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가상공간 독후감 - 가상공간 관련 독후감 1건 제공

"가상공간" 검색결과 1-20 / 30,942건

  • 파일확장자 가상공간과 실제공간을 결합한 로봇 게임 시스템 개발
    본 논문에서는 가상공간의 내용이 실제 공간에 구현되는 전체 시스템을 소개한다. ... 우리는 가상공간의 유닛들을 그대로 로봇으로 구성 하였고, 해당 로봇이 실제 공간에서 구동되고 그 결과가 가상 화면에서 구현되는 시스템을 개발 하였다. ... 현재 실제 공간에서 발생되는 결과를 가상공간에서 입력 받아 수행되는 게임 시스템이 개발 되었다.
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 가상공간에서 동작을 이용한 체감형 게임 인터페이스 설계
    본 논문에서는 가상공간에서 이루어진 체감형 게임과 상호작용하는 동작 인터페이스를 설계하기 위한 가이드라인 소개한다. ... 동작은 가상공간에서 가장 자연스럽고 유연한 인터페이스로 여겨지고 있다. 우선, 본 논문은 여러 참고문헌으로부터 동작의 정의, 기능, 분류에 대해 소개한다.
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 스마트 디바이스를 이용한 가상공간과 실제공간의 결합 로봇 게임 시스템 개발
    제안 시스템은 가상공간의 유닛들과 스마트 디바이스 결합 로봇의 조화 구성을 하였다. 해당 로봇은 실제 공간에서 구동되고, 가상현실에서는 그래픽 유닛이 구동 된다. ... 본 논문에서 소개하는 내용은 가상공간의 유닛들이 실제 로봇으로 구현하는 하드웨어 시스템과 가상공간에서 구현되는 내용을 로봇과 통신하는 소프트웨어 시스템이다. ... 그리고 가상현실과 실제가 결합하여 새로운 결과를 유추 한다. 본 논문에서는 스마트 디바이스를 결합해 가상공간의 내용이 실제 공간에 구현되는 전체 시스템을 소개 한다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 밀폐공간진입을 위한 가상현실(VR) 훈련의 효과
    최근에는 교육 및 훈련효과의 향상을 위해 가상현실(VR) 교육 컨텐츠들이 다양한 분야에서 이용되고 있으며, 이러한 방법은 장소의 제한 없이 실제적이고 반복적인 학습에 장점을 가지고 ... 이에 국제해사기구(IMO)는 밀폐공간진입을 위한 지침과 SOLAS 1974 협약 제3장 규칙 19를 개정하여 주기적으로 선박에서 밀폐공간진입 훈련을 시행하도록 강제화 하였다. ... 밀폐공간진입 훈련은 실제적이고 진입 시의 위험성을 인식할 수 있도록 실시되어야 하며, 훈련 중 훈련참가자나 교육생들의 안전도 고려되어야 한다.
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 파일확장자 가상현실과 게임제작을 위한 감성기반 리얼타임 디지털 공간디자인 시스템
    감성기반 리얼타임 디지털 공간디자인시스템은 일반인도 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스를 제공하여 가상현실, 게임, 애니메이션 등의 여러 분야의 공간디자인 개발에 효과적인 방법을 제공하고자 ... 감성기반 공간디자인 기술은 사용자가 감성에 영향을 미치는 요소들을 변화시킬 수 있고 사용자가 원하는 공간을 디자인 할 수 있다. ... 감성기반의 디지털 공간디자인 시스템은 기본적으로 구축된 감성모형을 활용하여 사용자가 감성 공간을 디자인하는데 도움을 받거나 디자인 하고자 하는 콘텐츠의 품질을 평가하는데 활용 할 수
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 CAVE 공간에서 Arm-Master를 이용한 가상냉장고 도어 개폐의 조작감 평가
    이를 위해 CAVE 시스템 상에 가상의 냉장고를 포함한 가상 주방을 모델링하였다. ... 본 연구는 CAVE 시스템과 Arm-Master를 이용해 가상 제품의 프로토타이프를 평가할 때 효과가 있을지에 대한 실험적 검증을 하는 것을 목표로 하였다. ... 실험에는 6명의 남자, 6명의 여자 피실험자들이 참여했는데, 3가지 서로 다른 형태의 냉장고 도어 그립과 가상 냉장고 도어를 열고 닫기 위한 힘의 크기 2개에 의한 조합인 6가지 실험조건에
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 3D 가상공간에서 모션센서를 이용한 기초 동역학 교육용 시스템 설계 및 구현
    본 논문에서는 3D 가상공간에서 모션센서 컨트롤러를 이용하여 실제와 같은 물 체의 움직임을 통해 속도, 힘의 크기, 방향등의 물리 교육에서의 기초 동역학 개념을 보다 쉽게 이해할 수
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 Nintendo Wii Sports를 이용한 가상현실공간 훈련이 만성 요통 클라이언트의 균형 능력에 미치는 영향 : 예비연구
    연구대상자가 수행 한 Nintendo Wii Sports의 가상현실공간 훈련은 세 개의 활동으로 구성되었으며 1회기 총 운동 시간은 45분이었다. ... 목적 : 본 연구의 목적은 Nintendo Wii Sports 프로그램을 이용한 가상현실공간 훈련이 만성 요통 클라이언트의 균형 능력에 미치는 영향을 알아보고자 하였다.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 한글파일 가상공간에서 상담교육을 어떻게 할 것인가?
    가상공간에서 상담교육을 어떻게 할 것인가? 학번 ****** 상담****학과 이름 ****** 청소년상담지원센터에서 자원봉사를 할 때 사이버 상담을 했었다. ... 우선 사이버 상담에 대한 정의를 살펴보면, 사이버 상담이란 컴퓨터를 매개로 컴퓨터의 가상공간을 활용하여 내담자의 고민과 궁금증을 해결하고 마음에 안정과 위로를 주는데 필요한 각종 정보 ... 채팅을 통해서 할 수도 있고 요즘에 실시되고 있는 음성과 화상 장비를 통해 공간을 초월한 슈퍼비젼이 가능할 것 같다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.09
  • 한글파일 자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 제시해보세요
    자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있는지 기술하기 인터넷 가상공간은 익명성이 전제되는 공간이기에 내성적이여서 평소 다른 사람들에게 자신의 생각을 밝히지 못한 사람도 가상공간에서는 ... 자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 제시해보세요 -목 차- 1. ... 자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있는지 기술하기 2. 가상공간에서의 생활(활동)이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 제시 3.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.05.31
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    미러 월드는 가상공간에 외부의 환경정보를 통합하는 방식으로 제공하는 메타버스이다. 가상 현실은 가상공간에 다양한 개인들과 개체들이 활동할 수 있는 기반을 제공하는 메타버스이다. ... 과제명 : 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다 ... 구현되는 공간에 따라서 현실에 중심이 있는지, 가상에 중심이 있는지에 따라서 다르고 구현되는 정보가 외부환경정보를 중심으로 하고 있는지, 개인과 개체를 중심으로 하고 있는지에 따라서
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    가상융합경제는 XR을 기반으로 한 경제활동으로 공간가상융합공간으로 확장되어 새로운 경험을 해서 경제적 가치를 만들어내는 것을 의미한다. 3.메타버스 시대의 의의 메타버스 시대는 ... 과제명 : 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다 ... 세 번째는 Mirror Worlds로 가상공간에 외부. 이 4가지 유형은 독립적으로 발전해오다가 최근에는 융복합적인 형태로 서로 상호작용하고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.03.29
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    세 번째로 Mirror Worlds(거울세계)는 가상공간에서 외부 환경정보를 통합해서 제공하는 것으로 실제 세계 모습, 구조, 정보 등을 가져가 이를 가상공간에서 제공하는 메타버스로 ... 과제명 : 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다 ... 또한 Life logging(라이프로깅)과 Virtual Wrolds(가상세계)가 결합하여 가상 컨퍼런스와 이벤트가 이루어지고 있으며 이를 통해 기업에서는 가상공간에서 회의, 네트워킹
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    과제명 : 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다 ... 가상적으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합으로 이용자가 이것을 경험할 때는 경계가 소멸하며 동시에 혼재되어 나타난다. ... 이런 시스템이 바로 미러월드 이다. 4) VW (Virtual Worlds) 가상공간에서 다양한 개인·개체들의 활동하는 기반을 제공하는 가상세계이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    과제명 : 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다 ... 그리고 가상 화폐를 이용하기 위해 진짜 화폐처럼 카드로 금액을 지불해 가상 화폐를 확보하기도 하고, 가상공간에서 행한 게임에서 이겨 얻은 여러 가상화폐를 실제 화폐로 바꾸어 찾아볼 ... 또, 세 번째의 유형의 경우는 가상공간 내에서 외부의 환경 정보를 볼 수 있도록 하는 일환이다. 좋은 예로, 구글 지표 3D 지도가 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    가상 공간에서 외부 환경정보를 통합해서 제공하는 방식으로 구글 어스가 대표적이다. ... 과제명 : 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다 ... 가상융합경제는 이 가상융합기술을 경제에 적용해서 경제활동의 공간에서 가상, 융합세계가 활용되도록 하여 새로운 경제적인 가치를 창출하는 것을 의미한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    경제적인 기회를 주어지는 가상현실의 공간이라고 정의하고 있다. ... 가상융합 경제로는 XR등으로 범용 기술을 활용하여 경제활동 공간에서 현실이 가상 융합 공간까지의 확장이 되어지며 새로운 경험 뿐만 아니라 경제적인 가치를 분석했던 결과 향후 본격적인 ... 플랫폼 제공자의 경우에는 아무런 제약을 쥐 않으며 가상 공간을 제공할 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    과제명 : 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다 ... 실제 세계를 가능한 한 구체적으로 묘사하되 그것은 가상공간이다. 즉, 현실 세계를 마치 거울처럼 모사한 가상 세계라는 의미에서 ‘거울’세계라고 부른다. ... 메타버스 혁명 (1) 편의성, 상호작용, 화면과 공간의 확장성 (2) 메타버스와 범용기술 (3) 메타버스와 가상융합경제 4.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    과제명 : 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다 ... 실제 현실의 환경정보를 통합해서 제공하는 방식으로 대표적인 사례는 구글어스(Google Earth)이다. 4) VR(Visual Reality, 가상현실) 가상 공간에서 다양한 개인과 ... 애플워치나 갤럭시 와치 같은 스마트 워치 시장은 최근 들어서 빠른 속도로 성장하고 있는데, 주로 건강을 관리하기 위해서 사용된다. 3) Mirror Worlds(거울 세계) 가상 공간
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 한글파일 (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    과제명 : 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다 ... 우리 눈에 직접 보이는 현실 세계에 가상 물체를 합해서 보여주는 것이다. 2) 거울 세계(Mirror Worlds) : 메타버스가 구현되는 공간가상 중심일 때를 뜻한다. ... 서론 포켓몬고, 가상 좀비 게임, VR 게임방 등 현실과 가상의 경계를 흐려놓은 게임들이 부상하고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
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