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"기어VR" 검색결과 1-20 / 152건

  • 워드파일 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황 (가상현실,Virtul Reality,가상,기어VR,HMD,가상현실 시장)
    [오큘러스 VR- 크레센트 베이] 기어VR 4) 군대 내에서 활용 미 해군연구소(ONR)에서도 ‘블루샤크(BlueShark)’라는 가상현실 프로젝트를 진행하고 있다. ... [데이터 글러브] [파워 글러브] 2) 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 기어VR은 오큘러스VR의 PC용 가상현실 HMT '오큘러스 리프트'를 모바일 환경에 맞게 변경한 제품이다. ... PC에서 가상현실 콘텐츠를 실행하고 오큘러스 리프트를 통해 가상현실 화면을 보여주는 기존 방식과 달리 갤럭시노트4에서 콘텐츠를 실행하고 기어VR을 통해 화면을 보여준다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.28
  • 한글파일 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    가상현실 디바이스 상품 1) 기어 VR (Playstation VR) 삼성전자는 오큘러스 VR과의 협업으로 기어VR이라는 스마트폰(갤럭시 시리즈)기반의 가상현실 HMD 디바이스를 상품화하였다 ... SuperData에서는 종류별 VR 보급대수를 카드보드형 2710만대(71%), 오큘러스 리프트, HTC바이브로 대표되는 PC VR 660만대(17%), 기어 VR과 같은 스마트폰 ... '데이드림 뷰(Daydream View)'는 기어VR, 카드보드처럼 스마트폰을 끼워 사용하는 구글의 가상현실 헤드셋이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 파일확장자 A Study on Hand Gesture Classification for Mobile Game
    독립형 VR기기가 활발히 개발되기 전 스마트폰을 HMD로 만들려는 움직임이 있었고 구글의 카드보드와 삼 성의 기어 VR이 그 예이다. ... However, smartphone-based VR has shifted to AR (Augmented Reality) due to the release of standalone VR ... 하지만 독립형 VR기기의 출시와 모바일 기기의 한계로 현재는 대부분 AR로 전 환되어 사용되었다.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 한글파일 퀄컴, 구글과 손잡고 확장현실(XR) 생태계 구축에 나선 삼성전자
    삼성전자는 오큘러스 VR과 협력 삼성전자는 오큘러스 VR과 협력해 2014년부터 스마트폰을 연결해서 사용하는 VR 헤드셋 '기어 VR'을 출시했지만, 현재 신제품 출시를 중단한 상태다 ... 삼성전자는 오큘러스 VR과 협력 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고 자료 Ⅰ. 서론 삼성전자가 퀄컴, 구글과 손잡고 확장현실(XR) 생태계 구축에 나선다. ... 확장현실을 의미하는 XR 확장현실을 의미하는 XR(eXtended Reality)은 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 기술을 총망라하는 용어다.
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.02.05
  • 파워포인트파일 VR,AR 게임의 미래
    AR,VR 기기 (HMD) 의 현재 문제점 VR 기기의 무게가 무겁다 . ‘ 오귤러스 리프트 ’ 무게는 약 440g, ‘ 기어 VR’ 무게 약 500g 400~500g 내외 AR,VR ... VR,AR 게임의 미래 차례 AR,VR 의 정의 AR,VR 의 시장규모 Vr 기기 ( hmd ) 의 현재 문제점 AR,VR 게임의 현황 내가 생각하는 AR,VR 게임의 미래 AR,VR ... AR,VR 게임의 현황 AR,VR 게임의 현황 내가 생각하는 AR,VR 게임의 미래 내가 생각하는 AR,VR 게임의 미래 환경적 제약 물리적 법칙 위배 생각보다 무거운 VR 기기 (
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20
  • 한글파일 삼성전자 공정직 합격자소서
    삼성전자 역시 MWC 2018/19에서 기어VR 체험관을 마련하는 등 지속 관심을 기울이고 있습니다. 그러나 직접 사용한 기어VR은 아직 문제점이 많았습니다. ... 기어VR은 소비자를 사로잡는 콘텐츠 부족으로 매력적인 기술 집합체일 뿐, 일상에 수용되지 못하고 있습니다. ... 기어VR의 공간감은 뛰어났지만, 현실감을 느끼기에 부족했습니다. 갤럭시 s10은 550ppi로 휴대전화에서 해상도가 더 필요 없는 수준입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 워드파일 VR에서 interactivity가 중요한 이유
    삼성전자는 노트4용 기어VR을 출시한 이후 최근 new기어 VR까지 4 종의 VR기기가 만들어졌으며 무게감소, 가격하락, 시야각 개선이 이루어졌다. 1차 VR확산기에 지적되었던 문제 ... ‘기어VR’은 품질 높은 가상현실 경험을 스마트폰으로 제공하기 위해 삼성전자와 오큘러스가 협력 제작 하였고 자체의 추가 센서와 하드웨어 버튼을 제공하여 카드보드 대비 높은 성능과 사용성 ... VR이 대중에게 확산된 역사는 1980년대에 있었던 1차 VR확산기와 최근의 2차 VR확산기로 나누어 볼 수 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 파워포인트파일 4차 산업혁명에 관한 ppt입니다.
    따라서 장착하는 식으로 개발하여 안경과 VR기어를 한꺼번에 쓰는일을 줄여주는 편리성을 갖추어준다. ... 가상현실 미래도 안경쓰는 사람들은 안경을 쓴 채로 VR기어를 장착해야 하기떄문에 매우 불편할 수 있다. ... 그리고 VR기어를 쓰면 빛을 막아야 화면이 보이기 때다 Congratulations Slug's 100th template Copyright ⓒ Slug.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 파워포인트파일 head mount display 세미나
    HMD 기기는 구글 카드보드 (Google cardboard), 삼성 기어 VR(Gear VR) 등과 같은 스마트폰 장착형 HMD 와 오큘러스 리프트 (Oculus Rift), HTC ... HDM 는 머리에 장착하는 VR 디바이스로 사용자의 눈과 HMD 의 광학시스템 ( 렌즈 ) 가 거리상 가까운 장점을 이용하여 넓은 시야각을 제공해 현실감있는 미디어를 제공하게 하는 ... 그리고 사용자의 움직임을 트래킹하는 자이로 센서 , 움직임에 따라 영상을 만드는 렌더링 기능 등으로 3D 공간에 있는 것 같은 가상 현실 (VR) 또는 증강 현실 (AR) 을 실감할
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 파워포인트파일 명지대_마케팅과ICT융합기술 과목_평점A_개인발표_생활속의 ICT기술
    은 자사의 기어 VR 위주 컨텐츠라서 아쉬운 면이 있다 ) 3) 360 도 영상 플랫폼 / 플레이어 2. ... ( 시스템 또는 서비스 구조도 포함 ) 체험 기기 ‘VR 360 블루라이트 ’ 기기 스마트폰용 VR 헤드마운티드 디스플레이 체험을 위해 직접 구매 세부 스펙 1. ... ( 시스템 또는 서비스 구조도 포함 ) 대부분 VR 이용자의 구매 의도에는 360 도 영상을 VR 을 통해 보고 싶다는 마음이 있었을 것이다 . 360 도 영상 파일을 직접 가지고
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 파워포인트파일 VR/AR의 국내세계 시장현황 및 적용사례
    VR 글로벌 플레이어 1) HMD - 구글 , 페이스북 , MS, 소니 , 삼성 , LG 삼성 기어 VR LG VR HMD 4. ... VR/AR 활용분야 1) 테마파크 독일 유로파파크 VR 롤러코스터 롯데월드 VR 어트랙션 송도 VR 테마파크 동영상 _ 테마파크 3. VR/AR 활용분야 2) 게임 3. ... 가상현실 (VR) 시장현황 및 활용분야 동영상 _ 시작 목차 1. VR ? 2. VR 시장현황 및 전망 1) 국내 2) 세계 3.
    리포트 | 23페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.06
  • 한글파일 포스코 생산기술직 자기소개서&Essay작성&면접 File
    간섭이 더욱 심해질 경우, 한쪽 기어의 이끝이 다른 쪽 기어의 이뿌리를 깎아내어 이의 강도가 약해지는 현상. 3) 백래시 두 개의 기어가 맞물려 회전할 때, 기어기어 사이에 생기는 ... 비대면 주문, VR 등 긍정적인 면도 있지만 부정적인 면도 있습니다. 우선 긍정적인 면부터 다루어 보겠습니다. ... VR, 키오스크 쇼핑 등 비대면으로 주문할 수 있는 요소가 많이 생기는데 이를 통해 이로운 것과 아닌 것에 대한 의견 3.
    자기소개서 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.15 | 수정일 2023.12.19
  • 한글파일 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    삼성이나 LG 등 우리나라 대기업에서도 VR기술을 꾸준히 연구하고 있으며, 기어 VR과 같은 기기의 형태로 게임, 영화감상, 콘서트 감상 등으로 사용되고 있다. ... 특히 VR을 통한 훈련은 우리나라에서도 많이 이용되고 있다. 특히 중장비를 이용하는 크레인 협회, 군대 등에서는 현장 투입 전 VR을 통해 각종 장비나 조작 훈련을 받고 있다. ... 현재의 가상현실은 VR기술을 통해 다양한 분야에서 응용되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 한글파일 [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    기어 VR과 같은 헤드마운트 디스플레이(HMD)와 함께 가상현실(VR) 인증 그래픽카드 등 가상현실(VR) 관련 부품과? ... 페이스북과 삼성전자가 언팩 행사를 통해서 공개한 기어VR은 가상현실(VR)기술을 하나의 소셜 플랫폼으로 소개하며 가상현실(VR)기술이 새로운 패러다임의 소셜 경험에 대한 기대감을 제공했고 ... 가상현실 (VR) 3.1 가상현실 (VR)의 개념 3.2 가상현실의 발전방향 5. 결론 6. 출처 및 참고문헌 1.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
  • 한글파일 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    들어간 것 같은 경험을 주는, 기어VR로 보는 ‘배트맨’만화를 기획하기도 했다는 점에서 앞으로 'VR툰‘과 ’AR툰‘의 성장을 긍정적으로 전망해볼 수 있다. ... 그림 2) 마이크로소프트사의 ‘홀로렌즈’그림 3) 360도로 회전하면서 몰입하면서 볼 수 있는 기어VR 앱 ‘배트맨’만화 OSMU(One Source Multi Use)의 방향을 더 ... 그리고 그런 새로운 ‘플랫폼’은 위에서 살펴본 VR기기와 AR기기라고 할 수 있고, 그것과 만난 만화는 'VR툰‘과 ’AR툰‘이 되는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 파워포인트파일 VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    VR 및 AR 개요 VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 개념 ① VR(Virtual Reality) : 시·청·감각 정보를 활용, 가상 세계를 제공 - ex) Samsung Gear ... , VR마케터 VR개발자, 3D 모델러 통신 엔지니어 VR장비 개발자 신규 발전 * 참고 1 VR 휴먼다큐멘터리 “너를 만났다” VR 콘텐츠의 또 다른 방향성을 제시했다. ... VR(가상현실)/AR(증강현실) 기반 “디지털 헬스케어” 비즈니스 모델 * 1. VR 및 AR 개요 2. VR 및 AR 시장동향 목 차 * 3.
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • 워드파일 VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    PSVR, 삼성 기어VR과 같은 가상현실 기기의 활발한 보급과 페이스북의 오큘러스 인수 등 가상현실(Virtual Reality)에 대해 많은 기업들이 뜨거운 관심을 보이고 있다. ... VR연구소에 따르면, 게임 외에 헬스케어 분야, 의료 분야 등 다양한 분야에서 VR이 사용되고 있지만, 게임보다는 사례가 극히 적으며 집에서 개인 VR로 즐길 수 있는 것이 아닌 대규모 ... 형태의 VR 콘텐츠가 대부분이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
  • 워드파일 실감미디어 사례 분석
    실감 미디어는 최근 헤드 마운트 기어를 사용한 VR 컨텐츠와 ‘포켓몬 고’같은 MR 게임이 세간의 이목을 끌면서 단어에 대한 인식이 급격히 높아지는 추세이다. ... VR 미디어. ... 마지막으로 현재 모든 VR 기기들이 갖는 문제인 Noon VR 기기 자체의 무게이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 워드파일 삼성전자 소프트웨어직군 첨삭자소서
    가장 큰 이유는 삼성전자와 오큘러스가 만든 기어VR 입니다. ... 가장 큰 이유는 삼성전자와 오큘러스가 만든 기어VR 입니다. ... 독일 베를린의 주요 명소에 기어VR 활용한 가상현실 체험관을 설치할 정도로 뛰어난 가상현실 기기에 연구개발을 통해 발전해 나가서 마지막에는 인체감응 솔류션을 간편하게 구현해 보는것이
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 파워포인트파일 스마트스토어 창업 유행 아이템 연구보고서
    No.3 - VR( 가상현실 입체안경 ) - 폭풍마경 3PLUS 6) 장점 7) 단점 삼성 기어 VR 을 20 만원 중반 대에 구매하여 갤럭시 노트 4 에만 사용할 수 있었던 점과 ... 기기들이 실현되며 , 삼성 기어 VR 같이 실제 구입하여 사용했던 기기에서부터 오큘러스나 소니의 모피어스처럼 정식 출시를 앞둔 제품까지 많은 기대를 하고 있 다 . ... No.3 - VR( 가상현실 입체안경 ) - 폭풍마경 3PLUS 2) 스펙 No.3 - VR( 가상현실 입체안경 )다는 인식이 퍼지고 있으며 ‘ 가성비 갑 VR기기’의 선두주자로 자리메김
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.29 | 수정일 2020.07.20
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