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EasyAI “4D Simulator(4차원 시뮬레이터)” 관련 자료
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"4D Simulator(4차원 시뮬레이터)" 검색결과 1-15 / 15건

  • 실감미디어가 몰입감에 미치는 영향분석 -4DX 3D영화를 중심으로- (A Study on Influence of Realistic Media on Immersion -Focusing on 4DX 3D Movie-)
    한국디자인문화학회 조종학
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.12 | 수정일 2025.03.28
  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    에 적용된 증강현실4) 국방에 작용된 증강현실3. 증강현실 적용 모델 제안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업혁명은 인공지능과 사물 인터넷, 그리고 빅테이터와 모바일 등의 첨단 ... 빠르고 넓은 범위로 확산되고 영향력도 크다. 물리와 디지털, 생물 세계가 융합된 4차 산업혁명을 디지털 중심인 3차 산업혁명의 연장선으로 보기엔 그 영향력이 너무 폭발적이라는 평가 ... 가 있다. 그래서 4차 산업혁명과 결합된 사물인터넷과 로봇공학, 가상현실과 인공지능 등이 우리 생활 전반에 미칠 영향력은 가히 상상을 초월하는 단계라고 예상할 수 있다. 이에 본론
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
  • AR, VR 산업에 대한 이해
    증가분이 많다.또 다른 문제점은 멀미감이 심하다는 것이다. AR·VR을 경험하면서 느끼는 멀미감이 있는데 이는 ‘시뮬레이터 시크니스(Simulator Sickness)’의 한 종류이 ... AR·VR 산업에 대하여목차1. AR, VR은 무엇인가?2. 국내, 외 AR, VR의 현황3. AR, VR 산업 유망 제품4. AR, VR 기술의 문제점5. AR, VR 기술 ... 에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 즉, 현실 세계에 컴퓨터 기술로 만든 가상물체 및 정보를 융합, 보완해 주는 것으로서, 현실 세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.13 | 수정일 2018.12.17
  • 4차산업 시대 9가지 기술에 대한 자료
    고, 스마트 키를 가지고 근처로 가면 문이 열리고, 스마트 키와 연동된 자동차를 스위치 하나로 시동이 걸리도록 설계되고 있습니다.4. Simulation (시뮬레이션)실제의 상황을 간단 ... (적층 가공, 3D 프린팅)3차원 물체를 만들어 내기 위해 원료를 여러 층으로 쌓거나 결합시키는, 입체(3D) 프린팅이 작동하는 방식으로 즉, 모든 입체(3D)프린터는 컴퓨터 ... 을 필요가 없다는 뜻이다.사물인터넷이 가능하기 위해서는 인터넷만 있어서는 안 된다. 센서와 네트워크 기술, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 3D프린팅 등의 다양한 기반 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.12
  • 증강현실과 가상현실 레포트
    와 관련강현실의 인터페이스로 제공하게 된다. 즉, 증강현실이 구현되는 것이다.VR과 AR의 문제점가상현실을 경험하면서 느끼는 멀미감이 있는데'시뮬레이터 시크니스(Simulator s ... 은 원리를 이용하면 그림, 사진, 영화와 같은 2차원(평면)의 이미지를 3차원(입체)으로 착각하게 만들 수 있다.쉬운 예로 우리가 책을 보다가 잠시 딴 생각에 빠지거나 해서 눈의 초점 ... ickness)'의 한 종류다. 이는 가상현실 시뮬레이터를 이용할 때 생기는 불편한 증상을 의미한다. VR 멀미는 우리가 일상적으로 경험하는 자동차나 배 멀미와는 다르다. 자동차, 배
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.13
  • 광고 및 공연/전시 분야 4D 콘텐츠의 Disruptive Innovation 사례: d’strict (디스트릭트)
    +1D 이며 3D에 또 다른 차원이 추가 됐다는 의미이다. 이는 수학적인 의미의 4D와는 다르며 3D 영상에 물리적 효과를 추가함으로서 사용자가 실감적으로 느낄 수 있도록 해주 ... 과 함께 4D 영화를 상영하는 영화관을 구축해 함께 패키지로 제공하고 있다.CJ-CGV 4D Plex- CJ-CGV는 국내 4D 좌석 설비 및 시뮬레이터 생산업체인 Simuline ... -Iwerks는 4D 상영을 위한 좌석(Seat), 장비, 라이드 머신(Ride Simulation Machine), 소프트웨어 기술 등을 판매하고 있으며 42 개국에서 300개
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.24
  • 전자회로의 역사, 전자회로의 부가조건, 전자회로의 해석, 브리지(브릿지)의 의미, 브리지(브릿지)와 다이얼, 브리지(브릿지)와 저항,브리지(브릿지)와 휘트스톤브리지(브릿지) 분석
    = PX가 성립한다. 이것이 브리지의 평형조건이다. 즉 C, D가 등전 위가 된다는 것은 Q, X쪽으로 흐른 전류값이나 P, R쪽으로 흐르는 전류값이 같다는 의미이다. 그러므로 4개식에서 ... ) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 전자회로의 역사1. 1948년2. 1961년3. 1960년4. 1970년5. 1970년대6. 1980년대Ⅲ. 전자회로의 부가조건Ⅳ. 전자회로의 해석1. 직류회로 ... 수준 해석 프로그램의 대명사로 알려진 SPICE는 “Simulation Program for Integrated Circuits Emphasis"란 약어이며, 1972년
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 반도체 최신 동향
    BGA 등 다핀에 대응이 가능한 패키지 기술이 나오게 되었다.2) Atomistic Process Simulation의 미래 동향)원자 처리 시뮬레이터는 Kinetic Monte ... ·································92) Atomistic Process Simulation의 미래 동향··········133) 300㎜/130㎛웨이퍼의 전체동향 ... 변화과정을 보면, 1980년대에는 D램 칩의 소형화 및 고속화, 1990년대에는 고속화 기술이 수요제품을 선도해 나갔다. 2000년대에는 저소비전력화 기술이 이 동통신 등의 응용
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.31
  • 가상현실
    분야2.4.1 자전거 시뮬레이터2.4.2 운전용 시뮬레이터2.4.3 피로용 회복시스템2.5. 예술 분야최근에 예술가들과 기술자들은 새로운 도구를 수용하고 새로운 형태의 표현 ... 분야2.4. 레저 분야2.5. 예술 분야2.6. 군사 분야2.7. 스포츠 분야2.8. 텔레이그지스턴스2.9. 건축 분야3. 가상현실이 사회에 미치는 순기능과 역기능3.1 순기능3 ... ..2 역기능4. 동향5. 결론1. 가상현실1.1. 가상현실의 정의가상현실은 꿈과 같은 가상의 세계를 컴퓨터로 인위적으로 만들어 자기 자신과 반응하는 상호관계 시스템이라고 할 수
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 가상세계
    등급도 없음 . 때문에 게임이라기보다는 시뮬레이터 , 커뮤니티로 보는 시각이 많음 . •3D 오브젝트 제작 툴이 갖추어져 있어 다양한 오브젝트를 생성할 수 있으며 이에 대한 소유 ... 라이프를 이용한 이 교육 과정은 필름 메이킹 과정을 포 함하며 편집에 관한 교육은 게임 형식을 도입 . 3D Simulation 의 특징을 살려 학생들이 학습 시스템 ... 또 하나의 우주 , 가상세계1 메타버스 ( Metaverse ) 의 개념 목 차 2 3 4 가상세계 (Virtual World) 의 정의 가상세계의 개발동향 현황 Case
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • [가상현실]가상현실에 관하여
    시뮬레이터(Full-Dome Simulator)사용자 전체를 감싸는 상하 시야각 360°의 시뮬레이터를 가리킨다. 주위 시야에 방해되는 물체가 존재하지 않기 때문에 가장 몰입 ... 가상현실에 관하여목차1. 가상현실(Virtual Reality)이란?2. 가상현실(Virtual Reality)의 종류3. 가상현실 장비4. 가상현실 기술5. 가상세계 저작기술6 ... . 응용분야1. 가상현실(Virtual Reality)이란?컴퓨터 상에 구축되어 있는 3차원의 가상공간에서 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각 등의 감각기관을 통해 2차원에 표현
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • 디지털 건축 디자인에 관한 고찰
    , 멀티미디어 컨텐츠, 실시간 3D게임, 영화 3D 입체영상, 의료, 군사훈련 시뮬레이터, 엔터테인먼트 분야 등 쓰이지 않는 것이 없을 정도이다. 그것은 사실감과 현실감을 부여하고 3 ... 된 디지되는 모델 스터디보다 필요에 따라 자유롭게 스케일이 변형되고 새로운 형태가 만들어진다. 그리고 부분적으로 내부의 단면 및 디테일을 검토할 수 있는 컴퓨터 3D 모델링은 실시설계 ... 가 사용하고 있는 3D 그래픽 기술의 응용은 무궁무진할 만큼 그 쓰임새가 한정되어 있지 않다. 2D 그래픽의 세계에서는 면의 세계에 국한된 표현만이 가능했지만 3D 그래픽의 세계는 면
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.29
  • [멀티미디어의 이해] 3D 애니메이션 소프트웨어 조사 보고서
    3D 애니메이션 소프트웨어개요3D MAX MAYA SoftImage XSI3D MAX3차원으로 입체적 사물 및 영상을 제작하는 툴. TV나 영화에서 볼 수 있는 애니메이션 ... 을 컴퓨터에서 구현할 수 있는 3차원 그래픽 프로그램. Dos 사용시기 - 3D Studio Window System의 등장과 발전 – MAX로 발전 현재 세계에서 가장 많은 3D ... 로 이미지 처리하는 것 애니메이션 – 물체들의 공간 좌표에 시간 값을 더해서 4차원 움직임인 애니메이션 을 가능하게 한다. 한마디로 물체들의 움직이는 모습.Raytracing 매우 빠른
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.15
  • [컴퓨터 그래픽] 3D그래픽의 역사와 활용 분야
    과 CAD 분야를 비롯하여 3D 에니메이션, 가상현실, 3D 디지털 만화영화, 멀티미디어 컨텐츠, 실시간 3D게임, 영화, 3D입체영상, 의료, 군사훈련 시뮬레이터, 엔터테인먼트분야 ... 그래픽이란?3D 그래픽은 말 그대로 물체를 3차원의 형태로 만들어 이미지를 만들어 내는 것이다. 때문에 2차원 그래픽보다는 사실적이다. 일반적으로 3D라고 하면 영화에서 나오 ... International Incorporated) -루카스필름 -디지탈 이펙트 -MAGI -시스템즈 시뮬레이션사(Systems Simulation Ltd.)3D 그래픽의 역사
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.25 | 수정일 2016.08.09
  • 슈퍼컴퓨터, 슈퍼미니컴퓨터
    하는 「ASCI(Advanced Strategic Computing Initiative)」 슈퍼 컴퓨터 개발 계획과 일본 과학기술청이 「지구 시뮬레이터 프로그램(Earth Simulator ... 하는 것은 그 구조가 허용하는 회전군임을 알았다. 연산자 환과 연관된 회전군은 공간을 연속적으로 변하는 차원으로 묘사할 수 있게 했다. 이와 관련된 예로 3/4차원 공간을 쓸 수 있 ... memory access 기술을 바탕으로 한 병렬처리 컴퓨터 T3D, T3E series를 제작하였다. Hitachi 사는 PA-RISC processor를 사용한 SR-2201
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.24
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2025년 07월 20일 일요일
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