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"VR발전가능성" 검색결과 1-20 / 2,589건

  • 한글파일 Adopting virtual reality ) 의료산업에 VR을 이용한 발전현황, 실용화 가능성, 장 단점 등, 제목 의료산업과 VR 할인자료
    (VR) 의료산업에 VR을 이용한 발전현황, 실용화 가능성, 장·단점 등 제목 : 의료산업과 VR 목차 1. ... 본론 1) 의료산업에 VR을 이용한 장단점 2) 의료산업과 VR발전현황 3) 의료산업과 VR의 실용화 가능성 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌 1. ... 이에 우리는 의료산업에 VR을 이용했을 경우 장단점 그리고 실용화 가능성, 발전현황에 대해 알아보고자 한다. 2.
    리포트 | 7페이지 | 4,700원 (5%↓) 4465원 | 등록일 2020.08.31
  • 파워포인트파일 VR 메타버스 간호
    목차 서론 01 본론 02 의료 산업에 VR 이용의 장점 의료산업과 VR 발전 현황 결론 및 시사점 03 참고문헌 04 의료 산업과 VR 의 실용화 가능성 1. 서론 1. ... 의료산업과 VR 발전 현황 2-2. 의료산업과 VR 발전 현황 3. ... 의료산업과 VR 실용화 가능성 1.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    , IOT에 대한 발전 가능성이 돋보이는 전망을 알아보게 되었다. ... 그런데 VR콘텐츠를 개발한다고 해놓고 여전히 콘텐츠에 대한 제작방법이나 기술에서 벗어나지를 못하게 된다면 그 역시 시행착오에서 그칠 가능성이 크다고 볼 수 있는데요, VR 콘텐츠가 ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 과목명 : 성함
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • 한글파일 동네문화콘텐츠
    따라서, 이번 연구에서 활용할 VR아카이빙은 인문정보 및 아카이빙구축의 발전 가능성을 보여주는 대표적인 도구인 워드프레스를 기반으로 구성되었다. 3. ... 재개발사업을 앞두고 지역정체성이 붕괴될 우려가 있는 동대문구 이문동을 사례로 선정하여 VR아카이빙의 구상방안을 모색하고 콘텐츠 활용의 발전 가능성을 조명해 보고자 한다. 2. ... 가장 충실하게 담고 있으며, AR콘텐츠와의 융합을 통한 아카이브 활용 및 발전 가능성이 무궁무진하다. ?
    논문 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 워드파일 아웃도어 캠핑 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서 - 캠핑의 미래, 지속 가능성과 디지털 혁신을 향해,웨어러블,신재생에너지,인공지능,AI, AR, VR
    또한, 웨어러블 기술 시장은 2030년까지 놀라운 성장을 예측하고 있으며, VR 기술에 대한 투자 증가와 IoT 기반 기술의 발전이 이러한 성장을 주도하고 있습니다. ... 네 번째 장에서는 AR, VR 기술이 캠핑 경험을 어떻게 변화시키고 있는지, 그리고 메타버스가 캠핑장을 어떻게 혁신하고 있는지를 탐색합니다. ... 이 박람회에서는 VR 스포츠 장비, 디지털 운동 애플리케이션, 웨어러블 기술 등 최신 스포츠 테크놀로지가 대거 소개되며, 이는 스포츠용품 산업의 미래 방향성을 제시하고 있습니다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 파일확장자 3D VR 기술을 이용한 서비스 공간의 감성적 디자인
    단계까지 발전해 왔다. ... 가상현실 시뮬레이션 기술은 컴퓨터 테크놀로지의 급속한 발달과 더불어 시각적 표현과 인터랙션의 성능은 정교화 되는 동시에, 고급 장비나 전문 지식에 의존하지 않고도 사실적인 구현이 가능한 ... 본 연구는 저가의 비용으로도 가능한 가상현실 시뮬레이션 테크놀로지를 바탕으로, 시각적 현실감이 뛰어난 시뮬레이션으로 서비스 환경을 구현하여 제시함으로써 실제사용자 즉, 엔드유저의 감정적인
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    한류의 5가지 중심소재 영역을 모두 쓰고, 그 중 한 가지 영역을 선택하여 1990년대부터 2010년까지의 발전과정을 서술하시오. ... (웹툰 , 거북선 테마파크, 임진왜란 관련 VR 제작 등등)(10줄 이상) 새로운 부가가치산업 육성과 국가 브랜드 향상을 위해 한국의 전통문화를 활용한 문화콘텐츠의 예는 요소에 따라 ... 한복, 한식, 한옥, 한글, 태권도, 한국 춤, 한국 전래동화, 한국 판소리, 한국의 놀이문화 등을 문화콘텐츠로 발전시킨 예를 최대한 많이 찾아 설명하고, 향후 이 콘텐츠가 나아갈
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 한글파일 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    AR·VR의 산업 현황 1) 글로벌 AR·VR 산업 현황 ▷ AR·VR 시장의 활성화 ① 디스플레이 기술의 발달과 스마트폰의 일상화 → AR·VR 기술의 급속한 발전·대중화 ② 디스플레이 ... 환경을 조성함으로써 원하는 방법으로 간접체험 가능 ③ 뉴스로 보는 AR·VR ▷ AR·VR의 차이점 ① AR은 실제 현실에 가상을 입히지만 VR은 실제가 아닌 완전히 인공적 환경 ... 힘든 오류 개선을 통한 완성도 향상 가능 ▷ 현대·기아자동차 버추얼 개발 2) “분당 서울대학교 병원 VR 체험” ▲ VR 헬스케어 [출처 : dailypharm] ▷ 익숙하지 않은
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    전반적으로, 이러한 현대 기술의 발전은 우리의 삶을 더 풍요롭게 만들어주고 새로운 가능성을 제공한다. ... 이러한 기술들은 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 미래에는 더욱 놀라운 가능성과 잠재력을 가지고 있다. 그러나 이러한 기술의 발전은 도전과제와 함께 나타한다. ... 가상현실과 그 발전방향 가상현실(Virtual Reality, VR)은 현실과는 다른 가상의 환경을 사용자에게 제공하여 몰입 경험을 제공하는 기술로, 현재와 미래의 발전 방향은 다음과
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 한글파일 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    VR은 미래의 디지털 세계에서 놀라운 가능성을 제시하고, 현실과 가상의 경계를 더욱 모호하게 만들 것이다. Ⅳ. ... 셋째로, VR 기술은 미래의 다양한 분야에 큰 영향을 미칠 것으로 기대된다. 의료, 교육, 엔터테인먼트, 비즈니스 협업 등 여러 분야에서 활용 가능성이 무한하다. ... VR 기술의 발전과 함께, 인지심리학 연구의 진보를 활용하여 미래의 감, 상호작용 등 다양한 측면에서 사용자에게 흥미로운 경험을 제공한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 한글파일 가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    최근까지도 VR과 심리치료를 융합하기 위한 연구가 계속되고 있지만, 현실과 가상의 갭을 메우기 위해서는 다양한 기술의 발전이 함께 일어나야 한다고 본다. 마. ... 이처럼 VR 스포츠 중계는 다양한 시도들이 있었음에도 불구하고, 괄목할만한 성과를 만들어내지 못했다. 그도 그럴 것이 VR은 비교적 낮은 화질에서만 가능하다. ... 실제로 이카루스의 경우, 경기는 양쪽 골대 아래와 센터라인에서 180도 광각 VR 카메라로 촬영되었고, VR 기기 없이도 스마트 폰을 통해 시청이 가능하도록 하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 한글파일 VR 가상현실 에쎄이
    의료 VR 도입의 한계점과 문제점 Ⅴ. 의료 VR의 바람직한 발전 방향 Ⅰ. ... VR 기술을 상용화하기 이전에 충분한 검토가 이뤄져야하며, 바람직한 발전방향에 대해 꾸준히 이야기해야한다. ... 더불어 의사와 환자에 끼칠 수 있는 문제점을 살펴보며 최종적으로 바람직한 의료분야 VR 기술 발전 방향에 대해 이야기 하고자 한다. Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13 | 수정일 2023.10.17
  • 한글파일 4차산업혁명과미래미디어_기말
    VR 역시 시청자가 원하는 시점에서 컨텐츠를 감상하고 컨트롤러 등으로 컨텐츠와 실시간 인터렉션이 가능하다는 점에서 다양한 형태의 컨텐츠 제작이 예상된다. ... , 다양한 시점에서 콘텐츠를 소비하는 형태로 발전할 것으로 보인다 현재까지 VR은 낮은 해상도, 이용 중 어지러움증을 유발하는 사례 등 기술적 한계가 있ㅇ? ... 기존 VR의 불편함들이 해소된다면 VR 컨텐츠 출시 및 확산 속도는 매우 빠르게 전개될 것이다.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 한글파일 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    한편 VR기기를 활용하게 되면 교육현장에서 얻을 수 있는 효과도 다양한데 첫 번째는 소프트웨어 개발 기술과 함께 제한 없는 가상현실 교육 콘텐츠의 개발, 두 번째는 현실적으로 불가능하거나 ... 현재 계속해서 기술이 발전하고 있는데 이는 결국 VR과 AR의 보편화가 이루어질 것임을 예측하고 있다. ... VR을 활용한 교육 콘텐츠는 통신기술이 발전하면서 실시간으로 가상 세계와 실감 나는 상호작용이 이루어질 수 있도록 하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 파워포인트파일 VR과 스마트투어리즘
    2019 년 7 월에 출시한 VR 기기 플랫폼 KT - 슈퍼 VR VR 기술을 적용한 관광 어플이나 VR 기기를 통해 체험 가능 200 여 개 여행지를 360 도 영상으로 제공 JEJU ... 컴퓨터를 통한 가상현실 체험 시연자 스스로 이동과 사물의 작동을 제어 청각 및 후각으로 확산되는 추세 실시간으로 빠른 수정과 정확한 설계 가능 제주 롯데호텔 VR 기술을 적용한 호텔 ... 억원 국내 점유율 4.4% 국내외 신규 VR 단말의 국내 유통 추진 자체 VR 플랫폼 구축 국내에 특화된 VR 컨텐츠 확보 VR 개선방향 1 3 4 2 VR 기기의 발전 접근이 용이한
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.04
  • 파워포인트파일 [부산대학교 공학작문 및 발표 A+] 시장조사 보고서 (공작발/윤상근/발표 PPT)
    참고문헌 서론 1 서론 : 조사 필요성 및 조사 목적 1 가상현실의 발전 Smart Wearable Device 발전 AR 은 실제 환경에 3 차원 가상의 사물이나 이미지를 겹쳐 보여주는 ... 개발 가능해 보인다 . ... 기술로 ' 확장된 현실 ’ VR 은 가상의 영상과 사용자의 움직임을 결합해 3D 로 구현된 모든 것이 가상 AR 과 VR 기기들 개발 서론 : 조사 필요성 및 조사 목적 1 VR
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.01
  • 파일확장자 K-MOOC (케이묵) 콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 A+ 중간고사
    기술 중심의 콘텐츠가 제 작되어 감상과 체험이 동시에 가능한 기술형 콘텐츠의 발전이 있다. ... 예를 들어 홀 로 그래픽, VR(가성현실), AR(증강현실)등이 있다. ... 그중 가장 접하기 쉬운 VR콘텐츠를 이용한 예시로는 실감형 소방훈련이 있 다.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.07.16
  • 한글파일 경희대 글쓰기2 소논문(A+받음) - 4차 산업혁명 기술을 이용한 문화콘텐츠 산업 활성화 방안 연구 / 주제연구 소논문
    또한 각 영화콘텐츠의 특징을 작업자가 구체적으로 정리하여 콘텐츠 정보를 채운 후 시청데이터와 종합하여 정확한 콘텐츠 추천이 가능하게 만든다. Ⅳ. ... 이러한 가운데 4차 산업혁명 기술이 발전하면서 전반적인 산업에 영향을 주고 있다. ... VR기술은 크게 실사형 VR과 CG형 VR로 나뉜다. 일반적으로 CG형 VR은 가상의 모습을 구현하기 때문에 제약이 많지 않다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.12.02
  • 워드파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이로써 사용자에게 현실적인 감각을 느낄 수 있도록 하고 3차원 매체로서 사람, 정보의 끊김 없는 연결과 상호작용을 가능하도록 한다. 3) 가상현실(VR) 가상현실은 일명 ‘VR’이라고 ... 발전 방향에 대한 나의 의견 1) 사물인터넷(IOT)의 발전방향에 대한 나의 의견 2) 증강현실(AR)의 발전방향에 대한 나의 의견 3) 가상현실(VR)의 발전방향에 대한 나의 의견 ... 가상현실의 이러한 특징에 있어버려도 무조건 되찾는 것이 가능하다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 한글파일 (A+ 자료) 확률의 개념을 사례를 들어 설명하고(서론), 제시한 문제를 풀이과정을 포함하여 구하고(본론), 베이즈 정리에 대한 개념과 활용할수 있는 예를 들어 설명하시오(결론) 할인자료
    (IoT - AR - VR)에 대한 조사 및 발전 방향 멀티미디어개론 IoT는 Internet of Things의 약자로 사물인터넷이라는 뜻을 가지고 있다. ... VR은 이용자와 상호작용이 가능하고 이용자의 경험을 이끌어낸다는 점에서 일방적으로 구현된 시뮬레이션과는 다르다. ... IoT의 발전을 일자리 창출과 기술의 발전, 경제적인 발전을 위하여 크게 지지하는 입장이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 (10%↓) 1350원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.02.28
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