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EasyAI “컴퓨터그래픽1” 관련 자료
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"컴퓨터그래픽1" 검색결과 1-20 / 12,068건

  • 김영평생교육원 컴퓨터그래픽1 과제
    , BMP, RAW 등이 있다. 지금부터 그 중 JPEG, PNG, GIF, PSD, TIFF에 대해 살펴보고자 한다.본론1. JPEG(Joint Photographic Experts
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.25 | 수정일 2024.06.30
  • 컴퓨터그래픽1 ) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.
    컴퓨터그래픽1컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.컴퓨터그래픽1(4주차 1차시) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 컴퓨터 ... 그래픽의 의미와 발전과정(2) 웹 사이트 제작 과정(3) 3D 컴퓨터그래픽 제작 과정3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론시각은 다른 감각 요소와 비교했을 때 7~80%를 차지 ... 는 기술들을 만들고 있다, 이런 매체의 확장으로 여러 종류의 컴퓨터 그래픽이 생기고 있고 이 종류의 제작 과정을 다뤄보려 한다.2. 본론(1) 컴퓨터그래픽의 의미와 발전과정컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 컴퓨터그래픽(컴퓨터 그래픽의 색채 대비에 대한 내용을 서술하시오1)
    컴퓨터 그래픽1컴퓨터 그래픽의 색채 대비에 대한 내용을 서술하시오1. 색의 대비① 색의 대비란 하나의 색이 그 주위에 있는 색의 영향을 받아 실제의 색과는 다르게 지각하는 것
    리포트 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04
  • [컴퓨터과학과] 2021년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2021.04.28
  • 그래픽커뮤니케이션 ) 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.
    그래픽커뮤니케이션1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.그래픽커뮤니케이션1. 1980년대 컴퓨터그래픽 ... 들에 중요한 요소로 사용된 컴퓨터그래픽 효과는 어떤 것들이 있는지 가능한 상세하게 설명하시오.1) 윌로우 (Willow)2) 어비스 (The Abyss)3) 터미네이터 24) 쥬라기 ... 모듈의 수행속도를 높이기 위해 존재한다.5. 1) 윌로우 (Willow) - 영화 윌로우는 마법과 기사가 지배하는 과거 세계의 판타지장르 영화다. 윌로우에서 선보인 컴퓨터그래픽
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.09
  • 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.aaa
    그래픽커뮤니케이션1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.그래픽커뮤니케이션1. 1980년대 컴퓨터그래픽 ... 들에 중요한 요소로 사용된 컴퓨터그래픽 효과는 어떤 것들이 있는지 가능한 상세하게 설명하시오.1) 윌로우 (Willow)2) 어비스 (The Abyss)3) 터미네이터 24) 쥬라기 ... 공원5) 킹콩6) 아바타목차1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.09
  • 2021학년도 1학기 2학년 지필,수행 평가 계획(컴퓨터그래픽)
    2021학년도 1학기 2학년 컴퓨터그래픽교과 [평가] 계획담당교사 :Ⅰ평가의 목적가. 컴퓨터 그래픽 프로그램을 활용하여 사용 목적과 용도에 맞게 이미지와 형태를 표현하고 구현 ... 하는 능력을 기른다.나. 컴퓨터 그래픽 및 편집 프로그램의 활용 능력을 습득하여 시각 디자인, 디지털 디자인(웹, 모바일, 스마트 TV, 키오스크 등) 기획 및 결과물 개발에 필요 ... 도록 컴퓨터 그래픽 프로그램 운용과 활용 능력을 기를 수 있다.Ⅱ기본 방향컴퓨터와 함께 발달해 온 컴퓨터 그래픽은 디자인 산업에서 없어서는 안 될 분야로 시간 절감과 표현 방법에서 무한
    서식 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.20
  • 2021학년 도고등학교 1학기 2학년교과진도운영계획(컴퓨터그래픽)
    2021학년도 2학년 1학기 (컴퓨터그래픽)교과진도 운영 계획학 과공통담당학년 및 학급2-1 (주당 3시간)담당교사주기 간학사일정교과진도 운영계획성취 기준(무엇을 배울 것인가 ... ?)학습내용(어떤 경험을 제공할 것인가?)교수학습방법핵심역량(창의. 인성)비고(안전교육)교과 단원명시간누계실시13/02-3/053. 컴퓨터그래픽요소제작4. 컴퓨터 그래픽디자인의 활용 ... 타이프 디자인실습 할수 있다.74/12-4/161919/2284/19-4/232222/2294/26-4/302222/22105/03-5/072. 컴퓨터그래픽의 원리2. 컴퓨터그래픽
    서식 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.20
  • 컴퓨터그래픽1,과거와 현대를 아우르는 컴퓨터 그래픽의 색채 조화
    과거와 현대를 아우르는컴퓨터 그래픽의색채 조화21세기 정보화 사회에서의 컴퓨터에는 옛날 초창기의 컴퓨터와 다르게 글자만으로 이루어진 것이 아니라 가시적인 부분이 매우 큰 부분 ... 을 차지하고 있다. 예쁜 게 더 많이 팔리고, 보기 편한 것을 사람들이 더 많이 사용하며 효율성 있는 것 들이 가격을 절약한다. 그렇기에 그래픽의 중요성이 대두되는 가운데 그래픽과 땔 ... 수 없는 부분이 바로 ‘색’이다. 사람이 제일 많이 쓰는 감각인 시각의 큰 부분을 차지하는 그래픽 분야에서 색채조화를 얼마나 잘 활용하는 것이 매우 중요해 졌다.그렇기에 색채조화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 컴퓨터 그래픽의 파일 포맷 형식을 구분하여 서술하시오.[컴퓨터그래픽1]
    컴퓨터 그래픽의 파일 포맷 형식을 구분하여 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 : 컴퓨터 그래픽의 파일 포맷 형식1. 비트맵 포맷2. 벡터 포맷3. 문서파일 포맷4. 사운드 ... 을 컴퓨터그래픽스라고 한다. 그래픽 파일을 나타내는 포맷은 형식별로 구분되는데, 본문에서는 컴퓨터 그래픽 파일의 다양한 포맷 형식에 대해서 알아보도록 한다.Ⅱ. 본론 : 컴퓨터 그래픽 ... 파일 포맷 형식컴퓨터 그래픽 파일의 포맷형식은 비트맵 포맷, 벡터 포맷, 문서파일 포맷, 사운드 포맷, 3D 파일 포맷, 동영상 포맷 등으로 구분할 수 있다. 이 포맷 형식에 대해서
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.02.09 | 수정일 2023.11.24
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. (1) 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기법 레이 ... ) CG의 실용기라고 불리는 1980년대 최초의 컴퓨터 그래픽 영화는 바로 디즈니사의 트론이었다. 보통 디즈니 영화는 신데렐라, 백설공주, 라이언킹과 같은 만화 영화를 먼저 떠오를 ... 1980년대에는 개인용 컴퓨터가 본격적으로 보급되기 시작이었다. 매킨토시는 독특한 마케팅과 제품의 편의성으로 높은 평가를 받았고, 87년도에는 고화질 컬러 그래픽을 지원하는 보급
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.05.16
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.05.21
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.01.06
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.01.14
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 ... 소프트웨어2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.05.20
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.01.26
  • [컴퓨터과학과] 2015년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 ... 소프트웨어2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.06.18
  • [컴퓨터과학과] 2017년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2017.01.17
  • [컴퓨터과학과] 2014년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트(2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원, 3차원 애니메이션- 중략 -
    방송통신대 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.05.19
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2025년 07월 19일 토요일
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