일본의 게임 시장의 특징 1. 일본의 게임 산업 1) 강력한 내수 시장 2) 게임 산업의 부가 가치 3) 게임 산업의 위상 4) 게임업체의 선도적 역할 5) 게임 인력 교육 2. 일본의 게임 문화 1) 게임에 대한 일본인들의 태도 2) 게임을 즐기는 문화 3. 일본의 ..
International Marketing NEXON 의 해외 마케팅 전략 김재 학 / 김석수 / 김지수 CONTENTS 01. 기업소개 02. 시장환경 분석 03. NEXON 의 해외 마케팅 분 석 일본 04. NEXON 의 해외 마케팅 분석 - 미국 01 기업소개 ..
NEXON 국제경영 전략연구 Ⅰ. 서론 1. 넥슨 기업선정배경 에 따르면, 게임산업은 수출액은 26억 3,892만 달러로 전체 콘텐츠 산업 수출액의 57.2%를 차지하였으며 이는 전년대비 11.0% 증가, 2008년부터 2012년까지 연평균 24.6% 증가한 수치이다...
◎목차 Ⅰ.서론 ⅰ)한국온라인 게임 회사 넥슨 본사 일본으로 이전의 진실 ⅱ)넥슨제펜에서 넥슨코리아로.. Ⅱ.본론 ⅰ)(주)넥슨 ⅱ)세계화하는 넥슨 ⅲ)성공적인 벤처창업 5가지 ⅵ)넥슨 ERIS ⅴ)넥슨의 강점 Ⅲ.결론 ⅰ)넥슨의 미래 ⅱ)넥슨이 앞으로 나아가야할 방..
NEXON 해외진출 성공 요인 / 전략 분석 - 마케팅, 현지화전략, 게임 분석 Built for your Future 기업 소개 넥슨 국내시장 성공요인 분석 넥슨 성공전략, 요인, 핵심역량 분석 결론 및 전망 – 시사점, 전망, 전략제시 ▶ 기업소개, 경영이념, 기..
우리기업의 성공적인 해외 진출 사례 ※목차 1.기업소개 2.해외 시장 진출 이유 3.해외 시장 진출 1)미국시장 진출(1997년 8월) 2)일본 시장 진출(1999년 11월) 3)말레이시아 시장 진출 4)대만 시장 진출(2001년 11월) 5)중국 시장 진출 (200..
-목차- I 조사 배경08 i 주제08 ii 선정사유 및 목적08 iii 일본 시장 진출의 필요성08 II. 사전 조사09 i 일본의 온라인 게임 시장 현황09 1. 일본의 게임산업09 2. 일본의 게임산업의 정책 10 3. 일본 온라인 시장의 개요10 ii 넥슨 제..
C O N T E N T S Ⅰ. 서론 - 기업소개, 기업현황 1. 기업개요, 기업현황 2. 경영이념, 경영방침 3. 기업연혁 4. 넥슨 주요기술 및 경쟁력 Ⅱ. 본론 - 온라인게임시장 환경분석, 넥슨 해외진출 사례 분석 1. 게임시장 환경분석 2. 넥슨 차별화 경영전..
세계 1위 운송 글로벌기업 글로벌전략 사례분석, Marketing 4P, STP, SWOT 분석 Built for your Future 국내 1위 온라인게임 기업 넥슨 해외진출 분석 기업 소개 넥슨 국내시장 성공요인 분석 넥슨 성공전략, 요인, 핵심역량 분석 결론 및 ..
일본시장에 대한 이해와 진출 성공기업 사례분석 일본 소비시장의 新경향 일본업계의 동향 세계 속에 일본의 국제경쟁력 현황 우리기업의 기회와 유의점 대일 수출입 및 무역수지 추이 일본 수입시장에서의 국가별 점유율 한국제품, 기업에 대한 이미지 일본제품 “Made in Ja..
/ 주제 : 일본의 주요 SNS 서비스 소개 및 한국과 일본 SNS 서비스 비교 목 차 I. Mixi2 A. 소개2 B. 특징2 1. 회원가입 초대제(현재는 폐지)2 2. 足あと(현재는 방문자로 바뀜)2 3. 현재 동향(폐쇄적 플랫폼에서 오픈형으로)2 II. GREE2..
PART. 1 게임이용자의 일반적 동향---------------------------------------2p ●인구학적 특성 및 게임이용 관련 생활 ●게임 이용 실태 PART. 2 온라인(인터넷)게임 산업의 동향-----------------------------..
글로벌 마케팅 전략 PROJECT INDEX 1. Nexon의 개괄 ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 3p 2. 온라인 게임 산업 ..
넥슨의 해외진출 사례 연구 현재의 넥슨과 성장과정 NC 소프트(www.nexon.co.kr)는 대표이사 김택진을 필두로 1997년 3월 11일 23 억 9천만 원의 자본금으로 설립된 Multi-Player Online Game – 리니지를 주요사업으 로 하는 기업으로써..
넥슨의 해외진출 사례 연구 현재의 넥슨과 성장과정 NC 소프트(www.nexon.co.kr)는 대표이사 김택진을 필두로 1997년 3월 11일 23 억 9천만 원의 자본금으로 설립된 Multi-Player Online Game – 리니지를 주요사업으 로 하는 기업으로써..
게임산업에 대한 연구 - 온라인게임산업을 중심으로 - ******** 목 차 ******** I. 서 론-------------------------------------------------------1 1. 문제의 제기-------------------------..