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"초등학생집단게임" 검색결과 1-20 / 4,023건

  • 밀가루게임, 도장찍기게임(초등학생집단게임, 초등학생집단프로그램, 게임프로그램, 집단활동프로그램지도안)
    [집단활동프로그램지도안]1.활동개요프로그램명친구야! 우리 도장찍자소요시간/인원1시간/실습생5명,봉사자2명장소학교준비물전지,물감,물목표신체의 일부의 도장찍기를 통하여 아이들의 표현 ... 감이 묻은 몸을 씻도록 도와준다.10분총 소 요 시 간60분항목금액산출내역비고페이스페인팅물감20,000원물감4개(각5,000원)전지600원전지2장3.예산[집단활동프로그램지도안]1 ... .활동개요프로그램명즐거운 하얀 얼굴소요시간/인원1시간/담당실습생5명장소학교준비물밀가루, 사탕, 큰쟁반목표게임으로 인하여 단체생활의 즐거움을 알려준다.▶ 주요내용두팀으로 인원을 나눈후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18 | 수정일 2016.03.07
  • 혼성 소집단 구성에 따른 초등학생들의 게임 학습 참여 태도 분석 (An Analysis of Learning Attitude Through Forming Small Groups in Elementary School Physical Education Classes )
    한국초등체육학회 장용규, 고승은
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 12페이지 | 4,100원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2017.02.01
  • SMART교육의 특징과 장단점 PPT
    최선영 · 서정희 (2009). 초등과학 디지털 교과서 활용이 학생들의 과학적 문제 해결력에 미치는 영향 . 초등과학교육 , 28(2). 132-141. EBN 기사 “ 삼성전자 ... 이 용이 . = 학생간 협업 기능이 강화 학생이 지식의 소비자에서 생산자로 위치가 변화2. 교육과정에 관한 교사 권한 향상 • 교사가 직접 컨텐츠 제작 · 공유 · 소비 가능 ... 부터 접한 아이들이 종이책에 별 흥미를 느끼지 못하는 현상도 일종의 팝콘 브레인으로 설명 .3. 자기주도학습은 학습 의지가 전제되지 않는 한 불가능 게임 , 재미있는 어플 , 채팅
    ppt테마 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 자기 이해를 통한 긍정 정서 증진 발표 PPT(42p)
    교육학회 , 19(5), 989-1022 우수진 , 김진숙 (2019). 정서조절 집단상담 프로그램이 초등학교 고학년의 정서조절 능력과 탄력성에 미치는 효과 . 한국청소년학회 ... 1프로그램 개요주제선정이유 자기 이해를 통한 긍정 정서 증진 집단 모임 경험 과거 경험의 영향 ( 가족 , 친구 ) 현존 ( Here Now )프로그램 대상 및 선정이유 대학생 ... (University Student )프로그램 필요성 청년기 ( 대학생 시기 ) 자기 정체성 탐색 발달 과제 직면 권성혜 (2016) 대학생을 위한 대인관계증진 집단상담 프로그램
    ppt테마 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.03
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(스마트폰 과의존)
    29.3%, “스마트폰 없으면 안돼”... 중고생은 게임, 초등학생은 영화·TV·동영상- 10대 청소년 중 스마트폰이 없으면 일상생활이 불가능할 정도의 스마트폰 과의존위험군 비율 ... 었다. 중학생(98.5%)과 고등학생(96.6%)은 게임을, 초등학생(95.2%)은 영화·TV·동영상을 주로 이용하는 것으로 드러났다.2. 조사된 내용에 대한 개인 의견가. 문제점1 ... 는 카카오톡이었다. 초등학생(98.9%), 중학생(99.3%), 고등학생(99.4%), 대학생(98.7%) 등 청소년 대부분이 카카오톡을 쓴다고 응답했다. 인스턴트 메신저 다음
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷, 신문기사, 뉴스 등에 나타난 언어장애 및 의사소통장애에 관련 내용을 분석하고 비평문
    란? Ⅱ. 본론 1. 인터넷 뉴스에 나타난 언어장애와 관련한 내용을 분석하고 비평문 쓰기 -가해 부모 “장난인데 왜 일 크게 만드나”…초등생들 ‘집단 성추행’ 1) 제목과 출처 2 ... 을 분석하고 비평문을 써 보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 인터넷 뉴스에 나타난 언어장애와 관련한 내용을 분석하고 비평문 쓰기 -가해 부모 “장난인데 왜 일 크게 만드나”…초등생들 ‘집단 ... 성추행’ 1) 제목과 출처 인터넷 뉴스인 ‘뉴시스’의, 올해 8월 26일 자 기사인 ‘가해 부모 “장난인데 왜 일 크게 만드나”…초등생들 ‘집단 성추행’을 읽어보았다. 2) 내용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    대구교대 수교연지 보고서 3주차
    한다. 이러한 학습공동체의 형성이 학생들에게 어떤 영향을 미치는지 알아보기 위해 ‘협동게임초등학교 저학년 아동의 또래관계와 공동체의식에 미치는 영향(방소연)’을 읽어보았다. 연구 ... 는지 살펴보았다. 1학년 학생들은 학교생활 중 힘든 일로 ‘유치원 교사에 비해 엄격한 초등교사‘, ‘줄어든 또래와의 놀이시간‘과 같은 요소를 뽑기도 한다. 이러한 부정적 인식은 장기 ... 결과, 협동게임 초반에는 상대방을 비난하는 경향도 보였으나 함께 해결방안을 고민하면서 게임을 진행하는 모습을 보였다. 또한 소외되어 있던 아동도 집단 속으로 통합되는 모습을 보였
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.27 | 수정일 2024.07.22
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    초등학생들의 게임우호도분석 및 미래 게임 시장의 전망8 - 1목 차?조원 구성 및 분담?조사 범위?설문지 내용?조사를 들어가며?연구 모형 및 가설 제시?분 석?최종결론Ⅰ. 조원 ... 고 있으며 모든 생활을 영위하고 있습니다.그 중 한국의 게임 시장은 점점 그 범위가 확장되고 있으며, 연령층 또한 점점 다양화되어지면서 이제는 초등학생들 또한 컴퓨터 게임이 일종 ... 의 놀이문화가 되어버렸습니다.우리는 안양 지역의 초등학생들의 게임 선호도에 대해 조사함으로써 전국의 초등학생들의게임 선호도에 예측함과 동시에 앞으로 어떠한 방향으로 게임산업이 발전
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+사회복지조사론] 자신의 지역사회를 대상으로 연구 또는 조사를 한다고 가정한 후 다음과 같은 구성을 가지고 연구계획서를 작성할 것
    사회복지조사론-사회복지조사론 연구계획서-(00지역 초등학생의 컴퓨터게임 중독수준과 학업성취도와의 관계)이름:아이디:과제주제:자신의 지역사회를 대상으로 연구 또는 조사를 한다고 ... 게 되는 연령은 점차 낮아져 많은 수의 초등학생이 컴퓨터 게임을 한 경험을 갖고 있다. 그러나 컴퓨터게임에 지나치게 몰입하다보면 정신적, 신체적으로 문제가 생길 수 있으며, 사회 ... 세계와 가상 세계를 구분하지 못하고 신체적·정서적으로 스스로 통제를 할 수 없게 된다면 큰 문제가 되는 것이다.실제 컴퓨터 게임을 많이 하는 초등학생을 살펴보면 수업 시간에 피곤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.28 | 수정일 2023.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구계획서_초등학생 스마트폰 사용
    고 있다(신은수, 2013). 오선화와 하은혜(2014)는 초등학생들을 대상으로 스마트폰 중독과 실행기능과의 관계를 분석하였다. 초등학교 고학년생 789명을 대상으로 조사한 결과 ... 에 따르면 대상학생들의 스마트폰 중독은 실행기능결함과 유의한 정적관계가 있는 것으로 나타났다. 최진오(2014)는 초등학생 991명을 대상으로 스마트폰 중독수준과 주의력결핍/과잉행동장애 ... . 연구방법1)연구대상**시에 소재한 ‘**’ 초등학교에 다니는 3, 6학년 학생 약 280명을 대상으로 아동과 담임교사를 참여시킬 계획이다. 본 연구에서 연구대상을 3, 6학년 아동
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.18 | 수정일 2025.05.25
  • 학교상담 ) 학교에서 필요한 상담프로그램을 조사하여 과제 작성하기. 학습 부진 학생을 위한 놀이 중심 집단상담
    또래 집단이 한데 모여 상담하는 것으로 현재의 학습 부진을 특별한 문제로 받아들이지 않고 고쳐나갈 수 있습니다. 함께 참가한 초등학생들은 프로그램을 통해 잠재되어 있던 자신의 장점 ... 학교상담학교에서 필요한 상담프로그램을 조사하여 과제 작성하기.주제는 학교집단상담, 학교상담교육 프로그램, 학교심리검사 프로그램 중 택1학습 부진 학생을 위한 놀이 중심 집단상담학 ... 회 총 6회 실시 등)ㄹ.프로그램 내용학습 부진 학생을 위한 놀이 중심 집단상담목차1. 서론2. 학교 상담에서 필요한 상담프로그램 ? 학습 부진 학생을 위한 놀이 중심 집단상담3
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건프로그램 계획서
    보건 프로그램 기획-초등학생 고학년(4~6학년) 대상 음주 예방 프로그램-[주제]서론제기되는 문제[음주 위험성]-처음 음주 경험 연령: 평균 만 13세-음주 경험 나이: 점차 감소 ... 의 스트레스, 자존감, 우울정도, 자아존중감, 사회적 지지가 음주에 미치는 영향표적집단OO지역 초등학교 4~6학년기대효과-대상자는 음주 위험성을 인식한다.-대상자는 음주 예방 대처방법 ... 한 시청각 자료 (영상교육자료),3. 음주고글 착용을 통한 음주 가상체험 및 음주운동 예방게임4. 포스터 제작5. 홍보: 보건소 및 학교 홈페이지에 게시_학생들이 제작한 포스터장소
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 직접 경험했거나 인상적이었던 학교폭력의 사례를 쓰고 그것의 원인과 학생지도의 뱡향 기술
    폭력은 점점 다양화되고 있고 가해자의 연령층도 초등학생부터 고등학생까지의 범위로 계속 넓혀지고 있다. 특히 여학생의 학교폭력이 증가하고 있고 단순히 때리는 폭행이 아닌 언어 ... 은 이다.대구의 한 중학생이 반 친구들의 집단 폭행을 견디다 못해 스스로 목숨을 끊은 사건이다. 같은 반 친구 B,C가 인터넷 게임 아이템을 키우도록 한 후 매일 돈을 뺏고 물 ... 한 사례에 대한 원인과 필요한 학생지도(상담)의 방향이 사건이 일어나게 된 원인은 적극적인 수사가 본격적으로 이루어진 후 밝혀졌다.피해자(A)와 가해자(B)는 초등학교 때부터 친하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 조사방법론에 의거한 선행연구 분석 A+
    와 관계 맺음을 경험할 기회를 제공하고 인터넷상에서의 문제와 관련한 심리 사회적 접근이 필요한 시점이라고 하였다.2. 연구의 목적초등학생의 온라인 게임, 스마트폰 사용행태를 조사 ... 하여 인터넷 게임 및 스마트폰 중독 현황과 특성을 파악하고 예방을 위한 기초 자료로 사용하고자 한다.3. 연구의 의의초등학교 고학년 학생의 인터넷 및 스마트폰 이용실태를 파악하고자 하 ... 과목 : 사회복지조사론 학번 : 이름조사방법론에 의거한 선행연구 분석초등학교 고학년의 인터넷게임 및 스마트폰 이용실태에 관한 연구저자 : 이인숙, 이미형, 김희경, 박정숙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02 | 수정일 2024.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가
    도 계수는 초등학생의 경우 0.96으로 나타났으며, 자가 진단 척도 구조의 일관성을 검토하고자 교차 타당도 집단을 사용하여 확인 요인 분석을 실시한 결과 7개 요인구조가 타당함을 보여 ... 사회복지 조사론- 연구 논문의 조사방법론적 평가목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 연구 논문의 평가1. 연구 논문의 분석 및 평가Ⅲ. 결론1. 한계점2. 개선할 점Ⅰ. 서론초등학생들은 대부분의 낮 ... 에서는 스마트폰과 인터넷 보급률은 80% 이상으로 통계되고 있다.(통계청, 2013) 특히 초등학생의 스마트폰 하루 평균 사용 시간은 5.6시간으로 공부를 할 때도 숙제를 할 때도 항상
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 초등학교프로젝트
    에 갈까요?? 선생님들과 부모님들은 어느초등학교에 다니셨을까?? 규칙 도미노 게임? 뺄셈 카드 게임, 13만들기? 실뜨기, 구슬치기, 공기놀이▶ 활동 유형별 예상안조형? 달력 만들 ... 학교? 양현 초등학교? 온빛 초등학교신 체(표현, 게임)? 신체로 글자 만들기? 책가방 메고 돌아오기? 초등학교에 대한 퀴즈 게임? 신체를 이용하여 숫자를 표현? 초등학교 운동장 ... 에서 달리기초등학교언 어? 초등학교 하면 떠오르는 것? 글자가 섞였어요.? 초등학교 관련 그림카드와 글자카드 맞추기? 초등학교 단어로 짧은 글짓기? 글자 카드 게임? 형님을 초대해서
    서식 | 3페이지 | 500원 | 등록일 2023.01.06
  • 진단검사 안내 가정통신문
    문제의 조기 발견 및 맞춤형 상담·치료지원2. 조사대상 : 전국 초등학생 4학년, 중등 1년, 고등 1년 135만여 명3. 조사방식 : 온라인 설문조사(온라인 진단시스템 매뉴얼 ... 통신문2018학년도 인터넷 스마트폰 이용습관 자가진단 조사 실시안녕하십니까? 본교 학생들을 대상으로 스마트폰 이용 습관 자가진단 조사를 실시하려고 합니다. 많은 협조 부탁드립니다 ... .1. 목적- 청소년의 인터넷?스마트폰 이용습관에 대한 자가진단을 통해 인터넷(게임)및 스마트폰 중독의 위험성에 대한 경각심 제고 및 자율적 개선 유도- 인터넷?스마트폰 과다사용
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    창작 활동 교육 프로그램 개발 - 초등 영재 학생을 대상으로 한 연구, 온라인상의 무례함과 집단집단에 대한 감정이 교차적 관심과 정치 참여에 미치는 영향 연구, 플레이어 ... 연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 미디어커뮤니케이션학부에 진학한 다음에 혁신저항의 조절효과를 중심으로 한 스마트워치의 수용 요인에 대한 탐구 연구, 메타버스 플랫폼에서의 게임 ... 경험을 통한 게임의 예술성 의미 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 미디어 콘텐트 유통시장에서 공익성과 탈 정치적 논의의 수렴적 재 개념화: 보편적 시청권과 콘텐트 동등 접근 사례
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
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2025년 11월 29일 토요일
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- 작별인사 독후감