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"해외애니메이션" 검색결과 1-20 / 4,383건

  • 한글파일 만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가
    만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가?(30점) 2. 영화산업이 고위험 고수익 특징을 보이는 이유는 무엇일까? ... (40점) - 만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 수출에 쉬운 이유는 무엇인가? ... 하지만 애니메이션은 다르다. 보다 직접적이고 표현적인 방식으로 비언어 커뮤니케이션이 가능하기 때문이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 한글파일 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업이 콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가?
    만화산업이 콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가? ... 또한, 디즈니와 스튜디오 지브리 등 유수의 기업들은 애니메이션의 힘 또한 믿어왔다. ... 바로 가족과 친구, 사랑과 행복을 만화와 애니메이션이라는 그릇에 담아내는 것이다. 2.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 파일확장자 모방에서 창조로 : 애니메이션 제작 프로세스에서의 해외법인의 역할에 대한 사례연구 (애니메이션 제작 프로세스에서의 해외법인의 역할에 대한 사례연구)
    본 연구는 해외직접투자를 한 애니메이션기업의 사례를 통해 현지 법인에 요구되는 핵심 역량을 분석함으로써, 해외직접투자를 활성화하는 방법을 찾아보았다. ... 애니메이션과 같은 영상콘텐츠는 지역 간 문화적 장벽이 높기 때문에 해외 진출을 목적으로 하는 콘텐츠 제작 시 타깃 시장의 기호와 문화적 특성을 잘 반영하는 것이 중요하다. ... 따라서 이를 위해서는 수출이나 라이선스보다는 해외직접투자를 통한 현지 법인과의 공동제작이 더 효과적이다. 한국기업들은 해외직접투자보다 수출과 라이선스를 선호하고 있다.
    논문 | 22페이지 | 5,100원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2017.02.01
  • 한글파일 문화산업으로서의 애니메이션 해외진출 성공전략 분석 및 시사점
    TV 애니메이션 제작 규모로는 국내 최대인 총 80억 원의 제작비가 투입되었으며 프랑스의 티문애니메이션(Timoon Animation)과 TF1 등이 전체 제작비의 70%를 투자했다 ... 문화산업으로서의 애니메이션의 특성 Ⅲ. 국내 애니메이션 산업의 해외진출 장애요인 Ⅳ. 해외진출 성공사례 분석및 시사점 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로 2. ODD Family 3. ... 문화산업으로서의 애니메이션 해외진출 성공전략 분석 및 시사점 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 문화산업으로서 애니메이션 1. 문화산업의 개념 2. 애니메이션의 개념 3.
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.02
  • 워드파일 국내및 해외 TV 애니메이션
    국내 해외 TV 애니메이션 1.KBS의 TV 애니메이션 는 이현세의 인기 만화를 80분 장편으로 엮은 것으로, 애니메이션 제작은 대원동화, 신원 프로덕션, 세영동화가 맡았다. ... 사상 첫 해외 입상작품이 됐다. ... 애니메이션 제작사는 신동헌 프로덕션, 한호, 삼영, 에이콤이다. 1987년 KBS는 장편 애니메이션 이외에 자연스럽게 영어를 익힐 수 있는 학습 애니메이션 [감독 김대중]를 세영동화에서
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • 워드파일 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 자료
    슈퍼윙스'는 2014년 TV 애니메이션으로 한국의 퍼니플럭스 엔터테인먼트, 중국의 Qianqi Animation(千?? ... 즉, 애니메이션 산업은 정치적 갈등에도 불구하고 해외로 진출하기 쉬운 상품이라는 것. 한국의 애니메이션 산업의 타겟 시장이 중국인가? ... (해외합작투자동기) 일단 중국은 시장 규모가 크다. 애니메이션 산업뿐만 아니라, 다양한 문화산업의 해외 진출이 중국으로 집중되는 이유이기도 하다. 그렇다면 왜 하필 합작투자인가?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.10.01
  • 워드파일 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 분석
    이 케이스로부터는 문화 산업의 해외 진출 전에 충분한 현지법의 이해가 필요하다는 것과, 이를 통한 문화 산업의 판로 확보가 사전에 필요할 것이라는 것을 알 수 있다. ... 한국과 중국의 애니메이션 합작 투자에 대한 개요 왜 한국의 애니메이션 산업의 타겟 시장이 중국인가? ... 개봉한 극장 애니메이션, ‘마당을 나온 암탉’은 국내에서는 이미 유명한 애니메이션 작품이며 기록상으로도 역대 극장용 애니메이션 중 최다 흥행작이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.06.23
  • 파워포인트파일 한중 애니메이션 합작투자
    퍼니플럭스 엔터테인먼트 , 중국의 Qianqi Animation( 치엔치이 애니메이션 ), 미국의 Little Airplane Productions 이 공동제작 한국교육방송공사와 ... 합작 애니메이션 실패 사례 04 결론 및 시사점 한 · 중 애니메이션 합작 투자 01 해외투자론 한 · 중 애니메이션 합작 투자 합작투자란 ? ... 한 - 중 애니메이션 합작 투자 - 성공 및 실패 사례와 그 분석 - 해외투자론 THE C ONTENTS 01 한 · 중 애니메이션 합작 투자 02 합작 애니메이션 성공 사례 03
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.10
  • 파워포인트파일 투니버스 서비스 마케팅
    애니맥스 애니원 챔프 해외작품 종류 국내작품 종류 Young Old 똑같은 애니메이션 방영시간을 줄이고 , 수준 높은 해외 애니메이션을 수입하여 방영함으로써 기존의 타겟층을 확대시킬수 ... 년 서울지역 케이블 TV 시청률 순위 1 위를 차지 일본을 비롯해 대한민국, 홍콩, 중국, 동남아시아, 유럽, 중남미 등 각국 에서 방송 선별된 양질의 콘텐츠를 방영하여 대한민국 ANIMATION ... 연동 온라인게임 서비스 투니버스 경영전략 극장판 영화 사업 투니버스에서는 2008 년 “명탐정 코난 : 베이커가의 망령”을 시작으로 , 국내 미방영 해외 애니메이션 작품들의 수입
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2021.12.10
  • 한글파일 'VOOZ'로 보는 국내기업의 해외진출 사례 보고서
    이후 VOOZ는 글로벌 시장을 노리고 제작한 ‘뿌까’의 라이센스로 처음 해외 진출을 했으며, 지역 상품화 에이전트 계약, 애니메이션 공동제작 등의 방법으로 글로벌 기업으로 성장한다. ... 플래시 애니메이션 ‘뿌까’는 한국에서 작품을 기획하고, 미국에서 시나리오를 완성한 후, 캐나다의 Studio B에서 애니메이션 제작이 이루어졌고, 일본의 ‘Plus-Tech Squeeze ... 국내 최초로 디즈니와 애니메이션 공동제작 했으며, 디즈니 채널에서 2006년부터 2012년까지 6년간 방영했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.06 | 수정일 2020.09.11
  • 한글파일 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    해외시장 개척과 해외 스튜디오와의 협업, 공동제작 등은 단순히 애니메이션을 수출한경제적 이익 획득뿐만 아니라, 국가의 문화와 정서가 포함된 중요한 문화콘텐츠인 애니메이션의 수출을 통해 ... 만화산업이콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가? ... 각종 보고서에서 국산과 외국산 애니메이션의 비중에 관심을 기울이는 이유도 국가별 문화와 정서를 해외에 수출할 수 있는 중요한 콘텐츠로서 애니메이션이 가지는 가치 때문이라고 할 수 있다
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 파일확장자 한국 클레이 애니메이션 산업에 관한 연구
    셋째, 해외 진출 확대를 위하여 해외 전시 참가 및 해외에 국산 창작 애니메이션 홍보 설명회를 개최해야 한다. ... 전 세계적으로 애니메이션 시장은 지속적인 신장세를 보이고 있다. 문화 콘텐츠 산업에서 기대가 되는 것 중의 하나가 클레이 애니메이션 분야이다. ... 클레이 애니메이션 산업의 활성화를 위하여 첫째, 새로운 클레이 애니메이션 콘텐츠와 비즈니스 모델을 개발하여 수요를 창출해야 한다.
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 한국 3D산업 발전배경에 관한 연구
    특히 TV애니메이션을 위주로 한 다양한 장르의 3D애니메이션은 미국이나 유럽을 비롯한 해외에서 많은 호평을 받고 있으며, 캐릭터산업으로 이어져 수출을 주도하고 있다. ... 그리고 특히 중요한 것은 향후 몇 년의 시기는 추후 세계시장에서 일본의 2D애니메이션을 견재하여 해외 3D애니메이션 시장을 선점할 수 있는 중요한 시기임을 알아야 한다. ... In particular, 3D animation in diverse genres of centering on TV animation, is being criticized very
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 동. 서양 사상과 문화에 따른 애니메이션 특징 분석
    이 중 하나인 애니메이션산업이 해외시장에서의 경쟁력을 갖추기 위한 방안으로써 동. ... 서양 애니메이션의 특징을 제시 하였다. 본 연구결과는 향후 한국 애니메이션의 글로벌 마케팅을 위한 애니메이션 제작 및 개발에 대한 근거가 될 수 있을 것으로 사료된다. ... The animation industry is one of them.
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 중국 캐릭터상품의 시장수요와 개발전략에 관한 연구
    지금 중국의 애니메이션의 부가상품 시장규모이 아주 커지고 있지만 대부분 외국의 상품브랜드이다. 중국은 해외기업들이 지불한 제작비를 통해 공장을 운영하여 이윤을 얻는다. ... 중국의 애니메이션산업은 21세기의 신흥 산업으로 발전되어 있다. 그렇지만 중국 내의 애니메이션 산업은 발전과정에서 또한 많은 문제점들이 존재한다. ... of local animation industry.
    논문 | 14페이지 | 4,600원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.12.04
  • 워드파일 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    한국전략 요소 분석 해외 웹툰 전시 개최 세계 웹툰 포럼 목표 해외 진출 확대 관련 종사가 간 교류 네트워크 강화 대상 해외에 한국만화, 웹툰, 문화에 관심이 있는 사람들 국내외 만화 ... 한국의 전략 종류 ⑴ 해외 웹툰 전시 개최 ① Bang! ... 일본의 전략 종류 ⑴ 라이브 엔터테인먼트 • 애니메이션 시청자 층이 성인으로 이동하며 현장에서 애니메이션을 직접 즐기는 라이브 엔터테인먼트 시장 확대 • 애니메이션을 주제로 한 전시회
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 한글파일 레드로버의 전략적 제휴
    그러나 “NUT JOBS"의 성공으로 한국 애니메이션해외시장진출이 본격화 될 수 있음이 분석되고 있다. ... 국내애니메이션 제작 기술 수준은 사실 해외 어느 나라와 비교해도 아주 우수하다고 평할 수 있지만, 글로벌 시장을 겨냥한 애니메이션을 제작할 경우에는, 프리프로덕션(Pre-production ... 시사점 그동안 한국의 애니메이션은 뛰어난 기술력에도 불구하고 북미를 비롯한 유럽이나 일본시과 같은 해외시장에서의 진출이 매우 어려웠다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 한글파일 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업 할인자료
    일본은 1990년대에 들어서면서 애니메이션을 새로운 수출품으로 개발하기 시작하여 적극적으로 해외에 수출하였다. ... 2016 일본 애니메이션 산업, OTT 플랫폼으로의 구조 전환 중, 안재현, 코트라해외시장뉴스, 2021 『2014년도 일본 게임산업 동향』, 한국콘텐츠진흥원, 2015 『2015년도 ... 특히 2020년 일본 열도를 강타했던 을 시작으로 글로벌 엔터테인먼트 회사로 탈바꿈을 시도하는 소니의 움직임은 디지털 트랜스포메이션 전략과 결합하해 글로벌 시장에서의 일본 애니매이션
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.11
  • 한글파일 문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    애니메이션해외 수출에 용이한 이유 애니메이션해외 수출에 용이한 이유는 문화적 할인율이 낮기 때문입니다. ... 해외 수출에 성공하며 엄청난 인기를 얻은 뽀로로와 상어 가족도 한국의 콘텐츠와 애니메이션을 알리는 큰 역할을 했습니다. ... 애니메이션해외 수출에 용이한 이유 다. 소결 2. 영화산업의 특성 3. 방송산업 가. 방송 시장을 이중적 시장이라고 부르는 이유 나. 방송산업을 규제하는 근거 Ⅲ.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 한글파일 일본 애니메이션 산업 특징
    특히나 일본 애니메이션해외에서도 많은 관심을 얻고 있는데, 해외에서 일본 애니메이션의 관심도에 따라 전체 시장 파이가 유의미하게 변동할 정도이다. ... 2) 셀 애니메이션은 본래 셀 위에 그린 여러 장의 그림을 카메라로 촬영하여 움직임을 만드는 에니메이션 제작 방법으로, 아날로그 카메라로 촬영하는 측면에서 셀 애니를 이해한다면 셀 ... 특히나 일본의 애니메이션 산업은 일본을 대표하는 콘텐츠 사업으로서, 국내는 물론이요 해외에서도 입지를 확고히 하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2022.06.23
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