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"Boyd Gaming" 검색결과 1-20 / 27건

  • 한글파일 [관광-호텔경영] 카지노(boyd gaming corporation)
    Boyd Gaming Corporation (1)Corporate Profile -지난 2세기 동안, Boyd Gaming 기업은 이 산업에서 가장 변화한 gaming 회사 중 하나로 ... Boyd Gaming은 다양한-관할권의 Gaming 회사로, 현재 11개의 카지노 엔터테인먼트 시설을 운영하고 소유한 회사이다. ... Boyd Gaming 경영과 개발능력의 증거는 이 회사의 놀라운 성장기록에 남겨져 있다.
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 한글파일 [미국의 인보관] 아동과 청소년을 위한 서비스와 인보관
    최초의 미국기독교여자청년회(Young omen's christian Association)는 보이드(Boyd)의 지도하에 1866년 보스톤에서 창립하였고 뉴욕에서는 1867년 도즈( ... 청소년을 환경이 좋지 못한 도시 거리에 내버려두는 것보다는 게임, 유희, 장난감 만들기 등을 통하여 보호하고자 전국적으로 급속히 퍼져 나갔다. ... 청소년에게 게임과 스포츠, 음악, 무용, 연극 활동을 추구할 기회를 주기 위하여 1860년 처음으로 한 교회 여성단체에 의해서 보이스클럽(Boys' Club)이 만들어 졌다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.26
  • 워드파일 SNS로 소통시 문제점과 개선방안
    게임중독 예방에 힘을 썼던 과거와 달리 요즘은 SNS 중독을 경험하는 사람들이 많다. 또한 허위정보의 확산이 매우 빠르다. ... 다수의 사용자 간 사회적 관계를 맺을 수 있고, 이를 바탕으로 서로 간의 정보 공유, 인맥 관리, 소통 등 다양한 활동을 통해 인맥구축 및 사회 연결망을 형성할 수 있는 서비스이다(Boyd
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.29
  • 한글파일 (인터넷생활윤리) 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술하시오
    Boyd와 Ellison은 사이버 상에서 대인관계를 형성하고 유지할 수 있으며, 많은 정보를 나눌 수 있다고 하면서 ‘Six Degrees of Kevin Bacon’ 게임을 예로 ... 이는 무작위로 한 명을 선택하고 선택된 사람으로부터 여섯 단계 이하의 연결 안에서 배우 Kevin Bacon에 이르기까지의 연결을 시도하는 게임인데, 이는 인맥을 통해 특정한 누군가를
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 한글파일 정신건강의 치료적 개입-집단치료 및 집단 활동
    정신건강 분야에서 치료를 목적으로 집단을 활용하기 시작한 것은 제2차 세계대전 동안 군대에서 이루어진 집단사회사업의 효과성을 바탕으로 1930년대 중반 Neva Boyd가 시카고 주립병원에서 ... , 보드게임, 치료레크리에이션 등 뷰티 웰빙 다이어트, 미용(외모)관리 등 웃음치료, 풍선아트, 펫 치료, 원예요법 운동요법 요가, 댄스, 에어로빅 등 다양한 운동 3) 집단활동의 ... 노래부르기, 합창 등 미술요법 그림그리기, 작품공계, 서예 등 영화요법 영화감상 등 작문요법 문예요법, 신문읽기, 독서요법 등 연극요법, 무용동작요법, 사이코드라마 여가활용 레크리에이션 게임
    리포트 | 12페이지 | 15,900원 | 등록일 2020.03.04
  • 한글파일 정신실습 케이스스터디, 조현병
    라고 칭찬해 주었다.(4/26) -카드게임에 참여할 것을 권했으나 단순한 게임은 재미없다며 거절하여 다음에는 한 번 참여해보라고 격려함.(4/28) -스트레스 관리요법에 참여한 후 ... 강미정 외, 간호진단 실무지침(1994), 서울대학교출판문화원 권원경 외, 임상간호 실무지침1 간호방법(1994), 서울대학교출판부 Mary Ann Boyd, 실무중심의 정신건강간호학
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.05
  • 한글파일 루소의 교육사상을 정리하고 현대 유아교육에 미친 영향에 대해 논하시오
    Boyd)라는 학자는 “루소의 연령에 따른 발달단계를 고려하여 교육해야 한다는 교육이론은 많은 결함을 가지고 있지만, 그가 한 공헌 중에서도 가장 가치 있는 것 중의 하나이다”라고 ... “상쾌하고 즐거움이 가득한 눈동자, 차분하면서 활기찬 태도, 개방적이고 언제나 미소 짖고 있는 용모, 그리고 아무리 어려운 일도 놀이와 즐거운 게임처럼 풀어나가는 어린 아이를 보는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 한글파일 생물학적 이타주의에 기초한 인간행동의 해석
    호혜적 이타성과 게임이론 Ⅳ. 집단 이타성과 생물학적 평등성 Ⅴ. 생물학적 이타주의를 인간행동의 분석에 적용하면 Ⅵ. 결 론 참고 문헌 Ⅰ. ... 이런 “문화적 진화”에 대한 모델은 카발리 스포르자(Cavali-Sforza & Feldman, 1981)와 펠드먼 및 보이드와 리처슨(Boyd & Richerson, 1985)에
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2020.06.23
  • 워드파일 The correlation between the social media usage of football clubs and the loyalty of fans Suwon Samsung Bluewings and AFC Bournemouth
    collaborative, have knowledge sharing and user-empowering tools available on the web (Robinson 2007). boyd ... Selling home game and season ticket is the largest part of the club income so that this club makes an ... measure loyalty in how social media affect club income or how many spectators visit stadium for watching game
    논문 | 29페이지 | 50,000원 | 등록일 2019.10.23
  • 한글파일 정신간호학 실습 케이스스터디(피로 및 무기력감과 관련된 활동지속성 장애)
    참고문헌 실무중심의 정신건강간호학 제5판 수정판, Boyd 외, 현문사 성인간호학Ⅱ여덟째판, 김금순 외, 수문사 ... O: - 오전부터 내내 자는 모습만 관찰함 - 침대에 가만히 앉아 멍 때리는 모습을 관찰함 - 게임을 권유해도 참여하지 않고 구경만 하는 모습을 관찰함 - 폴대를 잡고 걸을 때 비틀거리는
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.03
  • 한글파일 모바일 sns의 특성을 서술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 필요한 노력에 대해 서술하시오.
    또한, 스카트폰 이용에 따른 SNS 중독이나 게임 중독 등 여러 문제를 일으키기도 한다. ... Boyd&Ellison은 SNS는 인터넷을 기반으로 하는 시스템 내에서 공동체를 구성하고 타인과 연결되는 과정에서 발생하는 개인간 상호작용을 지원하는 서비스라고 정의하였다. ... 긍정적 소통 문화 확산을 위해 필요한 노력 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌 Ⅰ 서론 SNS에 대한 정의는 연구자마다 상이하게 기술하고 있지만, 다양한 정의 중에서도 Boyd&Ellison의 정의가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.21
  • 한글파일 사회조사방법론 A형 청소년교육과 관련한 연구계획서 - 청소년 인터넷 도박게임 행동
    도박은 결과를 예측할 수 없고 우연에 의해서 결정되는 게임, 사건 또는 어떤 유형의 내기에 가치를 둔다(Bolen & Boyd, 1968). ... 도박과 인터넷이 결합되어 있는 인터넷 도박게임의 경우 청소년들은 특유의충동성으로 인해 게임 과몰입 뿐만 아니라 도박중독의 특징을 보일 수 있다. ... 이러한 중독현상은 게임과 관련하여 더욱 특징적으로 나타나는데, 특히 도박게임은 금전적 이득과도 관련되어 심각한 문제행동을 일으킬 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.27 | 수정일 2020.03.25
  • 한글파일 도박중독의 원인과 증상, 도박중독 진행단계, 도박 중독의 치료와 예방
    도박중독의 정의 도박이란 결과를 예측할 수 없고 우연에 의해서 결정되는 게임/사건 또는 어떤 유형의 내기에 가치를 두는 것으로 정의할 수 있다(Bolton and Boyd, 1968 ... 그리고 중독자들은 일종의 '통제력의 착각' 속에 빠진 결과, "자신이 게임에서 점점 좋아지고 있다거나 게임을 마스터했다"는 식의 신념과 연결되어 있기 때문에 도박중독자들은 도박을 하면서 ... 청소년 도박예방을 위한 각급 학교교육 프로그램 보급 대체로 도박중독자는 사회에 발 디딘 후에 발생한다는 사실을 감안하면, 도박을 하나의 유흥게임이라고 생각하지 말고, 지속적인 교육을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.12
  • 한글파일 글쓰기 소논문 '소셜 네트워크 서비스(SNS)을 통해 만들어진 주체'
    물론 게임도 하고, 기사도 보고 하겠지만, 그들은 많은 시간을 소셜 네트워크(SNS)에서 보내고 있었다. 특히 10대, 20대들이 그러하였다. ... &boyd.D.(2004). Public displays of connection, BT Technology Journal, 22(4),pp71-82.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.14
  • 파워포인트파일 카지노 강원랜드 마케팅전략과 발전방안
    영중 *호텔, 쇼핑몰, 컨벤션, 외국인전용카지노 등을 종합적으로 갖춘 복합 여가공간 ㅇ(미국) 라스베가스의 Wynn, MGM Mirage, Boyd Gaming 등 주요 기업들은 ... 이들을 위해 각자의 실력에 맞는 난이도별 게임을 구성하고, 이길 시에 난이도에 맞는 기념품을 증정하며 게임에 대한 흥미도도 높이고 참여율도 높인다. ... 외국인 전용 게임 테이블을 내국인 전용으로 바꾸고 내국인마케팅에 치중함.
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.10.20
  • 파워포인트파일 존와든, 존 보이드의 항공력 이론을 통한 전략마비이론
    스타크래프트 게임과 대공방어망 9.11 테러 당일 테러범들이 목표물 타격하는데 사용한 전술을 스타크래프트 게임 전술과 비교하며 하나하나 뜯어놓고 분석해보면, 그 전술적 유사성과 대담성에 ... 실제로 테러범이 스타크래프트 게임을 보고 이러한 전략을 수립, 사용했는지 알 수 없으나, 민항기에 의한 세계무역센터 및 펜타곤 자폭공격을 일반적으로 스타크래프트 플레이어들이 사용하는 ... 무력화시키기 위한 물리적, 정신적, 도덕적 차원들을 지닌 군사적 선택 존 보이드와 존 와든 현대에 들어서 미국의 항공전략 사상가 존 와든(John Warden)과 존 보이드(John Boyd
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17
  • 한글파일 기업과사회 Hurricane Katrina
    Harrah’s Entertainment, MGM Mirage, Boyd Gaming, and Pinnacle Entertainment?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.04 | 수정일 2016.06.02
  • 한글파일 [체육놀이][운동놀이][체육][운동][놀이]체육놀이(운동놀이)와 신체활동, 체육놀이(운동놀이)와 실내체육놀이, 체육놀이(운동놀이)와 유아체육놀이, 체육놀이(운동놀이)의 사례 분석
    동물 빙고(조별 게임) 2. 추측 게임 Ⅲ. 체육놀이(운동놀이)와 유아체육놀이 Ⅳ. 체육놀이(운동놀이)의 사례 1. ... 다수결 게임 참고문헌 Ⅰ. 체육놀이(운동놀이)와 신체활동 1. ... 동물 빙고(조별 게임) 조별로 A4용지 한 장씩 나눠주고 시작한다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.19
  • 한글파일 세계에서 가장 빨리 성장하는 기업 Facebook의 이해 및 성공 경영전략
    Boyd의 정의에 따르면, SNS는 개인이 웹기반으로 (1)공개/비공개된 자기의 Profile 페이지를 만들고, (2) 자신과 특수한 관계를 맺은 사람들의 리스트를 공개하며, (3) ... 또한 페이스북은 게임사별로 상이한 화폐를 단일화함으로써 이용자들이 다른 게임을 할 때마다 다른 게임 화폐를 사용하였던 번거로움을 제거하여 Lock-in 효과를 줄일 수 있으며, 전체적으로 ... 이와 관련하여 페이스북은 개발자들에게 자사의 게임 화폐대신에 Facebook Credit을 이용할 경우, 게임 아이템의 판촉 및 타겟 광고 등의 인센티브를 부여받을 수 있으며, 특히
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.23
  • 한글파일 스마트폰 치료 프로그램
    SNS는 Social Network Service로서 온라인상에서 사용자가 다른 사용자와 의사소통하고 정보를 공유하는 서비스를 의미한다(Boyd & Ellison, 2007). ... 논문 1) 김보연 삼육대학교 (2012) 인터넷 게임 중독및 스마트폰 중독과 수면부족 및 스트레스와의 관계 3. ... (이 데일리 김혜미 기자) 사회적 이슈로 떠오른 인터넷 게임 중독보다 스마트폰 중독이 더 심각하다는 의견이 제기됐다. 2.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.30
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