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"비디오 테이프 표준 경쟁" 검색결과 1-20 / 320건

  • 한글파일 BETAMAX를 제친 VHS의 시장표준 요인 분석 보고서(만점 레포트)
    BETAMAX를 제친 VHS의 시장표준 요인 분석 보고서 1. 배경 1970년대부터 1980년대 초기까지 비디오카세트 레코더의 표준을 두고 시장 표준경쟁이 이루어졌다. ... 이것은 비디오테이프표준 영상 길이를 생각하면 꽤 큰 문제이다. 처음 개발된 BETAMAX 방식은 최대 한 시간까지 녹화가 가능했고, VHS는 2시간 분량이 녹화 가능했다. ... RCA는 BETAMAX가 출시되기 전에 비디오테이프 레코더를 만드는 것에 관심이 있었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.10 | 수정일 2023.01.30
  • 한글파일 글로벌 산업표준 획득과 전략적 제휴 표준화 전쟁과 노키아의 몰락에 관하여 할인자료
    이후 소니의 베타 방식은 2002년 개발된 지 27년 만에 결국 역사에서 영원히 사라지고 말았다. 2) 소니의 전략적 제휴 소니는 비디오테이프 표준 경쟁의 쓰라린 패배를 바탕으로 필립스와의 ... 결국 VHS가 비디오테이프 시장에서 승리를 거두었다. ... 그 뒤 소니는 VHS의 성능을 개선하는 기술을 선보이기도 했으며, 이에 최종적으로 1990년대에는 VHS가 비디오테이프 표준 전쟁의 승자가 되었다.
    리포트 | 12페이지 | 4,700원 (5%↓) 4465원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.03
  • 한글파일 문화기술의 성공과 실패 사례 그리고 원인 분석
    비디오테이프 표준 전쟁에서 승리한 VHS VHS는 가정용 비디오 방식(Video Home System)가장 성공한 표준기술이 되었다. ... 비디오테이프에 사용하는 자기 테이프가 가늘어지면서 두 가지 표준 모두 용량이 늘어났다. 1980년대에 베타는 3시간 15분을 녹화할 수 있는 반면, VHS는 3시간을 녹화할 수 있었다 ... 필립스와 Grundig가 Video 2000 표준을 만들면서 유럽에는 1980년에 세 가지 표준경쟁을 벌였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 한글파일 The Art of Standards Wars _ [by Carl Shapiro, Hal R. Varian]
    첫째, 비디오테이프 포맷 전쟁 사례가 있다. 1980년대에는 비디오 테이프 포맷을 둘러싼 경쟁이 치열하게 벌어졌다. ... - 다양한 표준 전쟁 유형 표준 전쟁은 경쟁자들이 표준을 주장하고 시장에서 채택되도록 경쟁하는 과정이다. ... 표준 전쟁의 특징 및 표준 경쟁에서의 합작과 협력의 중요성 표준 전쟁은 기술적 표준의 수용과 채택을 둘러싼 경쟁과 충돌로 정의한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2023.08.11
  • 한글파일 국민연금공단 사무직 자기소개서
    비디오테이프 변환을 저에게 부탁하셨습니다. ... ./1400바이트 [질적으로 행복한 노후준비를 위하여] 얼마 전 지역 사회에서 진행하는 오래된 비디오테이프를 파일로 변환하여 USB에 담아주는 행사 광고를 본 어머니께서 할아버지 환갑잔치 ... 이 과정을 통해 효율적인 일 처리를 위해서 업무의 공식화와 표준화가 중요함을 알 수 있었습니다. 3.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.18
  • 한글파일 [원격교육활용론] 원격교육의 개념과 역사를 간단하게 서술하고 원격교육에 있어 질관리가 왜 중요한지를 논술하시오.
    당시 한국방송통신대학교가 설립되었으며 고등학교와 대학교육을 중심으로 비디오 테이프, 오디오 테이프, 라디오, 활자화된 교재 등의 원격교육매체를 활용하여 원격교육이 시작되었다. ... 원격교육의 질관리는 결과물에 대한 검증뿐만 아니라 결과물을 창출하는 과정에서 질을 보장하기 위한 표준화된 절차를 수립하고 질 표준에 부합하는지 여부를 지속적으로 검증하는 것이다. ... 이들은 저마다의 경쟁력을 내세우며 교육시장에서 치열하게 경쟁하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.13
  • 워드파일 공학과 경영 과제보고서 (소니와 베타맥스)
    공학과 경영 과제보고서 -소니의 BETAMAX가 실패한 이유- 비디오카세트 레코더의 약자인 VCR은 텔레비전의 음성과 영상을 비디오테이프에 녹화할 수 있는 장치이다. ... 이 때, 두 회사는 소니가 만든 표준을 따라가지 않고 독자적인 표준을 만들어 사용했다. ... 따라서 한 기술이 시장의 대부분을 차지하면 다른 기술은 살아남기가 힘들 것이라 예상이 됐고, 치열한 경쟁이 펼쳐졌다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.06
  • 워드파일 코덱과 레퍼포맷
    규격인 소니 HDCAM을 논리니어 시스템에서 사용할 때 종종 사용되기도 하며, 테이프리스 포맷의 초기부터 지금도 사용되고 있는 P2HD의 내부 코덱으로도 사용 가능하 팩을 설치하면 ... - 유럽 DAB(Digital Audio Broadcasting)의 오디오 표준 - 압축 효율은 떨어짐 - 인코딩과 디코딩에 요구되는 연산량이 적어 안전성이 장점 - 256Kbps ... 아비드에서 제공하는 각 OS에 해당하는 코덱 팩을 설치하면 아비드 제품을 사용하지 않는 시스템에서도 사용이 가능해져, 맥과 윈도우를 오갈 때 ProRes 보다 자유로움 - SMPTE 표준으로
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.03
  • 한글파일 전략적 제휴의 동기
    왜냐하면 비디오용 영화제작사의 입장에서는 화질도 중요하지만 시장점유율이 낮은 Sony의 베타방식으로 비디오테이프를 제작하기보다는 더 많은 비디오테이프 구매자들이 있는 VHS방식을 선호하였기 ... 산업표준화를 위해 경쟁하다가 Sony가 실패한 사례는 산업표준이 얼마나 중요한가를 알려 주는 사례이다. ... 산업표준의 선택 글로벌경쟁시대의 국제합작투자와 전략적 제휴는 그 기업의 글로벌전략의 차원에서 이루어지기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 한글파일 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    예를 들어, 테이프 플레이어의 쇠퇴 단계에서는 테이프 플레이어를 제조하는 회사들이 특정 시장 세그먼트에서의 경쟁력을 유지하고 기존 사용자들에게 지속적인 지원과 유지 보수를 제공하여 ... 예를 들어, VHS 비디오 플레이어는 DVD 플레이어의 등장으로 쇠퇴 단계에 진입한 것을 볼 수 있습니다. ... 점유 단계: 이 혁신은 표준화되고 개선되며, 시장은 점점 성숙해집니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.02
  • 한글파일 자신이 원하는(관심있는) 연구주제를 설정하고, 그 연구주제를 해결할 수 있는 방법으로 양적연구와 질적연구 중 어느 방법이 나을지를 선택한 후, 그 이유를 밝히시오.
    질적연구, 질적 조사는 연구에 있어 비통계적 방법을 사용하여 사회현상을 분석하는 것, 면접 관찰 비디오테이프 사례연구 등과 같은 기법으로 수집된 자료의 분석을 통해 주제와 범주를 도출하는 ... 결론 양적 연구는 표준화된 내용을 가지고 데이터를 정량화한다면 결과를 일반화 도출시킬수 있다. ... 우리 나라의 청소년의 경우 자살의 원인을 살펴보면 극심한 경쟁을 통해서 스트레스와 학업에 대한 강한 강압이 있으므로 그로인한 스트레스가 자살로 이어진다고 보여질 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 파워포인트파일 지적재산법 개관
    전략 경쟁사들에게 자사의 특허를 무료 또는 저가의 기술료로 허용하여 자사 특허를 국제표준화하여 자사는 동분야 새로운 개량특허에 의해 기술적 우위를 지속적으로 유지하려는 전략 비디오테잎 ... 부문에서 Sony사의 β방식이 Victor사의 VHS방식보다 기술적으로 우수했음에도 공격적 특허전략의 결과 오늘날 VHS Tape만이 판매되고 있음 기업의 특허관리 전략 특허권의 ... 21세기는 국경없는 무한경쟁의 시대 지식재산권을 통한 경쟁력 확보 절실 선진국은 지재권을 통한 견재 강화 구 기술은 후진국과의 치열한 경쟁 불가피 열심히 하는 것만으로는 한계에 도달
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.12
  • 한글파일 쇼핑의과학, 결국컨셉 서평, 마케팅, 광고론 관련 독후감
    앞서 언급했던 비디오 테이프를 돌려보며 소비자의 심리를 분석한 사례가 있었는데, 그것은 바로 넥타이 쇼핑 과정 속에서 일어나는 포기현상이었다. ... 추적자들은 다양한 나라에 존재하며, 시장 내에서 얻은 비디오테이프 연구를 도맡아하면서 소비자와 시장간의 어떤 상호작용이 이루어지는지 정보를 획득한다. ... 경쟁 속에서 살아남기 위해서는 이전보다 더 많은 노력을 기울여야한다는 것이다. 저자는 이 치열한 경쟁 속에서 살아남기 위해서 ‘컨셉’이라는 키워드를 내세우고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.01
  • 파워포인트파일 기업들의 품질경영 사례 보고서
    비디오테이프 크기도 VHS 보다 30% 작았다 . 소니는 독점적으로 시장을 지배하기 위해 기술이전을 막았다 . 혼자서 시장을 키우고 혼자서 그 과실을 얻겠다는 계산이었다 . ... 무리한 자사 표준 고집 자사 표준 고집이 몰락의 첫 번째 이유다 . 소니는 세계 최고의 기술력을 가진 기업으로 자신들의 기술을 제품으로 구현하는 데만 초점을 맞췄다 . ... 경쟁을 통한 상향 평준화를 노렸지만 이는 부서별 이기주의의 형태가 나타나게 되었다 .
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.14
  • 한글파일 다국적기업론) 교재 제5장 내용을 논리적 연결에 유의하여 요약하시오
    따라서 본사는 개발, 생산, 마케팅의 방향성을 제시하고 현지 자회사에서는 제시된장에서 급부상하면서 국제적 경쟁이 격화되었고 이런 상황에서 필립스가 상품화한 V2000이라는 비디오테이프레코더가 ... 표준획득을 위한 경쟁에서 일본의 VHS에게 패배하는 일이 발생한다. ... 이는 기업의 경쟁력으로 작용이 돼 세계시장에서 독보적인 경쟁력이 되었다. 2.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 한글파일 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명
    , 비디오테이프, 컴퓨터기반학습, 상호작용비디오 (3) 3세대 - The Telelearning Model 활용매체 - 오디오컨퍼런싱, 비디오컨퍼런싱, 방송+오디오컨퍼런싱 (4) 4세대 ... 서론 현대사회는 물질과 에너지가 국가 경쟁력 및 가치 창출의 핵심 요소로 자본 및 권력 창출의 원동력으로 인류사회의 중심이 되어왔다. ... 그리고 장기적으로 역량기반의 교육 플랫폼과 학습자 정보 상호운용 표준, 개방형 교육 콘텐츠 기반의3D 프린팅, MOOC 플랫폼, VR/AR 등이 교수학습체계, 교육환경, 원격교육을
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 한글파일 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오
    개발에 있어 디자인의 입지와 중요성이 커지게 된다. 2) 멀티미디어 콘텐츠의 개념 멀티미디어 콘텐츠는 사진, 미술, 음악, 영화, 만화, 게임 등이 콤팩트디스크, CD-ROM, 비디오테이프 ... 사진 압축, 특히 웹에서 표준으로 사용된다. 3) 사운드 데이터 텍스트나 이미지가 모니터 화면에 전달되는 동안 사운드는 스피커를 통해 들을 수 있는 정보를 제공합니다. ... 멀티미디어 콘텐츠는 현대 정보통신기술, 컴퓨터 기술 혁명 등 정보 가치에 대한 인식의 확대를 바탕으로 국가경쟁력은 물론 삶의 질을 좌우하는 중요한 산업으로 떠오르고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.05
  • 한글파일 [영유아보육프로그램개발과평가]최근 영유아보육 프로그램의 동향은 영유아보육에 대한 사회적 관심과 요구가 지속적으로 증가함에 따라 영유아보육 프로그램의 성격도 지속적으로 변하고 있습니다. 이러한 추세에 발맞추어 다양한 목적을 가진 영유아보육프로그램이 개발되고 있습니다. 다양한 목적을 가진 영유아 프로그램 중 다문화 교육, 장애 영유아 통합프로그램, 생태교육 프
    교재교구 - 실물자료 : 다양한 크기와 유형의 공, 축구 유니폼, 축구 골대, 태극기, 호루라기 등. - 책/동화자료 : 축구의 역사, 월드컵의 기원등 - 비디오/녹화테이프 : 스포츠 ... 뉴스, 축구 경기 비디오 자료, 월드컵 경기 비디오, 월드컵 노래, 응원가, 애국가 등 - 도구 : 스티로폼 공, 응원도구, 흔들 수 있는 도구, 붉은 악마 마스크, 여러 나라 국기 ... 결론 1) 어린이집 표준보육과정의 목표와 내용을 바탕으로 보육 내용을 적절하게 구성하고 운영하는지 여부를 평가한다. 2) 어린이집 표준보육과정의 운영내용과 활동이 영유아의 발달, 관심
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 파워포인트파일 이미지 센서에 대해서
    레코더 , 비디오 테잎 등장 팩시밀리 최초의 TV 카메라 Ampex 사 최초의 비디오 레코더 2. ... 이미지 센서의 정의 구분 선명도 가격 전력 소모량 크기 비고 (CCD) 높음 높음 높음 큼 - (CMOS) 낮음 낮음 낮음 작음 반도체 표준 공정 사용 2. ... 내에서 전압으로 변환 → CMOS 스위치를 통해 출력 - 단순한 제조 공정 → 원가가 상대적으로 저렴 , 크기가 작음 → 휴대폰 카메라에 이용 - 최근에 IT 기기의 소형화 , 가격 경쟁
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.26
  • 한글파일 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 문화산업과문화기획
    그 결과 기존의 문화상품이 대부분 음반, 비디오테이프, 서적 등의 매체를 중심으로 소비되었다면, 현재의 문화상품은 디지털기술의 도움으로 매체보다는 콘텐츠가 중요시되어 콘텐츠 자체가 ... 한국 문화상품이 지닌 어떤 특성이 이러한 양적 성장과 함께 국제적인 경쟁력을 가져왔는가? 이 과제는 이러한 문제의식에서 출발하였다. ... 물리적 효용의 상대적 부재, 수용의 불확실성은 문화상품 생산의 표준화를 방해하는 요인인데 표준화는 생산유통마케팅 과정을 체계적영의 핵심조건이라 할 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.12
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