This study shows the content production of mobile baseball games. In 2013, mobile games accounted for 23.9% of domestic games, and the global mobile ..
매거진 컨텐츠의 디지털 활용 방안 - 모바일 기반의 뷰티 컨텐츠 비즈니스를 중심으로 Contents 서론 국내 잡지 시장 현황 잡지 매체의 패러다임 변화 소제목(나눔고딕B/16pt) 매거진 컨텐츠 재사용 방안 연구 .모바일 메신저 시장 현황 콘텐츠 앱 시장 현황 연구 ..
모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황에 대하여 정리하십시오 1. 모바일 플랫폼 종류 모바일 플랫폼은 애플의 모바일 OS인 iOS가 있고, 안드로이드 진영의 iOS가 있다. 두 회사의 모바일 플랫폼 종류와 전략을 알아보면 다음과 같다. 1) 애플 (1) 개요 애플은 ..
REPORT 멀티미디어 개론 제목 : 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황 담당교수 : 수강과목 : 멀티미디어개론 학 번 : 이 름 : 제출일자 : 1. 모바일 플랫폼의 정의와 종류 ㈎ 모바일 플랫폼의 정의 사전적 의미의 플랫폼이란 본래 기차역의 승강장 또는 무대ㆍ..
e-비즈니스 ◆◇ Mobile contents ◇◆ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 모바일 인터넷 서비스의 이론적 고찰 1. Mobile 개념 2. Mobile 도입 / 배경 3. 특 징 4. 제약사항 Ⅲ. 한국 모바일 시장 구도 및 현황 1. 3사의 경쟁구도 가. SK teleco..
모바일(mobile contents) 목차 1. 모바일, PDA, CD-ROM, DVD란 ? 4. content Is King 2. 뉴 미디어트렌드 1)스마트폰과 앱스토어 시대 1) 모바일·컨버전스·인터렉티브 2)모바일 시대의 새로운 3대 콘텐츠 2) 방송·통신융합형..
일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업) 1. 컨텐츠 시장 2. 제품 시장 3. 서비스 시장..
Ⅰ서론 과거 10년 전 만해도 ‘디지털’이라는 말은 우리에게 낯선 이방인이었다. 그러나 그 이방인을 대하는 현대의 우리는 어떠한가? 디지털 문화?디지털 정부?디지털 영화 등 여기저기 디지털이라는 단어가 붙어 있다. 심지어 50년이 넘는 동안 안방을 장악했던 아날로그 텔..