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"만화영화의 역사" 검색결과 1-20 / 5,519건

  • 한글파일 문학과 역사적 상상력-2000년대 이후 한국 문화 예술(문학,영화,게임,만화,미술,음악,뉴스 등 다양한 장르 모두 가능)에서 사랑을 어떠한 방식으로 담아내고 향유하는지 분석해 보고, 우리 사회가 지니는 특징을 정리해 보세요.
    문학과 역사적 상상력 2000년대 이후 한국 문화 예술(문학/영화/게임/만화/미술/음악/뉴스 등 다양한 장르 모두 가능)에서 사랑을 어떠한 방식으로 담아내고 향유하는지 분석해 보고, ... 만남과 헤어짐을 반복하고, 보고 싶어도 보지 못하고, 말하고 싶어도 말하지 못했던 우리 사회의 지난 역사가 남녀 간의 사랑에 고스란히 담겨있다고 해도 과언이 아니다. (3) 문화예술로 ... 암흑기에 빠진 영화산업은 1943년에 영화제작의 모든 권한을 가진 ‘조선영화주식회사’가 설립되면서 명맥이 끊겼다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 한글파일 [애니] 일본 만화영화의 역사
    일본만화영화의 역사 1. 고전시대의 만화영화 근대 만화 역사는 대량 복제 기술(인쇄) 발명에 힘입어 대중들에게 널리 전파되고 사랑을 받았다. ... 길게 잡아야 100년 안쪽의 역사를 가진 것이다. 이에 비해 일본의 근대 만화는 300년이 넘는 역사를 갖고 있다. ... 그러나 사회의 인식은 '만화영화는 애들이나 보는 것'이라는 정도의 수준이었고, '불건전 만화책 추방운동' 캠페인이 전개되면서 애니메이션에까지 좋지 않은 눈길이 주어졌다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.13
  • 한글파일 애니메이션의 개념과 특성
    2.애니메이션의 역사 가. 애니메이션의 시초 나. 사진의 등장 다. 영화의 탄생 3. 애니메이션의 특징 4. 애니메이션의 분류 가. 촬영과정이 필요 없는 애니메이션 나. ... 애니메이션의 역사 가. 애니메이션의 시초 인간은 현실감의 재현(moving image)에 대한 호기심을 채우려는 본능을 어떤 ‘방식’으로든 해소해 왔다. ... 또한, 만화의 프레임은 여섯 가지의 기능을 수행하는 특징을 지니고 있는데, 해당 기능을 해석하는 과정에서 애니메이션과 영화, 만화의 프레임에 대해 유사성 및 차이점을 구분하게 된다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 한글파일 세계의역사 2022년] 세계의역사 본교재 중 학습안내, 1장부터 19장까지의 개관, 학습목표, 요약, 워크북의 학습안내를 읽어보고, 자신이 파악한 세계의 역사 교과목의 성격과 학습 방향 및 방법
    최근 드라마, 영화, 다큐멘터리 등 역사를 소재로 한 작품들이 많이 방송되고 있으며, 학습만화도 보편화되고 있다. ... 과거를 살았던 인물들의 육성을 들어본다는 의미에서 사료들이 삽입되어 있으며, 흥미를 북돋우기 위하여 영화 및 문학 작품들도 소개되어 있다. ... 역사 학습만화를 통한 독서학습은 학습자들에게
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.08 | 수정일 2022.03.11
  • 한글파일 [기말고사 완벽족보] (A+받음) 교양 카툰을 통한 대중시각 문화의 이해와 감상 중간고사
    기법으로 생활주변 에피소드 소재→4.19 정치소용돌이 이후 주로 시사카툰 그림 -시사카툰 : 한국 역사에 빛나는 민주화 열풍을 불러일으키며 기폭제 역할, 1969년 영화화 ▼박광현 ... -32쪽 짜리 상하권 출판 : 극화체의 참고서 역할 -주로 역사를 바탕으로 한 내용→독자가 외면하며 일본식 시대극화인 김종래, 박기당으로 세대교체 ▼김종래 -1959년 이산가족을 ... 에 1955년 월선이란 경상도 아주머니 왈순아지매 캐릭터로 연재시작 -1963년 '왈순아지매' 영화 개봉 -1967년 TBC TV에서 '왈순아지매' 드라마 제작 방영 -1968년
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2021.02.01
  • 워드파일 일대기 레포트
    블리치의 세계관을 통해 보는 일본의 만화산업 - 애니화, 게임화, 실사 영화화 등의 만화 산업은 만화의 인기와 더불어 세계관의 구축이 중요하다. - 다양한 세계관의 등장으로 내용이 ... 이처럼 작가가 어린 시절부터 배우고 경험한 나라의 역사, 문화가 만화 속에 반영이 될 수 있다. ... 두 번째로는 일본의 역사와 문화가 반영되어 있어야 한다. 세 번째로 소년만화의 특성인 강한 적의 등장과 주인공의 성장이 드러날 수 있어야 한다.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 한글파일 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    영화, 애니메이션으로 발전 가능성 높음 ? 선망화 : 꿈이거나 되고 싶거나 1. 만화스러운 성취 2. 선망의 대상이나 욕망의 성취를 체화함 3. ... 영화, 캐릭터 등에 대한 파생상품개발 가능성이 높은 소재 거점콘텐츠: ? Media position: Mass Media = 타깃 확대(영화, TV) ? ... 만화적 사고의 극단적 자유 2. 만화스럽다, 만화니까, 만화 같은 이란 수식의 총체적 자유 3.
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 한글파일 [한국사][세특][학생부][대입][수시] 한국사 세특 작성법 예문입니다. 예문을 다양하게 제시해 적용하기가 매우 쉽습니다. 본 예문은 입학사정관들이 보는 기준에 맞춰 작성된 예문이므로 세특 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    심화학습으로 이순신 장군의 활약상을 다룬 영화 ‘명량’과 ‘한산’을 감상함. ... 업적을 알게 되고, 그 당시 상황을 만화로 제작하였으며, 당시 민족의 심정을 알 수 있는 광고 표지를 제작하여 일제강점기 시대에 있었던 민족의 아픔과 마음의 상처가 있다는 것을 알게 ... 한국사 세특 작성 예시 예문 1 역사적 소양을 기르기 위해 실시한 역사신문 만들기 활동에 참여해 평소 존경하는 인물인 이순신 장군에 관한 역사 신물을 만듦으로써 이순신 장군의 업적
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.14
  • 워드파일 [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 교안 정리
    수식의 총체적 자유 SF, 각종 판타지, 호러, 퇴마, 격투 등의 장르만화 각종 특화된 장르의 기본 지식 축적, 향유 동시에 창조적 상상력을 최대한 극화 영화, 애니메이션으로 발전 ... 어린 타마르를 안심시키는 아버지의 감동적인 모습 만화 스토리텔링 : 고유한 미학을 지닌 스토리텔링의 영역 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 11주차 웹툰의 정체와 역사 강도하 웹툰 스토리텔링 ... 전이 과정 전환 단계별 전략 중심 타깃의 기대 세분화, 구체화된 연구 필요 원천콘텐츠와 거점콘텐츠 원천 콘텐츠 적은 비용으로 대중성 검증 가능한 콘텐츠 인지도를 이미 확보한 원작 영화
    시험자료 | 87페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 한글파일 일본학과 자기소개서
    저는 이를 토대로 한·일 역사를 객관적으로 재해석하고 올바르게 정립해 사람들이 쉽게 다가갈 수 있는 만화·애니메이션, 영화 등의 영상매체들을 만들어 한·일의 역사를 전 세계 사람들에게 ... 저는 이 책을 읽고 나서 만화, 영화, 게임 등 많은 일본 문화요소들이 한국에 미친 영향을 생각해 보았습니다. ... 동아리 부원들과 함께 활동을 기획하면서 일본 만화·애니메이션, 영화 등의 다양한 매체로 일본 문화에 대해 이해하는 것이 필요하다고 생각했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.22
  • 파워포인트파일 "문화, 태권도 미래를 위한 에너지" 라는 주제로 학술대회에서 발표한 PPT 자료입니다
    만화 도서 O ne S ource M ulti U se 하나의 소재를 다양한 분야에 적용하여 부가가치를 창출하는 것 태권도의 문화적 가치가 높아짐에 따라 태권도 정체성을 위협하는 ... 국외 수련자의 긍정적 인식 제고는 태권도가 가진 정신적 가치와 현지 지도자의 노력으로 이룸 c ulture TAEKWONDO CULTURE 관람스포츠 관광 공연 챌린지 드라마 예능 영화 ... 현지 수련생에게 한국의 자부심을 심어주기 위해 노력한 점 문화 음식 역사 사진 언어 교육 국외에서 태권도 도장을 운영하면서 태권도를 지도하고 있는 관장 276 명의 응답 현지 수련생이
    ppt테마 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 한글파일 일본은 왜 귀신이 많은가
    다수의 영화만화를 탄생시킨 것이다. ... 그래서 이를 이용한 다양한 영화만화 상품이 많이 탄생하게 되었을 것이라고 생각해본다. ... 평소 신이나 귀신, 요괴가 나오는 영화만화를 즐겨보았기 때문에 자료 조사나 생각 정리가 쉽게 되었던 것 같다.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.02
  • 한글파일 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    1) 왕조의 삶을 중심으로 하는 한국구비문학대계(백성들의 삶) 2) 고려 시대 역사를 정리하고 있는 고려사 3) 조선 시대 역사를 정리하고 있는 조선왕조실록 4) 13세기 일연이 쓴 ... Web과 Cartoon의 합성어로 인터넷을 통해 배포되는 만화, 디지털화되어 온라인상에서 감상하는 만화를 의미한다. 7. ... 다음 1982년 10월 창간된 국내 최초의 만화전문 잡지로 올바른 것은? 1) 만화왕국 2) 어깨동무 3) 보물섬 4) 아이큐점프 5) 소년중앙 14.
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 한글파일 만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    만화역사적 배경: 만화는 움직이지 않는 이미지와 글을 결합하여 이야기를 전달하는 형식으로, 그 역사는 오랜 세월 동안 이어져 왔습니다. ... 영화 및 드라마: 인기 있는 만화와 웹툰은 영화나 드라마로 제작되는 경우가 많습니다. ... 만화와 웹툰의 역사적 배경 및 현재 상황 만화와 웹툰은 대중들에게 인기 있는 대중문화 형식으로, 다양한 이야기를 그림과 글로 표현하는 예술 형태입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠 중간고사 족보
    영화화, 드라마화 된 만화들 이현세 , , , , , ... ... 만화->뮤지컬->영화 (문화융합) *문화 컨텐츠 성공 전략 : 영화 외에 소기의 목적 미달 -> 다양한 콘텐츠로 장르 전환 -> 시장 이익의 최대화 남이섬('욘사마' 캐릭터)-> 테마파크 ... 되어 영화, 게임, 드라마의 원작으로 폭넓게 사용되기 시작 02) 만화 콘텐츠의 OSMU(One Source Multi Use) : 전통적 출판, 영상물, 뉴미디어, 캐릭터, 영화
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    1) 공포의 외인구단은 최초로 만화영화로 만들어진 작품으로 영화 으로 만들어졌다. 2) 만화영화화 된 사례에는 올드보이, 미녀는괴로워, 위대한 캣츠비 등이 있다. 3) 는 국내외에서 ... O ●만화->드라마 사례 : 궁 불의검, 달려라하니, 영심이X ●최근 설국열차, 은밀하게 위대하게, 미스터고와 같은 만화를 원작으로 한 드라마나 영화 제작이 활발해 지면서 만화가 OSMU의 ... X.학문적 울타리를 형성하고 있는 소설만 해도 중요한 문학 장르로 인식, 연구된 역사는 얼마되지 않음 Q.종자론이 강성대국 건설의 중시시상으로 격상된 배경은?
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 한글파일 일본문화 바로알기 교안
    다양해진 만화 전집류 [일본의 역사] : 베스트셀러 순위에 오를 정도 내용 - 코믹 역사 경제 과학기술 등 다방면에 걸쳐 발행 - 학습서 취미서 - 정부에서 간행하는 [경제백서]까지 ... 주류 스토리 만화영화 촬영 기법의 영향을 받아 내용과 구성이 치밀한 장편 만화 만화는 어떤 사건 또는 정치나 사회적인 이슈를 풍자하여 그린 1장짜리 그림인 카툰과 줄거리가 있는 ... 히라가나와 가타가나가 만들어지면서 자유롭게 생각과 감정을 표현 무사의 시대가 되면, 무사들의 무용담을 담은 군기물, 또는 군기모노가타리의 에마키모노가 추가 에마키모노를 펼치면 한 편의 영화
    시험자료 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 파일확장자 문학과 상상력 A+ 기말족보
    ① 문학은 인간 정신을 폭 넓게 드러낸다.② 현대사회는 문학의 감수성을 소홀히 하는 경향이 있다.③ 문학은 정신의 자유로움을 바탕으로 한다.④ 만화, 영화, 게임은 문학적 상상력과는 ... ① 독서의 방식② 상상의 힘③ 미궁의 역사적 실체④ 작가의 존재⑤ 수수께끼의 즐거움2. 다음 중 가장 옳지 못한 설명은?
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.03.08
  • 워드파일 [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    만화에서 영화로 우리나라 최초로 만화영화로 만들어진 작품은 1926년에 개봉된 이필우 감독의 . ... 무비컬 문화융합 (영화 -> 만화 -> 뮤지컬) ex) 미녀는 괴로워: 만화 -> 뮤지컬 / 라디오스타: 영화 흥행 -> 뮤지컬 - 영화 외에 소기의 목적 미달 -> 다양한 콘텐츠로 ... 하여 비판력을 잃고 원작의 표면적 부분만을 표현하는 패스티쉬나 표절과의 구분 필요 패러디는 원작을 계승하고 비판하는 등의 의도적으로 모방하면서 인용되어 재해석하는 것 3) 패러디의 역사
    시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 한글파일 인터넷 강의 신문문화와 방송문화 중간고사 족보 정리
    극장이 드물던 개화기로부터 광복 직후까지 연극과 영화상영의 주요 근거지로 우리나라를 대표하는 역사적 극장으로 기록되고 있는 곳. 1세기 동안 영화역사를 지켜온 이 극장은 1919년 ... 단성사 : '한국 극장의 살아있는 역사!!'라는 수식어가 따라다니는 '단성사'는 1907년 6월 4일 설립되어 그 해 11월 개관한 국내 최초의 영화관이다. ... 뿐만 아니라 만화가 지속적으로 대중적인 인기를 유지하기 위해서는 만화가들은 그 표현양식을 끊임없이 민중과 협상하면서 .
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.07
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