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  • 배드민턴의 모든것
    목 차▲역사○배드민턴의 역사○한국 배드민턴의 역사▲특성과 예절▲효 과▲용어와 규정 및 규칙○용어○규정○규칙▲기술○기초기술○응용기술▲부록○배드민턴 10계명○배드민턴 10대 꼴불견55-1■ 배드민턴의 역사배드민턴이란 말은 영국의 지명에서 비롯된 말이다. 배드민턴 경기의 기원에 대해서는 여러가지 설이 있으나 1820년경 인도의 봄베이 지방에서 성행하였던 푸나(Poona)라는 놀이를 당시 인도에서 주둔하고 있던 영국 육군사관들이 그것을 배워 본국으로 돌아와 경기화시키게 된 것이 정설이라고 할 수 있다. 당시 영국에서는 그루스타주의 영국뷔포오드경을 중심으로 보급되기 시작하였으며 오늘날의 배드민턴이 된 것이다. 초창기 배드민턴이라는 지명을 따서 경기의 명칭으로 사용함으로서 오늘날의 배드민턴이 된 것이다.초창기 배드민턴은 귀족계급의로 대단히 매너가 엄격하여 깃이 높은 셔츠에 저고리를 단정히 입고 실크모자를 쓴 채 품위있는 차림으로 게임을 행하였다고한다. 이 격조높은 품위를 현재에도 배드민턴 경기의 정신적지주를 이루고 있으며 엄격한 매너를 갖추도록 하고 있다. 그 후 1893년 영국배드민턴협회의 창립과 동시에 규칙이 제정되었고 1899드민턴대회가 개최되어 덴마크, 스웨덴, 서독 등의 유럽 각국과 캐나다, 미국 등으로 확산보급되었다. 특히 년에 전영국배말레이지아, 태국, 인도네시아, 인도 등지에서는 국기라고할 만큼 인기있는 스포츠로서 널리 보급되어 있다. 근래 세계의 배드민턴 강국으로는 영국, 스웨덴, 호주 등과 동양권의 중공, 한국, 인도네시아 등이 있다.세계적인 경기대회로는 1939년 국제배드민턴연맹의 초대회장 조지토머스경이 기증한 토머스컵(THOMAS CUP)남자대회와 여사가 기증한 컵(UBER CUP)과 세계 배드민턴선수(WORLD CUP)과 전영선수권대회 등이 있으며 1988년 서울 올림픽의 시범종목을 거쳐 1992년 바르셀로나 올림픽에서는 정식종목으로 채택되었다. 그외에도 세계의 각국에서 많은 오픈(OPEN)대회를 개최하여 수많은 경기가 연중 열리고 있으며 우리나라라 포핸드의 타법으로 타구하는 스트로크.▲ 라이트 코트 [right court] 네트를 향해 오른쪽 반의 코트를 가리킨다.▲ 라인 크로스 [line cross] 서비스할 때, 서버 또는 리시버의 발이 라인을 밟거나 또는 밟고 넘는것. 반칙이 된다.▲ 라켓-밸런스 [racket Balance] 라켓의 무게가 프레임 쪽이 무거운가 또는 그립 쪽이 무거운가를 가늠하는 무게의 평형을 말하다.▲ 랠리 [rally] 게임 중에 셔틀을 연속적으로 치고 받는 것. 일반적으로 단시간의 타구보다 일련의 스트로크가 계속될 경우에 흔히 쓰인다.▲ 러버 [rubber] 3 게임 중에서 2 게임을 선취한 편을 승자로 결정하는 경기 방법.▲ 러닝 스텝 [running step] 풋워크의 기본 스텝의 한 가지. 보통 구보와 같다.▲ 러싱 [rushing] 타구를 위해 네트 가까이 돌진 하는 것.▲ 레트 [ret] 서브를 다시 하는 것. 즉 노 카운트의 뜻이다. 서브를 할 때에, 어느 한쪽 선수에게 사고가 유발되었을 때에 선언한다. 이것은 무효, 또는 발리(Volley) 중에 우발적인 사고에 대하여심판이 인정하는 경우에 한하여 레트를 선언한다. 네트 가 되었을 때의 서버가 재차 서브한다.▲ 레프크 코트 [left court] 네트를 향해 좌우를 2분한 왼쪽 반 코트를 가리킴.▲ 러브 [love] 0을 의미한다. 원-러브는 1대 0을 말하는 것이다.▲ 로우-숏 서브 [low Short Serve] 셔틀을 네트 위로 낮게 쳐서, 서비스 코트의 앞 쪽에 떨어지도록 하는 서브를 말한다.▲ 로테이션 시스템 [rotation system] 더블스의 포메이션의 한 가지. 오른손잡이 끼리의 페어가 대칭적인 위치를 유지하면서 시계 바늘의 반대 방향으로 두 사람이 독같이 이동하는 대형.▲ 롱 하이 서비스 [long high service] 높게 멀리, 그리고 상대편의 백바운더리 라인에 꽉차게 떨어지도록 치는 서비스의 하나.▲ 리시버 [receiver] 서비스를 받는 플레이어. 또는 랠리 때의 셔틀을 리턴하는rmation] 더블스의 경기에서 2인의 플레이어가 효과적인 역할로 생각해 낸 진형. 사이드 바이 사이드/톱 앤드 백/다이어고널/로테이션의 4종류 시스템이 있다. 이러한 포메이션에는일장일단이 있는데, 그 약점을 찌르면 혼란할 적도 있다.▲ 포틴 듀스 [fourteen deuce] 14대 14의 타이가 되었다는 의미로 심판이 선수에게 부르는 말.▲ 포어 코트 [fore court] 네트 가까이에 있는 코트를 말한다.▲ 포어 핸드 [fore hand] 오른손잡이가 그의 오른쪽으로 오는 셔틀을 칠 때의 자세, 또는 왼손잡이가 그의 왼쪽으로 오는 셔틀을 칠 때의 자세를 말한다.▲ 폴트 [fault] 규칙을 위반하거나, 잘못 서브하거나 실패하는 것을 말한다.▲ 푸시 [push] 셔틀을 전방으로 밀어 내듯이 치는 것.▲ 풀 게임 [full game] 제 3세트까지 하는 경기를 말한다.▲ 풋 워크 [foot work] 발의 움직임을 말한다. 특히 셔틀을 리시브하기 위하여, 스타트하여 스트로크 자세에 들어갈 때까지의 발 움직임과 스트로크를 마친 후에 처음의 준비 자세로 돌아가는 발의 움직임을 말한다.▲ 풋 폴드 [foot-fault] 서비스할 때, 서버 또는 리시버의 양 발이 바닥에 정지하고 있지 않은 것. 반칙이 된다.▲ 프레임 [frame] 라켓 베드의 테 부분.▲ 플라이트 [flight] 셔틀의 날기.▲ 플레이스먼트 [placement] 상대방이 숏하기 힘든 지점을 노려서, 셔틀을 치는 것.▲ 플릭 [flick] 스트로크의 최종 단계에 있어서, 라켓에 셔틀이 닿기 직전에, 팔목을 재빨리 잡아당기는 동작을 말한다.▲ 피봇 [pivot] 한 쪽 발의 뒤꿈치를 들고 발끝을 축으로 하여 회전함으로써 몸의 방향을 바꾸는 것을 말한다.▲ 패싱 샷 [passing Shot] 상대방의 머리위로 넘어가는 타구와 구별하여, 상대방의 옆으로 빠르게지나가는 타구를 말한다.▲ 페시트 [facet] 라켓의 손잡이가 8각의 면으로 되어 있는데, 그 한면을 말한다.▲ 페이스 [face] 배드민턴 트를 바꾼 상태에서 "플 레이"라고 불러준다.? 경기가 끝난위 완성된 점수판을 주로 리시버를 봐야 한다.▲ 심판의 권한 4? 서비스 저지가 임명되면 심판은 주로 리시버를 봐야 한다.▲ 심판의 권한 5? 셔틀이 라인가까이 떨어질때 심판은 라인저지를 주의깊게 보아야 하며 그 결정은 라인 저지의 권한인 것이다.▲ 심판의 권한 6? 경기중 심판은 점수계기의 상태를 파악하여야 한다.? 셔틀이 라인 바깥에 떨어졌을 때 라인저지의 부재로 심판이 책임을 지고 있을 경우와 라인저지가 보지못한 경우 점 수를 부르기 전에 "아웃" 이라고 선언해 준후 스코어를 부른다.▲ 심판의 권한 7? 선수가 셔틀을 치고자 할때 그의 파트너가 큰소리로 "노숏", 폴트등 주위를 산만하게 하여 상대방에게 혼란을 가져오게 할때 이는 방해로 고려되어야 한다.? 시합중 코치 행위는 금지되어야 하며 심판이 통제할수 없다면 즉시 레프리에게 통보하여 야 한다.? 선수가 손을 닦기위해 코트 바깥으로 나가는등 경기가 지연되지 않는 범위내에서는 허용될수 있으나 만약 상대방이 경기를 하고자 준비된 상태라면 이는 심판의 승낙없이 코트를 이탈하는 행위이므로 반드시 심판의 허락을 얻어야 한다.? 경기중 셔 틀의 교환은 공정하여야 한다.양쪽 모두 셔틀교환에 동의할때는 심판은 이 를 방해할 필요는 없으며 한쪽에서만 셔틀 교환을 요구할시는 심판이 이를 결정하며 필요에 따라서는 셔틀을 테스트할수 있다.? 한 선수의 한번의 스트록으로 이루어진 행위는 더블히트 규정에 적용되지 않는다.▲ 심판의 권한 8? 선수는 심판의 허락없이 코트를 떠날수 없다. 경기중 부상이나 질병은 주의깊게 유연하게 다루어져야 한다. 심판은 문제의 심각성을 신속히 결정하고 코트에 출입이 허용되는 사람은 지정된 의사와 레프리뿐이라는 점을 알아야 한다.반대쪽도 불리함이 없어야 하며 규칙이 적절히 적용되야 한다.경기가 중단되면 "Play is suspended"라고 부르고 그 스코어를 기록하며 서버, 리시버, 서비스코트와 앤드를 기록한다.? 셔틀의 속도를 조정하는 넘길 수 있으며, 높이 길게 오는 서브도 뒤로 물러서며, 내리 칠 수 있다.- 라켓은 적어도 머리 높이 정도로 들고 있는 것이 좋으나, 몇몇 우수한 선수들은 팔을 완전히 뻗어 더 높이 들고 있기도 한다.3)셔틀을 상대방 코트에 보내는 위치ㆍ단식 : 롱 하이 서브가 올 때, 그 서브가 좋지 않아 스매시를 할 수 있으면 스매시를 하고, 그 서브가 뒤로 높이 올 때는 상대방의 코트(back court), 특히 백핸드(back hand)의 위치에 클리어를 보낸다.ㆍ복식 : 네트보다 높이 떠서 오는 짧은 서브는 달려가 상대 코트에 내리 꽂아야 , 하며 만일 서브가 너무 낮을 때는 네트 가까이 에 헤어핀으로 넘겨주어, 상대방이 다시 셔틀 을 쳐 올리도록 해야 한다.- 일반적으로 서브를 리시브하여 상대방에 넘길 때는 언제든지 가능하면 낮게 보내는 것이 좋다.- 어쩔 수 없이 상대방에게 높이 보낼 때에는, 상대방도 다시 높이 쳐 올릴 수밖에 없도록 해야 한다.▲ 스트록(stroke)ㄱ. 클리어: 높이에 따라 하이클리어와 드리븐클리어로 구분한다.ㆍ임팩트 순간에 따라 머리보다 약간 뒤쪽은 하이클리어이며, 드리븐클리어는 그 보다 앞쪽이다.ㆍ배드민턴의 기본이 되는 것이 하이 클리어이다.ㆍ하이클리어는 높게 타구하여 상대방의 엔드라인까지 보내야한다. 셔틀콕의 비행시간이 길어 수비시간을 벌 수 있다.ㆍ상대를 백 바운드라인에 묶음으로써 공격의 기호를 차단한다.ㆍ 또한 공중에 떠있는 시간이 긴 타구이므로 자신의 수비가 흐트러질 때나 자세를 바로 잡기 위한 시간을 버는 데에도 효과적이다. 단, 상대에게도 반격할 여유를 주게 되므로 주의해야 한다. 백 바운드라인까지 정확히 치는 것이 가장 이상적이다.ㆍ 하이 클리어는 그렇게 위력 있는 타구가 아니며, 한 타로 끝을 볼 수 있는 것도 아니다. 하지만 선수의 일반적 심리상(특히 단식의 경우) 이쪽이 하이 클리어를 치면 상대도 지지 않고 되받아 치면서 끈질기게 심리전이 지속된다. 이때 계속해서 백 바운드라인구석으로 정확하게 치면 결국에는 상대가 심리령
    예체능| 2007.04.08| 58페이지| 2,000원| 조회(503)
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