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  • 나를 슬프게 하는 것
    헌책방내 취미는 독서이다. 독서이긴 한데, 여러 책을 다양하게 보는 잡식성은 아니고 마음에 드는 장르만 열심히 파는 심하게 편식하는 편이다. 즐겨 읽는 장르는 SF나 포스트모더니즘 등의 장르 소설을 좋아한다.외국이라면 모를까 국내에서는 특히 SF나 포스트모더니즘 쪽 장르의 팬덤이 수가 적고 골수 팬들이 많다는 특징이 있다. 그러다 보니 이쪽 장르의 책들은 출간 된지 얼마 안되 절판되거나 인기가 없어 사람들의 기억 속에서 잊혀진다.읽고 싶은 작가의 책을 구하는 것이 상당히 어렵다는 말이다.그런데 이런 구하기 힘든 절판된 책을 찾는 한가지 방법이 헌책방이다. 요즘엔 인터넷 헌책방으로 주문 하는 경우도 많지만, 난 헌책방을 자주 간다. 집 근처 헌책방도 가고, 차를 타고 한참 가야 하는 헌책방도 시간을 내서 가곤 한다.지방에 갈 일이 생기면 우선 그 지역의 헌책방이 어디인지 검색하고 꼭 찾아갈 정도로 즐겨 찾는다. 함께 가는 동행인들이 뭐라고 하던 어떻게 해서든 찾아갈 정도로 헌책방에 대한 애착이 상당히 큰 편이다.먼지 쌓인 책들 속에서 열심히 책을 찾고 있을 땐 어느새 시간이 멈추고 바깥 세상과는 완전히단절된 새로운 세계를 만나게 된다.다른 책들에 가려 빛조차 못보고 있던, 끝없이 쌓인 책 탑 맨 아래에서 애타게 찾던 책을 찾을때의 희열은 다른 어떤 일을 이루었을 때보다 더 큰 말할 수 없는 성취감과 기쁨을 준다.또 움직일 공간도 없을 정도로 빼곡히 쌓인 책들과 세월이 쌓이고 쌓인 먼지 냄새와 곰팡내 나는공간은 내게 왠지 모를 아늑함과 편안함, 안정감을 준다. 그래서 헌책방을 가는 것 또한 내 취미이다.얼마 전의 일이다.여의도로 면접이 있던 난 너무나 늦잠을 잔 탓에 서둘러 정장을 차려 입고 하남시에서 여의도로 출발했다.거의 1시간 30분 동안 대중교통을 이용하여 면접 장소에 도착했지만 너무나 짠 연봉과 기술적 심층 면접에 털릴 대로 털리고 심신은 지칠 대로 지쳐 허탈한 맘으로 터덜터덜 지하철을 타고 귀가 길에 올랐다.지하철이 천호동 근처를 지나칠 때 쯤 불현듯 일전에 들렀던 천호동에 위치한 작은 헌책방이 생각났다.'그래...오랜만에 헌책방가서 레어한 책이라도 찾으면 기분전환이 되겠구나...'살짝 설레는 마음으로 천호 역에서 하차 한 후 헌책방을 찾아갔다.이미 면접을 망친 우울한 생각 따위는 날아가고 없었다.책방 입구 마당에서는 주인이신 연로한 할아버지께서 책을 쌓아놓을 작은 책장을 만드시고 있었다.정장을 차려 입고 찾아온 나를 보고 놀란 표정으로 쳐다보시기에 책 구경하러 왔다고 말씀 드리자 할아버님은 그제서야 인자하게 웃어 보이시며 천천히 구경하라고 말씀 하셨다.그런 할아버지를 뒤로하고 지하 계단으로 내려가보니, 역시나 연로하신 할아버님 혼자서 운영하셔서 그런지 헌책을 내놓는 사람이 별로 없는 건지 오랜만에 찾는 것 치고는 새로 들어온 책이 거의 없어 보였다.그래도 혹시나 하는 맘에 책장 이곳 저곳을 기웃거리고 있는데 어느새 할아버지께서 다가오시더니"무협 소설 좋아 하나봐? 그렇잖아도 어제 5권짜리 완질로 무협 소설이 하나 들어왔는데..."마침 무협소설 칸에서 기웃거리던 날 보시고 손수 어제 새로 들어왔다던 무협소설 5권을 들고 와 보여주셨다.원래 무협소설을 읽지 않는 난 난처한 표정으로 대답했다."아~ 그래요?...근데 찾던 소설이 있어서요...흐흐""아...그럼 천천히 봐~"멋쩍은 할아버지는 도로 그 책을 가져가시고 다른 책을 정리하시러 가셨다.'아..괘니 죄송해지네..'그렇게 한동안 책을 뒤지고 있다 보니 이번엔 할아버지께서 종이컵에 직접 탄 인스턴트 커피를 들고 오셔서“이거 마시면서 찬찬히 봐~”“아..네. 잘 먹겠습니다. 감사합니다.”커피를 홀짝 거리며 책을 뒤져 봤지만,역시나 새로 들어온 책이 별로 없는지라 건질만한 책도 없었다.하지만 커피도 얻어 마시고 죄스러운 마음에 도저히 그냥 나갈 수가 없어 마침 눈앞에 보이는 관심도 없는 책을 한 권 집어 들고 주머니를 뒤져보니 가진 돈이 단돈 2500원…카드를 주로 쓰다 보니 현금이 얼마 없다는 걸 알아차리지 못한 것이다.여려 권을 사도 아쉬운 판에 책 한 권을 들고 책값이 3000원이 넘을까 우려 하면서 급히 집어 든 그 책을 들고 할아버님께 가격을 물어봤다."할아버지... 이거요....""한 권이여? 2000원만 줘~"‘휴~’안도의 한숨을 내쉬며 주머니에서 2000원을 꺼내 드리고 어느새 날이 저물어 어둑어둑해진 거리로 나왔다.한 권만 사서 죄송스러운 마음과 할아버님이 오래오래 건강하셔서 오래도록 뵐 수 있었으면 좋겠다고 생각했다.거뭇거뭇 검버섯이 핀 얼굴이지만 인자하게 웃으시는 할아버님에 모습이 버스 타고 가는 내내 떠올랐다.다음에 갈 때는 책값 외에 담뱃값이라도 하시라고 얼마라도 더 쥐어드리고 와야겠다고 생각했다.그리고 한달 뒤 볼일이 있어 다시 천호동에 갈 일이 생겼다.물론 헌책방을 잊지 않았고, 직접 담뱃값을 쥐어드리는 것은 버릇 없게 보일 지도 모른다고 생각해, 근처 편의점에서 비타민 드링크 한 박스를 샀다.뜬금 없는 줄 알면서도 설레는 마음으로 헌책방 앞에 갔는데 이내 낙담해 버렸다.헌책방이 없어지고 다른 점포가 들어와 있던 것이다.주인 없이 갈 곳 잃은 음료수 박스를 보며 우두커니 한동안 서 있을 수 밖에 없었다.갑자기 할아버지 건강이 안 좋아 지신 건지 아니면 경영난 때문에 문을 닫은 건지 알 수 없었지만 걱정이 돼서 견딜 수가 없었다.옆 점포에 들어가 할아버지께서 어찌 되셨는지 물어보고 싶은 마음은 굴뚝 같았지만, 소심하고내성적인 성격 탓에 차마 들어갈 수는 없었다.이렇게 내가 편안함을 느끼고 즐겨 찾는 곳이 또 하나 사라졌다.그 동안 잊지 않고 찾아 다니던 몇 군데의 헌책방이 이렇게 사라져 버렸다.낡고 영세하고 연로하신 주인이 계신 헌책방은 점점 사라지는 추세에 있는 것 같다.요즘 같은 시대에 책을 읽는 사람도 점점 감소하고 더군다나 남의 손때가 묻어있는 헌책을 구매하는 사람은 더더욱 없으리라.복잡하고 머리 아프게 하는 걱정들은 잠시 접어두고 아늑하고 편안함을 느낄 수 있게 해주는 먼지 쌓인 공간이 점점 없어지는 건 나를 슬프게 하는 일이다.이제 갓 서른 살을 넘긴 내가 이렇게 헌책방에 애착을 갖는 것도 안 어울리지만 사라져 가는 헌책방에 대한 아쉬움이 유난히 큰 것은 어릴 때부터 내성적이고 조용했던 내게 사람들과의 소통 보다는 책들과의 소통이 더 편했고 그렇게 커가면서 자연스럽게 책들이 쌓여있는 헌책방이 소중한 공간으로 다가 온 것이라 생각한다.문제는 이 소중한 공간인 헌책방이 계속 사라져 갈 것이고, 사라져가는 헌책방에 대한 아쉬움을 앞으로도 계속 느끼게 될 것이라는 사실이 너무나 슬프다는 것이다.
    인문/어학| 2012.06.06| 4페이지| 1,000원| 조회(341)
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  • 프레임 릴레이 장단점
    O 목차X.25란 ?X.25의 구성장점단점Frame Relay등장 배경프레임 릴레이의 특징프레임릴레이 동작LMI 확장프레임릴레이 구성도X.25와 프레임 릴레이 비교 및 의견X.25란 ?회선 교환 방식에서는 상호 접속된 장치들간에 직접 물리적으로 연결되어 있는 것처럼 통신 경로가 매우 투명하다고 할 수 있다. 그러나 패킷 교환망의 경우에는 접속된 장치들은 데이터를 적합한 패킷의 형태로 변환하여 전송하게 된다. 이와 같은 절차는 망과 단말장치 사이에서 이루어지는데 이와 같은 상호 작용을 위한 절차가 접속면 표준으로 규정되어 있으며, 가장 일반적으로 사용되는 표준이 바로 X.25이다. X.25는 현재 각 국가에서 국내 패킷 교환망의 프로토콜로 널리 사용되어 세계적인 표준이 되었다.X.25의 기능은 OSI 7계층모델 중 물리 계층(physical layer), 데이터 링크 계층(data link layer), 네트워크 계층(network layer)까지를 규정한다. 물리 계층은 데이터 단말 장치와 이들을 패킷 교환 노드에 연결하는 링크 사이의 물리적 접속면(인터페이스)을 다룬다. 데이터 링크 계층에서는 일련의 프레임을 구성하여 데이터를 전송하며, 이때 물리적 링크에서 자료 전송을 신뢰성있게 하기 위하여 필요한 기능을 제공한다.X.25의 구성X.25프로토콜은 DCE와 DTE간의 상호 접속에 대해서만 규정하며, DCE간의 네트워크 내부접속에 대한 사항은 규정하지 않는다. 즉, X.25는 DCE와 DTE간의 통신절차를 규정한 계층화된 프로토콜이다. 다음의 그림은 X.25의 인터페이스가 통신망에서 어느 부분을 규정하고 있는 가를 보여주고 있다.
    공학/기술| 2012.06.06| 14페이지| 1,000원| 조회(240)
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  • IPTV발전방안
    IPTV 게임 서비스의 확대현재 IPTV와 이를 통한 게임 서비스는 초기화 단계로 알고 있습니다. 현재 메가TV나 B TV에서 지원되는 게임 서비스라고 해봐야 오목, 헥사 같은 단순한 블록 게임이나 단순 플래쉬류의 게임이 전부인 수준입니다. 조작 또한 리모컨을 통한 조작으로 불편한 인터페이스이고 반응 속도도 상당히 느린 편입니다. 해당 사업자들 또한 아직 게임을 통한 수익 모델에 대해서 계획을 잡지 못하고 있는 실정입니다. 하지만 IPTV 게임 시장은 상당히 잠재적인 분야라고 볼 수 있습니다.현재 국내 온라인 게임과 콘솔 게임 인구는 이천만명이 넘는 거대한 시장입니다. IPTV와 온라인 및 콘솔게임 시장을 컨버젼스 한다면 상당한 가입자 유치와 막대한 다운로드 수익을 남길 수 있을 것이라고 생각합니다.게다가 기존의 게임인구와 별도로 TV를 자주 접하는 아이들과 Wii와 같은 가족 단위의 게임자들 까지 포함 한다면 실로 엄청난 시장이 잠재되어 있다고 생각합니다.다음은 IPTV 게임시장에 대한 국내 기사들입니다.게임하이, 일본 IPTV 게임채널 확보!게임하이가 일본 최대의 IPTV 컨텐츠 제공업체인 네오를 통해 IPTV를 기반으로 한 게임컨텐츠 채널을 확보했다'데카론', '서든어택', '고고씽'을 개발한 '게임하이'는 5월 28일 JW메리어트에서 기자회견을 갖고 일본 최대의 IPTV 컨텐츠 제공업체인 네오를 통해 IPTV를 기반으로 한 게임컨텐츠 채널을 확보했다고 밝혔다.네오는 '워너 브라더스', '월트 디즈니', '20세기 폭스사'등 헐리우드 메이저 스튜디오 7개사와의 컨텐츠 계약을 통해 현재 6,500여편의 영화 컨텐츠를 보유한 일본 내 최대 IPTV 컨텐츠 공급업체로 이번 게임채널 확보를 통해 게임하이는 한국과 일본 내 IPTV를 이용한 쌍방향 온라인 게임 개발 및 서비스를 통해 새로운 온라인 게임 서비스 모델로 활용한다는 계획이다.이미 일본에서는 소니, 파나소닉, 히타치, 샤프등 5대 가전메이커가 IPTV 셋톱박스가 내장된 디지털TV를 생산, 판매하고 있으며 설립하고 서비스가 실시되고 있다. 네오는 이 TV 포털 전문 회사의 실질 서비스를 담당하고 있다.이번 네오를 통한 게임채널 확보에 대해 게임하이의 김건일 대표는 "최근 급성장하고 있는 IPTV 시장의 선점과 동시에 IPTV를 기반으로 한 온라인 게임을 개발 및 서비스 함으로써 향후 게임하이의 성장동력으로 활용할 예정이다. 특히, 네오는 일본 내 최대 IPTV 컨텐츠 제공업체로 영화, 드라마와 같은 전통적인 컨텐츠는 물론 온라인 게임이 상대적으로 약한 일본 시장에서 IPTV를 활용한 게임컨텐츠 제공과 서비스에 주력할 예정"이라고 밝혔다.하나금융연구소에서 작성한 IPTV 연구 보고서에 따르면 국내 IPTV는 2008년 가입자수 199만 가구, 시장규모 2,875억원에서 2009년 가입자는 326만 가구, 시장규모 4,704억원으로 전망했으며, 아날로그 방송이 종료되는 2012년에는 가입자 612만 가구, 시장규모 8,823억원까지 성장할 것으로 예상 돼 향후 유망한 사업 중 하나로 평가되고 있다.현재 일본의 IPTV 가입 가구도 급속도로 증가하고 있다. 이 중 네오가 서비스하는 IPTV의 가입자는 2008년 4월 이미 100만 가구를 돌파했으며, 2009년에는 450만 가구, 2011년에는 2,500만 가구로 폭발적인 증가세를 이룰 것으로 예상되고 있다.한편, 게임하이는 지난 2007년 일본지사인 '게임야로우'를 설립하고 '데카론'과 '서든어택'을 서비스 하고 있으며 일본을 포함해 '데카론'은 전세계 65개국, '서든어택'은 중국과 일본, 베트남에 서비스를 진행하고 있다.[출처- 게임 스팟 코리아]IPTV 게임시장 블루오션 될까?플레이스테이션3(PS3)의 IPTV 셋톱박스 활용방안을 놓고 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하: 소니코리아)와 국내 통신사업자들과의 논의가 이뤄지고 있는 것으로 알려지면서 업계의 관심이 집중되고 있다. 일각에서는 PS3의 셋톱박스 활용이 향후 IPTV 시장은 물론 게임 업계에도 큰 파장을 몰고 올 것으로 예상하고 있다.업계 관계자에 따르면매한 소비자가 별도의 셋톱박스를 구매하지 않아도 차세대 TV 서비스를 받을 수 있게 하는 정도로 알려지고 있다. 하지만 PS3라는 고사양의 디바이스를 활용하는 만큼 향후 IPTV 서비스 상에서 프리미엄급 게임 콘텐츠 제공도 고려될 것으로 보인다. 이에 따라 PC, 콘솔, 포터블플레이어, 휴대폰에 이어 IPTV가 또 다른 게임유통 채널로 급부상할 전망이다. 물론 지금의 IPTV 게임은 서비스 기간이 짧고 콘텐츠 또한 많지 않아 아직 활성화와는 거리가 멀다. IPTV의 전단계 서비스인 TV포털(KT ‘메가패스TV’, 하나로텔레콤 ‘하나TV’)에서도 최근에서야 게임서비스가 선보였으며, 그나마 간단한 캐주얼 및 플래쉬 게임이 대다수를 차지하고 있기 때문이다. 서비스가 워낙 초기단계이다 보니 해당 사업자들은 아직 게임을 통한 수익모델에 대해서는 계획을 잡지 못하고 있는 실정이다.사실상 TV포털, IPTV, D-CATV 등 셋톱박스를 통한 게임서비스 시장은 국내외를 막론하고 현재로선 불모지라는 것이 업계의 공통된 시각이다. 하지만 이런 상황에서도 해외에서는 영국의 ‘BSkyB’와 미국의 ‘Cablevision’이 셋톱박스 게임을 통해 수익을 창출하고 있다.마인드브랜치의 자료에 따르면 BskyB의 경우 2005년 10월 기준, 5천만 번 이상 플레이되고, 3백만 가구 이상이 게임을 한 것으로 나타났다. 이는 모든 TV 시정자 중 40%에 해당하는 수치이다. Cablevision은 현재 60개 이상의 게임을 보유하고 있으며 2006년 4월, 월별 기준으로 150만 세션 이상이 플레이 된 것으로 나타났다. 과금 방식은 BskyB가 페이 퍼 플레이(pay per play)방식을, Cablevision이 가입 기반의 월별 정액제 방식을 채택하고 있다.국내에서는 최근 D-CATV에서 게임서비스에 대한 새로운 시도가 있었다. CJ케이블넷, TV와 PC 연동한 게임 서비스인 ‘헬로D’를 선보였던 것. '헬로D' 가입자는 넷마블TV에 접속해 넷마블에 접속한 PC 이용자나 다른 ‘헬로D’CJ케이블넷 측은 일단 ‘헬로D’ 서비스를 통해 TV 게임시장의 저변을 확장한다는 계획이지만, 향후 아이템몰 구축 및 T-커머스 연동 등을 통한 수익모델도 출시할 예정이다.CJ케이블넷 관계자에 따르면 TV상에서의 게임서비스는 많이 활성화 된 편은 아니지만, 매니아 층에서 지속적인 사용행태를 보이고 있는 것으로 알려졌다. 이러한 점에서 유추해 볼 때 콘텐츠 및 적절한 과금 방식만 정해진다면 국내 IPTV 게임시장도 향후 블루오션으로 성장할 가능성이 커 보인다.최근에는 PS3의 셋톱박스 활용과 함께 기존 셋톱박스 기능들도 점차 PC급을 진화해 가고 있다. 여기에 게임 중 광고 삽입과 같은 모델이 새로운 게임 수익모델로 제기되고 있다. 점차 IPTV 게임 서비스를 통한 수익창출의 환경이 만들어지고 있는 것이다. 과연 IPTV 게임 시장이 IT 업계 새로운 블루오션으로 떠오를지 귀추가 주목된다.위의 기사들을 보자면 현재 IPTV와 게임시장의 컨버젼스 방안으로 2가지가 진행되고 있음을 알 수 있습니다.첫 번째로 TV에 셋탑박스를 심어서 출시하여 게임서비스를 하는 것인데, 기존의 가입자 유치를 위하여 낮은 사양의 셋탑박스로 서비스하는 것보다 TV에 포함 시킴으로서 좀더 높은 사양의 게임 서비스 제공이 가능 할 것으로 보입니다. 네트웍 또한 프리미엄 망을 사용함으로써 여러 명이 동시에 참여 가능한 온라인 게임을 렉 없이 즐길 수 있을 것으로 보이고 조작은 리모콘 대신 게임 전용 조이패드를 출시 하여 판매하면 보다 손쉽게 게임을 플레이 할 수 있을 것으로 봅니다.두 번째로는 콘솔 게임기에 셋탑박스를 포함하는 형식인데 이 역시 기존의 낮은 사양의 셋탑박스에서 거의 PC급의 게임기를 셋탑박스로 사용하여 수준 높은 게임 플레이가 가능 할 것으로 봅니다. 현재 콘솔 게임도 온라인 서비스를 실시하고 있으므로 IPTV를 통하여 온라인 게임도 가능 할 것으로 보입니다.TV 혹은 게임기에 셋탑박스를 포함시키는 두 방법 모두 높은 사양의 서비스를 사용 할 수 있지만, 개인적으로는 게임기에 적이라고 생각합니다. TV는 게임기에 비해 고가라서 접근성이 떨어지고, 게임기는 본래의 조이패드가 있으므로 TV에 전용 조이패드를 개발하지 않아도 될 것입니다.현재 콘솔 게임기 들이 서비스 중인 다운로드 컨텐츠 서비스 또한 IPTV 업체에 상당한 이익을 줄 것으로 봅니다. PS3나 XBOX360 게임 회사들은 자사의 서버를 두고 각종 게임들을 인터넷을 통하여 다운로드 시키고 게임기를 통하여 플레이 할 수 있는 서비스를 실시하고 있습니다. 게임 구매 비용이 저가가 아님에도 불구하고 상당히 많은 사람들이 다운로드 하여 플레이 하고 있습니다. 이 서비스를 IPTV 업체에서도 실시하게 된다면 상당한 이익을 남길 수 있을 것이라고 생각합니다. 꼭 게임당 가격을 책정하여 판매하는 방법이 아니라도 XBOX360 Live 서비스 처럼 온라인 상에서 게임을 즐기는 대가로 네트워크 요금을 따로 받는 방법도 있고, 한달에 일정액을 지불하고 자유롭게 온라인 상에서 게임을 즐기게 하는 월 정액 서비스도 한가지 방법일 것입니다.콘솔 게임 업체 외에도 NHN이 운영하는 게임포털인 한게임도 IPTV 진출을 검토 중입니다.아이들이나 가족들의 사용자 같은 경우 한게임 같은 쉬운 인터페이스의 중독성 있는 게임을 즐기고 20~30대의 게임 인구는 복잡하고 화려한 콘솔 게임을 IPTV를 통하여 즐기는 날이 곧 올 것이라고 봅니다.이처럼 IPTV와 게임시장의 컨버젼스는 IPTV의 수익증대와 기술적 발전에 급격한 영향을 줄 것으로 보이나 영향력 있는 어플리케이션 개발과 IPTV업체와 게임 업체, 셋탑박스 제조사 간의 효과적인 조율이 전제 조건이라고 봅니다.방송장비 대리점에 근무하면서 KT IPTV 구축도 해보고, 현재 IPTV 운영을 하고 있으면서 줄곧 느끼는 것이지만, 현재의 IPTV 서비스 만으로는 케이블이나 위성 방송과 비교하여 커다란 매리트는 느끼기 힘들다고 봅니다. 수준 높은 IPTV게임과 같은 Killer Contents 개발만이 저가의 케이블방송이나 다양한 HD 방송과 3D 채널을 보유하니다.
    공학/기술| 2012.06.06| 5페이지| 1,000원| 조회(107)
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  • 공부란 나에게 무엇인가?
    공부란 나에게 무엇인가?나에게 공부란 무엇인지 곰곰이 생각해 본 적은 한번도 없는 것 같습니다.그저 아무 생각 없이 남들이 해오던 대로 따라 가는 것 밖에는 없었던 것 같습니다.그렇다면 공부는 왜 하는 것일까요? 전 여태껏 출세와 안정된 생활을 위해서 공부를 해 왔었습니다. 그렇게 남들보다 좀더 낳은 생활을 위해 경희 사이버 대학교에 입학하였습니다.열심히 공부하고 남들 보다 앞서 나가기 위해 노력하고 노력하는데 치여서 공부의 본질적 가치를 생각해 볼 여유조차 없이 살아 왔습니다.그러다 이번에 미래대학과 공부론 이라는 강의를 들으면서 공부에 대한 의미가 무엇인지, 그 의미에 대해서 깊이 생각해 볼 수 있었습니다.공부란 지식을 머리 속에 꾸역 꾸역 채워서 무한 경쟁 사회에서 살아남기 위한 하나의 방편이 아니란 것을 배웠습니다.“인간적이지 않은 사람이 공부를 하게 되면 위험하다”라는 정약용 선생님의 말씀이 있습니다.인성이 갖춰지지 않은 채로 탐욕과 권력만을 위해 공부를 하는 사람은 결국 그 지식으로 하여금 다른 사람들을 불행에 빠트리게 만들고 만다는 말씀 입니다.인성 교육의 중요성은 점차 희박해 지면서 주입식 교육만이 중시 되는 작금의 학교 교육의 현실은 무한 이기주의, 인간성 상실 등의 많은 부작용을 야기하고 있습니다.학생들은 무한 경쟁에서 도태되지 않기 위해 자신의 개성과 희망은 접어두고 잠자는 시간까지 아끼며 학교와 학원을 오가며 경쟁에서 도태되거나 압박감을 이겨내지 못하는 학생들은 스스로 자신의 목숨을 끊어버리는 안타까운 일들이 계속 벌어지고 있습니다.이는 학교에서만 벌어지는 일이 아니고, 학교를 졸업해 사회에 나가서도 뫼비우스의 띠처럼 계속 이어지게 됩니다.하지만 우리는 알고 있다고 생각합니다.세계적 의료봉사단보다 무식하고 영어도 못하는 박노해 시인이 인도네시아 아체에서 더 유식하게, 그리고 더 잘 소통하며 고아들을 구조한 이유.목수의 그림 그리는 것을 보고 관념적 지식인과 다른 노동하는 인간의 구체성을 자각하게 된 신영복 교수의 교훈.초등학교를 중퇴하고 거리를 떠돌던 김탁구가 자신을 둘러싼 모든 존재들을 다 자신의 스승으로 여겨 배우고자 하는 강한 마음으로 역경을 딛고 결국 자수성가 한다는 이 드라마에 시청률이 50%를 육박하며 대박을 친 일.결국 공부란 머릿속 관념적 지식을 주입하거나 가방끈을 늘리는 것이 아니라 인간적으로 성숙해 지는 것입니다.우리가 공부해야 하는 이유는 인간답게 살기 위함인 것입니다.공부를 하지 않는다 해서 인간답게 살지 못하는 것은 아닙니다. 하지만 남들로부터 무시를 당하거나 무엇에 대해 잘 알지 못해서 불행한 경우에 처해지거나, 나쁜 길로 빠져들기가 쉽게 됩니다.그래서 우리는 배우는 것입니다.사전상 교육에는 두 가지 뜻이 있습니다.첫 번째로 지식을 가르치고 품성과 체력을 기른다는 뜻입니다.배우는 것 그리고 올바른 길로 가는 것 건강하게 가는 것이란 뜻입니다.두 번째로 성숙하지 못한 사람의 심신을 발육시키기 위하여 일정한 기간 동안 계획적, 조직적으로 행하는 교수적 행동의 뜻이 있습니다.인간답게 살기 위한, 가르침을 받는 다는 뜻입니다. 교육은 배우지 아니하면 안 된다는 것이고 앞으로 살아가는 모든 일에 있어 더욱 유익하게 인간답게 원하는 바를 이룰 수 있다고 생각합니다.공부는 남들과 사는 이 사회 속에서 하지 않으면 안 되며, 인간된 삶, 그 삶을 위해 공부해야 합니다. 권력과 돈, 수많은 것들을 얻기 위해서가 아닌 나의 인간적 성숙과 완성을 위해서 하는 것 입니다.그렇게 공부를 했을 때 모든 것을 가졌지만 그 어떤 것도 누릴 수 없는 구마준의 초라한 길이 아닌 사람들의 마음을 움직일 줄 아는 인간적으로 성숙하고 진정한 성공을 거둔 김탁구와 같은 삶을 살 수 있다고 생각합니다.저 또한 그 동안 생각 없이 지속해온 타인을 이기기 위한 공부가 아니라 인간적으로 성숙해질 수 있는 배움의 공부를 해야겠다고 다짐 하는 귀중한 시간이었습니다.바쁘게만 돌아가는 세상 속에서 작은 생각거리를 주시고 많은 것을 깨닫게 해주신 것에 대해 무한히 감사 드립니다.
    교육학| 2012.06.06| 3페이지| 1,000원| 조회(699)
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