본 연구에서는 효율적인 컴퓨터 교과학습을 위한 새로운 프로그램으로 ‘게임’방식을 도입하여 컴퓨터 교과 학습을 개발함으로써 학습자로 하여금 긍정적인 교육 효과를 창출하고자 한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이지훈, 김우재, 김현수 ... that helps create a positive educational effect on efficient learning by an introduction of game for computer
수업연구의 필요성 컴퓨터 그래픽이 종래에는 도안이나 설계건축에 제한적으로 사용되었지만 이제는 영화, 광고산업, 컴퓨터아트, 시뮬레이션, 산업디자인 등 예술과 산업 분야 전반에 걸쳐 ... 수업연구의 필요성 …………………………………………………………1 2. 교과의 성격과 목표…………………………………………………………1 3. ... 수업 전 고려 사항 가. 교과 관련 선수학습 요소 확인 교과 관련단원 내용요소 컴퓨터그래픽 일러스트레이터, 포토샵 관련 툴의 사용 나.
Using Computer Simulation 석 사 학 위 과 정 교 육 공 학 과 컴퓨터 시뮬레이션을 활용한 과학 탐구 수업의 효과성 연구 A Study of the effectiveness ... 연구의 필요성 및 목적1 2. 연구 문제5 3. 연구 제한점5 Ⅱ. 이론적 배경6 1. 과학과 실험 수업6 2. 컴퓨터 시뮬레이션11 3. ... 논의 본 연구는 실험을 통한 과학 탐구 수업과 컴퓨터 시뮬레이션을 통한 과학 탐구 수업에서의 성취도 차이를 확인하고자 했다. 이에 그 결과를 해석 및 논의해 보면 다음과 같다.
한국교육학회 교육학연구 오현아 ... Since computer is a relatively new hardware, there should be more basic researches for using computer ... of computer is almost impossible for the time being.
본 연구는 컴퓨터의 교육적 활용의 여러 유형 중에 정보화 시대에 적합한 컴퓨터의 활용을 위한 교사의 역할과, 특정 교과교육 측면에서 컴퓨터를 활용하는 수업이라고 할 수 있는 CBI ... (Computer- based ins truction) 프로그램의 효과적·효율적 활용을 위한 교사의 역할을 규명해 보고자 한다.본 연구는 정보화 시대에 요구되는 컴퓨터의 교육적 활용에서의 ... 본 연구에서는 컴퓨터의 교육적 활용에서의 바람직한 교사의 역할상이 제시되고 있을 뿐만 아니라 현재와 미래의 교사교육에서의 방향성을 제시하는 지표로서의 가치를 발견할 수 있을 것이다.
컴퓨터의 우리 일상생활에서의 광범위한 사용으로 말미암아 컴퓨터를 실제학생들의 현장교육에 도입하여 수업능률 도모와 좀더 창조적 사고능력을 길러주고자 하는 다각적인 노력과 연구가 계속 ... 그리고 컴퓨터 교육 (computer training) 이라고하면 programming language와 같은 테크니컬한 면보다는 pedagogical한 면의 컴퓨터교육을강조하고 중요시하는 ... 또한 대부분의 일선교사들이 컴퓨터보조교육에관한 충분한 교사교육을 받지 못하였으므로 그들이 수업시 어떠한 부수적 수업활동이 이 컴퓨터 보조교육과 함께 병행되어야 하는지 망설이고 있다.컴퓨터
본 연구는 컴퓨터 컨퍼런싱을 활용한 온라인 수업에서 나타난 상호작용 패턴과 학습자들이 자기주도성을 가지게 되는 과정에 대한 기술을 통해 컴퓨터 컨퍼런싱의 활용에 대한 교육적 의의를 ... 본 연구는 미국 중서부에 위치한 대학 내에서 컴퓨터 컨퍼런싱을 활용하여 “원격교육론”을 가르치는 대학원 수업을 대상으로 이루어졌다. ... 연구대상의 수업은 21명의 학습자와 1명의 교수자가 참여하였으며, 내용분석이 자료분석 방법으로 사용되어졌다.
컴퓨터 네트워크를 교육에 효과적으로 활용하고자 할 때에는 지금까지의 일방적이고 시공간이 제약된 수업환경과는 다른 수업체제의 설계가 요구된다. ... 본 연구는 원격개방교육현장에 도입·활용되기 시작한 컴퓨터 네트워크를 효과적으로 구성하기 위한 인지사회적 변인들을 밝혀내고자 하였다. ... 한국교육공학회 교육공학연구 정인성
많은 국민학교나 중등학교의 교실수업을 위한 컴퓨터 사용이 늘어남에 따라 컴퓨터 보조수업(CAI)의 효과를 재평가 해 보아야 한다는 필요성이 절실히 요구되고 있다. ... 본 연구는 미국 인디아나주의 국민학교와 중학교의 수학교육(mathematics education)의 질적향상을 위한 수단으로서 컴퓨터 도입여부를 결정하기 위한 프로젝트의 일환으로 이루어졌다 ... 한국교육공학회 교육공학연구 나일주
또한 최근에 삼성반도체, 금성사, 고려시스템 등이 마이크로 컴퓨터를 개발하여 시판하고 있으며, 한국전자기술 연구소와 국내 5개 기업과 공동으로 교육용 소형 컴퓨터 5,000대를 학교 ... 한국교육공학회 교육공학연구 허운나 ... 紙는, 이해의 人物로 Computer를 선정하고, 전체 유권자의 68%가 컴퓨터에 의해서 자신의 자녀들의 교육의 질이 向上하리라고 느낀다고 보고하였다.1) 우리 나라에서도 80년대
교실 내에서의 컴퓨터 사용이 보편화됨에 따라 수업에서 교수 자료를 제시하고 개발하는 활동은 더욱 중요해지고 있다. ... 연구 결과 교수자료 개발 프로그램에 대한 자기효능감은 성과기대와 컴퓨터 사용태도에 부분적인 매개변인으로 작용하는 것으로 나타났다. ... 본 연구에서는 예비교사들이 교실에서 사용하는 구체적인 교수 자료 개발 프로그램에 대한 자기효능감을 분석하고, Bandura가 제시한 자기효능감에 영향을 주는 변인인 성과기대와 컴퓨터
학습 과제의 내용 특성은 효과적인 수업 설계를 위한 과제 분류로 연구된 언어 정보, 지적기능, 인지 방략, 운동 기능 및 태도에 따라 컴퓨터수업을 위한 학습 조건과 방략으로 정리되었다 ... 이 연구의 목적은 컴퓨터의 기술적 특성을 최대로 활용하는 효과적인 수업 프로그램을 개발하기 위하여 학습자의 인지적 특성과 학습 과제의 내용 특성을 체제적으로 통합할 수 있는 설계 원리를 ... 마지막으로, 학습자의 인지적 특성과 학습 과제의 내용 특성을 컴퓨터의 기술적 특성에 결합시킬 수 있는 컴퓨터 본위 수업의 설계를 위한 원리를 제안하였다.
본 연구는 전통 교실수업과 연계하여 이루어지는 컴퓨터 컨퍼런싱 활용 협력학습에 대한 것으로 컴퓨터 컨퍼런싱 상황의 통제유형, 면대면 수업과의 과제 관련성, 학습자의메타인지가 학업성취와 ... 통제유형은 학업성취에 의의있는 영향을 미치지 못했지만, 학습자 중심 집단의 과제관련 상호작용 빈도가 높았다.컴퓨터 컨퍼런싱 과제가 면대면 수업과 관련이 있을 때 일반화 및 추론문제 ... 한국교육공학회 교육공학연구 이성주
본 연구에서는 보육교사를 대상으로 컴퓨터에 대한 불안도 및 인터넷 콘텐츠 준거에 대한 인식과 인터넷 콘텐츠를 수업에 활용하려는 인식을 보육교사의 관련변인에 따라 차이를 검증하고, ... 넷째, 보육교사는 컴퓨터 불안도가 낮고 인터넷 콘텐츠 준거에 대한 인식이 높을수록 인터넷 콘텐츠를 수업에 활용하려는 인식이 높았다. ... 이러한 연구결과는 인터넷 콘텐츠가 유아교육과정에 적절히 통합되어 제시될 수 있도록 유아 컴퓨터교사 교육의 방향을 설정하는데 기초자료로 활용될 수 있을 것이다.
특히, 컴퓨터 보조 수업 (CAI), 컴퓨터 본위 수업(CBI), 컴퓨터 보조 상호작용 비디오 수업(CAIV)과 같이 공학적 매체를 사용하는 수업에서는, 학습자 통제 (learner ... 이 방략을 활용함으로서 학습자 개개인의 능력, 욕구, 특성 및 동기에 적합한 개별화 수업에 대한 연구를 촉진시킬 수 있게 되었다. ... 이는 교육의 중요한 목표가운데 하나인 학습자 스스로 자신의 학습환경을 통제하고 문제를 해결하는 능력을 기를 수 있는 수업방략으로 연구의 관심을 모으고 있다(Hooper & Hannfin
다음 수업시간에 올 때는 오늘 그림과 같은 이미지를 볼 수 있게 됩니다. ... 인사를 하고 수업 분위기를 만든다. ? 선생님의 질문에 전 차시 내용을 상기하여 대답을 한다. ? ... 단원의 개관 포토샵은 사진 전문가, 인쇄, 웹 모바일의 영역까지 포함하여 컴퓨터 그래픽 분야에서 가장 기본이 되며 모든 디자인에서 다양하게 활용되어 사용할 수 있도록 그 범위를 확대해
컴퓨터를 수업에 활용하는 방법이 집중적으로 논의되고 있으며 그 효과의 유의성이 거듭해서 강조되고 있다. ... 우리 나라에서도 몇몇의 연구기관과 컴퓨터 판매회사에서 CAI 프로그램의 연구·개발과 보급에 관심을 보여 왔다. ... 문제에 있어서는 직관적 추측이나 상식적 판단, 심지어는 개발자의 부당한 편견에 근거하고 있고, 수업이론이나 학습이론을진지하게 고려하여 보고자 하는 노력은 거의 없는 상태인 것으로
본 연구는 컴퓨터 기반 수업에서 학습자 통제 계열화가 개념학습에 있어서 구조적 내용과 비구조적 내용 학습의 성취에 미치는 영향을 검증하는데 목적이 있다. 77명의 교육심리 기초 과목을 ... 이러한 결과를 토대로 인지적 지침의 부재로 인한 인지적 부화를 브라우징 집단의 학습 지체의 주 원인으로 보고, ‘학습’매체로서 컴퓨터 기반 수업 활용 방안을 연구해야 할 것이다. ... It is suggested that we must carefully design an application of computer- based instruction, when we
학습이론과 교수이론, 학습자 통계, 인간과 컴퓨터 인터페이스 영역의 상호작용 연구 결과를 분석하였다. ... 본 연구는 상호작용적 웹기반 수업을 설계하기 위한 전략들을 종합하여 제시하는 목적으로 수행되었다. ... 특히, 기존 컴퓨터 기반 수업의 일방적 제시 문제를 해겨하는데 초점을 맞춘 상호작용성 증진을 위한 설계 원리를 위한 설계 원리를 종합하는 것이 필요하다.상호작용적인 웹기반 수업을 설계하기
차 트 만 들 기 차트란..?? 형성평가 차트 만들기 차트 꾸미기 자료 입력하기 차 트 만 들 기 차트란..?? 형성평가 차트 만들기 차트 꾸미기 어떤 내용을 차트로 만들까요? 차 트 만 들 기 차트란..?? 문제를 풀어볼까요..? 차트 만들기 차트 꾸미기 자료 입력하..