선사와 선장이 요구하는 효율적인 항해를 위해서는 도착예정시간 및 연료소모량을 최소로 하는 최적 항로를 구한다. ... 이는 선장의 경험을 바탕으로 해류나 파랑에 대한 기상 예보 정보를 활용하여 최적항로를 결정하는 것으로 아직까지 선상에서 항로 결정을 보조해주는 디지털화한 시스템은 그 사례를 찾아보기
Location based service and AR(Augmented Reality) techniques have been one of the most important areas in current computer games and mobile applicatio..
사용성이 동일한 조건에서 심미적인 제품은, 실험에 적용된 3가지 요인 (사용시간, 몰입도, 정보의 기억도) 중 몰입도와 정보의 기억도와 양의 상관관계를 갖는 것으로 나타났다. ... 본 연구에서는 3개의 실험연구를 통하여 사용자들이 동일 조건의 제품(미디어플레이어)의 경우사용하기 편한 제품보다 심미적인 제품에 대하여 더 오랜 시간 동안 사용하고, 정보를 기억하며 ... 또한 실험 3(N=18)에서는, 각각 심미성요인과 사용성요인의 값이 높은 두 개의 상반된 제품을 선별하여 제품 사용시간과 정보의 기억도, 몰입도의 차이를 상호 비교하였다.
In this study, which is the basis for industrial presses to target small and medium enterprises with production information system is designed. Produ..
radar가 탐지한 표적의 추적정보를 자선의 전자해도 화면상에 실시간으로 모니터링하기 위한 시스템을 구축함과 동시에 이들 레이더 정보를 필요에 따라 수록 및 재생할 수 있는 레이더 ... 등으로써 생성한 후, 이 코드를 전자해도상에 전송 및 중첩 표시시킨 결과, 추적표적의 위치, 속력, 침로, 방위, 거리 등의 추적정보의 실시간 모니터링이 안정적으로 실현된 바, 선내의 ... 생성한 타선 위치를 RS232C interface를 통해 전송 및 중첩시켜 타선의 위치를 추적하면서 실시간으로 본선과 타선의 양선 간격을 산출한 결과, 양선 거리 및 방위의 실시간
위치정보를 실시간으로 전달받고, 가공을 통하여 시민들에게 제공할 수 있는 것이다. < 제품 사용 모습 > 3. ... 제품 연결도 아두이노를 활용하여 실시간 조도정보를 측정하고 (가칭)조도관제센터로 전송하기 위하여 제품을 연결하였다. ... 아두이노를 활용한 실시간 조도정보 제공 시스템 제1장. 연구의 목표 및 내용 제2장. 아두이노 제3장. 제품 및 시스템의 제작 제4장. 향후 기대효과 Ⅰ.
교과목명: 인터넷과정보사회 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 ... PC와 스마트폰은 3차원 현실 세계 정보를 2D 화면으로 제공하였으적인 조력자로 산업혁신에 기여하였다. ... 다양한 분야에서 인간x시간x공간을 결합하여 새로운 메타버스 경험을 설게해 미래 경쟁력을 확보해야 한다.
구매 등 거래정보를 기업구성원이실시간으로 공유할 수 있도록 하는 정보시스템이다. 2. ... 구매 등 거래정보를 기업구성원이실시간으로 공유할 수 있도록 하는 정보시스템이다. 2. ... 품절류과는 반대되는 개념으로 쓰인다. ⑸ (ERP)은/는 생산·인사·재무·회계·구매 등 거래 정보를 기업 구성원이 실시간으로 공유할 수 있도록 하는 정보시스템이다.
구매 등 거래정보를 기업구성원이실시간으로 공유할 수 있도록 하는 정보시스템이다. 2. ... 구매 등 거래정보를 기업구성원이실시간으로 공유할 수 있도록 하는 정보시스템이다. 2. ... 이로써 데이터 중복을 줄이고 정보의 일관성을 유지한다. 또한 ERP는 실시간 데이터베이스를 사용하여 실제 시간에 데이터 업데이트와 정보 액세스를 제공한다.
인터넷과정보사회1) 소프트웨어정책연구소는 2021년3월가상과현실이완전히결합된 공간인 메타버스주제 로그인(LogIn) 메타버스 인간공간시간혁명정리하시오0k 농학과 인터넷과정보사회1 소프트웨어정책연구소는 ... 가상공간에서 친구찾기와 대화 속에 서로 유익한 시간을 나누기도 하였다. ... 메타버스가 가져올 변화의 폭과 깊이가 매우 크고 메타버스 안에서 보내는 시간이 증대될 전망이다.
인터넷과 정보사회 소프트웨어 정책 연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합한 공간인 메타버스라는 주제로 ”로그인(Log In) 메타버스 : 인간x공간x시간의 혁명“이라는 ... 인터넷과 정보사회 소프트웨어 정책 연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합한 공간인 메타버스라는 주제로 ”로그인(Log In) 메타버스 : 인간x공간x시간의 혁명“이라는 ... AR Glass를 쓰면 눈앞에 함께 달리는 아바타가 보이게 되는데, 실시간으로 함께 경주할 수 있다.
따라서 본론에서는 가족교육의 학습자가 될 수 있는 사람을 한 명 선정하여 인터뷰를 통해 가족관련 정보 내용을 조사하고, 그의 교육요구에 부합하는 2시간 분량의 교육 프로그램을 구성해 ... 4~6시간 운영분량으로 구성하시오. Ⅰ. ... 비효과적인 반응은 장애물로 인해 생기게 되며이 때문에 장애물에 대해 알기 위해 정보를 입수하고자 한다.부모에게 필요한 정보를 얻게 하며 장애에 대한 긍정적인 조망과 정서적 지원을 얻게
과제유형 (공통형/지정형) : __________________________________________________________________________________ 다음 정보를 ... I F, G 11 39 66 J H 12 24 36 K I 13 42 78 L J 14 48 84 M K, L 15 27 45 N M 16 53 96 O N 17 33 51 다음 정보를 ... 따라서 프로젝트의 기대완료시간은 주공정상에 있는 활동의 기대소요시간을 합한 것이 된다.
따라서, 가족교육의 학습자가 될 수 있는 사람을 한 명 선정하여 인터뷰를 통해 가족관련 정보 내용을 조사하고, 그의 교육내용에 부합하는 4시간 분량의 교육 프로그램을 구성해보고자 한다 ... 결 론 지금까지 가족교육의 학습자가 될 수 있는 사람을 한 명 선정하여 인터뷰를 통해 가족관련 정보를 알아보고, 그의 교육요구에 부합하는 2시간 분량의 교육 프로그램을 구성해 보았다 ... 프로그램을 4~6시간 운영분량으로 구성하시오. Ⅰ.