상담이론 (현실치료) 1950년대 이후 Glasser에 의해 개발된 현실치료는 현재의 행동에 초점을 맞추고 개인적인 책임을 강조한다. ... 현실치료의 진행절차는 간략하게 W(wants), D(doing), E(evaluation), P(plan)로 표기된다. ... 현실치료는 인간 본성에 대한 결정론적 철학에 의존하지 않고 인간은 궁극적으로 자기결정을 하고 자기 삶에 책임을 갖고 있다는 가정에 근거한다.
1) 옳고 그름이 아니라 행동이나 지각이 현실적인지, 타인이나 내담자에게 도움이 되는 것인지에 근거한 평가 예) 자녀가 앞으로 절대로 실수하지 않았으면 하는 기대가 현실적이라고 보십니까 ... 현실치료의 핵심이자 상담 과정에서 가장 강조되는 단계로 스스로 자신의 행동을 평가하게 함. ... 현실치료 요약정리 1.행동 변화를 위한 상담 과정 1단계 내담자와 상담관계 형성하기(R:relationship) 2단계 욕구 탐색하기(W:wants) 3단계 현재 행동에 초점 두기(
그 현실화 가능성에 대해서 검토해 보고자 한다. 현실화 가능성 인간문명이 발전하는데 있어 전기는 필수적 요소가 되었다. ... 그러나 현실은 그냥 반짝 했던 유행정도에 지나지 않았다. ... [리포트] 수소경제의 현실화 가능성 Hydrogen Economy 학과 학번 이름 들어가며 수소경제란 미래에 화석연료를 대체하여 수소를 주 연료로 하는 경제를 말한다.
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컴퓨터의 이해 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 컴퓨터의 이해 1. ... (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. ① 메타버스는 가상현실(Virtual Reality, VR), 증강현실(Augmented Reality, AR), 혼합현실 ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.
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현실주의적으로 해석한 일대일로(一帶一路) 정책 중국의 일대일로 정책을 국제관계를 설명하는 이론 중 ‘현실주의’적 관점에서 바라보는 이유는 아래와 같다. ... 현실 주의로 바라본 중국의 외교관계 - 일대일로 (一帶一路)를 중심으로 서론 최근 중국은 전 세계적인 글로벌 경제 거버넌스의 등장, 지역주의적 발전이 가속화됨에 따른 외교 관계 형성에 ... 본 글은, 중국의 변화한 외교 관계를 일대일로(一帶一路)를 중심으로 살펴보며, 특히 중국이 펴고 있는 일대일로 외교 정책을 현실주의 국제관계이론으로 살펴보고자 한다.
가상현실과는 달리 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해주는 형태 가상현실은 일반적으로 영화나 영상분야 등 특수환경에서만 사용되지만, 증강현실은 현재일반인들 에게도 널리 ... 가상현실의 한 분야로 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법. ... 연계가 가능 무형제품의 거래: 국가간 경계를 넘나들며 판매와 구매가 이루어짐 개인과 조직들이 인터넷과 정보통신기술에 기반하여 새로운 부와 가치를 창출하면서 글로벌한 변혁 촉진 가상현실
사이코드라마는 Moreno로부터 시작되었다. Moreno는 1889년 루마니아 부카레스트의 흑해 부근을 지나던 배 안에서 태어났다. 사이코드라마는 Moreno가 아동기에 동네 친구들을 모아놓고 천사 놀이를 하면서 싹이 텄다고 알려져 있다. 언어만을 치료의 도구로 삼는 ..
폴 밀그람(Paul Milgram) 교수는 가상현실/증강현실을 설명하기 위해 위의 그림과 같은 혼합현실의 개념을 제시했다. 이는 증강현실과 가상현실의 거리감을 잘 나타낸다. ... 가상현실은 자신과 배경 및 환경 모두가 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하지만, 증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. ... 가장 큰 차이점은 주체가 가상현실/실제현실에 따라 구분 되어진다는 점이다.
본 연구에서는 한옥의 해석모델 구축을 지원하고, 구축된 해석모델의 활용도를 높이고자 이를 활용한 가상현실 소프트웨어를 개발 하였다. ... 개발된 가상현실 소프트웨어 내에서 3차원으로 표 현된 한옥의 해석모델은 시점을 변경하며 살펴볼 수 있고 특정 부재를 선택하여 관련된 자료를 확인할 수 있다.
가상현실기반 프로그램은 뇌졸중 환자의 인지, 정신, 신체기능에 효과가 있었으며 추후 연구에선 많은 대상자에게 치료 후 지속성에 대한 연구를 통해 가상현실 훈련의 적용 가능성과 효과를 ... 결론 : 본 연구는 국내 작업치료 연구 중 뇌졸중 환자 대상의 가상현실기반의 중재를 분석하였고 중재방법과 효과 그리고 가능성을 제시하였다. ... 목적 : 본 연구에서는 국내 뇌졸중 환자에게 가상현실프로그램의 효과를 분석하여 국내 작업치료 임상에서의 가상현실프 로그램의 사용에 대한 연구현황에 따른 앞으로의 활용방안을 제안하고자
(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 다양한 기술을 접목하고 있다. ... 컴퓨터의이해 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 작성 컴퓨터의이해 1. ... 위와 같은 입출력 장치들이 발전하면서 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 환경에서 사용자가 보다 현실적인 경험을 할 수 있게 되었으며, 이러한 기술들은 계속해서 발전해 나갈 것으로
컴퓨터의 이해 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 컴퓨터의 이해 1. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치 (가) ZephVR 다양한 가상현실 장치와 콘텐츠들은 시대의 흐름에 맞추어 각광을 받았지만, 한편에서는 다양한 ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등과 같은 현실과 다른 차원의 세상이 세계적으로 뜨거운 열기를 일으키고, 대중적으로 사랑받기까지 오랜 시간이 걸렸으며, 현재는 그 인기와 콘텐츠의 가능성이
가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점) 컴퓨터의이해 1. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점) (가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 특히 현실에서는 생명과 건강의 위험에서 고품질의 그래픽을 제공 받을 수 있다.
게임 유저가 AR 기기를 통해, 마 치 현실에 정말 살고 있는 듯이, 디지털 객체들을 시야에 구현하기 위한 과정에서, 현실 정보가 수집, 교환, 재가공 되는 모습을 실시간으로 체험하며 ... 현재 가상 공간과 현실 공간을 규제하는데 우선적으로 적용하는 법리가 암묵적으로 고정 분류 되어있는 바, 앞으로는 기존의 게임 형태 혹은 공 간의 현실성을 초월해, 발생한 결과 자체의 ... 현실적 구현 정도에 따라, 그에 맞는 법이나 규제를 적 용해야할 것으로 여겨진다.
그리고 이 플랫폼을 사용하여 개발한 가상현실 문화유산 게임에 사용자 인터랙션 서비스를 설명하고, 개선점과 추후 연구방향을 제시한다. ... 본 연구에서는 모바일 인터페이스를 사용하여 분산 시스템 고해상도 타일드 디스플레이에서 다수의 사용자들이 여러 개의 가상현실 게임 콘텐츠를 쉽게 조작하고 체험할 수 있는 플랫폼을 제안한다 ... 본 논문에서는 먼저 타일드 디스플레이나 대형 디스플레이에서의 사용자 인터랙션 관련 연구를 살펴보고, 우리가 제안하는 타일드 디스플레이 기반의 가상현실 게임 플랫폼 구조의 설계 및 구현을
혼합현실은 현실과 가상이 융합된 환경으로 현실에 기반을 두었을 때 증강현실이라고 하며, 이것은 현실세계에 가상의 물체를 오버랩하여 보여줌으로써 보다 현실감을 높여주는 기술이다. ... 조선산업에서 유비쿼터스 환경을 구축하고자 유비쿼터스 기반의 혼합현실을 제시한다. ... 따라서 본 논문에서는 해양구조물에서의 효과적인 검자 지원을 위하여 증강현실 기술을 활용하였으며 프로토 타입을 구축해 봄으로 그 활용 가능성을 판단해 보고자 한다.