본 논문에서는 닌텐도사의 DS 게임기에 본인이 제작한 홈브류 게임 프로그램을 사용할 수 있는 환경을 설정하는 방법과 이를 이용하여 간단한 2D 플랫폼 게임을 개발하는 과정에 대해 설명하고자 한다. 이러한 게임기를 이용한 프로그래밍 방법은 하드웨어 사양이 고정되어 있어 ..
Nintendo 5조 요약 닌텐도 DS가 대략 10년 전 전세계 게임 시장에 돌풍을 휩쓸고 왔던 때가 있었다. 그 뒤를 이어 출시된 Wii도 또한 혁신적인 게임 기기라는 평가를 받으며 시장을 석권했고, 닌텐도는 한때 일본 내 2위 규모의 기업이라는 타이틀을 거머쥐었었다..
서론 본론 결론 Index. 1. 기업 소개 2. 선정 동기 3. 시 점 a. 현 시점의 닌텐도 b. 닌텐도가 가야할 길 c. 시사점 I. 일반 환경 및 산업구조 분석 II. 조직의 구조 분석 III. 조직의 전략 분석 IV. 조직의 문화 분석 V. 효과성 분석 188..
TITLE Nintendo 1 장 닌텐도 역사 게임시장 특성 전략 분석 역 사 任天堂’ ‘ 하늘에 운을 맡긴다 ‘ 1 장 1 장 역 사 창 업자 : 야마우치 후사지로 개 업 : 1889 년 9 월 23 일 카 테고리 : 보드게임 및 완구 1 장 역 사 1889 1977..
닌텐도의 경영전략 2011-11-05 경영전략론 1 2011-11-05 경영전략론 2 Contents 제 1 장 기업의 현실태 제 1 절 기업의 과거상황실태 제 2 절 기업위기의 해법 제 3 절 다시 찾아온 위기 제 2 장 닌텐도의 출구 와 기존해결 제 1 절 신성장 ..
C O N T E N T S INTRODUCTION CRISIS OF NINTENDO STRENTH OF NINTENDO SOCIAL EFFECT CONCLUSION Q A Peach !! HA HA !! I N T R O D U C T I O N INTRODUCTIO..
닌텐도 -경영전략분석 목차 1. Nintendo 기업소개 2. 기업 선정 이유 3. Nintendo Analysis - STP ① Seqmentation ② Targeting ③ Positioning - 4P + Service ① 제품 ② 가격 ③ 촉진 ④ 유통 - C..
NINTENDO T able of Contents 01 I ntroduce about Nintendo company 02 N intendo company’s marketing 03 S WOT, STP and 4p analysis 04 W hat is the strate..
닌텐도 Wii 마케팅 목 차 1. 닌텐도 Wii 2.Wii 마케팅 전략 3. 경쟁사의 마케팅 전략 4.Wii 의 한계점 5. 대응전략 1. 닌텐도 Wii 가정용 TV 비디오 게임기 We( 우리가 함께 )+ii( 모여있는 사람상징 ) 다양한 컨트롤러를 이용 , 다양한 조..
1. 기업개요 2. 닌텐도의 역사 3. 미야모토 시게루 4. 닌텐도 DS 5. 닌텐도의 전략 6. 닌텐도의 지향점 기업개요 회사명 : 닌텐도주식회사 ( 영어명 Nintendo Co. Ltd.) 사업내용 : 가정용 레저기기 제조 · 판매 창업일자 : 1889 년 9 월 ..
-닌텐도사의 5force 모델 분석과 벨류네트(Value Net) 사례 적용 분석 - ①닌텐도 산업구조 분석(5 Forces Model) 1. 기존기업간의 경쟁 정도 기존 업체는 아타리(Atari)를 제외하고 특별히 영향력이 있는 없었으며, 아타리 또한 소프트웨어의 ..
NINTENDO DS 위기관리 C O N T E N T S 닌텐도 모니터링 위기관리 대응방안 기대효과 NINTENDO 게임방식이 복잡해지고 어려워짐에 따라 게임인구의 절대수가 줄어듬 - 게임 인구의 확대를 기본전략으로 제작된 게임기 연령, 성별, 지금까지의 게임 경험과..
닌 텐 도 목차 1. 닌텐도, 게임의 신화를 만들어내다. 2. 닌텐도, 신화의 몰락 3. 닌텐도, 위기의 원인 4. 닌텐도, 신화가 가야 할 길 5. 참고 문헌 1. 닌텐도, 게임의 신화를 만들어내다. (1) 닌텐도 기업 소개 닌텐도(任天堂)라는 이름은 사훈 "일이 ..
NINTENDO 글로벌마케팅 전략분석 레포트 Ⅰ. 서론 세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. 사실 닌텐도가 순손익 부분에서 적자를 기록한 것은 1962년 증시 상장 이래 50년 만의 일이다. 그 동안 초우..
닌텐도 경영위기 목차 닌텐도(Nintendo) 1. 닌텐도의 게임들 2. 다른 회사와 뭐가 다른 걸까? 3. 닌텐도의 교훈 4. 닌텐도의 위기 5. 닌텐도는 왜 위기를 맞게 되었을까? 6. 닌텐도가 전자책 사업을?(닌텐도의 변화모색) 7. 닌텐도의 현재 8. 닌텐도가 ..
Nintendo 소개 - 2개의 액정화면, 터치 스크린, 무선 통신, 마이크 입력 등의 기능- 연령,성별, 게임 경험 유무를 불문하고 누구나 즐길 수 있도록!!- 영어사전, 휴대용 어학 학습기의 역할Nintendo 소개 - 동작 인식 센서를 사용- 사용자의 동작을 인식..
..PAGE:1 의 발전과 성공 디지털시대의 마케팅 ..PAGE:2 Nintendo DS와 PSP Nintendo 4P Mix Nintendo SWOT Nintendo STP 인터뷰 & 결론 목 차 ..PAGE:3 1. Nintendo DS와 PSP 1889년 화투공장..
닌텐도 Wii 의 성공전략 cONTENTS 질 문 1 질 문 2 결 론 비디오게임 산업 통계로 보는 비디오게임 산업 게이머들의 연령 분포 : 18 세 이하 25%, 18 세 -49 세 49%, 50 세 이상 36% 전체 게이머 5 명중 2 명이 여성 가장 성공적인 게임..