기능성 게임(serious game) 이란 게임적 요소인 재미를 충분히 가지고 있으면서 그 외의 교육, 훈련, 치료 등의 특별한 목적을 가지고 있는 게임을 의미한다. ... 또한 벤치마킹 게임들의 분석을 통하여 의료 기능성 게임 제작을 위한 네 가지 게임 설계 전략을 제안한다. ... 본 논문에서는 기존의 의료 기능성 게임 중에서 효과나 재미성이 입증된 게임들을 선정하고, 그 게임들의 장단점을 분석한다.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 정규만 ... Serious games can be defined as games which combine entertainments with various applications. ... as serious games in these days.
본 논문에서는 인지기능 향상에 적합한 차세대 기능성 게임을 설계하고 이를 구현하는 방법을 제안한다. ... 특히 게임이 연구의 대상으로 떠오르고 있으며, 게임을 활용한 교육이나 재활, 의료 프로그램과 같은 게임의 순기능에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. ... 게임을 통한 인지기능 진단 및 평가가 가능하고, 표준화 작업을 통하여 안정적인 결과를 추출하여야한다.
And add Live Map UX to game for indirect experience effect enhancement. 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 윤상호 ... Many environmental serious games exist on the game market. And each game has different topic. ... This thesis designed the game through game flow chart and analysis of existing game.
기능성 게임은 게임 내부의 물체나 캐릭터와 상호 작 용을 통해 체감성을 중시하는 추세이다. ... 제시된 기법은 기능성 게임의 상호 작용성을 높여줄 것으로 기대된다. ... 기능성 게임은 재미라는 요소를 다양한 분야에 접목시킨 것으로, 기존의 게임에 대한 부정적인 견해를 완화시켜주 고 있어 최근 많은 관심과 함께 다양한 게임이 출시되고 있다.
향후 다양한 인터페이스로 플랫폼 확장(PC, 스마트TV)을 통하여 일반인을 대상으로 재미있게 운동을 할 수 있고 학습 기능이 가능한 콘텐츠를 개발하여 기능성 게임의 활용범위를 극대화 ... 본 논문에서는 사용자의 신체 평형능력 재활 및 향상 운동을 지루함 없이 재미있게 할 수 있도록 Physio-Feedback 시스템을 접목한 기능성 게임 콘텐츠(‘Falling’)를 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 임창주, 정성택, 임대운, 정윤근
개발된 스트레스 측정 모듈은 바이오피드백 게임에 적용하여 스트레스 해소를 위한 기능성 게임에 활용될 수 있다. ... 최근 기능성 게임 개발의 연구가 활발히 진행되고 있다. 바이오피드백 기술은 인간의 신체적인 신호들로부터 나온 신호들을 통하여 신체의 신호를 제어하고 향상 시킬 수 있는 기술이다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 유길상, 이원형
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 최영근, 정하영, 이원섭, Xiaopeng Yang, 이승훈, 유희천, 유민정, 고명환, 박종관 ... The proposed serious game for active Kegel exercise needs to be validated in urology clinics. ... The present study is intended to develop a serious game to support active and sustainable Kegel exercise
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 최규남, 유환수, 황보택근 ... overlapped investment on new BCI input interface development, and (2) help to create BCI-related functional game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 최민석 ... virtual by combining smart farm technology and game is proposed. ... By changing automatic control of smart farm to user control using game interface, user participation
본 연구는 기능성 교육용 게임인 “알렙” 게임을 동기부여, 의사결정, 경쟁, 보상, 교육의 효과 등의 요소별 분석을 통해 보다 효과적인 기능성 게임 디자인을 위한 보완책을 제시하였다 ... 기능성 게임 중 가장 많은 비중을 차지하는 교육용 게임은 재미와 학습의 균형점을 찾지 못하거나 게이머의 특성을 간과하여 게이머들에게 외면당하는 경우가 많았다. ... 학업성취도와 학생들의 만족도 측정 등의 연구가 보완되면 보다 기능성 게임의 성공가능성을 높이는데 기여할 수 있을 것이다.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 배재환 ... Internet Addiction and Internet Gaming(Game) Addiction are two terms regularly used in our daily lives ... Whereas Internet games are played for entertainment, Serious Games utilize the entertainment function
기능성 교육용게임에서, 가장 이상적인 형태는 재미도 있고 교육 효과도 좋은 경우일 것이다. ... 또한 향후에는 스마트폰과의 연동을 위한 UI 및 게임콘텐츠 업데이트를 하고자 한다 Serious training in the game, the fun and the ideal form ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 배재환
본 연구는 청각장애인의 재활 훈련을 위한 모바일 기능성 게임 프로그램을 기획하였고, 청각 장애 아동의 특성과 청력 손실에 따른 분류를 알고 음성인식 기술을 적용하여 개발되었다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 장현주, 정형원 ... The game consists of mini-games for vocal training for the rehabilitation of the deaf and pronunciation
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김성동, 이면재, 도영임 ... To assess effectiveness in serious games is the principal means for the purpose of developing the game ... and criteria for assessing quality of the game.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김윤성 ... by playing game, and realize the importance of preventive effort to restrict social outbreak caused ... Built on analysis of two model, developed game model considered indivisual vulneraasbility and the depth