무인 자동차(driverless car, 운전자 없이 주행하는 차)와는 다른 개념이다. ④ 가상현실(VR· Virtual Reality) 컴퓨터로 만들어 논 가상의 세계에서 사람이 ... 그리고 사물인터넷 또한 기계적인 기술의 요소를 첨가하여 시스템적인 부분을 연결하여 보다 편리한 생활이 이루어지도록 하는 것이다. ... 기계적인 요소를 사용하는 부분에서 인적이 전혀 사용되지 않는 것이 아니다. 인공지능을 만들기 위해서는 컴퓨터 시스템의 기반으로 하는 전문적인 기술을 알고 있어야 한다.
후반 자동화 (3.0) -> 글로벌 생산 네트워크, 전자 정보 기술 21C 초 로봇화 (4.0) -> 글로벌 밸류체인, 가상 물리 시스템 2. 4차산업혁명 ... 산업혁명18C 말~ 19C 초 기계화 (1.0) -> 산업화 도시, 증기기관과 기계생산 19C 말~ 20C 중 대량생산 (2.0) -> 산업화 지역, 전동화 20C ... 특징- 초연결성: IoT, 클라우드 기술, 블록체인 - 초지능성: 기계학습, 인공지능- 인간-기계 상호작용(HMI): VR, AR, 로봇, 자동화, AGV, 챗봇- 첨단 공학: 적층제조
이 책은 과학 문명이 발달한 가상의 미래를 배경으로 하고 있다. ... 이 책에서 사람들은 서로 다른 생각을 하고 의사결정을 하고 가치관을 가진 사람이 아니라 주어진 일에만 충실하고 아무 불만 없이 마치 기계 같은 사람들이었다. ... 그의 작품 멋진 신세계는 1932년에 발표되었고, 미래 사회에 대한 가상적 제시를 통해 인간 사회의 현실과 미래에 대한 진지한 탐구로 이끌고 있는 디스토피아 작품이다.
저는 이 과목을 공부하면서 기계 시스템을 제어하기 위해서 가상의 시스템에 대한 알고리즘을 알맞게 설계 한 후 실제 시스템과 어떤 차이가 있는지 Matlab의 Simulink 소프트웨어를 ... 저는 대학교 때, 배웠던 기계공학적 지식을 전투기 기술개발에 접목시켜 대한민국을 수호하는 차세대 전투기 사업을 이끌어가는 인재가 될 것입니다. ... 이 프로젝트에서 Black Box로 된 실제 시스템과 제가 모델링한 가상의 시스템에 다양한 입력전압을 넣고 얻어진 모델의 출력전압을 그래프로 나타내었습니다.
VR HMD 기계사용의 편의성도 해결해야 할 과제 중 하나다. ... 그 이후로 VR기계를 사용하지 않는다. 이는, 가상공간에서 이동하면서 움직임에 의한 가속도를 느끼는 우리 몸의 전정기관 사이에 정보 불일치가 발생하는 것이다. ... 가상현실이 해결해야 할 과제도 많다. 그 중 하나가 VR멀미현상이다. 나도 VR기계를 사용해봤는데 잠시 사용해봤는데도 어지러웠고, 시간이 지날수록 멀미현상이 심해졌다.
그와 동시에 기계화로 인해 기계가 인간을 대체하면서 노동소외 현상이 발생하기 시작했다. ... 연결하고 가상세계에서 빅데이터나 인공지능 분석 등을 통해서 새로운 솔루션을 만들어 간다. ... 제1차 산업혁명 아래에서는 증기기관의 기계 동력을 이용해서 인간의 노동력을 대체하기 시작했다.
3차 산업혁명(컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보혁명): 앨빈 토플러 “제3의 물결“, 컴퓨터 발전, IT/ 정보화 혁명- 4차 산업혁명(IoT/인공지능 기반 초 연결 지능 혁명): 가상세계와 ... 기계화 혁명 18~19C): 생산성 향상, but 노동자들의 러다이트 운동-기계파괴운동1), 실업자- 2차 산업혁명(전기 에너지 기반의 대량생산 혁명): 기계의 역할 확대, 1914년 ... 물리적 세계의 연결, 기술진보로 기계와 인터넷의 연결.
가상현실에 구현된 기계를 통해 비행제어계통 부품을 갈아 끼우는 등 진짜 정비를 할 수 있으며, 다른 정비사 모양의 아바타를 통해 서로 대화하며 협업정비를 할 수도 있다. ... 하지만 아직까지는 기술적 한계로 전 분야, 기종에 적용할 수 없는 문제와 해킹이나 기계적 오류로 인한 보안?안전 문제는 풀어야 할 과제이다. ... 가상현실이지만 고도에 따른 속도 체감이 세밀하게 전달된다.
그리고 우리는 로봇이나 인공지능(AI)를 통해 실재와 가상의 통합된 4차 산업혁명의 시대를 맞이하고 있다. ... 첫째, 중국, 인도 등 개발도상국의 발전으로 인해 대량화, 기계 중심의 산업구조는 의미가 없어졌다. ... 이와 같이 과거의 대량 생산에 초점을 맞추고 있었던 산업구조가 이제는 로봇이나 인공지능을 통해 실재와 가상이 통합되고 사물을 자동적으로 제어할 수 있는 상황 변화가 이루어진 것을 알
특히 생명과 관련 있는 의학 및 간호계는 인간과 기계가 맞물린 4차 산업혁명의 요구에 대응해야만 한다. ... 기존에 컴퓨터는 사람이 시키는 데로 움직이는 기계에 불과한 존재였지만 4차산업혁명을 통해 인공지능으로 탈바꿈한 컴퓨터는 사람보다 더 나은, 더 뛰어난 판단을 가진 존재로 바뀌었으며 ... 수 있도록 허용하고 표시 ② 원할 때 큰 컴퓨터 화면에서 실시간 얼굴을 볼 수 있게 해 사회적 관계를 유지 ③ 가상 현실 시스템 또는 가상 정원을 산책하는 가상 자전거에 참여하여
그러나 이제 인간의 기술은 더욱 더 발전하여 단순한 기계를 넘어서서 사이보그, 가상인간, 인공지능 로봇, 복제인간 등으로 그 결과를 나타내고 있고 있으며 나타낼 것이다. ... 단순히 우리가 필요에 따라 만들고 사용했던 기계에서 기계를 경계해야 한다며 기계를 무서워하는 사람들도 늘어나게 되었다. ... 인간과 기계 간의 관계를 생각해보고 인간이 융합적 존재라는 인류 기원과 연관해서 인간의 강화에 대한 견해 인간은 다양한 필요와 욕구에 따라 다양한 형태의 기계를 만들어왔다.
설계를 위한 신재생에너지 시스템의 경제성 평가 연구, 멀티엔진과 신재생기기가 혼재된 복합빌딩의 하중모델 및 운전 시뮬레이터 개발 연구, 전력 시스템 관리 및 V2G 시장 개발을 위한 가상 ... 자기소개 저는 OO대학교 공과대학 기계공학부를 졸업한 OOO입니다. ... 제가 기계공학부 학부에서 들은 전공과목은 고체역학, 창의공학설계, 열전달, 기계재료, 자동차공학, 디스플레이공정개론, 반도체공정및미세구조제작, 진로설계, 열역학, 차체공정설계, 자동화시스템설계
[그림1-2] 미래 기술 빅데이터, 인공지능(딥러닝), 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 가상현실, 로봇, 보안 [그림1-3] 산업혁명의 변천사 1차 산업혁명 증기기관 기반의 기계화 혁명 ... *가상현실(Virtual Reality, VR): 실제와 유사한 인공적인 환경을 제공하는 기술 *가상현실을 구현하기 위해서는 3차원 컴퓨터 그래픽 기술이 필요 ■ 가상현실의 활용 ... 가상현실: 헤드업 디스플레이 4.
동역학, 기구학, 고체 역학 등과 전자회로, 디지털회로, 컴퓨터구조 등 전자공학 기초 과목을 이수한 후 마이크로프로세서 응용설계 및 제어공학, 소프트웨어공학, 로봇공학, 정밀공학, 가상공학 ... 전문교과Ⅱ- 공업 일반, 기계 제도, 기계 일반, 기계 제어 설계, 전자회로, 산업용 전자 기기 소프트웨어 개발 ? ... 메카트로닉스공학과 메커트로닉스란 말은 기계공학(Mechanics)과 전자공학(Electronics)의 합성어로 컴퓨터 제어와 정보처리 기술 등의 전자공학에서 발전시킨 기술을 기계공학에
인간관계에서 필요한 비언어적인 의사소통이 배제되었으므로 기계적이고 보이지 않아 그 감정을 알 수 없다. 2) 사이버 심리학과 실생활의 관계성에 대한 근거와 사례 사이버 심리학과 실생활의 ... 시간이나 공간을 따지지 않고 정보를 교류하는 공유성과 개방성을 가지는데 가상성과 상호작용이 서로 영향을 주고받고, 가상적 상호작용 및 상호작용적 가상성이 창출된다. ... 인터넷 중독, 과도한 가상현실을 향한 집착 등은 현실이 아니라 가상 공간 속에서 살아가는 것과 마찬가지이다.
그래서 기계는 1999년의 일상적인 지구세계에 모든 인간들의 정신을 연결하여 거대한 가상세계를 운영하게 되었고, 가사상태의 인간들은 이것이 현실세계인 줄 알고 살아가게 된 것이었다. ... 이렇게 한번 자각을 한 사람은 더 이상 가상세계에 속지 않으므로 전기를 생산할 수 없다. ... 하지만 어느 때부터 인류는 이것이 가상이란 것을 알아채고는 꿈에서 깨어나는 사람이 종종 생기곤 했다.
실제 건설기계의 가동 상황이나 현장의 풍향, 풍속 등의 기상 정보, 작업원의 인원수 및 배치의 정보 등을 수집하여, 사이버 공간에 건설 현장의 환경을 재현하고, 효율적인 설계와 현장의 ... 적용하며, 5세대 이동통신(5G) 네트워크, 가상현실(VR), 증강현실(AR)과 같은 기술을 적용해 가상세계에서 현실세계로 다시 최적화합니다. 1. ... 가상공간 또는 시뮬레이션과의 차이점 디지털트윈 기술은 기존 가상공간과 달리 실제 공간을 재현할 수 있어 실시간 적용이 가능하다는 점이 다릅니다.
잘못된 내용을 고르시오. 1 ① 일본은 기계나 공장 수준에서 접근하여 기존 기계나 공장에 사물 인터넷을 접목, 빅데이터를 분석해 즉각적인 생산성 개선을 이루어내고, 이를 기반으로 새로운 ... 만드는데 필수적인 운영 체제 수준 가상화와 함께 유휴 컴퓨팅 리소스들을 더 효율적으로 할당, 사용할 수 있다 ③ 주된 기술은 가상화, 가상화 소프트웨어는 물리적인 컴퓨팅 장치를 여러 ... : 스마트팩토리의 기계 시설, 창고 시스템과 생산 설비를 통합하는 네트웍시스템 6.