MFC 6.0 사용
기술 문서:
1. 테트리스 블록 알고리즘 설명
2. 게임판 설명
3. ... 게임 블록의 회전 순서는 대한민국 대표 인터넷 게임 회사들의 테트리스 회전 순서로 적용
2. 빠른 난수를 사용하여 새로운 블록을 빠르게 변화
3. ... 테트리스 게임 기능
2. 레벨 기능
3. 레벨별 속도 증가 기능
4. 점수 기능
5. 콤보 기능
6. 효과음 기능
7. 게임 상태창 기능
특징:
1.
자동차와 연결되어 연동 및 제어가능 (커넥티비티) - 친구의 위치 나의 위치 실시간 공유, 음성인식 통해 SNS에 실시간 업로드 (커넥티비티) - 아름다운 풍경 감지시 자동 캡쳐 (MFC활용 ... 활용) - 의미없이 불러버린 노래 한 소절 캡쳐하여 전세계인이 듣고 공감,위로 받음 (SNS,감성,가치실현) - 시동을 끈 상태에서 자동차 윈드글라스에 가상의 도로가 나와 자동차 게임 ... 연결된 정서적 위로가 되는 시공간 나를 세상에 나타내고 어느 누구와도 소통할 수 있는 시공간 문화를 더 깊고 가깝게 느끼고 소통할 수 있는 시공간 자꾸만 타고 싶은 커다란 장난감, 게임기
이러한 경험은 다음 학기에 있었던 MFC 프로그램을 이용한 프로젝트를 하는 것에 발판이 되었습니다. ... 나만의 게임을 만들어야 겠다는 열정과 노력이 결실을 맺었으며 모바일 앱으로 게임을 만들어 보고 싶다는 더 큰 목표를 낳은 경험 이었습니다. ... 하지만 게임을 만들기 까지 많은 시행 착오를 겪었습니다. 유니티 라는 프로그램내의 오브젝트 사용법, 게임 씬 구성 등의 문제 및 해결에 대한 문제가 있었습니다.
비쥬얼 스튜디오 닷넷 2005환경에서 MFC를 이용하여 다이얼로그 기반으로 작성하였으며
서버는 윈도우 IOCP를 이용하여 작성하였다. ... 혼자 또는 두명이 동시에 접속하여 채팅 및 테트리스 게임을 대전할수 있다. ... 확장이 가능한 서버이기 때문에 차후에
조금만 수정하면 대기실 및 더 많은 인원이 동시에 게임을 할 수 있다.
OpenGL Libary 가 있어야 하며(GLUT package)
MFC 6.0 환경이다
게임이 시작하기 전에.. 노래가 나오고..
먼저 컴맨드 창이 뜹니다. ... 여기서 1번을 누르고 게임을 시작하면은..
돈을 입력받게 됩니다. 그리고.. 배팅 금액을 입력 받게 됩니다.
프로그램은.. 배팅 금액이 다 소모 될때까지 진행됩니다.
MFC 기반으로 그림판 프로그램을 만든 뒤, 그림판에 수식을 그리면 해당 수식을 인식하여 계산 값을 출력하는 프로그램이었습니다. ... 저는 게임의 점수 시스템과 게임의 난이도를 조절하는 운석시스템을 담당하여 개발하였습니다. ... Unity 3D를 이용한 슈팅게임 2015년 9월에서 12월까지 약 3개월 동안 Unity 3D 엔진과 C#언어를 이용하여 3인칭 시점 슈팅 게임을 개발했습니다.
게임은 물론이고 하드웨어 프로젝트도 진행한 적이 있습니다. 이러한 프로젝트를 진행할 때 제가 가장 많이 담당했던 부분이 네트워크 부분입니다. ... 프로그래밍을 공부하였고 더 나아가 다른 학생들과 프로젝트를 진행하고 싶은 욕심도 났습니다.그때 설명회에서 알게 된 소프트웨어멤버십에 WinApi를 이용하여 만든 AI OneCard게임을 ... MFC 및 Win32 API로 어플리케이션 개발 경험이 있다면 간략히 소개해주세요. * [가상 모니터 기술을 이용한 효과적인 프리젠터 시스템(Win32 API) - 모니터 분배기 모듈
프로그램 시작 VC의 기본뼈대는 MFC를 사용하지 않은 API 구조로 시작했음. ... programming - 도서출판 (주) 민커뮤니케이션 Role playing games with Directx - 도서출판 (주) 민커뮤니케이션 3D 게임 프로그래밍(IT EXPERT ... : Microsoft Visual C++ (6.0) Microsoft DirectX9.0c SDK kit AutoDesk 3D MAX 참고 서적 및 사이트 Multiplayer GAME
다른 팀의 발표를 보니 정말 간단한 게임을 만들었지만 완벽하게 발표를 했습니다. 저희 팀은 미완성인체 발표를 하였고, 교수님은 미완성에 대해 지적을 하셨습니다. ... 처음에는 visual basic 6 로 MFC를 프로그램 구현하는 것부터 배웠습니다. 채팅 프로그램과 계산기를 구현해보았고, 여러 가지 실습을 해보았습니다. ... 저는 현장실습생이었고 실제 개발하는 프로그램에 참여를 할 수 있는 수준이 아니었기에, 개발연구원님께서 MFC를 다뤄 본 적이 있냐고 물으셨지만 저는 해 본 적이 없었습니다.
프로그램 및 게임 제작 등을 할 수 있다. 3. ... C++를 이용하면 시스템 소프트웨어, 애플리케이션 소프트웨어, 디바이스 드라이버, 임베디드 소프트웨어, 서버 소프트웨어, 클라이언트 애플리케이션, 게임 소프트웨어들을 제작할 수 있다 ... 윈도우즈 응용 프로그램을 개발할 때 Win32 SDK(API)를 사용하는 것보다 MFC를 사용하면 많은 이점을 누릴 수 있다.