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"카카오톡게임" 검색결과 1-20 / 1,895건

  • 파일확장자 SNG(Social Network Game) 활성유저 이탈률을 통해 본 모바일 플랫폼 기반 SNG의 미래에 대한 고찰 - 페이스북 SNG와 카카오톡 SNG DAU비교를 중심으로 -
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 임준, 김경보, 박광재, 최성욱 ... While Kakao Talk has released a puzzle game called ‘Anipang’ at the time of launching the Kakao Game ... pioneered a mobile platform SNG market for the first time in the country along with the launch of ‘Kakao Game
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 파워포인트파일 GAME STRATEGIC ALLIANCE,카카오톡,HNH라인,네이버라인,게임로프트,NHN라인의 전략적 제휴 배경,게임빌의 전략적제휴 성과
    M/V 1.- 2 기업설명 LINE 별에서 온 그대 中 카카오톡과 라인의 가입자 수 변화 라인 출시일 : 2011 년 6 월 1.- 2 기업설명 카카오톡 라인 1000 만명 5000 ... 기업선정이유 카카오톡 HNH 라인 우리나라에서 성행중 일본의 국민앱으로 자리잡았으나 우리나라에서의 반응은 미약 적자에서 흑자로 돌아서는 데에는 게임 회사들과의 제휴가 큰 힘으로 작용 ... GAME STRATEGIC ALLIANCE N D E X 서론 기업 선정 기업 설명 본론 전략적 제휴의 배경 전략적 제휴의 내용 전략적 제휴의 성과 결론 전략적 제휴 비교 1. -1
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.27
  • 한글파일 카카오카카오게임 서비스 분석
    '카카오게임'은 수익이 없어서 적자였던 '카카오톡'을 단번에 손익분기점을 넘어 흑자로 만들어준 서비스이다. ... 초심을 잃은 카카오 게임 & 지켜지지 않는 약속들 처음에 카카오 게임은 무료 문자 서비스였던 카카오톡에서 나온 게임이라는 이미지만으로도 긍정적인 효과를 얻어냈다. ... 카카오톡 플랫폼에 정해져서 게임개발사가 게임을 만들다보니 게임의 프레임이 대부분 비슷하다는 이용자의 불만이 많음 ?
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.07.01 | 수정일 2016.07.11
  • 파워포인트파일 카카오톡 소셜게임 마케팅 분석
    게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사)대부분 상승추세특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함드래곤플라이트의 제작사 넥스트플로어 (비상장회사
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.21
  • 파워포인트파일 카카오톡SCQ,카카오톡분석,카카오게임업체와의 전략적제휴,애니팡,캔디팡
    게임사로부터의 투자 게임하기시작(2012.09~) 카카오톡 이용자면 별도의 회원 가입 절차 없이 모바일 게임 앱을 다운로드 및 실행 게임 내에서 자유롭게 카카오톡 친구를 초대해 함께 ... SITUATION ..PAGE:9 목차 카카오톡 SCQ에 대하여 Situation Complication Question 이슈 분석 카카오톡은 게임연동산업을 주 수익모델로 발전시키는 ... 장기적으론 모바일 게임업체에 독 게임 유통이 증가할 수록 게임서비스의 내부 경쟁이 심화 마케팅효과가 감소 수수료 증가에 따라 게임업체 수익성 악화 카카오톡의 상생경영 Mission에
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.10
  • 한글파일 카카오게임의 인기비결에 대한 연구 리포트 할인자료
    카카오게임의 열풍 최근 ‘카카오게임’은 모바일 게임 플랫폼계에 큰 파장을 불러일으켰다. 애니팡으로 시작해서 지금은 쿠키런까지 카카오게임의 열풍이 끊이지 않고 있다. ... 승부욕 발동 카카오게임카카오톡과 연계되어 있는 만큼 게임할 때에 있어서도 카카오톡 친구들이 모두 내 점수를 보고 있다. ... 하지만 카카오톡과 연동된 게임을 즐기기 위해서는 카카오톡 앱에서 게임하기 서비스를 이용하거나, 다운로드 된 앱을 실행시켜서 카카오톡 계정으로 연결하면 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,300원 (30%↓) 910원 | 등록일 2013.12.06
  • 파워포인트파일 카카오톡 소셜게임 마케팅전략분석과 소셜게임 방향과 대안제시
    카카오톡 소셜게임 마케팅 분석 발표주제 소개 선데이 토즈의 애니팡 우리는 소셜게임 입니다 ! ... 다수의 회원 정보 높은 이용빈도 카카오 스토리와의 연계 플랫폼 마케팅 카카오톡 이용자 플랫폼 마케팅 카카오 스토리 가파른 성장세 높은 선호도 많은 회원 플랫폼 마케팅 카카오게임하기 ... 사천성 138 ( 자료 : 랭키닷컴 , 2012 년 10 월 기준 ) 1~5 위까지 모두 카카오게임하기 !
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.13
  • 파워포인트파일 카카오톡 기업분석 및 수익구조(게임플랫폼 사업)
    카카오톡은 게임만으로 매일 1 억원 이상의수익을 내고 있다 . ... KaKao TALK 게임사업 수익 구조 매출의 30% 는 앱스토어 , 구글플레이등 마켓에 지불 나머지 70% 를 개발자와 카카오톡이 7 : 3 의 비율로 나눔 카카오톡은 전체 매출의 ... 등록 카카오톡 특징 KaKao TALK 카카오 링크 카카오 게임 카카오 스타일 카카오 아지트 카카오 스토리 카카오 서비스 기업현황 KaKao TALK 2010.3 2010.11 2011.1
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 파워포인트파일 2012년 게임시장 결산과 카카오톡과 같은 게임 플랫폼의 성장에 따른 2013년 게임시장 전망
    한해 매출 44억원 ■ 2012년 10월 드래곤플라이트 카카오톡 월매출 200억 추산 카카오 의 폭풍같은 플랫폼 위력을 경험했던 한해 모바일게임시장 성장추이 ■ 2012년 9월 발간한 ... 77.4% 19.8% 200% ■ 모바일 게임시장 '카카오게임하기' 영향으로 77.4%의 폭발적 성장세 ■ 2013년, 새로운 모바일플랫폼과 Non-Gamer의 증가로 1조4천억원 ... Settlement Outlook of Domestic Game Market 2013년 게임시장 전망 2012년 국내 게임시장규모 국내 게임시장 10조원대 규모 최초 진입 단위:억원
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.10
  • 한글파일 카카오(톡)의 상황분석 및 마케팅 전략 분석(카카오 swot 4p 분석 수익구조, 모바일(인스턴트) 메신저(MIM) 서비스, 카카오 게임 선물하기 페이지 , 플랫폼, 네이버라인)
    다양해지고 있는 게임 플랫폼 Ⅱ. 국내 모바일 메신저 강자 카카오(톡) 1. 카카오 소개 2. 카카오 연혁 3. 증가하고 있는 카카오톡 가입자 추이 4. 카카오톡의 성공요인 5. ... 이와 같이 카카오톡은 무료의 단문 메시지 서비스를 기본으로 하여 많은 이용자와 이용시간을 확보하였으며, 이를기반으로 게임 ? ... 결국 카카오카카오톡이라는 모바일 인스턴트 메신저를 가지고 가입자를 확보하고, 이러한 가입자 확보를 바탕으로 게임, 광고, 소셜 등의 비즈니스 모델을 추가하면서, 흑자전환 뿐만 아니라
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.12 | 수정일 2018.04.27
  • 한글파일 [ 모바일게임 어플리케이션개발 사업계획서 ] 모바일게임 APP(카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서
    카카오톡에서 서비스되는 게임수가 이미 3월 5일에 100개를 넘었다. ... -사업성 모바일 게임 시장 중 현재 가장 많은 게임 사용자들을 보유하고 있다고 볼 수 있는 카카오게임시장을 겨냥하고 있습니다. ... 또한 요즘 가장 대세라고 할 수 있는 카카오게임과 연동하여 다양한 층의 게임 사용자들과 접촉하고 그들을 수용하는 것이 최종 목표입니다. 1-3.
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.04.16 | 수정일 2021.08.28
  • 파워포인트파일 모바일게임시장,게입산업의 다각화전략사례,카카오게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    표지 Game for Kakao 의 굳히기 전략 목차 2 . 문제인식 3 . 대안 도출 4. 대안 검증 5 . 전략 제시 1. ... 기존에 보완 카카오게임의 높은 경쟁 우위 : 게임과 메신저와 연계성 가격 ( 게임과의 메신저 연계성 : 메신저를 통한 게임초대 , 랭킹시스템 , 교환시스템 ) 카카오게임의 낮은 ... 검증 사항 새로운 시장을 공략할 수 있는 게임 모델 개발 - 카카오게임의 경쟁우위를 활용한 새로운 게임 개발 - 수익 창출 가능한 과금 구조 개발 카카오톡의 경쟁우위 확인 - 연계성
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 한글파일 경영과정보 ) 플랫폼 비즈니스로서 카카오 사례 조사 할인자료
    1위 메신저 플랫폼 - 2006년 벤처 기업으로 창업했으며 2011년 경부터 국민 메신저 등극 - 카카오 게임, 카카오 스토리 등 연계 서비스를 다양하게 출시 (3) 다음과 카카오톡의 ... 점점 증가하고 있음 3) 카카오게임 (1) 기능 - 카카오 계정을 이용해 게임을 키움 - 여러 가지 게임이 있으며 하나의 계정으로 모든 게임에 연동하여 플레이할 수 있음 - 카카오 ... 캐릭터들이 많이 나오는 것이 특징임 (2) 플랫폼으로서의 카카오 게임 - 카카오 게임에서는 게임을 플레이하기 위해서는 하트가 필요함 - 하트는 기본적으로 5개씩 제공이 되며, 하트를
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.09
  • 파워포인트파일 [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    중 8 개 가 카카오톡 연동 게임 KAKAO TALK 2. ... 다운로드한다는 응답이 50% 에 가까움 - 연령이 높을수록 카카오톡에서 게임을 내려 받는 사례가 많은 특성을 보임 - 카카오게임의 충성도 높은 고객층은 50 대 이상 중장년층인 ... 구매행위 관련 변수 ④ 연령층 ( 다운로드 ) - 10 대와 20 대의 젊은 층은 카카오톡에만 머물지 않고 OS 플랫폼을 통한 다운로드가 잦음 - 반면에 50 대 이상은 카카오톡에서
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 파워포인트파일 카카오의 비즈니스 모델 연구
    현재 국내 메신저 부문 1 위 ‘ 카카오톡 ’ 카카오게임 경우 , 라인 에서 라인게임을 출시하였지만 카카오게임의 애니팡을 모방했다는 논란과 함께 기대에 부흥하지 못하였다 . ... 데이터사용량만 내면 이용 가능해짐 카카오 톡을 기반으로 광고 , 전자상거래 , 게임 , 콘텐츠 유통 플랫폼 구축이 성공요인이라 할 수 있다 카카오 관계자 이수진 커뮤니케이션 팀장“ ... , 국내 게임 및 포털 업계 최초 대기업집단 지정 ‘ 모바일 라이프 플랫폼 ’ 기업 : 국내 1위 모바일 메신저인 카카오톡을 비롯하여 쇼핑 , 동영상 등 다양한 서비스를 제공 1
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 한글파일 카카오 기업분석
    카카오톡이라는 플랫폼의 기능과 유저들을 기반으로, 광고, 커머스, 모빌리티, 게임, 음악 등 전 모바일생태계를 아우르는 다양한 서비스를 제공하고 있으며, 다양한 사업을 통해 구축한 ... , 음악, 광고, IP사업(캐릭터), 게임 카카오톡은 전 국민들이 가장 많이 쓰는 매신저 어플리케이션이며 이를 기반으로, 광고수익 창출, 다른 분야에 대한 지속적인 홍보 및 빅데이터 ... 수집 가능 음악, 광고, IP사업, 게임 등은 카카오톡 기반으로 많은 신규 유저들이 유입되었고, 큰 발전가능성은 없지만, 지속적으로 수익 창출이 가능한 분야이다. 3) QUESTION
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2023.05.14
  • 한글파일 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    라인TV, 라인뮤직, 게임 3_라인의 해외 진출 전략 평가 ?카카오톡과의 비교를 중심으로- III. 결론 IV. 참고문헌 I. ... 이에 반해 카카오톡의 경우 해외 진출을 하면서 단순히 한국에서 사용되는 카카오톡을 영어로 바꾼 단일의 콘텐츠를 배포했다. ... 카카오톡 역시 해외에 진출해서 해외 이용자를 확보했지만, 2020년을 기준으로 국내외 카카오톡 누적 가입자 수를 합해도 1억 명 남짓이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 한글파일 모바일 게임 <프렌즈팝>의 중독성과 그에 따른 효과 및 의미 분석 (프렌즈팝 문화비평문)
    의 흥미유발 요소 1) 카카오톡 대표 캐릭터를 사용한 첫 게임 프렌즈팝은 카카오프렌즈 캐릭터가 등장하는 것이 특징이다. ... 의 흥미유발 요소 1) 카카오톡 대표 캐릭터를 사용한 첫 게임 2) 화려한 연출과 점수 배수 Ⅲ. 중독적 요소의 효과와 의미 1. 게임의 쉬운 적응력 2. ... 이 밖에 카카오프렌즈를 본뜬 퍼즐조각, 카카오톡 친구의 카카오프렌즈 캐릭터가 진행 상황과 함께 나타나는 스테이지 선택 화면 등 여러 곳에서 카카오프렌즈 캐릭터가 등장한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 한글파일 [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    카카오게임즈(KakaoGames): 카카오에는 모바일 게임을 퍼블리싱하고 개발하는 게임 부문이 있습니다. ... 타다: 타다는 카카오모빌리티와 경쟁하는 국내 차량공유 서비스입니다. 게임: 넷마블: 넷마블은 모바일 게임 시장에서 카카오와 경쟁하는 대한민국의 모바일 게임 회사입니다. ... 카카오톡: 카카오톡은 한국에서 인기 있는 메시징 앱인 카카오의 주력 제품 중 하나입니다.
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 한글파일 카카오프렌즈가 국민캐릭터로 거듭날 수 있던 이유
    이처럼 카카오프렌즈 캐릭터들은 모바일 메신저 앱인 카카오톡의 이모티콘으로 세상 사람들과 처음 만나게 된 디지털 캐릭터들이다. ... 카카오프렌즈'의 특성 - 디지털 캐릭터 카카오프렌즈는 카카오의 1호 자회사이며 카카오에서 2012년 11월 모바일 메신저 카카오톡의 이모티콘으로 출시한 캐릭터 시리즈로 2018년까지 ... 디지털 캐릭터는 웹툰이나 게임이 발달함에 따라 캐릭터 시장에서 점점 큰 비중을 차지하게 되었고 광고나 게임, 책과 같이 다양한 산업과 콜라보 작업을 하게 되면서 캐릭터 산업에서 중요한
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.20 | 수정일 2020.11.24
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