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"space age 디자인" 검색결과 81-100 / 107건

  • 한글파일 광고의 이해fp
    신문의 스페이스, 영화, 옥외, DM, 노벨티, 라디오, TV, 카다로그, 리플릿 등의 매체 이용을 포함한다. ... (Advertising Age지 광고 정의 컨테스트에 입상한 정의,1932년) -광고는 명시된 광고주가 행하는 아이디어, 제품, 서비스에 관한 유료 형태의 비인적 설명 및 판매촉진 ... (C.L.보베와 W.F.아렌즈,1982년) -광고는 기업의 관리 하에 있는 활동이며, 대중 매체를 이용하여 설득적 커뮤니케이션을 디자인하기 위해 창조 기술을 사용한 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.20
  • 한글파일 [Marc Jacobs]Marc Jacobs
    하지만 그에 아랑곳없이 역시 마크 제이콥스의 쇼 답다는 찬사를 받았다. 2003/4 F/W 그의 쇼는 60년대 꾸레주, 파코라반, 메리 콴트의 space-age 스타일을 연상시키는 ... 마크 제이콥스의 디자인 재능은 원래 타고났다고들 한다. ... “파슨스 스쿨 오브 디자인"에서 항상 1등을 놓치지 않는 수재였으며 재학 중 능력을 인정받아 디자이너 페어 의류 및 상품디자인 총괄을 맡았다. 같은해 그는 뉴욕 소호에 ?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.18
  • 한글파일 광고의 이해
    현대의 광고는 카피라이터와 디자이너의 공동작업, 즉 카피와 디자인의 결합에 의한다. ... 신문의 스페이스, 영화, 옥외, DM, 노벨티, 라디오, TV, 카다로그, 리플릿 등의 매효과가 매우 크다. TV광고 산업은 상대적으로 자본 집약적이며 노동 기술 집약적이다. ... (Advertising Age지 광고 정의 컨테스트에 입상한 정의,1932년) -광고는 명시된 광고주가 행하는 아이디어, 제품, 서비스에 관한 유료 형태의 비인적 설명 및 판매촉진
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.28 | 수정일 2018.01.19
  • 한글파일 [경영경제]태평양 - 『헤라』 (마케팅성공사례)
    그리고 2003년 태평양은 헤라뜰리에 이미지 강화작업을 위한 브랜드 전략 실행과 Anty-aging 기능성 화장품을 출시하였다. ... 헤라는 1995년 출시 이래 고급화 전략을 바탕으로 꾸준히 성장해 왔다. 1998년 Man's Care와 Body Care를 런칭하였고, 1999년 1차 리뉴얼을 통해 디자인과 상품 ... 또한 On-line Space of HERAtelier를 통해 헤라 온라인 매거진을 운영하여 아트, 글로벌 트렌드, 트렌드 아이템 등의 콘텐츠를 소개하고 오프라인 매거진인 의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.15
  • 한글파일 광고의 개념 및 유형
    신문의 스페이스, 영화, 옥외, DM, 점두 사인, 노벨티, 라디오, TV, 카타로그, 리플릿 등의 매체 이용을 포함한다. ... 아렌즈, 1982년) -광고는 기업의 관리 하에 있는 활동이며, 대중 매체를 이용하여 설득적 커뮤니케이션을 디자인하기 위해 창조 기술을 사용한 것이다. ... (Advertising Age지 광고 정의 컨테스트에 입상한 정의, 1932년) -광고는 명시된 광고주가 행하는 아이디어, 제품, 서비스에 관한 유료 형태의 비인적 설명 및 판매촉진
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 한글파일 공익광고의 시대적 변화
    활동의 모든 것이며, 잡지·신문의 스페이스, 영화, 옥외, DM, 점두 사 인, 노벨티, 라디오, TV, 카탈로그, 리플릿 등의 매체 이용을 포함한다. ... (Advertising Age지 광고 정의 콘테스트에 입상한 정의, 1932년) - 광고는 명시된 광고주가 행하는 아이디어, 제품, 서비스에 관한 유료 형태의 비인적 설명 및 판매촉진 ... (C·L·보베와 W·F·아렌즈, 1982년) - 광고는 기업의 관리 하에 있는 활동이며, 대중 매체를 이용하여 설득적 커뮤니케이션 을 디자인하기 위해 창조 기술을 사용한 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.29
  • 한글파일 [건축] 정보화사회
    정보화시대는 디지털 기술에 의한 계획 및 설계에서 디자인을 어떻게 할 것인가 하는 디자인 방법에 대한 근원적인 전환을 요구하고 있다. ... Drucker의 불연속시대(Age of ... 사이버스페이스(cyber space)는 현실을 가상적으로 재현하자는 것 외에 또 하나의 현실을 창조하고 있다. 3차원적 공간이 아니라 만질 수도 장소도 없지만 분명히 존재하며 그 안에서
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.23
  • 파워포인트파일 [광고] 코카콜라 광고 홍보전략
    전문 회사 엣지 크리에이티브(Edge Creative)사에 의해 탄생되어, 컴퓨터 애니메이션 전문 회사인 리듬 앤드 휴(Rhythm Hues)사가 space-age라는 컴퓨터와 첨단 ... 또 한편, 코카콜라 컨투어 디자인이 의도적으로 당시 여성들이 즐겨 입던 호블 스커트의 모양을 본 땄다는 이야기도 있다 디자인 디자인(예술적 컨투어병) 코카-콜라의 친구, 북극곰은 프로덕션 ... (1960) 허리가 잘록한 코카콜라의 독특한 컨투어 병 모양과 디자인도 상품포장 디자인으로는 드물게 미 특허청에 상표 등록되어있다.
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.24
  • 한글파일 광고와 대중문화
    신문의 스페이스, 영화, 옥외, DM, 점두 사인, 노벨티, 라디오, TV, 카타로그, 리플릿 등의 매체 이용을 포함한다. ... 아렌즈, 1982년) - 광고는 기업의 관리 하에 있는 활동이며, 대중 매체를 이용하여 설득적 커뮤니케이션을 디자인하기 위해 창조 기술을 사용한 것이다. ... (Advertising Age지 광고 정의 컨테스트에 입상한 정의, 1932년) - 광고는 명시된 광고주가 행하는 아이디어, 제품, 서비스에 관한 유료 형태의 비인적 설명 및 판매촉진
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.22
  • 한글파일 [정보통신] 아타리에서블리자드
    주요 작품 : 스페이스 헤리어(Space Harrier), 행 온(Hang ON), 아웃런(Outrun), 파워 드리프트(Power Drift), 버츄 레이싱(Virtu Racing ... OF KINGS) , 에이지오브엠퍼러(AGE OF EMPEROR)등에 이르기 까지 이후 전략 시뮬레이션 전국시대를 연 장본인. ... 경우, 잠입 이라는 컨셉을 액션게임 최초로 도입하여 기존 액션게임과는 전혀 다른 긴장감을 주었으며, 이후로 이어지는 후속편에서도 화려한 액션과 화면구성, 방대한 스토리, 유닛-캐럭터디자인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 한글파일 [일본문화및건축]일본답사보고서
    또한 주동간의 고유공간과 복도, 계단과 같은 동선공간도 매우 풍부하게 디자인 되어있다. ... 중식을 마치고 두 번째 코스로 [Aged People's Home in Yatsushiro]로 건축가 도요 이토 의 작품을 견학하였다. ... 끝으로 [신지단지 - E]는 신지단지 중에서 가장 볼륨을 느끼게 하지 않는 플랜이 채용되어 공용스페이스로서 격자, 골목길, 에워싸인 공간이 설정되어 교외적인 분위기를 만들어 내기도
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.13
  • 한글파일 [경영] 제3의 물결의 요약
    제3의 물결을 일컫어, ˚우주시대 Space Age(엄청난 변혁의시대) ˚정보화시대 Information Age ˚전자공학시대 Electronic Era ˚기술전자공학시대 Technetronic ... 재 21 장 지성의 혼란 ˚자연의 새로운 이미지 -자연을 파괴할 대로 파괴한 인간은 예전처럼 자연을 위대한존재 로 보지않고 넓은 우주로 눈을 돌리게 된다 ˚진화를 디자인 -진화를 순탄한 ... Age ˚탈산업화사회 Post- Industrial Society ˚과학기술혁명 Scientific Technologial 등등 제3의물결을 칭하려는 이름은 많으나 뚜렷한 명칭하나만
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.21
  • 한글파일 [광고전략 광고와 성] Sex as Symbol in Fashion Advertising and Analyzing Signs and Sign Systems
    what role they play in 6) figures(등장인물) : what they are like; facial expression, poses, hairstyle, age ... 새로운 정보 전달 방법: 텍스트 / 그림 혹은 디자인 요소들("two ways that information is communicated - through the text and through ... pictorial elements and written material : what they tell us 4) the spatiality(공간성) : a lot of "white space
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.13
  • 한글파일 [경영] 코카-콜라가 세계적인 기업으로 성공한 요인
    로스앤젤레스에 위치한 프로덕션 전문 회사 엣지 크리에이티브(Edge Creative)사에 의해 탄생되어, 컴퓨터 애니메이션의 전문 회사인 리듬 앤드 휴(Rhythm & Hues)사가 space-age라는 ... 친숙한 디자인'이라고 덧붙였다. ... 일찍이 런던의 현대 디자인 전문가 스티븐 베일리는 코카-콜라 컨투어 병을 일컬어 '가장 아름답고, 가장 표현력 있는 산업디자인의 영원한 걸작'이라고 칭찬하며 '소비자 제품 역사상 가장
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.11
  • 한글파일 [광고] 우리나라 영상광고의 역사, 흐름, 특징
    로스앤젤레스에 위치한 프로덕션 전문 회사 엣지 크리에이티브(Edge Creative)사에 의해 탄생되어, 컴퓨터 애니메이션 전문 회사인 리듬 앤드 휴(Rhythm & Hues)사가 space-age라는 ... 이러한 디자인의 진화는 코카-콜라가 근현대적이고, 역동적이며, 시간의 아니라 혹 깨지더라도 그 원형을 쉽게 가늠할 수 있는 코카-콜라 컨투어 병으로 그들은 역사에 이름을 남기게 됩니다 ... 다이나믹 리본은 코카-콜라의 역동성과 긍정적인 에너지을 디자인화시킨 것으로 과거에는 빨간 바탕에 우아한 하얀 곡선으로 처리되었으나 2003년부터는 여러개의 곡선이 다양한 색상과 질감으로
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.24
  • 한글파일 [패션, 미니멀리즘] 미니멀리즘
    꾸레주는 기성복의 모즈 스타일의 요소를 오뜨 꾸뛰르 의상에 역으로 적용시켰다. 3) Pierre Cardin "Space Age" 룩, 1968 꾸레주의 1965년 컬렉션은 미니스커트의 ... 그녀는 자신이 입을 옷을 만들고자 하는 욕구로부터 프라다의 옷을 디자인해 낸다. ... . 1966년 가르뎅은 꾸레주의 미래주의 컨셉을 디자인에 도입했다. 1967년 그의 옷은 심지어 아방가르드(avant garde)했다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.16
  • 한글파일 [패션과 의상] 20세기전기패션의 특징
    여성 지위 향상 : 복식의 민주화, 심플한 형태(실용화) c. young market, tean-age시장 형성(진, casual 차림) → 전쟁을 통하여 (연락병 역할 등) 하류층 ... 유럽(여-파리, 남-영국)→미국 주머니가 많은 옷을 선호, 바지착용 늘어남 마스크를 가지고 다님 all-in-one style siren suits(사이렌 공습 대비) → 60년대 space ... . → 아르누보가 그대로 반영. corset착용으로 정교한 차림 고수, 비실용적 디자인, 창백한 분위기 낮 : 손과 얼굴을 제외하고 베일까지 써서 인체를 거의 드러내지 않음 → 일상복
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.30
  • 한글파일 [코카콜라] 코카콜라브렌드마케팅
    앤젤레스에 위치한 프로덕션 전문 회사 엣지 크리에이티브(Edge Creative)사에 의해 탄생되어, 컴퓨터 애니메이션의 전문 회사인 리듬 앤드 휴(Rhythm & Hues)사가 space-age라는 ... 코카콜라사의 첫 보틀러 사는 많은 유사품들 사이에서 코카콜라 제품을 차별화 시킬 수 있는 독특한 용기디자인이 필요함을 느꼈고, 이에 코카콜라사는 어둠 속에서도 그 모양을 느낄 수 있는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.04
  • 한글파일 [광고] 광고란?
    활동의 모든 것이며, 잡지·신문의 스페이스, 영화, 옥외, DM, 점두 사인, 노벨티, 라디오, TV, 카타로그, 리플릿 등의 매체 이용을 포함한다. ... (Advertising Age지 광고 정의 컨테스트에 입상한 정의, 1932년) -광고는 명시된 광고주가 행하는 아이디어, 제품, 서비스에 관한 유료 형태의 비인적 설명 및 판매촉진 ... (C·L·보베와 W·F·아렌즈, 1982년) -광고는 기업의 관리 하에 있는 활동이며, 대중 매체를 이용하여 설득적 커뮤니케이션을 디자인하기 위해 창조 기술을 사용한 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • 한글파일 [디자인] 모더니즘과 포스트 모더니즘의 패션 비교
    히피들은 미국의 베트남 참전을 반대하였으며, 그들이 애용한 꽃무늬 프린트는 사랑과 평화의 상징이었다. { { 남성과 여성의 히피 패션 7 Space-age look { 달정복등 우주에 ... 그만큼 디자인 자체가 다원화 되었을 뿐아니라, 개별적이다. ... 이러한 모더니즘의 특징은 인간적 내용, 개인적 스토리, 자전적 요소가 강조된 것으로 취향에 있어서 지극히 대중적이었고, 과학의발달과 함께 발전한 디자인 모티브로 유선형 디자인이 사용되었으며
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.14
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