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"2009 한국컨텐츠진흥" 검색결과 1-20 / 1,116건

  • 2009한국컨텐츠진흥원 1인창조지원선정작 문서
    .지원 요청사항* 세부지원요청사항내용(811저작권,812지원요청사항,813진흥원요청사항)1. 바이버스터는 진흥원에 2009년애니메이션산학 공동제작지원을 신청하기위해 (주)XXXXX ... ,500,000723 제작예산8.지원요청사항811 저작권 및 권리1. 바이버스터는 진흥원에 2009년 애니메이션 산학 공동제작지원을 신청하기위해 (주)퍼니플럭스와컨소시엄을 맺 ... 합니다. 모델링 제작 지원을 통해 완성도 있는 기획서를 만들어 다시 진흥원 지원사업에 도전할 수 있는 기회를 저에게 주시면 감사하겠습니다.5. 제출자 이력서성 명(국문)이 승 관성 명(영문
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    | 리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 뮤직비지니스 ) 뮤직 비즈니스와 관련된 다양한 분야 중에 한 가지 분야를 선택하고, 그 분야와 관련된 사례에 대해 연구하시오 아티스트 매니지먼트 분야 중 안테
    을 일으키고 있다. 특히 '대한민국 이문세' 공연은 5만 명의 관객과 함께 한국 대중음악의 새로운 공연 역사를 썼다. 이처럼 성공적으로 개최한 이문세 콘서트는 공연의 브랜드화 역사 ... 으며, 경제적 측면과 예술적 측면이 복합적으로 얽혀 있다. 3. '이문세 투어 공연' 기획 및 홍보 전략 분석 이문세는 대한민국 공연의 역사를 새롭게 썼으며, 한국 대중음악 공연 역사 ... 고 브랜드가 된 콘서트를 시작한 이래로 문화계에서 최초로 한국능률협회에 선정이 되고 고객 만족경영대상을 받으면서 대한민국 최고의 콘서트브랜드로 자리매김하고 있다. 이처럼 감성적이고
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 한국콘텐츠진흥원
    기업보고서
    • 한국콘텐츠진흥원 (보고서 6건)
    • 대표자명 김영준 사업자번호 105-82-***** 설립일 2009-05-01
      기업규모 중견기업 업종분류 기타 인문 및 사회과학 연구개발업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    라이엇 게임즈 (Riot Games) 의 대표작으로 , 미국에서는 2009 년 , 대한민국에서는 2011 년에 출시되었다 . 리그 오브 레전드 ( 이하 LoL ) 의 장르는 캐릭터 ... 가장 높은 비율이다 . STP 분석 -Segmentation 2 한국콘텐츠진흥원 , 2020, 2020 게임이용자 실태조사 한국콘텐츠진흥원 , 2020, 2020 게임이용자 실태 ... 게임 LoL 도 유저의 편익과 재미를 목적으로 프로그램과의 상호작용을 통해 제공되는 서비스 다 .4P 분석 -Price 2 한국콘텐츠진흥원 , 2020, 2020 게임이용자 실태조사
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    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠세계 24년도 중간고사
    십, 광고3. 1990년 설립된 e스포츠 활성화를 지원하는 공공기관은?한국콘텐츠진흥원4. 스포츠와 스포츠는 사람간에 대결과승패, 우열이라는 형식적인 측면에서 매우 유사하지만 본질 ... 24년 중간고사한국e스포츠협회의 초대회장은?김영만2. 이스포츠 지를에 관하여 문화 체육 관광의 자문에 응하기 위하여 문화체육관광부장관 소속 으로[ ]를 들 수 있다.e스포츠 진흥 ... 자문위원회3. 대한장애인 e스포츠연맹 설립연도는?- 2008년4.클랜의 용어가 최초로 사용된 게임 종목은?Ouaka5. 대한민국 장애인 e스포츠의 원년은?2008년6. 국제 e
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    차지하는 비중 또한 2009년 4% -> 2014년 14% 5년 만에 3배 증가하였고, 이러한 상황은 계속 이어질 것으로 보인다.2. 대한민국의 광고시장- 한국방송광고진흥공사 ... 하였지만, 온라인 광고시장은 무려 13.5%나 증가하여 전체 광고 시장의 성장을 견인했다. 모바일 광고시장은 2009년 이후로 성장을 시작하여 글로벌 광고시장의 성장을 주도하고 있 ... 큰 사이즈로 유저 주목도가 높다는 특징이 있다.3) 네이티브 광고 : 유저 경험을 해치지 않는 형태로 콘텐츠와 유사한 자연스러운 광고 유형이다. 즉, 광고인지 광고가 아닌지 혼돈
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.07
  • 메가박스중앙 서비스 전략 사레분석
    (이하 코로나19)는 2019년 12월 시작되어 현재까지 지속하고 있다. 세계보건기구에서는 2020년 1월, 국제 공중보건 비상사태를 선포하였고, 대한민국 역시 방역을 위해 대부분 ... 해 약 2만명의 영화산업 종사자가 고용불안을 겪을 가능성이 있다(한국영화진흥위원회, 2020).수년마다 전염병이 발생하고, 사회적 거리 두기와 같은 일상방역체계가 지속된다면 극장 ... 가 많으며, 메가박스 산하 배급 브랜드 ‘플러스엠’을 통해 수입한 일본 장편 애니메이션 은 대한민국에서 상영된 일본 영화중 최다 관객 수를 기록하였다.메가박스는 오페라나 클래식
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 프랑스, 한국문화, 국가브랜드가치, 선정문화트렌드, 현황분석, 알리고 싶은 한국문화, 한국역사, 프랑스에 알리고 싶은 한국문화
    프랑스에 알리고 싶은 한국 문화 · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·Contents 01 우리 문화 선정 이유 02 선정 문화 트렌드 및 현황 분석 ... .nbp.or.kr)우리 문화 선정 이유 01 · · · · · · · · · · · · · · · · · ‘ 대한민국 ’ 국가 경제 규모 13 위우리 문화 선정 이유 01 ... 03 선정 문화 홍보의 장 · 단점 04 선정 문화 홍보 방안 France역 사 · · · · · · · · · · · · · · · · · 00 알리고 싶은 한국 문화우리 문화
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    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 우리나라5대범죄,범죄의사회적비용
    우리나라의 범죄율 1contents Ⅱ. 우리나라의 5 대범죄 Ⅲ. 범죄의 사회적 비용 Ⅳ. 해결책 Ⅰ. 서 론 Ⅴ . 결 론1. 배 경 대한민국은 급속적인 산업화로 현재의 경제 ... ㆍ정치수준에 이를 수 있게 되었다. 이러한 발전이 우리의 교육수준을 높이고 삶의 질을 향상 시켰다. 하지만 우리는 대한민국 이면에 드리워진 문제에 대해서 고민해 보아야 할 필요 ... 이미흡하여 ICT 기술을 이용해 더욱 고도화 시켜야 한다 . Ⅳ. 해 결 책 * 출처 – 한국 정보화 진흥원 정책연구 18 호 20범죄 예방 및 신속 대응을 위한 해결책으로 활용
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    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.13
  • 인터넷 실명제 반대측 입론문
    핵심이 되는 자유권적 기본권입니다. 또한, 대한민국 헌법 제21조에서는 분명히 표현의 자유를 명시하고 있습니다. 인터넷 실명제는 인터넷 이용자가 본인 확인을 위하여 자신의 신원정보 ... 을 포함한 이용자의 개인 정보를 수집해야 합니다. 수집된 개인 정보는 제대로 관리되지 않아, 유출되거나 범죄에 악용될 수도 있습니다. 실제로 한국인터넷진흥원이 집계한 '개인정보 침해 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.02
  • 무주 태권도원 방문동기에 관한 탐색적 연구
    재방문 의사4.6 태권도원이 무주 관광과 인식에 끼친 영향이 있는지5. 결과종합6. 결론1. 서론태권도원은 대한민국의 국기 태권도의 수련과 교육, 연구를 위한 태권도 전문 공간이 ... 2007년 「태권도진흥 및 태권도공원 조성 등에 관한 법률」이 제정되었다. 2009년 9월 4일 태권도공원 건립공사 기공식이 있었으며 동시에 이 날을 태권도의 날로 지정 ... 되고 개관하였다.태권도는 육체적, 정신적 성장의 원동력이 되는 우리의 자랑스러운 문화유산이다. 대한민국 정부는 태권도의 정신과 가치를 지구촌의 보편적 가치로 승화시키기 위해 노력하고 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.07
  • 행정조직론 ) 내가 관심 있는 공공조직을 선택하여, 코로나19 시대에 새로운 조직구조로의 변화를 구상해보자.
    타격을 입히는 동시에 비대면 문화 산업의 진흥을 촉발하고 있다. 이러한 상황에 비추어 논의 대상으로 ‘한국콘텐츠진흥원(Korea Creative Content Agency ... ’의 조직 구조 변화 방향을 제시할 것이다.Ⅱ. 조직의 현황1) 조직 개요2009년 5월 7일 설립된 한국콘텐츠진흥원은 문화체육관광부 산하의 위탁집행형 준정부기관이다. ‘누구나 콘텐츠 ... : KOCCA)‘을 선정하는 것이 유의미하다고 판단했다. 본서에서는 조직의 현황을 분석한 후 코로나19 시대에 필요한 공공기관의 핵심 역량을 제시하고 이를 바탕으로 ‘한국콘텐츠진흥
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 한국출판문화산업진흥원 논술 예상 문제 및 답안
    가 나아지지 않은 상황에서 진흥원 직원으로서 출판 불황을 극복하기 위해서는 네 가지 방안이 있다.첫째, 양질의 콘텐츠 생산을 지원해야 한다. 특히, 콘텐츠의 다양성을 확보하기 위해 ... (지역 서점 감소, 대형출판 위주 실태) ② 활성화 필요성 ③ 문제점 ④ 활성화 방안 ⑤ 마무리 글자수 : 1,377‘한국서점편람 2020’에 따르면 지역서점은 2009년 ... ) 그렇지만 작년 6월 김수현 작가의 에세이가 일본에 최고가로 수출되는가 하면 국내 출판 소설 ‘아몬드’, ‘살인자’의 기억법 등이 해외 문학상에서 수상하면서 한국 출판 콘텐츠
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    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.21
  • 마케팅 관점에서 본 한국 의료관광사업의 문제점과 개선방안
    참여하여 체험하는 관광의 특색을 띠는 것”(한국문화정책연구원)한국에서는 의료서비스와 관광 서비스가 결합한 상품으로 외국인 환자를 유치할 수 있도록 2009년 5월 법제 ... % 증가한 약 8,606억 원으로, 2009년 이후에는 총 3조 원을 달성했으며, 외국인 환자 1인 평균진료비는 236만 원으로 집계됐다. 2017년 한국을 방문한 외국인 환자는 32만 ... 여 명으로 2016년도보다는 줄었지만 외국인환자 유치사업이 시작된 2009년에 비해서는 5배 이상 증가했다.특히 한국을 방문한 외국인 환자들 중 태국인 환자가 급증한 것으로 조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    스포츠 현상 = 종주국 (대한민국)- 2004년 부산 광안리 : 10~15만 명 참가- 2014년 서울 월드컵 경기장 : 4만 명 참여, 전 세계 4억명 시청- 문화(culture ... 은 대한민국 장애인e스포츠의 원년- 국제단체 설립- 명 칭 : 국제장애인e스포츠연맹- 영 문 : International e-Sports Federation for the ... 스포츠) 전국 단위의 e스포츠 대회 개최, 권역별 경기장 건립, e스포츠 글로벌 교류 등 진흥을 위한 지원체계 마련- 대통령배 전국아마추어e스포츠대회 개최 (지자체 참여, 2009
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    대통령별 문화정책
    으로 예상 범정부적 콘텐츠 정책을 총괄하는 ‘ 콘텐츠산업진흥위원회 ’ 설립2012 년 정책 비전 및 추진 과제박근혜 (2013~2017)2015 년 새 정부 ‘ 문화융성 ’ 정책 ... 한국의 역대 대통령과 문화정책 변화이승만 (1948~1960)박정희 (1963~1979)전두환 (1980~1988)노태우 (1988~1993)김영삼 (1993~1998)김대중 ... (1998~2003)노무현 (2003~2008)2003 년 핵심전략과제 참여정부 문화행정 의 혁신 창조적 예술진흥을 통한 문화국가 건설 문화산업 을 국가경제의 新성장동력으로 육성
    리포트 | 35페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 재난 영화 기획안
    %1.6%0.8%3.3%5.5%-73.3%영화진흥위원회의 2020년 한국 영화산업 결산에 의하면 한국 영화시장이 2019년까지는 평균 5.7% 이상 매년 꾸준히 상승하였다.하지 ... 한 CJ E&M의 배급 영향력)2-4) 실패사례선정 영화 : 감기줄거리호흡기로 감염, 감염속도 초당 3.4명, 치사율 100%의 유례 없는 최악의 바이러스가 대한민국에 발병하고, 이 ... 분석● 한국 영화산업 현황(2011~2020년 한국 영화산업 주요 부문(극장, 극장 외, 해외) 매출(단위 : 억원)구분
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국무역보험공사 보고서
    뉴델리지사를 개설했고, 같은 해 12월 수출보험 사상 최대 규모의 사업수지인 1134억 원의 흑자를 기록했다. 2009년 5월 고객센터를 열고, 2010년 7월 한국무역보험공사 ... 위험 금융비용을 경감시키고 우리기업과 금융기관의 해외사업 참여 가능성을 제고 시키기 위해 도입된 제도이다.⑤ 해외 투자보험 (주식,대출금,보증채무)- 대한민국 국민이 해외투자를 한 ... 다.- 금융기관이 해외투자에 필요한 자금을 공여하기 위해 대한민국 국민과 체결한 금융계약 지원을 하고 있다.⑦ 해외공사보험- 해외공사계약 상대방의 신용위험 발생, 해외공사 발주국
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17
  • CJ E&M 마케팅 전략 분석
    http://www.cjemn.com/ 영화진흥위원회 http://www.kofic.or.kr/ 한국콘텐츠진흥원 www.kocca.kr 무비위크 http://www ... 영화관객 – 低 엔터테인먼트산업 소비자 – 高 Ⅱ 외부환경분석 5Forces-Model2010 년 한국영화 배급사별 점유율 출처 _ 영화진흥위원회 롯데쇼핑 ㈜엔터테인먼트 1999 년 ... 경쟁이 십 세기폭스코리아 헐리우드 이 십 세기폭스필름의 한국지역 수입 및 배급직배사 헐리우드 영화사의 컨텐츠 한국영화 제작 , 투자 없음 소수 영화편수로 고수익 2010 년 전체영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 24-2 중간고사 A+ 정답 족보
    하는 공공기관은? 한국콘텐츠진흥원 5. e스포츠는 1990년대 PC방 문화에서 [] 종목으로 시작되었다. 스타크래프트 6. e스포츠가 문화적 콘텐츠로 전 세계적 관심을 일으키 ... 성, 안정성, []이 확보되어야 한다. 타당성 50. 스타크래프트 한국 내 판매량은(2009.03.31. 기준)? 450만장 ... 스포츠 진흥에 관하여 문화체육관광부장관의 자문에 응하기 위하여 문화체육관광부장관 소속으로 []를 둘 수 있다. e스포츠진흥자문위원회 32. e스포츠 정책의 가치실현이란? e스포츠
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
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2025년 11월 13일 목요일
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