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"VR과 영상미학" 검색결과 1-20 / 23건

  • 워드파일 가상현실 영화의 역사, 기술, 미학 레포트
    실사 기반 VR영상 제작기술 3.2. 가상현실 콘텐츠의 프레임률 4. 가상현실영화의 미학적 측면 4.1. 가상현실영화의 시퀀스 구성: 4.2. 가상현실영화와 상호작용: , 5. ... 가상현실(Virtual Reality)영화의 미학 : 시네마틱 VR의 문법 20XX-X 00000(수업 이름) 000 교수님 학번 00000000 이름 000 목차 1. ... VR 스타트업 기업인 펜로즈는 2016년 트라이베카 영화제에서 를 공개하는 등 스타트업을 중심으로 VR 영상 콘텐츠가 활발히 제작되었다. 2016년 제 33회 선댄스영화제의 뉴프론티어
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.05.18
  • 파워포인트파일 전시기획서 양식(몬드리안 기획서 샘플)
    색채와 형태를 다루는 디자인 / 일러스트레이션 전시 · 정적인 전시가 아닌 “ 움직이는 전시 ”( 키네틱 아트 등 ) 지향 · 관람객이 직접 체험하는 참여형 전시 : 인터랙티브 , VR ... 전시 테마 단순화 | 몬드리안 미니멀리즘 · 복잡성 , 장황한 서사 구조에 피로감을 느끼는 현대인들에게 호소력 있는 몬드리안 예술 가시화 - 물적 조형의 극단적 추상화 과정을 영상 ... 전시 테마 5 공간 연출 점 - 선 - 면 | 몬드리안 추상예술의 가시화 · 기하학적 미디어아트의 최선 - 차원의 확장 : 몬드리안적 세계관의 완성으로 나아가는 미디어아트 영상 연출
    ppt테마 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 한글파일 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    , 디지털사운드기초, 3D캐릭터애니메이션, 영상제작미학, 컴퓨터프로그래밍및실습, 3D어셋크리에이션, 미디어창업, VR스튜디오, 컴퓨터비젼, 정보디자인 등의 수업을 들었습니다. 2. ... 연구, 디지털 멀티채널 사운드를 통한 영화의 미학적 가능성의 확장 연구, 시각적 매체의 혼용에서 설득력 있는 (Inaudible)사운드의 역할 연구, 노트가 활용된 게임의 음악시각화 ... 연세대학교 언론홍보영상학부 대학원은 교수진이 잘 갖추어져 있고 국내에서 미디어, 영상 관련해서는 최고의 연구기관이기 때문에 많은 것을 습득할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 3.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 한글파일 디자인미학영상문화전공과의 관련성에 대해
    색채심리치료를 위한 VR색채영상의 영향. ... 디자인미학 1. ... 색채심리치료를 위한 VR색채영상의 영향. 한국콘텐츠학회논문지, 17(10), 376-384 4.http://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 한글파일 미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    비디오 아트는 백남준과 볼프 보스텔과 같은 선구자들이 휴대용 비디오 장비와 텔레비전 세트를 실험하고 동영상과 전자 디스플레이를 통합하여 전통 예술의 경계를 넓히면서 두각을 나타냈습니다 ... 바이오 아트는 종종 예술적 표현의 일부로 살아있는 유기체 또는 생물학적 과정을 사용합니다. 4) 데이터 시각화 및 행동주의 예술가들은 미학적 표현의 수단뿐만 아니라 사회적, 정치적 ... 데이터 기반 예술 프로젝트는 현대 사회에서 기술의 역할을 반영하면서 감시, 개인 정보 보호, 사회 정의와 같은 문제를 다루었습니다. 5) 확장 현실(XR) VR, AR, MR 등 확장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 한글파일 부산대학교 교육대학원 미술교육 자기소개 수학계획서
    이 연구회에서는 동서양의 미학적 관점과 그에 따른 예술 표현의 차이와 공통점을 탐색하였습니다. ... 이러한 학문적 탐구의 과정 속에서 저는 학과 내에서 미학 연구회를 주도하는 역할을 맡게 되었습니다. ... 회화뿐만 아니라 조각, 설치미술, 영상 등 다양한 분야의 미술 형식들을 연구하면서 예술의 아름다움과 그 의미를 다양한 관점과 방법으로 표현하려 노력하였습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.21
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오. 할인자료
    왜냐하면 멀티미디어를 활용했을 때가 더 감각적이고 미학적인 느낌을 받기 때문이다. ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오. ... 이상 본론에서는 이런 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 내 의견을 서술하여 본 과제를 완성해보도록 하겠다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.29
  • 한글파일 중앙대학교 한국사 국립중앙박물관 답사 보고서
    박물관 관람객들이 올린 사진이나 영상, 박물관 sns의 홍보사진, 박물관 홈페이지에서 제공하는 VR 온라인 전시, 디지털 실감 영상 컨텐츠를 보면서 이 박물관이 각 유물들을 강렬하고 ... 절제와 평온, 비워냄의 미학을 경험하고 싶다면 국립중앙박물관의 유물 백자 달항아리를 감상하기를 추천한다. ... 영상이 있을 정도이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.06
  • 한글파일 메타버스
    드라마 PD가 꿈인 학생이 메타버스라는 공간에서 아바타에게 배우를 시키고 그걸 영상으로 촬영해서 드라마로 제작한 사례가 있다. ... 그래서 미학자가 지었던, 지금으로 봤을 때 학교야”라고 서원을 설명했다. 또한 “중국 것이 아닌 대한민국 것이다”라고 말했다고 한다. ... 노무라 부동산 어번넷은 판매중인 공실을 VR로 가상 코디네이터, 즉 가구나 소품을 가상에 배치한 상태로 열람할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 7.
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 워드파일 [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    기술과 장비와 인력 필요 -상대적으로 낮은 임팩트 -작은 시장 규모로 인한 주목성이 상대적으로 낮음 -플랫폼 수가 적고 편중됨 -서버이용필- 국내 시장에 액션캠과 핸디캠, 360 VR ... 꼭 필요한 장면을 고르는 것 - 힘들게 촬영한 장면이라도 전체 흐름에 방해가 된다면 과감하게 버려야 함 - 짧은 샷의 연결은 빠른 속도감을 나타내고, 긴샷의 연결은 여유와 느림의 미학을 ... 위해 3가지 팁(tip)이 있다. : 동영상 짧게 만들기, 사람들의 시선 끌기, 최적화된 모바일 영상 제작 동영상 짧게 만들기 • 핸드폰을 통해 소비하는 영상 콘텐츠는 킬링타임(Killing
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 한글파일 2021년 방송통신대학교 취미와예술 코로나 19가 확산 된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오. (3)
    국공립 및 사립 미술관, 박물관들도 온라인 전시를 선보이며 영상이나 vr 기술을 도입하여 집에서도 전시회를 관람할 수 있도록 비대면 전시 관람 시스템을 구축하는 추세이다. ... 현금옥(2004), 「칸트 미학에서의 감정과 취미」, 홍익대학교 대학원, 석사학위 논문 2. ... 특히 게임을 실시간으로 스트리밍하는 트위치 티비(twich tv)의 사용빈도가 높았고 음악이나 영상을 찍어 공개하는 틱톡(tic tok)의 사용율이 증가하였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 한글파일 비디오 아트와 인터렉티브 아트의 정의와 활용도, 그리고 이를 통한 관람객들과의 상호작용에 대해서 알아보려고 한다.
    본론 1) 비디오 아트와 백남준 비디오는 본래 ‘비주얼(Visual)’의 의미로 1960~1990년대에 사용되었던 아날로그 방식의 영상 기록과 재생 미디어를 부르는 이름이고, 매체 ... 결론 회화나 조각 이후에 나타나는 기계의 미학은 사진 발명과 영화예술에서 생겨난 비디오 아트, 그리고 컴퓨터 보급으로 생겨나기 시작한 테크놀로지, 두 가지로 나누어 볼 수 있다. ... 최근의 인공지능이나 AR, VR 등을 통해 더욱 다양하고 흥미로운 예술의 형태를 체험하고, 좀 더 획기적인 재창조의 기회를 만들어 나가며, 이를 통해서 관람객들의 소비층을 더욱 확대해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 한글파일 <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    수 있음 : 만화 위험한 자연환경이나 재난에서 살아남기 위한 주인공의 모험을 따라가다 보면 자연스레 여러 상식을 배우게 됨 : 게임 정신력이나 창의력, 참을성을 키울 수 있음 :VR ... 파악할 것 동일한 스토리라 하더라도 미디어에 따라 콘텐츠는 각기 다른 효과와 깊이를 부여함 콘텐츠의 커뮤니케이션 속성과 미디어 채널과의 연관성을 통해 각 미디어에 맞는 스토리텔링과 미학을 ... 8) 학습과 놀이를 위해 문화 커뮤니케이션으로 전달되는 조직적이며 체계적인 메시지이며 다양한 미디어에 담긴 내용물 넓은 의미의 언어인 음악, 몸짓, 표정, 문자, 소리, 화상, 영상
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 워드파일 [서평] 이미지 인문학
    서양식 환원주의의 최종 단계라 하겠다. 3D 프린트까지 고려 한다면 회화, 음악, 동영상 같은 예술 형식이 아니라 물질 세계도 디지털로 극복할 수 있다. ... 테크놀로지가 제공하는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 역시도 현실과 가상을 구분한 상황에서 출발한다. ... 그것은 가상현실 VR 이나 증강현실 AR이 보여주듯 오늘날 인터페이스 디자인의 원리일 뿐 아니라 그 혼합현실을 대하는 대중의 태도를 지칭하는 이름이기도 하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.01
  • 한글파일 가상현실 기법을 활용한 디지털 매체 개발연구 강릉시 CD Rom Title & Web을 중심으로
    철학과 미학적 배경 17 2. 가상현실(Virtual Reality)의 개념 18 3. 가상현실의 분류19 4. 가상현실 활용매체 21 5. 가상현실의 장단점 22 Ⅵ. ... 이러한 가상스타들을 이용한 영상, 캐릭터 사업 등으로 다각도의 사업들이 전개되고 있다. ... 또한 근래의 홈페이지들의 텍스트나 사진 제시나 동영상을 기반으로 한 홈페이지는 사이트 구조상 경제적이지 못하다.
    리포트 | 55페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 한글파일 일반인이 보편적으로 만든 것을 예술로 볼 것인가? 그리고 컴퓨터아트란 무엇이며, 그 방향성과 생활환경에 어떻게 적용되는가?
    그는 1924년 1월 1일에 출생 했으며, 미국미학학회 회장과 미국철학학회 회장을 맡았으며, 미국 컬럼비아대학교 명예교수로 재직하고 있다. ... 물론 그 외에 증강현실(AR)을 가능하게 한 ‘구글 글래스’, Smart Phone의 ‘QR 코드’, 가상현실(VR)을 체험 할 수 있는 Head mounted display, 생동감 ... 역동적인 모습과 입체적인 영상을 통해서 관람자들의 혼을 빼놓는다. 비록 디스플레이 속의 화면이지만 그 생동감은 쉽게 잊을 수 없다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.26 | 수정일 2015.02.03
  • 한글파일 뉴 미디어의 언어 4~6장
    퀵타임 VR 영화 안에서 여기저기 돌아다니는 것도 유사한 역동성에 의해 규정된다. ... 우리는 ‘정보미학’이라고 불릴 수 있는 그 무엇, 즉 정보 접근 미학의 이론적 분석과 정보 처리 과정을 ‘미적으로 만드는’ 뉴미디어 객체의 창조가 필요하다. ... 컴퓨터를 기반으로 하는 동영상도 그 이전의 아날로그처럼 스틸 이미지의 시퀸스에 불과하기 때문에 이러한 모든 속성이 적용된다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 한글파일 [3D영화] 3D 씨네마의 기초
    미국에서는 NASA에서 3D VR 시스템을 연구하고 있으며, MIT는 동영상 홀로그래픽 디스플레이를 연구 발표한 바 있다. ... 특히 홀로그램의 사실적 리얼리티를 미학적 과정으로 전환시키는 역할은 분명 이 시대의 가장 뛰어난 발명 중의 하나이며 예술이다. 3D시네마로서의 홀로그램은 아직은 뤼미에A> ... 그는 낼 수 있고 영화와 같이 카메라 렌즈를 사용하지 않고도 영상을 촬영하며 재현할 수 있는 입체 영상술이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.06
  • 한글파일 [가상현실][사이버공간][인터넷]가상현실(가상세계, 가상환경, 사이버공간, 사이버문화)(가상현실(사이버공간) 성격, 가상현실(사이버공간) 용어, 인식도구로서 가상현실(사이버공간), 사이버공간과 사이버문화)
    그리하여 컴퓨터는 장면, 음향과 다른 감각들을 산출하여 믿을만한 세계 속에 참여하고 있다는 환상을 만들어 준다. ".컴퓨터를 이용하여 참가자들이 한층 향상된 환경 속으로 미학적인 차원에서 ... 영상에서 가상현실을 체험할 수 있도록 하는 것이다. ... 투사 장치를 사용하여 영상을 출력함으로 시각범위를 향상시켰다. 3차원 입체 안경을 착용하고 영상을 보기도 하며 다수가 동시에 가상현실 세계를 체험할 수 있게 해준다.
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • 한글파일 [VR뉴스] VR 뉴스의 제작 연구
    그러나 VR을 이용한 뉴스전달은 새로운 형태의 동영상, 즉 준원형적 이미지와 인공적인 이미지를 통해서 시청자에게 많은 정보를 제공할 수 있다. ... 우선 VR 뉴스 제작과 관련된 몇 가지 미학적인 과제들이다. 첫째는 현상적인 측면으로써 미디어 미학적 접근을 말한다. ... 미학적 과제 전통적으로 미디어 미학은 미(美), 형태(形態), 감정적인 반응에 대한 연구를 말하였다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.12
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