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"스포츠캐릭터" 검색결과 181-200 / 4,652건

  • 한글파일 일어 드라마로 본 한일 문화차이 레포트, 부산교대
    여자주인공의 외모를 부각하는 것이 아니라 캐릭터의 설정에 맞는 의상을 입은 것이다. ... 그러나 일본의 인기드라마는 법정드라마부터 복수극, 스릴러, 학원물, 멜로 등 다채로운데, 소재면에서도 범죄, 스포츠, 항공, 금융, 장애 등 다양한 소재를 사용한다. ... 외향적인 모습보다 캐릭터의 성격과 특징을 효과적으로 표현하여 극의 내용을 시청자에게 전달하는 것이 우선이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 한글파일 고려대 산업경영공학부 대학원 연구계획서
    x 2 MM Attana 연구, 불확실한 주문형 창고 시스템을 이용한 전자 상거래 공급망 네트워크 설계 연구, LSTM-VAE를 활용한 기계시설물 장치의 이상 탐지 시스템 연구, 캐릭터 ... 저는 OOO 교수님의 OOOO OOOO 연구실에서 Tavo-Hlon 인벤토리 시스템에서 마크다운 연도의 최적 시작 타이밍 연구, 스포츠 타이밍 시스템을 위한 다중 판독기 알고리즘 및
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.10.03
  • 한글파일 다양한 신체수련중 택일하여 그 움직임, 호흡법, 철학, 역사 등에 담긴 특징을 주제로 한 레포트
    운동을 통해 심신을 단련하는 태권도고 스포츠 경기에서 활용되는 것등을 알 수 있다. 이와는 다르게 실전 격투를 다루는 ITK태권도가 따로 존재한다. ... 백두산은 앞서 이야기한 태권도 중 살상용 태권도를 가지고 만든 캐릭터로 무술이 갖는 파괴력을 정확하게 보여주는 캐릭터라고 할 수 있다. ... 이 두 캐릭터를 보면서 한국의 태권도가 절대로 약한 무술이 아니며 그 파괴력에 있어서 다시 한 번 효과를 검증할 수 있는 캐릭터라고 볼 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 한글파일 [국제경영] 라이선스 VS 프랜차이즈 개념 및 사례
    이탈리아 동북부 비첸자 근처에 위치한 회사로 30년 이상 의류 제조업에 종사해오고 있는 Sinv사는 최근 유명 디자이너 스포츠브랜드 의류 라이선스 제조 및 유통에 있어 확고한 자리매김을 ... 자체 브랜드 개발 사업을 진행한다는 것은 협력관계에 있는 명품 의류기업으로 하여금 봉제업화 사업을 진행 중이며, Mr.Kimchi, 바디버디 캐릭터캐릭터 개발에도 많은 투자를 ... 하고 있다. 2003년에는 국내에서 처음으로 캐릭터 개발 및 캐릭터 라이선싱을 신기술로 인정받아 중소기업청 벤처 기업으로 인증 받았으며, 2004년에는 기술신용보증기금의 우량기술기업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.22
  • 워드파일 프로게이머들의 영양 레포트
    다른 스포츠와 차별화된 E스포츠이므로, 프로게이머들의 연습도 여타 운동선수와는 다르다. ... “모든 리그 오브레전드 프로게이머들의 몸매는 그라가스 또는 피들스틱(리그 오브레전드의 게임 캐릭터)라는 말이 있을 정도로 프로게이머들의 영양 불균형은 심각한 실정이다. 12시간 이상을 ... 게임산업이 세계화되고 게임대회를 스포츠로 인정하는 E스포츠가 도입되고 최근 첫 오버워치 국제대회에서 우승하고 롤드컵 3년 연속 우승을 달성하는 등한국 프로게이머들의 위상은 세계적이다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.08
  • 한글파일 우리지역(살고있는 거주지 중심으로)자원봉사활동에 대한 사례를 조사하여 제출하시오.
    /전북롤러스포츠연맹 *문 의: (사)군산시자원봉사센터 063-451-1365 새만금전국인라인마라톤대회는 새만금 방조제에서 개최되는 스포츠로 인라인스포츠를 즐기기에 최적의 환경을 제공하고 ... 일반성인 봉사자 1일 60명씩 *자원봉사 모집분야: 프로그램 보조(시간여행 터널, 해망쿨스토리, 스탬프투어, 빽투더 독립자 금을 모아라, 만화방, 영화 속 그 길, 의상실, 학당, 캐릭터만들기 ... 200명 *자원봉사 내용: 대회장 안내, 코스별 교통 통제 등 *지원내용: 모자, 간식(김밥 외), 보험, 봉사시간 인증, 교통실비(1만원/성인만 지급) 등 *주최/주관: 대한롤러스포츠연맹
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.24
  • 한글파일 영화 믿음의 승부(Facing the Giants)의 의미 탐구와 역경에 직면한 변함없는 결단력에 영감을 주고, 동기를 부여하고, 심어주는 능력 탐구
    '믿음의 승부'라는 매력적인 주제와 캐릭터를 탐색하면서 이 영화가 스포츠 드라마로서의 위상을 넘어 개인의 성장과 회복력, 꿈을 추구하는 강력한 촉매제가 되는 과정을 밝혀낼 예정이다. ... 알렉스 켄드릭 감독의 매혹적인 스포츠 드라마 영화 "Facing the Giants"는 의심할 여지 없이 이 특별한 범주에 속한다. 2006년에 개봉된 이 영화적 걸작은 전형적인 스포츠 ... '믿음의 승부'는 기존의 스포츠 드라마 장르를 뛰어넘어 시청자들에게 지속적인 영향을 주고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 파워포인트파일 게임 기초 진로교육 PPT 교재
    주요 소재로는 마법 , 검 , 무기 , 전쟁 등이 있다 . 1 게임의 장르 _ 스포츠 스포츠를 소재로 하는 게임이다 . ... , 제작과정 게임 제작 과정 컨셉설정 게임 시나리오작성 게임제작관리 게임설명서 작성 게임의 장르와 대상 연령층을 설정하고 아이디어를 구상 컨셉설정을 바탕으로 시나리오를 작성하고 캐릭터의 ... 다양한 스포츠 종목들이 그에 걸맞은 다양한 기법으로 제작되고 있으며 , 야구 · 축구 · 농구 등 공식 협회와 라이선스를 체결하여 스포츠 게임이 실제 경기의 시뮬레이션에 사용되고 있기도
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.03.25
  • 한글파일 영화 [족구왕(The King of Jokgu, 2013)] 감상문
    영화 ‘족구왕’은 ‘홍만섭’이라는 24세 복학생이 족구라는 스포츠를 고민하고 이 족구를 좋아하는 영화이다. ... 국가 대표였지만 축구를 접고 의욕을 상실한 강민 캐릭터, 좋아하는 족구를 접고 현실적으로 변한 형국 캐릭터 등이 좀 더 청춘에 대해서 다시 한 번 생각하고 변화되는 모습을 보여주면서 ... 젊었을 때만 가능한 마음껏 놀기, 사랑하기를 어려운 환경에도 실천하는 만섭은 ‘안재홍’ 배우가 캐릭터 소화를 잘한 것 같았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.27 | 수정일 2022.04.04
  • 워드파일 웹툰과 2차 저작권 비즈니스
    신문사 웹툰으로 머니투데이, 케이코믹스, 스포츠서울, 스포츠조선, 스포츠경향, 스포츠투데이, 일간스포츠, 포커스, 한겨레, 해럴드경제 등이 있다. 2.3. ... 스파이더맨 캐릭터의 영상화 판권은 소니(콜롬비아 픽처스)에 팔렸다. ... 스파이더맨 영화는 소니가 제작을 하고, 코믹스나 캐릭터 사업 등은 마블이 한다. (2) OSMU 자체가 모두 '리메이크' 다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.06
  • 한글파일 영화 <조커>의 불편한 진실(폭력 정당화, 청소년을 대상으로한 모방 범죄)
    www.gqkorea.co.kr/2019/10/07/역대-최고의-조커는/ (2019.11.27 검색) 2) 이승미, 「"코믹스 영화 새 지평"…호아킨 피닉스 표 '조커', 희대의 역작 탄생」, 『스포츠조선 ... 서론 히어로 영화를 좋아한다면 DC의 ‘조커’라는 캐릭터가 누구인지 알고 있을 것이다. 사람들은 조커라는 캐릭터를 생각하면 , 영화 속 배트맨과 함께 등장하는 빌런을 떠올린다. ... 영화 에서는 코믹스 캐릭터임에도 불구하고 원작 코믹스 기반이 아닌 완전히 재창조된 조커의 오리지널 스토리를 다뤘다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.02
  • 한글파일 스포츠복지의 개념과 의의 및 정부의 스포츠복지정책
    수도 급격히 증가하였으며, 오늘날 독일국민의 약 90%가 트림운동의 캐릭터인 트리미(Trimmy)를 인식할 정도로 인지도가 높다(한국스포츠개발원, 2015). ... 스포츠복지에 관한 외국의 사례와 우리 정부의 스포츠복지 정책 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 스포츠복지의 개념과 의의 1) 스포츠복지의 개념과 영역 2) 스포츠복지의 의의 2. ... 서론 최근 들어 스포츠 활동을 바라보는 관점이 변화되는 추세로서, 소수의 스포츠 엘리트 중심에서 벗어나 생활 스포츠스포츠 복지로 그 개념이 확장되고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 한글파일 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 할인자료
    넥슨은 게임마다 개성 있고 인기 많은 캐릭터를 만들어내고 이 캐릭터를 이용한 창작 활동을 독려한다. ... 첫째로, 넥슨의 강점인 고유 캐릭터 성은 완전히 모방하기 어려울 것이다. 시장에서 인기 있는 캐릭터 성을 조사하는 데에는 상당히 많은 시간과 비용이 들 것이다. ... 게임은 오락의 일종으로 시합이나 겨룸을 통해 승패를 결정짓는 스포츠 경기에서부터 카드나 주사위 등 도구를 이용해 승패를 결정짓는 보드게임, PC게임, 모바일게임, 비디오 게임 등 종류가
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.01.25
  • 한글파일 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략(진로소주를 대상으로)
    스포츠한국(2021,04,22), 하이트진로 "출시 3년차 ‘진로’ 대표 브랜드로 성장 목표“ 매일일보(2020,08,13), “아쉬워 마세요” 하이트진로, 어른이 문방구 ‘두껍상회 ... 이러한 전략은 주효하여 소비자들이 진로 호감도의 가장 큰 요인으로 두꺼비 캐릭터를 꼽을 정도라고 한다. ... 구체적으로 보면, 진로하이트는 진로의 캐릭터인 두꺼비를 전면적으로 내세워 친근한 브랜드라는 것을 강조하였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.08
  • 한글파일 A+ 과제 일상 속의 키치화
    키치라고 생각하는 이유 : 스포츠브랜드 나이키, 아디다스의 로고나 켄조, 스투시, 꼼데가르송과 같은 브랜드의 로고를 핸드폰케이스에 박음으로서 실제로 이 브랜드에서 만들어 진 것은 아니지만 ... 인터넷에 캐릭터의 이름과 함께 파우치라고 검색하면 엄청난 양의 쇼핑정보와 판매하는 쇼핑몰들이 쏟아져 나온다. 이것을 보고 이 캐릭터파우치가 키치라는 것을 알 수 있었다. ? ... 키치라고 생각하는 이유 : 이런 캐릭터 파우치는 주변에서 정말 자주 볼 수 있는 상품인데 특히 이렇게 Disny나 Pixar와 같은 많은 사람들에게 인기 있는 만화 영화의 캐릭터
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.19
  • 파워포인트파일 디즈니 사업,디즈니의 위기,아이즈너의 경영혁신,월트 디즈니 스튜디오,디즈니 사업,테마 파크 사업
    엔터테인먼트텔레비전 ESPN, A E네트워크, 아나하임스포츠, The Disney Channel Movie : 월트디즈니영화, 터치스톤영화사, 브에나비스타 인터네셔널, 브에나비스타 ... 및 캐릭터 개발 토탈 마케팅 2단계 → 캐릭터용품 개발. ... 사랑 받는 캐릭터 개발 ① Classic : 1950-60년대의 명작만화 캐릭터 (ex.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.09
  • 한글파일 [독후감] 게임인류
    스포츠 게임에 등장하는 경기장은 실제 경기장을 그대로 옮겨온 듯 생생하다. 사실 스포츠 게임 속 경기장에 등장하는 광고는 진짜 광고이다. ... 게임 속 캐릭터는 어떤 행동을 하든 즉각적인 피드백을 얻는다. 피드백은 긍정적일수도 있고, 부정적일수도 있다. ... 그러나 어떤 피드백이든 캐릭터의 선택의 결과를 순식간에 보여주며 그 다음 행동에 대한 힌트까지 제공한다. 현실에서 이와 같은 피드백은 불가능하다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.02 | 수정일 2022.07.07
  • 한글파일 (컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    온라인 환경에서의 캐릭터 즉, 아바타는 메타버스의핵심 요소이므로 일부 패션 브랜드는 메타버스를 활용하여 디지털 패션또는 게임을 활용한 캐릭터 의상을 전개하고 있다. ... 글로벌 스포츠 행사를 가상세계에서 구현하는 것을 목표로 게임 플랫폼 기업인 로블록스와 협업하여, 메타버스를 활용한 놀이공간 및 체험장인 ‘나이키랜드’를 구축하였다. ... 명품 브랜드가 게임시장에 진출하여 캐릭터 의상 및 스킨을 제작하거나 자체 모바일 게임을 개발하는 방식이다. 루이비통 브랜드의 본격수행하는 것이 주목적이지만 소통까지 겸한다.
    방송통신대 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 한글파일 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. 할인자료
    한 가지 예로 비디오게임 캐릭터가 K-POP 음원을 발표해 그 음원을 사용한 비디오게임이 재출시되는 등 엔터테인먼트 산업이란 영역 내에서 산업 간의 활발한 교류가 이루어지고 있다. ... 엔터테인먼트나 스포츠를 포함한 대규모 이벤트와 대면 행사가 팬데믹으로 중단된 와중에도 e스포츠만큼은 꾸준히 온라인 토너먼트를 이어가며 언론과 시청자들의 계속된 관심을 받았다. ... 한편, 전문적인 프로게이머와 그들이 속한 팀끼리 서로 겨루는 게임 대결 및 이벤트 분야를 총칭하는 e스포츠도 게이밍 비디오 콘텐츠 시장 안에서 핵심 분야로 볼 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.15
  • 한글파일 글로벌경영전략 기업분석- 라인(LINE)
    스티커는 라인의 인기 캐릭터나 애니메이션 캐릭터, 연예인이나 스포츠 스타의 이미지를 활용한 다양한 감정의 스티커를 제공, 사용자들의 재미를 더한다. ... 라인의 캐릭터는 당초 캐릭터가 등장하는 스티커나 라인 게임을 통해 인기를 얻었지만 최근에는 봉제인형이나 피규어, 문구, 양복, 식기, 한정의 콜라보레이션(Collaboration) ... 특히 라인 캐릭터 각 국가의 사용자들이 친밀감과 호감도를 향상시킬 수 있도록 그들의 문화나 전통적 캐릭터와 접목하는 작업을 통해 실질적인 구매에까지 이를 수 있는 전략들을 구사했고,
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.06
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