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"X-BOX 비즈니스" 검색결과 1-20 / 268건

  • [e-biz] Microsoft社 X-BOX비즈니스 시스템
    ◆Microsoft社 X-BOX비즈니스 시스템{ㆍpc게임과 휴대용 게임기{{ㆍSony社의 PlayStation2{·Nitendo社의 GameGube{{{{{{{{{ㆍ소프트 ... ec오디오 채널256ch64ch48ch네트워크10/100MbpsOptionOption하드 디스크8GB×OptionHDTV게임지원YESNONO{{관계{{◆ X-BOX ... 에서 SONY의 독점구조 >□ X-BOX는 PS2와의 차별화 전략이 생존 결정→ 1차 경쟁자와의 경쟁우위가 생존 결정□ X-BOX의 차별화 전략4P Strategy1) 차별화의 성공요인 과 실패요인{{{2){{{X-BOX Marketing Strategy
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • IOT플랫폼 API개요 및 Microsoft플랫폼의 특징
    .플랫폼은 강력한 비즈니스 모델 구축의 토대 3.서비스 기반 경제의 핵심 동력이 될 수 있다.플랫폼의 경제적 가치 플랫폼이 어떤 기능을 수행하느냐 가치가 달라짐 검색앤진, 업무수행 ... 게 해줍니다. 네트워크 효과 제공 이미 다양한 쇼핑몰등은 판매자와 구매자를 연결시켜주고 SNS는 개인과 개인과의 연결해준다 또한 링크드인이라는 서비스는 구직자의 정보를 알려주는 비즈니스 ... 나아가 이제는 이러한 것에 국한되지 않고 ms 의 일정관리 프로그램과 연계하여 사용가능하다 ( 우버택시 활용 등 ) 윈도우는 pc os 뿐아니라 윈도우 폰 , 테블릿 , pc , 엑스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • A+ 서평 플랫폼 비즈니스의 모든 것을 읽고 나서
    , 소니는 각각 자사의 게임기인 엑스박스(X-box)와 위(Wii), 플레이스테이션(playstation)을 원가에 가깝게 팔기로 결정했다. 콘솔 게임은 기기별로 게임 호환이 불 ... 플랫폼 비즈니스의 모든 것을 읽고 나서(디지털 뉴노멀 시대를 지배하는)마이클 쿠수마노 등 지음 ㅣ 부키출판사‘21년 4월 29일 프리랜서 마켓 플랫폼을 운영 중인 크몽이 컴퍼니 ... , 쿠팡, 배달의민족, 2020년 동학 개미들이 가장 많이 투자한 해외 기업 테슬라. 이 기업들의 공통점은 무엇일까? 바로 플랫폼 기업이라는 점이다.이제 비즈니스의 중심은 제품 경제
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    | 리포트 | 8페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    첨부된 파일(NETFLIX의 경영혁신 사례)에 있는 내용을 읽고 다음의 질문에 대해 답하시오
    폰뿐만 아니라 엑스박스, 플레이스테이션 등과 같은 게임 기기로도 넷플릭스를 이용할 수 있게 한 것이 이러한 전략의 일환일 것이다.이제 영상 콘텐츠 시장에서 경쟁력은 곧 서비스 구독 ... 산업에 신규로 진출하거나 비즈니스 모델을 전환하는 등으로 전략을 수립할 수 있었을 것이다.여태껏 높은 수익을 가져다 준 제품이나 서비스라고 해도 앞으로 반드시 그처럼 수익을 가져다 ... 로 기업의 변모를 꾀하는 것이 최선의 전략이리라 생각된다.참고문헌한정희(외), 비즈니스 모델 혁신의 성공 및 실패 사례연구 : 조이큐브와 넷플릭스 중심으로, 韓國IT서비스學會誌 第13卷 第1號. 2014씨로켓, 여전히 세상과 경쟁하는 넷플릭스, 2021.8.3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대를 이끄는 NVIDIA의 성공전략, GPU 혁명의 역사와 미래(A학점 리포트입니다.)
    e GPU supplier for the then-secret Xbox project. Securing this critical Microsoft contract gave ... developing the GPU for the Xbox, offered a staggering $500 million contract, including an upfront ... advantage. In an interview with Business Week, Huang called the situation a “gift from the heavens,” stating
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.11
  • 2030 넷플릭스 기업분석 & OTT 의 미래 <영/한 프리미엄 PPT 자료 A+++++++++>
    해스팅 , 마크 랜돌프 Reed Hastings, Marc Randolph 주요 사업 내용 : 구독 기반으로 한 온라인 스트리밍 서비스 Major business model ... (Xbox, Nintendo Wii, PS4) iOS, Android, Android based TV, Amazon TV Fire tablet, Roku, and most of ... gaming consoles such as Xbox, Nintendo Wii, and PS4 훌루 : 넷플릭스 이용 가능한 대부분 기기 지원 닌텐도 스위치에서 훌루 지원 , 넷플릭스는 닌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2023.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT를 활용한 비즈니스모델 창출 및 공과 - 넷플릭스의 사례
    낡은 시스템에 갇혀 변화에 대응하지 못한 블록버스터는 2010년 파산의 길을 걷게 된다.2007년 런칭한 넷플릭스는 1년뒤 엑스박스360과 같은 게임기, TV, 휴대폰 등 ... 글로벌 OTT 서비스, Netflix의 사례로 살펴보는IT를 활용한 비즈니스모델 창출 및 공과, 성공실패요소사례 개요최근 들어서, 취미를 소개할 때 ‘넷플릭스’ 라고 답하는 사람 ... 기술, 즉 ‘맞춤형 추천 서비스’ 도 넷플릭스의 성공에 크게 일조했다. 본 보고서는 넷플릭스의 성장과정, 그리고 다양한 it기술을 활용한 넷플릭스가 어떠한 비즈니스 모델을 창출
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04
  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    했다.로서 프랜차이즈 사업의 가능성을 탐색했으나, 2005년 프랜차이즈 모델의 사업성 부족으로 대여 사업을 철수했다. 같은 해, 조이큐브는 한국 마이크로소프트와 Xbox 360의 독점 ... 았다. 즉, 조이큐브는 비즈니스 모델 혁신을 통해 정확한 회원 정보를 바탕으로 지역별, 고객별 매출 현황과 선호도를 실시간으로 확인할 수 있었고, 대여 상품의 매입 후에도 매출 ... 여 년 만에 세계 최대의 유료 콘텐츠 유통 기업으로 성장했다.새로운 비즈니스 모델을 통해 타 기업과 차별화를 이루고 경쟁 우위를 확보하는 것은 비즈니스 모델 자체가 중요한 경쟁
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 마이크로소프트의 운영체제 전략
    , 다이나믹, 링크드인 등. 인텔리전트 클라우드: 애저(Azure) 퍼블릭 클라우드, 윈도우 서버, SQL 서버, 깃허브(GitHub). 퍼스널 컴퓨팅: 윈도우, 엑스박스, 서피스 등 ... ) 구독형(2) 서비스 확장 전략- 다이나믹스 365. 전사적자원관리(ERP)와 고객관계관리(CRM)를 통합한 인공지능 기반 클라우드 앱. 협업과 비즈니스 프로세스 간의 사일로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더십 부재로 인한 기업의 실패사례를 분석하시오.
    Ballmer(스티브 발머) 스티브 발머는 2000년부터 2013년까지 마이크로 소프트의 CEO로 활동했다. 마이크로 소프트는 미국의 소프트웨어 기업으로, 윈도우, 오피스, 엑스 ... 박스 등의 서비스를 제공하는 기업이다. 2000년대 초반까지만 해도 윈도우는 승승장구하여 독점적인 지위를 유지하고 있었다. 하지만 애플의 아이폰 출시, 구글의 모바일 운영체제인 ... , Why Steve Ballmer Failed, The New Yorker, https://www.newyorker.com/business/currency/why-steve-ballmer-failed
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06 | 수정일 2024.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    존경하는 인물의 리더십에 대해서 조사(조직의 창업자 혹은 그 조직을 이끌고 있는 핵심인물의 리더십에 대해서 조사/ 구글, 애플 등 너무 유명한 지도자는 제외)
    의 CPU와 GPU를 통합한 칩셋을 홍보하여 플레이스테이션4와 엑스박스 원에 해당 칩셋이 사용되도록 하였다. 이후 콘솔 게임 산업이 호황을 이루자 AMD의 실적도 극적으로 개선 ... 으로 재직 중이던 예전 직장의 멘토에게서 이직을 제안받아 AMD에 합류하게 되었다. 그녀는 AMD의 글로벌 비즈니스 파트 부사장으로 합류하여 적자에 허덕이는 회사의 수익구조를 개선 ... 리사 수는 2012년 AMD의 글로벌 비즈니스 매니저로 취임하였다. 그녀는 취임 이후 2년간 AMD 개혁을 주도하며 사업다각화 전략을 세웠는데, 기존의 AMD가 가지고 있던 제품
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    , 의 비즈니스 혁신Ⅲ-1. 넷플릭스의 탄생Ⅲ-2. 클라우드 서버 기반 스트리밍 서비스Ⅲ-3. ‘나만의 맞춤형 문화 창고’ - 빅데이터를 활용한 개인화 마케팅Ⅲ-4. 넷플릭스의 최근 ... 의 비즈니스 혁신과 마케팅 트렌드를 알아보기 전에 4차 산업혁명에 대한 개념과 ‘기하급수 기업’이라는 개념을 이해하고 넘어가고자 한다.20세기 후반, 컴퓨터와 인터넷의 발달로 흔히 ... 했다고 한다. 바로 ‘일하는 방법’ 자체가 다르다는 것이었다. 또한 비즈니스 모델의 재창조, 융합과 공유를 통한 혁신, IT와 비즈니스 사이의 긴밀한 연결 등이 있었다.본 보고서
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • A+ 서평 인플루언서의 말센스를 읽고 나서
    하고 캠퍼스 문화를 근본적으로 바꿔 놓는 데 일조했다.디즈니, 리바이스, 아디다스, 플레이스테이션, 엑스박스 등 다양한 브랜드와 협업하며 감성과 과학을 정교하게 조화시킨 특유의 스타일 ... 하게 들어맞을 확률이 상당히 있다.​상대방과 취향이 갖다는 것은 상대방에게 자신을 제대로 각인시켜 줄 기회를 준다. 예를 들어 비즈니스 파트너가 와인 애호가인데 내가 소믈리에 자격증 ... 에 기웃기웃 거려 보는 사람들이 많은데 이는 비즈니스 스킬 측면에서는 좋을 수 있지만 과연 진실한 자신을 보여 줄 수 있을지는 의문이다.​중요한 것은 당신이 상대와의 관계에서 드러나는 진정
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    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2023.06.18
  • 마이크로소프트
    에서의 성장은 연구 개발 결과물이다. 또한, 마이크로소프트의 AI 기술은 기업과 개인 모두에게 효율성을 제공하는 도구로 자리 잡고 있으며, 빅데이터와의 결합을 통해 비즈니스 모델 혁신 ... 의 Xbox와 같은 게임 부문은 소프트웨어와 하드웨어를 결합하여 강력한 생태계를 구축하는 데 중요한 역할을 했다.다각화된 수익 모델 마이크로소프트는 클라우드와 소프트웨어 뿐만 아니 ... 및 비즈니스 모델의 변화로 이어질 수 있다.5. 마이크로소프트 경영전략 분석(1) CEO 리더십과 조직문화 변화마이크로소프트의 경영 전략에서 가장 중요한 요소 중 하나는 CEO
    리포트 | 23페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    동일 기업에 대한 애널리스트들의 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    으며 컴퓨터 하드웨어인 PC, XBOX, 소프트웨어인 Windows, MS Office, Cloud 서비스, 웹브라우저, 검색 엔진 등 컴퓨터 관련 다양한 사업을 진행 중이다.특히 ... 클라우드 부문이 전년 대비 25.5%, 생산성 및 비즈니스 프로세스 부문 19.3% 등 주력 사업 분야 모두 매출액이 급속도로 성장했고 최고경영자 사티아 나델라가 구축
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 경영정보시스템- aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    비즈니스 애플리케이션AWS를 기반으로 구축된 확장이 가능한 종량제 비즈니스 애플리케이션코드의 작성없이 생산성 향상 및 실시간 통신의 기능 비즈니스, 생산성, 커뮤니케이션 개발자 서비스 ... 게이밍도 활성화 된다면 접근 방식의 큰 변화가 이루어 질 것이다. 현재는 xbox, 플레이스테이션 등의 콘솔을 이용한 게임 제품들이 나오지만 가격이 비싸다는 점이 있어 접근
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.15
  • 경영학원론 ) 기업의 사회적 책임이 최근 ESG경영이라는 이름으로 전개되고 있다. ESG경영의 개념, 실행 및 한계를 사례를 활용하여 설명하시오. 언론에 소개된 기업관련 기사 중
    이 아니라 오히려 게임콘솔 Xbox, 개인비서 프로그램인 Cortana, 클라우드 플랫폼Azure, Minecraft를 위시한 게임 콘텐츠 등의 다양한 기술력을 바탕으로 한 제품에 있 ... 장 참고하시오)ESG 경영이란 기업의 전통적 가치로 추구되었던 이익 창출을 뛰어넘어 비즈니스 관행에 지속 가능성 및 윤리적 고려사항을 통합하기 위해 채택한 경영 방식을 말하며 기업
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.14
  • [HBS] 마이크로소프트 HBS 한글 번역본
    Xbox 부터 Business Solutions 에 이르는 새로운 사업들에 대한 진행되고 있는 투자들 뿐 만 아니라 새로운 운영체제와 Web 서비스에 대한 중요한 투자를 포함
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    | 리포트 | 23페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.03.26
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 대체 과제1. 콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상 ... 있는 것 같다. 여기서 콘텐츠 분야에 한정시켜 콘텐츠의 플랫폼에 대해 이야기해본다면 기술&디지털 플랫폼의 예로는 윈도우, 안드로이드와 같은 OS운영체제와 아이폰,갤럭시,XBOX
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    early 2000 XBOX 는 PC 와 유사한 하드웨어를 사용 + 엑스박스 라이브 기능 Xbox used similar hardware as PC + Xbox live ... , Naver , Comtus , Netmarble넥슨 비지니스 모델 Nexon’s Business Model 넥슨 PC 방 – NEXON Internet Café business ... 비지니스 모델 미래 기술과 게임 산업 : AR VR 미래 기술과 게임 산업 : 빅데이터 인공지능 블록 체인 영화 ‘ 레디 플레이어 원 ’ 넥슨 플레이 퓨전 코로나 19 게임 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
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2025년 12월 03일 수요일
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- 작별인사 독후감