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"터치 인터랙션 가이드라인" 검색결과 1-7 / 7건

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    유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.
    에 관심을 갖게 된 계기는 두 가지이다. 첫째, 유치원 실습 중 아이들이 전통 교구보다 터치 기반 인터랙션에 더욱 몰입하는 모습을 목격했기 때문이다. 화면을 터치할 때마다 반응 ... 학부모 지원 방안두 콘텐츠 모두 교사용 매뉴얼과 학습 가이드를 PDF와 영상으로 제작해 배포한다. 교사 연수 시 가이드라인을 숙지시키고, 학부모에게는 가정에서도 활용할 수 있는 간단 과제를 안내한다. ... 재생 가능한 노래와 함께 알파벳 음가를 소개한다. 기초 단어 모듈에서는 ‘apple(사과)’, ‘dog(개)’ 등 총 120여 개 단어 카드를 터치하면 해당 단어의 원어민 음성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.23
  • 졸업프로젝트1 - e-learning 및 교육컨텐츠 시장 관련기술 조사
    라 동영상, 오디오 등의 복합 콘텐츠를 표현할 수 있으며, 터치, 기울이기와 같은 학습자의 다양한 행위에 콘텐츠가 반응하는 인터랙션 역시 제공한다. EBS는 ‘생방송 톡톡 보니하 ... , 인터랙션 가이드 및 피드백이 있다. 몰입형 학습자 콘텐츠 참여기술은 가상 3D 환경에 사용자가 참여하여 높은 몰입감을 느낄 수 있도록 하는 혼합현실 기반 기술이며 핵심 기능 4가지 ... 기반 사용자 인터랙션 저작 지원, 타임라인 기반 씬 구성 및 이벤트동기화를 제공한다.Ⅳ. 인터액티브 e-book 기술국내의 경우, 1999년 e-Book의 대표업체인 북토피아 출범
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11
  • [2011 창업성장기술개발사업과제제안서] 애플리케이션용 UX설계 시스템 구축
    의 이브러리 구축? 같은 기능의 애플리케이션을 사용자별 취향에 맞게 디자인을 선택할 수 있는 환경 구현? UI 가이드라인에 따라 표준화된 규격의 PSD 파일을 제공⇒ 같은 기능 ... , Android)별로 제공되는 각각의 UI 가이드라인에 맞춰 최적화된 UX를 설계할 수 있으며, 설계 완료시 설계한 UX에 따른 디자인 콘텐츠를 다운로드 받음으로써 개발기간을 단축하고, 최소 ... 에 개발하고자 하는 사용자 니즈를 충족?콘텐츠 선순환 시스템시스템 구축시 UX 라이브러리의 지속적인 업그레이드 및 다양화를 위해, 본 시스템에 맞는 UX 라이브러리 구축 가이드라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 7,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 인간공학_제품_양립성
    인터페이스 가이드라인 (Human Interface Guidelines)에는 아래와 같은 제스쳐들을 아이폰의 주요 제스쳐 인터랙션 세트로 규정하였다.탭 (tap): 손가락으로 화면의 UI ... 전력은 60W로 하루 8시간씩 한달 동안 꾸준히 사용하여도 월 1200원의 전기세밖에 나오지 않는다고 한다.손쉬운 터치 스크린 방식, 제습, 선풍 강약과 시간조절터치 스크린 방식 ... 을 적용시켰기 때문에 제습기를 가동시키기 위해서 복잡한 동작, 버튼의 누름 없이 살짝 가져다 대기만 하면 작동한다.또한, 쉽게 알아 볼 수 있도록 제습, 선풍기의 구분을 터치스크린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.31
  • 디자인 경영
    위해 운동을 장려하는 액티브 디자인 가이드라인을 적극 시행하고 있다. 우리나라에서도 서울시 등 여러 지자체들이 디자인 경영을 도시 설계에 적극 도입하고 있다. 국가 차원에서 디자인 ... 하는 전통적인 접근법부터 인터랙션과 경험디자인처럼 디자인적 사고를 활용하여 사회와 비즈니스의 혁신을 돕는 방법까지 다양한 디자인 경영 이슈들을 다루었다. 이처럼 디자인 경영의 중요 ... 성이 점점 더 크게 부각되는 이유는 간단하다. 비즈니스의 성과를 높이려면 매력의 발전소인 디자인을 경영자원으로 활용해야 하기 때문이다. 21세기에는 우뇌 중심의 하이콘셉트와 하이터치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.04
  • 디자인가이드라인에 의거한 제품위반사례 보고서
    인간컴퓨터 인터랙션Design guideline‘디자인 가이드라인’에 의거한 제품 위반사례 보고서목차디자인 가이드라인메타포를 이용한다.직접 조작을 하도록 한다.보고 선택 하 ... .디자인 가이드라인 위반사례메타포가 이용되지 않은 사례직접 조작을 위반한 사례보고 선택할 수 없는 사례반응과 대화를 위반한 사례사용자에게 관대하지 않은 사례미적으로 완전하지 않 ... 은 사례사용자에 대한 이해가 충분하지 않은 사례접근이 용이하지 않은 사례일관성이 없는 사례의사소통성이 좋지 않은 사례디자인 가이드라인인터페이스 디자인은 사용자에게 쉽게 배우고 편안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.08
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2025년 12월 02일 화요일
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