아날로그 현실의 재현을 넘어 디지털 고유의 세계를 탐색하라 비트의 한계를 외려 디지털 고유의 미적 특성으로 활용하라 10강 뉴미디어의 언어(레프 마노비치) 레프 마노비치 뉴미디어의 ... 플라톤은 현실이 감각에 비친 가상에 불과하다고 보았다. 데모크리투스와 같은 유물론자 역시 현실을 가상으로 간주했다. 현실은 가상이요, 그것의 실체는 원자의 배열이라는 것.
아날로그 현실의 재현을 넘어 디지털 고유의 세계를 탐색하라 비트의 한계를 외려 디지털 고유의 미적 특성으로 활용하라 10주 뉴미디어의 언어(레프 마노비치) 레프 마노비치 뉴미디어의 ... 플라톤은 현실이 감각에 비친 가상에 불과하다고 보았다. 데모크리투스와 같은 유물론자 역시 현실을 가상으로 간주했다. 현실은 가상이요, 그것의 실체는 원자의 배열이라는 것.
레프 마노비치 수적재현 ? 수학적, 함수. 연산으로 조작 가능. 프로그램 모듈성 ? 화소, 문자, 스크립트, 복셀 ->정체성 자동화 ? ... 디지털로 코딩된 미디어는 훼손없이 무한복제된다 디지털 이미지의 프로세싱에는 압축 기술이 사용된다 뉴미디어는 상호작용적이다 전통적인 회화, 조각, 연극, 건축 역시 상호작용
학습저널 과목 문화산업과 대중문화 트렌드의 이해 제목 7주차 게임 트렌드와 게임문화 제출일 2015. 10. 25 제출자 ▣ 학습내용 정리 핵심 키워드 : 게임산업, 게임서사, 게임문화 1)게임과 문화 산업 ■ 한국 게임의 시장 점유 ※“우리나라 게임 산업의 초고속 ..
“뉴미디어의 언어” - 1 ~ 3장 - 디지털미디어학과 200684029 장 은 1장. 뉴미디어란 무엇인가? 뉴미디어에 대한 정의는 하위범주로 분류하고 있는 것을 열거해 보면 인터넷. 웹사이트. 컴퓨터로 재현되는 멀티미디어, CD-ROM, DVD와 시뮬레이션이 그것이..
4장. 환영 20세기의 예술은 그 이전의 예술에서 그렇게도 중요했던 환영주의라는 목적을 대부분 거부해왔다. 그 결과, 예술은 대중의 지지를 많이 잃게 되었다. 환영적 재현의 생산은 사진, 영화, 비디오 같은 대중문화와 미디어 기술의 영역이 되었다. 환영의 창조는 광학적..
미디어미학 1주차수업 진중권교수 1주차 1/2 제목 : 미디어적 전회 medial turn 1. 전회 - 17세기 이전 존재론 - 17세기 인식론적 전회 epistemological turn - 세계는 의식을 통해 주어진다. 의식철학 연역적연구 귀납적연구 반성철학 - ..
마노비치 : 전략-전술 개념 - 전략 : 지배기구에 의해 행사되는 전략 - 전술 : 그 지배구조 안에서 일상을 영위하는 주체들의 전술 - 현대사회는 전략이 전술에 의해 변경될 수 ... 방송콘텐츠에서 이러한 패치워크가 무엇보다 필요 [Organize your Platform] o 판2.0시대의 경제학 : 판이 깔리고 사람들이 모이면 수익구조는 자연스럽게 발현됨 o 레프
[ 학습저널 5주차 - 7주차 ] 학과 : 학년 : 학번 : 이름 : 만화/애니메이션 트렌드 Q. 내가 생각하는 온라인 만화의 매력 혹은 장점은 무엇인가? 웹툰은 책과 달리 스크롤로 연속적으로 계속 내려가면서 보기 때문에 감정이 중간에 끊이지 않고 이어지는 장점이 있..
과목 21세기문화트렌드 읽기 (분반 1) 주차 1-1 주제 문화트렌드를 알아야 하는 이유 학번 및 이름 1. 문화의 개념 문화라는 용어의 기원은 인간의 경작 혹은 재배 행위로부터 비롯된 용어로서 매우 포괄적이고 다양하게 사용된다. 가령 신세대 문화, 청소년 문화, 주..