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"청소년 문화 아고라 대안" 검색결과 1-20 / 21건

  • 영상문화의 이해- 텍스트 밀렵
    그림자는 시장에 판권이 나오자마자 할리우드의 온갖 관심을 몰두시켜 6개의 대형 스튜디오가 신경전을 벌였고 미국에서 역대 청소년 관람불과 영화 최단기간 최다 오프닝 예매라는 신기록 ... 영상문화의 이해영상문화이론-텍스트 밀렵학 과 :학 번 :이 름 :담당교수 :제 출 일 :21세기는 인류역사를 통틀어 그 어느 때보다도 커뮤니케이션이 간편하고 중요시 되는 시대이 ... 해 양방향으로 커뮤니케이션이 가능하게 되었다는 눈부신 발전의 스토리는 우리 모두 잘 알고 있다. 게다가 10년도 채 되지 않은 스마트폰 개발로 우리는 마치 고대 그리스의 아고라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    23년도 임용고시 면접, 비교과 2차 교직적성 심층면접 자료, 보건교사 합격생 자료
    마네킹을 활용하여 시뮬레이션 수업을 진행 ->학교 운동장, 버스, 바다 등 상황별로 연습(청소년의 자기중심적 사고를 고려하여 사람이 쓰러졌는데 그냥 지나칠건가? X, 우리 부모 ... 적으로 소통하는 창구 마련 ? ex) 학교홈페이지나 sns에 학교운영관련 사항을 공지, 아고라광장(공간혁신)마을교육공동체 운영‘ 한 아이를 키우는데 온 마을이 필요하다’ (-> 마을 주민 ... 으로서 자치활동을 하면 배움과 삶이 연결, 민주시민으로서 자질 함양)1) 마을을 통한 교육:컬쳐스트림 프로그램 (마을 어르신들을 활용한 역사, 문화 수업)2) 마을에 관한 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 50,000원 | 등록일 2022.11.29 | 수정일 2022.12.08
  • 청소년 문화 아고라프로젝트
    그리스의 ‘ 아고라 ’ : 학문과 사상에 대해 토론하고 연극 무대로도 사용한 문화예술의 중심지 여론을 형성하던 의사소통의 중심지 | 대안 |아고라 프로젝트 청소년들의 자발적인 ... ‘ 아고라 ’ 프로젝트 - 마음껏 말하고 마음껏 행동해라1. 문제의식 2. 대안 3. 실천 / 일정 4. 기대효과 5. 예산 목차| 문제의식 | 우리 나라 청소년에겐 그 ... 와 공간이 적기 때문에 단순히 어른들의 소비문화를 따를 수 밖에 없음 | 문제의식 | 우리 나라 청소년에겐 그들만의 문화가 없다| 대안 | 마음껏 말하고 마음껏 행동하는 청소년고대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 면접 교재 주제별로 요약정리 하였습니다 (ex. 2015개정 교육과정 / 시민교육의 방안 / 다문화교육의 방안 / 수업문제 상황 해결 등) 표 형식으로 깔끔하게 요약하여 정리하였으니 수정하면서 자기 요약자료화하면 좋을 것 같아요 !
    했다면 검정고시 학습 멘토 연결, 검정고시 학원비 지원, 대안학교 연계 등 청소년 서비스와 심리 상담을 진행하도록 함통합교육통합교육특수교육대상자시각, 청각, 지각, 지체, 정서?행동, 자폐 ... -이 제도의 구체적인 방안은 다음과 같음- ?숙려제 실시를 결정했다면 Wee센터, 청소년 상담 복지센터 등 교육청이 지정한 위탁교육기관 또는 단위 학교에서 1:1 맞춤 상담과 전문가 ... 교양 있는 사람-문화인- 문화적 소양과 다원적 가치에 대한 이해를 바탕으로문화를 향유하고 발전시키는 사람개정내용? 핵심역량 반영 (자기관리 역량 / 지식정보처리 역량 / 창의
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.04 | 수정일 2020.02.07
  • 전자민주주의
    째로 대한민국의 정보망은 아직 안전하지 않기 때문에 결과 조작과 운영상 오류의 위험성이 항상 존재한다. 어린 청소년들이 포털 사이트를 해킹하는 경우도 있을 정도다. 정책이나 투표 ... 기사 댓글로 찬성과 반대를 누르며 토론을 한다. 인터넷 카페에 모여 정치에 대한 이야기를 나눈다. 민주주의의 첫 시작인 아고라 광장이 인터넷에서 재현되고 있는 것이다. 현재 대한민국 ... 가 아닌 정치인과 일반 국민들과의 소통은 고대 아테네 아고라 광장처럼 직접 민주주의를 실천할 수 있게 된다.두 번째로 전자 민주주의는 효율적이다. 인터넷 사이버 투표나 선거 운동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.30
  • 지방자치의 본질
    게 되고, 그 언어들이 돌고 돌아서 하나의 청소년들만의 언어로 정착하게 된다.(2) 온라인언어가 오프라인언어로출처:행정안전부 정보화전략실 정보문화과(2006)이 표는 청소년들이 인 ... 청소년의 언어사용 실태정보통신기술의 발달에 따른의사소통 방식의 변화- 목 차 -1. 정보통신기술의 발달2. 의사소통방식의 변화(1) 과거와 현재(2) 유비쿼터스3. 언어(1 ... ) 언어의 정의(2) 언어의 기능4. 청소년 언어(1) 청소년 언어의 등장(2) 청소년 언어의 과거와 현재(3) 청소년 언어의 종류①은어 ②약어 ③속어(4) 청소년 언어의 사례①비속어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 댓글문화의 명과 암(악플 현상과 그에대한 해결 방안을 중심으로)
    의 의견에 대한 반박, 새로운 대안 제시등을 통해 이슈화하고 토론할수 있는 공간이 다. 다음은 실제 아고라 토론방에 올라온 의견과 이에 대한 유저들의 댓글이다.재무김 : 노래연습장업주 ... 사정을 알겟어 12-01 그놈의 청소년 청소년 .. 지들이 언제부터 우리를 위해줬다고 교육이나 제대로 해주지 ?? 12-01 전 주점업 합니다.사실 우리입장에서 보면 말도 안되 ... 인터넷 댓글문화의 명과 암-악플 현상과 그에대한 해결 방안을 중심으로목차서론주제 선정이유본론1.댓글의 정의2. 댓글의 시작과 확산3. 댓글문화의 이론적 기반과 그에 대한 사례1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.18 | 수정일 2016.06.20
  • 10대의성문화,10대여성의성애화,미디어와10대의성,청소년문화,성애화,청소년연예인활동,중고등학생성문화
    의 이중적인 시선 속의 10대의 성 d. 청소년 연예인 활동 제한 법안 3. 결론 a. 10대 연예인의 성애화는 청소년들에게 긍정적인 영향을 끼치고 있는가? b. 아고라 (더 생각해 볼 ... 부상 그리고 삼촌팬덤삼촌팬 문화의 사례획일적으로 성애화 된 10대 청소년 연예인의 모습은 일반 10대 청소년의 성 정체성 형성에 큰 영향을 미친다. 강력하고 뚜렷한 사회적 여성상 ... 하면서, 착한글래머 선발대회에서 여고생이 당선됨.문화체육관광부, 청소년 연예인의 학습권과 성적보호 등의 내용을 담은 표준계약서 마련 계획“ 청소년 연예인에게 과다노출 및 선정적 표현을 강요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 인간행동과 사회환경 가상공간
    치료인터넷 중독의 대안은 결국 현실의 개발이라는 것이 전통적 논리 혹은 현재까지의 표준적인 논리이다. 상기한 바와 같이 한국 청소년들이 지니고 있는 환경적 제한과 문화적 제한이 결국 ... Ⅰ. 서 론오늘날 청소년들은 텔레비전과 같은 매스 미디어를 접촉하지 않고 지나가는 날이 하루도 없을 정도로 많은 시간을 미디어와 함께 살아가고 있다. 이 처럼 우리사회에서 급속 ... 하게 확대되고 있는 인터넷이 청소년들의 정서 및 행동발달과 가정, 학교 및 일상생활에 끼치는 영향은 날로 증대되고 있다. 또한 인터넷의 급속한 확산·보급으로 인해 인터넷 전용회선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.15
  • 현대의 공론장으로서의 인터넷 공간
    된 사이버 공론의 장과는 조금 다른 양상이다. 과거에는 소위‘논객’들이 특정 사이트를 중심으로 글을 올리면서 여론이 만들어졌지만 완전 개방된 공간인 아고라에는 10대 청소년, 30 ... 들과 달리 쌍방형적인 커뮤니케이션 특성을 가지고 있다. 이러한 특성으로 인터넷이라는 사이버 공간은 새로운 공론장의 역할로 주목받고 있다.대표적인 인터넷 공론장으로 다음의 아고라를 들 ... 수 있다. 아고라는 지난 광우병 사태의 여론형성을 끌고 가면서 사회에 엄청난 바람을 불러일으켰다. 2008년 아고라는 2002년 미선·효순양 사건이나 2004년 탄핵사태 때 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.14
  • [논문]청소년 디지털 노마드(Digital Nomad)를 위한 교육방법
    새로운 커뮤니티를 구성하여 사회의 문제에 대해 비판하고, 고민하며 실천하는 대안세력으로 성장하고 있다. 예를 들어 광우병사태와 관련된 촛불집회와 아고라 광장 등을 통한 청소년 ... 기기에 의존하여 타인과 의사소통의 자유로움을 만끽 하고 있다. 문자소통이나 무선인터넷, DMB 시청등은 청소년들의 새로운 문화로 자리 잡게 되었다. 청소년들은 디지털 인맥을 통해 ... 청소년 디지털 노마드(Digital Nomad)를 위한 교육방법-의사소통과 커뮤니티 중심으로-Ⅰ.서 론인간은 농경사회의 시작과 함께 정착생활을 시작했고, 이후로 기존의 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.28
  • 인터넷과 윤리 정리본
    물, 국가보안법, 선거법 등)※ 명예회손의 결정은 법이 하지만 법이 잘못 판단 할 수도 있음③ 유해적 표현의 관리 : 불법은 아니지만 청소년에 대한 접근이 관리되는 표현물(선정 ... 표씩 줌), 비밀, 직접 선거② 직접 민주주의(민주주의의 꿈)- 국민이 직접 정치에 참여- 고대 그리스 도시국가 아테네는 아고라 광장에서 실행? 노예, 여성, 외국인 제외된 한계 ... 여 정치적·경제적·사회적·문화적 생활의 모든영역에 있어서 차별을 받지 아니한다.”2) 정보 격차의 현실 : 정보의 접근 및 이용이 여러 사회 집단 간에 동등한 수준으로 진행되지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.11 | 수정일 2014.06.28
  • 매스커뮤니케이션 효과이론 시험대비 대정리
    적으로 표현된 자기 계발의 담론들을 뒤지며 현실은 더욱 명확해질 것입니다.가령 전 세계적으로 엄청난 판매고를 올린 조앤 롤링의 해리 포터 시리즈는 단지 어린이와 청소년층을 독자로 한 판타지 ... 는 커뮤니케이션 환경변화 속에서 의제 설정이론의 영향력은 유효한 것일까? 나의 생각은 일단은 예스이다.인터넷은 신문, 방송과 같은 기존 매체의 역기능에 대한 대안적 매체로 등장하여 일방향 ... 면 몇 해 전 한미 FTA체결 당시 조중동과 같은 보수주류언론들은 쇠고기 안정성 문제에 대해서는 중요한 의제로 다루지 않았지만 인터넷 다음아고라사이트를 중심으로 자발적인 여론이 일어나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 사이버공간에서의 인권보호 - 인터넷 실명제만이 해답인가.
    문화, 예절에 대한 교육이 이루어져야한다. 인터넷 사용량이 많고 그만큼 사이버폭력에 노출되기 쉬운 청소년의 경우, 사이버공간에서의 실천윤리를 키워줄 교육은 더욱 절실하다. 사실 청 ... 적 책임을 다해야 한다. 이를 위해 기업은 건전한 사이버문화를 만들어 갈 수 있도록 사이트 운영정책과 특히, 청소년보호정책을 마련하고 이를 명확하고 책임 있게 실행해야 하며, 소비자의 다. ... 한다. 또한 이러한 규제들이 무분별한 네티즌들에게 경각심을 일깨워줄 수 있으며, 아직 미성숙한 청소년들이 사이버 상에서의 폭력이 실제로 범죄가 된다는 사실을 알게 함으로써 범죄의 예방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.04
  • 인터넷과 윤리 정리본
    : 안법, 선거법 등)※ 명예회손의 결정은 법이 하지만 법이 잘못 판단 할 수도 있음③ 유해적 표현의 관리 : 불법은 아니지만 청소년에 대한 접근이 관리되는 표현물(선정성, 폭력성 ... 그리스 도시국가 아테네는 아고라 광장에서 실행? 노예, 여성, 외국인 제외된 한계? 아리스토텔레스 : 인간은 정치적 동물 - 정치에 참여하지 않는 시민은 시민이 아니다.- 대의제 한계 ... ·종교 또는 사회적 신분에 의하여 정치적·경제적·사회적·문화적 생활의 모든영역에 있어서 차별을 받지 아니한다.”2) 정보 격차의 현실 : 정보의 접근 및 이용이 여러 사회 집단 간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.12
  • [시민사회와NGOS]정보화 시대와 시민사회
    운동 촛불시위를 두고 배후론 , 폭력론을 들먹이는 조 , 중 , 동 3 보수 언론사를 상대로 한 시민들의 광고중단 운동 .자료 3. 인천청소년문화사업단 (e-Clean ... )사이버 커뮤니티의 활동상 - 선영아 사랑해 ’ 로 유명한 마이클럽 - 청소년 중심의 연예계 관련 소식 전달카페 엽혹진 ( 엽기 혹은 진실 ) 촛불집회를 통해 본 사이버커뮤니티 ... 하여 지역내의 문제에 대한 올바른 이해를 증진시키고 토론을 통해 성숙한 정치문화를 배양 1. 커뮤니티 네트워크컴퓨터 네트워킹과 같은 분권적인 통신 수단은 각국의 시민사회와 시민운동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.31
  • 촛불정국과 시민단체
    에 초점을 맞추지 못했다는 비판을 받기에 충분한 평가이다.그리고 더 나아가 기존 시민사회단체들이 간과했던 청소년들의 정치?사회적 진출 역시도 평가해야 한다. 가출청소년들을 위한 ... 모임, 미혼모 센터, 각종 봉사단체 등 소외된 청소년들을 위한 공간이나 봉사활동을 하는 단체들은 존재하지만 청소년들의 정치?사회적 진출에 대한 고민을 담보하는 공간은 적다. 이것 ... 은 아직까지 청소년들을 미성년자 혹은 금치산자라고 하는 법적 개념에 사로잡혀 수혜적 입장으로서나 보호해야 할 대상으로서만 생각하여 정작 한 사회의 구성원 중 한 축을 담당하고 있는 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 인터넷중독
    을 하지 못하며, 게임중독증을 보이는 청소년의 경우 대인기피증, 강박감, 편집증, 체력저하 현상이 발생한다. 게임은 스트레스를 해소시켜 주는 유익한 면도 있기는 하지만 지나친 게임 ... 하게 되어 현실에서 폭력적인 행동 등을 보이는 경우도 발생하고 있다.- 원인① 게임중독은 각성상태의 문제로부터 발생한다.게임중독이 있는 청소년들은 대체로 각성상태에 문제가 있다. 일반 ... 적으로 이들은 보통의 청소년들보다 각성상태가 떨어져 있으며, 게임을 하면 과다하게 각성되면서 자신이 유능하다는 느낌을 갖게 된다. 이렇듯 게임이 자기 자신의 유능함에 대한 자각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.02
  • 장애인식프로그램
    을 개최했다. 이날 심포지엄에서는 초등학생, 청소년, 대학생, 연령단계별로 장애인식개선 교육의 실태와 활성화방안에 대해서 의견을 나눴다.초등학생 장애인식개선 교육의 토론자로 나선 교육 ... 이나 능력부전에 의하여 초래되어 개인에 생긴 불리로서 연 령, 성, 사회 또는 문화적 요소에 관련된 정상적인 개인으로서의 역할의 달성이 제한되거나 방해되는 것 - 사회적 레벨세계 ... 을 최대한 발휘하도록 하기 위해서는 우리 사회에 잔존하고 있는 편견과 차별의식이 존재하지 못하도록 이들에 대한 정확한 이해에 바탕을 두고 사회적, 문화적 환경을 개선할 필요가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.12
  • 인터넷 안티문화
    를 들어가 보니 아래와 같은 문구와 함께 폐쇄되었다.『 안녕하십니까??정보통신윤리위원회 심의조정1팀입니다.귀사에서 운영 또는 관리하고?있는 사이트에서 유통되는 정보 중 불법ㆍ청소년 ... 를 뛰어넘어 새로운 담론 형식으로 부상하고 있다는 점에서 다양한 대안문화 형성의 가능성까지도 제시해 주고 있다. 인터넷이 시간과 공간의 경계를 뛰어넘는다는 의미는 안티문화가 단지 ... 언론이 인용하게 되었다. 인터넷 언론은 안티문화와 만나 기존의 언론의 취재가 미치지 못했던 다양한 삶의 현장 모습과 정보를 캐낼 수 있게 되었으며 하나의 대안언론으로 자리 잡아가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.09
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2025년 12월 03일 수요일
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