INDEX 프로젝트 개요 01 전체 시스템 구성 02 자료 흐름 블록도 03 프로젝 트 수행 결과 분석 04 05 문제점 과 해결과정 프로젝트 개요 DOT MATRIX 를 활용하여 테트리스 ... 게임기를 구현 TMEGA128 에 있는 인터럽트 8 개 신호를 모두 사용하여 y Pad 로 활용 2 인용 조작에 총 필요한 키는 10 개 , 8 개 인터럽트로 모든 키를 구현 활용한 ... 초기 블록 패턴과 다음 블록 패턴 갱신 게임시작 YES NO - MAIN () 함수 - 자료흐 름 블록도 P1_blk_clear() (player1 블록 관리 테이블에서 현재 블록
또한 다른 테트리스와 차별화를 두기 위해 점수구간에 따라 게임 레벨이 상승하여 블럭이 떨어지는 속도가 상승합니다. ... c++로 만든 테트리스입니다. 기본적인 테트리스와 사용법은 똑같고, 파일입출력을 통한 랭킹보기 기능이 있으며, 다음 블럭이 뭐가 나오는지도 확인 가능하게 만들었습니다. ... 만약 랭킹을 초기화하고싶으시면 테트리스 프로젝트파일 안의 score.txt파일 내용을 지우시면 됩니다.
⑨ 재미있는 ‘테트리스’ 게임판 완성! ... 교 과 교 재 연 구 안 교구 명 게임판(테트리스 게임판) 준비물 하드보드지, 투명 시트지, 색 시트지, 색지, 한지, 펠트지, 부직포, 전기테이프, 풀, 가위, 자, 칼, 글루건 ... 하드보드지를 이어서 투명 시 트지를 바른다. ③ 투명 시트지를 바른 반대쪽 면(바깥쪽)에 색 시트지를 바르고 게임판 모서리를 전기 테이프로 깔끔하게 처리해준다. ④ 게임판 안쪽 면의
일시중지 void DrawInnerBox(HBITMAP hBitmap); // 게임판 내부에 상자를 그림 (게임오버, 일시중지 상자 등) void DrawOuterBox(enum ... OUTERBOX outerbox); // 게임판 외부의 상자를 그림 (다음 벽돌, 레벨과 점수, 도움말) // 전역변수 선언 LPCTSTR lpszTitle="Tetris Acade ... 들어갈 작은 벽돌의 세로열 개수+1 (+1은 바닥 표시를 위한 부분) const int Row=14; // 게임판에 들어갈 작은 벽돌의 가로열 개수+2 (+2는 좌우벽 표시를 위한