전체자료 26개
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매트릭스 평가B괜찮아요
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위의 내용과 같이 위쇼스키 형제는 ‘매트릭스’를 통해 기술은 발전하였지만 암울한 미래를 보여주려고 하였다. 즉 기계가 인간을 지배하는 세상인 것이다. 하지만 그것이 정말 나쁘다고만 할 수 있을까?매트릭스 상에서는 사..
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사회과학|
2005.01.19|
5페이지| 1,000원|
조회(698)
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숙의 민주주의를 위한 CMC-17대 총선을 중심으로
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인터넷의 급속한 발전은 새로운 커뮤니케이션의 한 형태인 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(Computer-Mediated Communication: CMC)을 만들어냈다. CMC란 컴퓨터를 매개로 하여 1대 1, 1 대 多,..
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사회과학|
2004.06.18|
16페이지| 1,000원|
조회(333)
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[영화] 영화 아마데우스
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'피터세퍼'의 희곡 '아마데우스'를 영화화 한 영화 '아마데우스'는 한 시대를 같이 산 위대한 음악가 모차르트와 살리에리와의 갈등에 초점을 두었다. 이 영화는 내용의 전개와 함께 영화 전편에 걸쳐 모차르트의 음악이 ..
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예체능|
2003.12.10|
3페이지| 1,000원|
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[영화] 위선의 태양 평가C아쉬워요
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평화롭게 보이는 한 농촌에 전차들이 들어서며 군사훈련을 하려는 장면으로 화면은 시작된다. 이에 농민들은 자신들이 땀흘려 가꾼 밭을 보호하기 위하여 군인들을 막지만 역부족이었다. 하지만 이 마을에는 위대한 인물이 있었..
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예체능|
2003.12.10|
3페이지| 1,000원|
조회(453)
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[동양문화] 일본역사교과서 왜곡 평가B괜찮아요
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2. 일본교과서 역사왜곡 분석
-후소샤 역사교과서를 중심으로…
(1) 무엇이 왜곡 되었는가
일본에서 최근 발간된 후소샤 중학교 역사교과서는 많은 부분이 일본에 ..
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인문/어학|
2003.06.10|
22페이지| 1,000원|
조회(771)
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게임이론이 일상에서 어떻게 적용되는가 평가B괜찮아요
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범인을 다루는 영화를 보면 형사가 범인들을 취조할 때 따로 하는 것을 볼 수 있다. 형사는 자백하면 형량을 줄여주지만 그렇지 않으면 더 무거운 형량을 주겠다고 협박하고 둘 다 범행을 부인하면 무죄인데 그들은 거의 자..
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사회과학|
2003.06.09|
4페이지| 1,000원|
조회(1,248)
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CMC 환경에서 나타나는 탈개인화와 집단화
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컴퓨터와 통신 기술이 발달하면서 이들이 접목하여 온라인 상에서의 대화가 급속히 퍼졌다. 지금은 온라인 상에서의 대화는 채팅사이트 뿐만 아니라 일반 온라인 게임에서도 하는 것이 일상적이다. 이러한 컴퓨터를 사용한 온라..
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사회과학|
2003.06.09|
3페이지| 1,000원|
조회(458)
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[신문방송] 인터넷 신문 평가C아쉬워요
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신문은 뉴스 보도를 주로 하여 발행하는 일반지를 가리키며 미디어 매체 중 하나로 독자들에게 많은 정보를 제공한다.
그러나 신문(종이신문)은 여타 미디어들과 경쟁하는 데 몇 가지 한계가 있다. 우선, 신문이 안고..
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사회과학|
2003.06.09|
2페이지| 1,000원|
조회(422)
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[국문학] 이지형의 스누피만 인간의 친구인가 서평
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* 작가 소개
이지형: 1974년 서울출생. 한신대 문창과 졸업. 제15회 문학동네 신인 작가상에 장편 ‘망하거나 죽지않고 살 수 있겠니’ 가 당선되어 등단.
* 서평
이 책의 등장인물은 크게 주인공인 한은..
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독후감/창작|
2003.06.09|
2페이지| 1,000원|
조회(330)
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[신문방송] 중간광고를 허용할 것인가 평가A좋아요
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TV는 우리의 일상에서 매우 큰 비중을 차지한다. 바보상자라는 말처럼 우리를 둔하게 만든다는 주장도 있긴 하지만 대부분의 사람들은 TV를 보면서 정보와 재미를 얻고, 스트레스를 해소하기도 한다. 이렇듯 TV는 가정의..
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사회과학|
2003.05.26|
8페이지| 1,000원|
조회(703)
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