1. 다음 읽기 (reading) 지도를 위한 읽기 교재접근법에 대한 단점이 아닌 것은?① 학습자의 읽기 수준과 향상에 대한 평가가 명확하지 못하다.② 독자의 깊이 있는 사고력을 요구하는 읽기 능력 습득에는 한계가 있다.③ 학습자의 읽기와 언어 수준에 맞추다보니 단순화..
• 학습 내용1. 전환의 정체와 구조2. 원천콘텐츠로서 신화의 전환 사례3. 전환의 사례: • 학습 목표1. 전환의 정체와 구조를 이해하여 전환 전략을 파악2. 전환의 사례를 분석요약• 전환 (Adaptation)• 원천콘텐츠를 거점콘텐츠로 장르를 바꾸는 것 #Qui..
제 1주차 1강 인간과 옷에 관한 이야기 1. 옷의 기원 - 정숙설 : 인간의 수치심에서 비롯되어 타인에게 예를 갖추고자 하는 욕구 (수치설 비정숙설 이성흡입설) - 상징설 : 자신의 신분 및 강인함, 용기, 기원 등을 상징물을 통해 표현하고 싶어하는 욕구 (트로피즘,..
- 그동안 한국의 ‘디지털 문학’ 실험이 보여준 성과와 한계들에 대한 검토는 1990년대 하이퍼텍스트 문학에서 시작1. 1990년대 후반, 인터넷 대중화, 문학출판사 홈페이지 서비스 시작2. 2000년대 중반, 스마트폰과 태블릿PC, 온라인 기반 문화 변화, 제도권 문..
웹드라마- 웹을 기반으로 릴리즈 되는 편당 10분 내외의 짧은 드라마- 웹과 드라마의 합성어- 모바일 드라마, SNS드라마, 드라마툰, 미니 드라마 등- 모바일 기기 이용- 10-20대 젊은 층: 공감대와 취향 반영으로 취업, 직장, 스릴러, 판타지, 연애, 로맨스, ..
소설, 영화 스토리텔링: 서사 구성의 필연성을 강조 시간의 스토리텔링: 사건의 시간적 배열 통해 원인, 결과의 필연성을 강조 소설, 영화 같은 고전적인 스토리텔링은 시간의 스토리텔링을 ... 디지털 스토리텔링의 제작 * 디지털 스토리텔링의 발전 게임 산업에 대한 연구 본격화되면서 디지털 스토리텔링 발전 (게임 산업은 디지털 콘텐츠 산업에서 가장 큰 시장 형성) 게임 정의에 ... 디지털 스토리텔링 9주차 01.
2019년 1학기 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 문제 1. 일본 애니메이션 의 스토리텔링 전략으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 다음 ( ) 안에 들어갈 디즈니 스토리텔링 전략은 무엇인가? (주관식) 12. 스토리텔링 텍스트 분석 방법으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 드라마 스토리텔링에 대한 설명으로 옳은 것은 무엇인가?
다음은 드라마 스토리텔링의 특성으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 1) 지상파, 케이블, ott 오리지널, 유튜브 등 플랫폼 별 특성을 반영한다2) 드라마 방영 유형 별 스토리텔링 전략이 상이하다3) 제작 목적에 따른 스토리텔링 전략이 요구된다4) ... 다음 보기에서 나타난 만화 스토리텔링의 양상은 무엇인가?1) 전문화2) 일상화3) 판타지화4) 선망화3. 영화의 대중적 특성으로 옳지 않은 것은 무엇인가?
어린 타마르를 안심시키는 아버지의 감동적인 모습 만화 스토리텔링 : 고유한 미학을 지닌 스토리텔링의 영역 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 11주차 웹툰의 정체와 역사 강도하 웹툰 스토리텔링 ... 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 9주차 스토리텔링 전환 전략 [학습 내용] 전환의 정체와 구조 원천 콘텐츠로서 신화의 전환 사례 의 사례 [학습 목표] 전환의 정체와 구조를 이해하여 전환 ... 만화 스토리텔링의 특성을 이해하고 핵심 전략을 파악할 수 있다. 대표 작가의 작품에 드러난 스토리텔링 전략을 주체적으로 리터러시할 수 있다.
스토리텔링 전환 전략 1. 전환의 정체와 구조 ① 전환의 정체 전환이란? ... 탁월한 대중적 소구력을 확보한 스토리텔링의 변용 1) , , 등의 영향이 보임 2) 등의 지적 호기심을 활용 3) 기존 작품의 모티브와 소구 요소를 유기적으로 결합시켜 탁월한 스토리텔링 ... 일 중시 1) 일은 자기 존재 증명 ⑩ < 이웃집 토토로 >의 스토리텔링 전략 1) 서사 전개: 극적 갈등과 성장담의 누락 2) 투명한 액션의 강화: 섬세한 움직임의 재현 3) 투명한
1. 다음 중 상황적 배경의 예로 가장 적절한 것은?1) 영화 의 광주2) 영화 의 감옥3) 영화 의 우주4) 영화 의 샤이어2. 영상언어의 특징과 그 설명으로 옳지 않은 것은?1) 도상성 – 영상언어와 대상 사이의 유사성에 의존하고 있다.2) 지표성 - 관계를 통해서..
따라서 푸드 이미지는 마케팅에서 중요한 역할을 하며, 감성적인 마케팅 전략과 스토리텔링을 활용하는 것이 효과적이다. ③ 브랜드 스토리텔링 브랜드 스토리텔링은 기업이 자사 브랜드의 아이덴티티를 ... 이미지 ③ 브랜드 스토리텔링 1-2. ... 스토리텔링은 소설이나 영화에서 사용되는 것처럼, 브랜드에 대한 메시지를 스토리로 만들어 전달하는 것이다.
예술매체와 스토리텔링기말과제 1. 다큐멘터리 작품 하나를 보고 그 안에 드러나 있는 객관적 요소와 주관적 요소를 구분하여 분석할 것. ... 하나의 스토리텔링 안에 다른 작품을 의도적으로 삽입하여 의미를 강조, 확장시키는 것을 “인용”이라 한다. 이러한 인용 기법을 효과적으로 사용한 예를 소개하시오.
1. 인상파화가들의 주제는? 일상생활 (틀린 것 : 역사적 사건, 유명인물, 특수상황)2. 모리조의 특성이 아닌 것은? 명확한 윤곽선 (옳은 것 : 소소한 일상생활상의 순간을 잘 포착, 빛에 의해 표현되는 색체, 느끼는 대로 그림)3. 소설가 졸라가 적극 옹호한 화가로..