시범운영정책이 마련되었다. 1998년 가상대학 프로그램 시범운영대학으로 5곳과 실험운영기관 10곳을 ... 역전현 상 나타나 ‘대학 줄도산’ 사태가 이어질 것이란 전망은 결코 엄살이 아니다. ... 따라서 사이버대학교 교육이 미래의 대학 교육으로 전환될 것이란 전망도 어렵지 않다고 본다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 한글파일 [방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 공연예술의이해와감상(공통)
    진지함이란 “실재하는 세계와의 관계에서 나오는 태도이고, 놀이성은 가상·환상과 함께 만들어지고 유희라고 할 때, 연극을 구성하는 핵심적 요소로 실재와 가상을 들 수 있다.” ... ‘불량품’이란 무엇일까? 이 질문과 그에 대한 학생의 생각은 연극의 핵심 주제를 담고 있다. ... 좋은 대학에만 진학하면 모든 것이 해결된다는 논리는 과거 대학진학률이 낮았던 사회에서는 적용될 수 있으나, 현재 대학진학률은 70%에 달한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 워드파일 (과제평가만점)스포츠정책론 중간과제_방송통신대_생활체육지도학과
    [참고자료] “생활체육이란?” ... 이렇게 유, 청소년기에 이어진 생활스포츠 참여는 대학생, 중년층, 노년층까지 이어질것이다. 하지만 교육과정 이후 체육과정은 접근성이 낮다. ... 그렇기 때문에 비교적 초, 중, 고 교육과정처럼 체계적이지 않은 대학, 중년, 노년층들을 대상으로 더 쉬운 접근성의 체육 프로그램을 마련해서 참여율을 높이고 모든 사람의 위한 체육(
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.17 | 수정일 2023.06.22
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