예술과 테크놀로지 디지털시대의 예술과 테크놀로지의 관계 Positive / Negative 디지털시대(들어가며) 디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계 1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점 2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라..
목 차 유아교육과 공통3)교육공학의 정의 및 주요영역에 대한 적용방안 Ⅰ. 서론 1. 교육공학의 일반적정의 1) 교육공학 정의 및 특징 (1) 하드웨어적인 교육공학 (2) 소프트웨어적인 교육공학 2) 교육공학의 실천적 정의 3) 교육공학의 기술공학 적용 Ⅱ. 본론 2..
뉴미디어의 정의, 환경, 뉴미디어기술과 뉴미디어의 사회적 영향, 문제점 및 뉴미디어의 단계별 편성 전략, 활성화 방안 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 뉴미디어의 정의 1. 사전적 의미 2. 사회적·기능적 의미 Ⅲ. 뉴미디어의 환경 1. 다양한 뉴미디어의 출현 2. 뉴미디어의 공통..
< 웹 뉴스미디어에 대한 분석 – 중간 Report > 1. 주제 : 웹 뉴스미디어, ‘오마이뉴스(Oh my News)’ 대한 분석 언론학을 공부하는 학생으로서 매일 종이 신문뿐만이 아니라, 웹 환경에서 존재하는 수많은 온라인 뉴스미디어를 접하고 있다. 이러한 뉴스미..
Present and future of New Media in China I. Introduction II. Media Industry in China general industries in China Why is media different from others? m..
디지털 건축 디자인에 관한 고찰 -디지털 공간의 디자인 표현방법을 중심으로- Ⅰ.들어가는 말 컴퓨터는 20세기의 가장 특이할 만한 과학기술이며, 우리의 생활 뿐 아니라 사회 전반적으로 지대한 영향을 주고 있다. 편리한 생활환경을 제공하고 있는 컴퓨터는 건축 분야에서도 ..
2.3.2. 컴퓨터에-의한 디지털 건축: Architectural Design by Digital Processing앞서 살펴본 이론적 고찰을 통해 컴퓨터의 사용은 Digitizer, Digital Processing,Digital Presentation의 세 단계를 ..
희소성의 법칙과 경제문제 구매력 평가가 환시세를 결정한다는 이론으로 유명한 스웨덴의 카셀( G. Cassel )이 만든 말로, 인간의 욕망은 무한한데 비하여 이를 충족시킬 수 있는 재화는 유한하여 항상 부족한 상태에 있다는 사실을 나타내는 원리를 말한다. 이 희소성의..
인터넷 방송(Web Casting) 구축 Solution 인터넷 방송(Web Casting) 인터넷을 통해 제공되는 멀티미디어 서비스(Audio, Video, Contents) 양방향 커뮤니케이션 방송과 인터넷의 장점을 극대화 능동적인 수요자 창출 21C 최고의 인터넷..
Disruptive Technology of DMB 1 2 DMB as a Disruptive Technology 3 Adoption s-curve and Value chain 4 DMB as a sustaining technology In mobile media DM..
1.테크놀로지 아트의 역사 테크놀로지 아트는 다른말로 미디어아트(Media Art)라고도 불린다. 역사 : 18세기 산업혁명 이후 아르누보, 유겐트 스틸, 영국의 Art & Craft 운동이 원조격이다. 회화에서는 당연히 미래주의와 다다이즘이 테크놀로지 아트의 기원 그..
IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1) 1. 미디어 환경의 변화 - 컴퓨터와 통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대 - 기존의 아날로그 미디어들의 통합, 디지털화 2. 뉴미디어의 발전 1) 뉴미디어..
컨텐츠 서비스 기반 소프트웨어 기술 (멀티미디어 컨텐츠 제작, 저장, 검색 기술) 학 과 : 컴퓨터정보통신 학 번 : A088278 이 름 : 이 동 제 △ 서 론 오늘날의 컨텐츠 산업은 컴퓨터와 관련된 영화, 방송, 뉴스, 게임, CD 타이틀 등의 내용의 생산 및 상..
목차 Ⅰ. 서론…………………………………………………………………………… 2 Ⅱ. 애니메이션 산업 현황 1.애니메이션 산업을 개발의 이점 ……………………………………………… 2 2. 한국 애니메이션 현황 ………………………………………………………… 4 Ⅲ. 한국 애니메이션의 문..
자유의 나라 미국, 미국 방송은 상업성에서 자유로울 수 있을까? ▲ 커뮤니케이션 지표 - 수도: 워싱턴 - 면적(㎢)/인구: 9,363,520/2억 5,792만 5천명 - 언어: 영어 - GNP GNP: 6조 7,269억달러 1인당 GNP: 25,860달러('94) ..
캐나다의 교육정보화, 프랑스의 교육정보화, 호주의 교육정보화, 독일의 교육정보화, 네덜란드의 교육정보화, 칠레의 교육정보화 분석 Ⅰ. 캐나다의 교육정보화 Ⅱ. 프랑스의 교육정보화 1. 교육정보화 배경 2. 교육정보화 현황 1) 학교 정보화 2) EDUCNET과 EDUC..